網游之重現神話

第076章、三轉任務

第076章、三轉任務

系統提示:恭喜你擊斃玩家xxx,完成F級懸賞任務,獲得50枚金幣,傭兵積分增加10,額外經驗30。

系統提示:恭喜你擊斃玩家xxx,完成陣營通緝任務,獲得國家榮譽點獎勵……

系統提示:恭喜您人物等級提升30級,請盡快完成轉職。

“哥,你升級了!”

胖子一個‘落月斬’干掉了最后一個對手,望著宿夜渾身一道沖天而起的閃逝光芒,耳邊傳來系統的提示聲,便是驚喜的叫道。

升級的喜悅沖刷了胸口殺戮時激蕩的熱血,宿夜眼神里噙著淡淡的笑意,終于成功的踏入三階的門檻,歷經幾番周折總算沒有白費。

扭頭瞥了一眼旁邊的幾個MM,可以看到她們的星眸間充滿激動,小心眼歡喜無限。宿夜輕輕的點頭,急速低語:“任務完成了,撤!”說著,宿夜視線透過草叢,目光死死的盯著背后的樹林,漆黑的瞳孔中,一絲暗芒突兀的閃掠,瞬息之后,逐漸的消逝,那雙眼瞳,再次回歸了深邃的漆黑。

一行人同是謹慎的望著四周,步調有致的奔退。

“這是最后一次接圣光公會的單子,短期內不要和他們來往,他們若是問起,就說兩個公會盯得緊,如果他們不怕暴露隨便他們。煉金師的聲望任務,胖子你到我說的地圖,將等級盡快的沖上30級再去幫忙。”

私人頻道中,宿夜的語速不急不緩的傳來。

“哥,你要去哪里?殺人的接任不接了?”

胖子緩慢的步子有些驚亂,在頻道里急忙問道。

“我需要離開做轉職任務,隊伍自行解散,你們也自己保重!接下來我可能會有一段時間不能夠和你們在一起,小胖還是你最好將等級練高一點,不久很可能會有一場……”

宿夜打算轉職后,開始尋找合適的駐地。玩家一旦擁有駐地,傭兵等級達到D級傭兵隊伍,就可以申請成為傭兵團,而擁有傭兵團的隊伍還擁有很多的福利。

本來打算帶多幾個人一起去的,不過胖子必須練級是去不了,他在任務中掛了3次,目前27級;距離三階還有一段時間,宿夜為他安排了一處練級點,適合近戰職業練級。其他人這陣子因為圣光公會任務的緣故,已經放下不少刷煉金師聲望的時間,也不能跟著……

“有一場?那是什么?”

“一場獎勵競賽,獎勵很豐富,到時候會有很多高手,例如,隱藏種族、隱藏職業的玩家都會參加,我們也必須參加這個競賽。”

“為什么?”

胖子不解的發問。宿夜扭頭看了一眼許琳,想看看她的看法。許琳沉吟了瞬間,驚詫的開口,“你是想拉那些高手加入我們?”

宿夜沒有注意許琳的語氣,點了點頭。旋即,許琳卻仔細地思考一番,秀眉微蹙的道:“你要拉人我不反對,但是我希望你對他們的品行斟酌一下,最好還是寧缺勿濫。”

“這事毋庸置疑,不過目前還沒有準確的消息!”

宿夜一陣低語著,扭頭似不經意的瞥了一眼后方,寂靜的樹林沒有絲毫的動靜,瞬即臉色一沉,卻沒有一探究竟的意思。

一行人,順利的離開了地圖區域,本來空蕩蕩的樹林內,忽然間幾道陌生的身影隱隱乍現,若是宿夜等人在此的話,一定不會對這些人感到陌生。英俊的有些虛浮的面孔,銀白色的鎧甲,以及一片殺氣騰騰的臉龐。

“圣言,為什么不動手?這么好的機會!”

樹林的陰影淡去,一道熟悉的臉龐浮現,圣刀疑惑的看著身旁的圣言,視線卻不由自主的凝望離去的身影,有些懊悔和惋惜。

“因為那個元素師已經升級了,在場的人也沒有折損,她們的實力絕對今非昔比,貿然動手的話,我們不僅會吃虧,還……”說到最后,圣言也閉口不言,因為實力的懸殊,開口了只會打擊己方的士氣,漲他人的威風。

“剛才她發了信息給我,說短期內不想和我們接觸,避免兩個公會的猜忌。我也沒有說什么,阿言,你看這事怎么說?”

圣刀忽然在緘默后,開口說道。

“兩大公會的猜忌?他們才是猜忌的人吧!看來‘胯下有神話’這個人的疑心很重,他或許已經發現了我們的舉動,這個人真的不簡單啊!”

圣言英俊的臉龐泛著一絲嘲諷的冷笑,略帶憐憫的目光望著圣刀,有句話他沒有說出來,許琳在表態不希望跟圣刀有太多的聯系,彼此的關系最好保持在以前的良好狀態,也略帶警告的韻味。

“真是聰明的女人啊!看來圣刀的關系是指望不上了!”圣言心底略為遺憾和惋惜,只能夠另謀籌劃了。

“他怎么可能發現你的‘逆光’技能,那可是你的隱藏種族技能。可惜你的技能施展的時候,只能夠將一定數量的目標隱形卻不能夠移動。不然的話,我們一窩蜂的圍上去干掉他們是分分鐘的事情!”

