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第367章團戰法,漸次退守
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事實上,參與這場漸次退守的,可以不止十二祖巫的七十人,零點小隊以及九尾狐大約六七個玩家,一共八十多人都可以參與進來,只不過,就現階段而言,就連零點小隊都不能滿足陳彬的要求。(一住本站跟著我一起來讀money錢ren人moneyren有錢人,記住本站,你就是有錢人。)
陳彬要的,是成熟的,不失誤的,絕對職業級的漸次退守!
而且,現在狂戰公會已經集結,無論是陳彬還是藍白,都沒有時間跟零點小隊,多說漸次退守的原理和要點。
三厘梅畫在十二祖巫通知了全員集合,準備漸次退守之后……
十二祖巫雖然在第一時間照做了,但是,果不出三厘梅畫所料,公會頻道全是一片見鬼似的驚悚。
“會長,你在說笑的吧!怎么突然要打漸次退守?!”
“職業的團戰法,可不是隨便說說的……”
“漸次退守打起來不難,潼關地圖也有這個條件,難的是,我們中間誰能指揮得了七十人的漸次退守!”
“呃,舉手,”一行很不和諧的字,在公會頻道里打了出來,“什么是漸次退守?”
系統消息:隊友天秤神棍,被隊長三厘梅畫踢出隊伍。
天秤神棍:“……”
如果說那些個人戰法,比如影戰法,移戰法,騎戰法,各個游戲都有不同,那么團戰法基本每個游戲都沒區別,甚至很多團戰法都是從已經成熟的運動,比如籃球、足球里移植過來的。通用性非常高。
十二祖巫的這群大神,雖然來自不同的四五個游戲,但是,漸次退守一說出來,所有人卻都知道該怎么做。
漸次退守,最初是從第一人稱射擊游戲里產生。
說簡單了就是一種利用地形的游擊,漸次退守的核心職業是aoe,一次次退守的過程中,不斷以少數人的犧牲換取敵人更多有生力量的陣亡。
但是,什么時候退。什么時候停,停多久,輸出量多少,誰退,誰停,誰送死,誰收割人頭……
中間的細節,千變萬化!
戰局閱讀不迅速,細節掌控不通透。指揮力度不到位,漸次退守就肯定達不到以一換多的效果。那基本上就屬于出去白送人頭,根本沒必要打。
“零點說,他要職業級的漸次退守,他……能指揮!”三厘梅畫在公會頻道里道。
“等一下……為什么零點知道不用解釋,我們就能做到職業級的團戰法?”公會頻道里,昊天玄神突然提出道。
“呃,對啊!你們誰跟零點說過,我們是誰嗎?”十二祖巫的大神們,更加的驚悚了。
“我沒有。我都沒有加零點的好友……”
“沒有!誰會特意去說這種事?”
“我也沒有啊。”
“既然都沒有,他怎么會知道,我們能做到?”
“你們在說什么?”又一條不和諧的消息,刷在了公會頻道,“你們是什么人?”
“……”公會頻道彈出消息,三厘梅畫已經屏蔽了天秤神棍。
“……”公會頻道彈出消息,昊天玄神已經屏蔽了天秤神棍。
“我想。我們沒有時間搞清楚這個問題了!”三厘梅畫當機立斷道,“零點和黑夜行已經動了,不管怎么樣,就先相信盟友這一次吧!”
“行。那就聽會長的。”昊天玄神馬上跟上了三厘梅畫,“只要他真的能指揮到位,我們能做的,絕對是職業級的漸次退守!”
什么是團戰?
就是己方所有能用到的優勢,全部要用到極致。
十二祖巫沒有江洋大盜經驗,單兵作戰雖然都很強,但是,實在是太浪費了。
“永夜!”陳彬道,“你的屏幕稍微移過來一點。”
“啊,好的。”永夜趕緊把屏幕往陳彬那邊撥動了一下。
“我和藍白現在必須利用地圖的地形攔截狂戰公會的沖鋒,千面魂女這邊的壓力全部都要交給你們了……”
“啊!!”永夜看了一眼無國界高手聯盟剩下的一百多人,以及步云公會的兩百多玩家,突然有點心里沒底。
“我會看著你的屏幕,隨時告訴你們怎么做。”
“好的,我盡量……”永夜急忙點頭。
“我們不會打太久,放心!”陳彬操作著零點,帶著浩浩蕩蕩的十二祖巫大神們,飛速地迎向了在跑地圖的狂戰公會。
加上零點和黑夜行,殺向狂戰公會的,一共七十一個人。
每個人的移動速度、操作水平、職業配置等等,都迅速地在陳彬的腦海中成型。
“遭遇!”零點的消息迅速刷出來,“盤蟒水神,18秒風箏!梅花,帶所有琴峨眉和水神七步距離,高山流水10秒,轉廣陵止息8秒,其他人邊緣走位注意收割!”
“收到!”一個指令出來,十二祖巫全員來不及多想,馬上就動了。
高山流水,琴峨眉30級技能,攻擊面對方向30度扇形范圍目標,對每個目標造成基礎攻擊100傷害附加20點水系傷害。
廣陵止息,琴峨眉35級技能,攻擊面對方向15度扇形范圍目標,對每個目標造成基礎攻擊150傷害附加50點水系傷害,并有20幾率觸發濺射效果。
潼關地圖樹林很少,多山巒和沙洲。
雙方遭遇的同一時間,一系列攻擊就朝著盤蟒水神襲來,在一個四百人的團隊面前要保持十八秒的風箏,不是職業級的操作還真的是做不到!
狂戰的陣型并沒有因為意外遭遇而有變動,沖在最前方的金鐘少林開起了反傷,遠程職業躲在金鐘少林后面。一個個帶控制或者減速的技能,甩向盤蟒水神。
陳彬滿意地看著盤蟒水神的視角準確而流暢地切換,距離保持不遠不近,正好是有些技能能打到他,但控制技能卻一個都打不到的距離。
最驚訝的還是三厘梅畫他們……
陳彬讓他們和盤蟒水神保持七步的距離,正好是琴峨眉的兩個技能能越過盤蟒水神,打到后方的狂戰玩家。
“退的速度太快了!逆光小憂傷、夜未央,原地開劍陣。”陳彬的消息再一次刷出,“琴峨眉,廣陵止息向劍陣兩邊自由轉向15度。其他人。還是注意收割!”
一個七十人團隊,就這樣陡然一下停了下來。
所有人心都提到了嗓子眼……
理智告訴他們,現在應該后撤!
雙方的技能距離越來越近,所有人都在釋放著輸出……
轟,轟……
兩聲劍陣爆開的聲音,伴著兩個劍武當的尸體倒地,卻一口氣帶走了狂戰公會三十多人,狂戰公會的掌峨眉不得不停下來,補充全團的血量。而整個團隊的速度,也因為掌峨眉的停下而減速。
目前陣亡的只有盤蟒水神、逆光小憂傷、夜未央三個人。但換取了狂戰三十多個人頭,并且造成了他們的沖鋒終結,移動速度被迫下降。
狂戰的掌峨眉太少了!
能夠在移動中進行準確加血的掌峨眉,就更加少得可憐。
“看,不難的,對吧?”陳彬打出一個笑瞇瞇的表情。
“……”做起來是不難,但也太玩心跳了一點吧。
“下一次留出至少0.5秒的反應時間,不要卡得那么死。”三厘梅畫和陳彬溝通道。
“好的,我會注意。”陳彬看到狂戰進行了陣型調整。有不顧戰損碾壓過去的意思,馬上道,“撤!最大速度!以三厘梅畫為基準,往后一百二十步是一個以上對下的優勢地形,三厘梅畫、一隊琴峨眉,靠近三厘梅畫的三個掌峨眉留下,你們會死。另外一隊琴峨眉。跟上黑夜行,其他點殺職業,跟上我!”
“……”能不能不要把‘你們會死’四個字,說得這么輕巧?
“我不能邊退邊打嗎?”三厘梅畫隊中的一個琴峨眉道。
“不行!”陳彬回答。
“為什么?”那琴峨眉有點不服氣地道。“我能操作得過來。”
“你的移動速度不夠,放棄優勢地形邊退邊打,最后的輸出量不如站樁!”陳彬回答。
“……”那琴峨眉一愣,2秒之后發了一句,“對不起!”
整個十二祖巫,都為之震驚了。
零點到底是什么人……
漸次退守的細節,他竟然已經掌控到了每個人身上。
三厘梅畫他們迅速退到了優勢地形。
漸次退守的關鍵,不在乎技巧,而在乎停的位置、時機,以及對結果的預估和執行。
每一次退后,用距離和死亡,必須要換出值得的戰果!
無論是戰是停,移動速度都很重要,還好,十二祖巫不差錢,他們的裝備都不差。
狂戰的玩家十幾秒之內就碾壓了三厘梅畫他們,但是,他們殺掉的是六個琴峨眉和三個掌峨眉,留下的卻是六十一個人頭。
漸次退守最關鍵的關鍵,就是每一次退后之前,都不能在對方陣中留下殘血玩家!
只要打掉血了,就必須殺死!
于是,每個被三厘梅畫他們一輪輪犀利的群攻打掉了血的玩家,都會迅速被陳彬帶領的游走小隊擊殺。
群攻職業磨血,爆發職業定向收割!
進退有序。
“不太對……”雷霆破曉也是職業二隊出身,看到團隊里每次交鋒之后,就沒有一個殘血的玩家,再轉眼看他們的集體走位、分工,立刻眉頭就皺了起來,“這是,漸次退守!”
“什么?”狂戰公會的其他玩家,都迷茫地問道,“什么退守?”
“一種職業級的團戰法,用一兩個人的死亡換對方團滅的打法。”雷霆破曉深深地看了十二祖巫一眼,冷冷地道,“他們,竟然能做到!”
“呃,那什么……怎么辦?”狂戰公會的玩家問道。
“漸次退守只要被看出來了,就容易解決,”雷霆破曉冷靜地下達了指令,“現在,全部注意,從現在開始,不停下來攻擊任何敵人,所有人開啟最大速度,沖過去!”
對方的漸次退守打得這么好,雷霆破曉沒看出來是另說,但看出來了,就不可能再給他們任何機會。
漸次退守的另一個關鍵,就是時刻要保持他們的退守空間,而雷霆破曉提高團隊行進速度,很快就可以把他們的退守空間壓空。
只要狂戰的玩家不停下來,零點和十二祖巫,就拿他們沒有任何辦法!
看到狂戰陡然全體提速,不再有停留下來殺人的意思,十二祖巫的玩家都頓時一怔……
對方的應變太快了!
漸次退守的戰果現在還完全沒有達到,遠遠沒到結束的時候。
所有的人視角都調向了零點……
狂戰公會不陪著他們慢慢退了,那么,怎么辦!
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