圣刀皺著眉頭,低沉著聲音,無比的惋惜。

搖了搖頭思忖間,圣言開口道:“先離開這里再說。”眾皆點頭,避開怪物區的路線,往另一端的方向撤退。

圣光公會的玩家全數退去,角落邊上的空間一陣微微扭曲,兩張一模一樣的臉龐從樹軀邊同時顯露出來,凝視著圣光公會離去的身影。

“大哥,看來會長猜測的沒有錯,這件事情果然和圣光公會有聯系。而且看上去他們似乎也打著某些注意,事情變得很有趣了啊!呵呵,沒有想到揪出一條大魚來,這個消息綠魔公會和耀石公會,想必會愿意出大價錢打聽吧!”

猶如雙胞胎的左邊的玩家,率先開口,一陣怪異的恥笑。右邊的玩家沉吟了頃刻,便在和某個人聯絡后,沉穩的對旁邊的玩家道:

“螳螂捕蟬,黃雀在后!走吧,孑星!我們只需要做收漁翁之利便可!”

屆時,所有人都沒有注意到,樹的頂端兩三只細小的黑影,煽動了雙翼趁著他們離開的當口,悄然無聲的飛出了樹林。

另一端,臨近自由陣營的塔樓外,宿夜忽然停滯了移動的腳步,嘴角裂開一道弧度,低聲喃喃,“一群不安分的家伙!”遂而,幾只細小的圣血魔蝠落在了宿夜的手心,蕩然化作一縷輕煙,消失不見。

旋即,抬頭舉步進入自由陣營的塔樓,宿夜在二轉時碰到的元素師,依舊還是老樣子,不過此時的塔樓已經聚集了大量的玩家,紛紛在開始二轉的任務,不斷的有人傳進、出轉職的副本空間……

拿著木心雕塑的元素師,周遭圍著一大群的玩家,他隨手一揮,便是一群玩家被傳入了副本空間,轉職的人群,驟而有序。

“兩項元素攻擊技能達到中級,聲望達到500,符合轉職標準。現在你可以進行三階的元素師轉職任務-強者之路,任務的過程中,不允許失敗!失敗的后果懲罰,隨機下降兩項技能1級的熟練度。當然,成功的獎勵則是隨機獎勵一項技能提升1級熟練度!”

元素師瞥了宿夜一眼,目露贊許之色,態度上也有所好轉。

明知道獎勵是這些,宿夜還是忍不住一陣熱切,他實在太需要這個獎勵了,不過他需要升級的熟練度太多,一時間都不知道會出現什么情況!

確定了轉職任務的瞬間,宿夜被傳送到了一個平靜的轉職空間。

周遭一片紅巖山脈,在一股殷紅如血的巖石間,紅得有些耀眼刺目;腳步踩著嶙嶙的碎巖上,目光所及之處,皆是隱隱透著血光。

這是三階任務的場所,每個職業都有不同的待遇。便是元素師而言,較為嚴格,這個任務需要擊斃BOSS‘紅巖液獸’。

‘紅巖液獸’表面上和血液沒什么區別,黏稠的身軀貼在紅巖間,快速的移動,在茫茫一片的紅巖中,猶如渾然一體的紅色,很難用肉眼辨別。

而且,‘紅巖液獸’還有一種特殊的能力,那就是不被鎖定。它的進攻方式是遠近皆宜,以高速的移動方式,加上無法被鎖定的優勢配合下。對許多玩家而言,是一種很致命的威脅。

在這里,考驗的是玩家的目力,操作,判斷力,以及個人能力,對元素師而言,還有感知力,以及應變能力。因為在任務進行時,周遭會出現一個3分鐘的類似封印的陣法。可以在3分鐘的期限內踏入,并且選擇可供4種選擇的條件:

1,直接挑戰;2,隨機單個元素攻擊對BOSS傷害免疫;3,隨機兩種元素攻擊對BOSS傷害減半;4,隨機兩種元素攻擊對BOSS免疫…

直接選擇挑戰,‘紅巖液獸’的數據是原始數據,也就是說,它的速度很快。具體的速度,絕對不是玩家可以比擬的。選擇隨機單元素攻擊免疫,除了限制自己外,‘紅巖液獸’的速度也會下降10。選擇第3點,‘紅巖液獸’的速度會下降30.選擇第4點,‘紅巖液獸’的速度便會下降50。

同時,被BOSS免疫的元素防御技能,也將全部被封印!

這種能力只針對元素師職業,因為元素師的感知因素。所以,出現其它的近戰職業,則可犧牲50以下隨機某項屬性數值壓制BOSS的速度。

這份數據是后期玩家列出來的,對前期不知道攻略的很多玩家而言,一不留意選擇了直接挑戰,會在速度上死的很慘,便是全敏捷職業也同樣。宿夜的速度盡管很不錯,但是對BOSS而言,完全沒有任何的勝算!

故而,他沒有任何懸念的選擇第4點,隨機放棄2項元素對目前掌握5種元素的他而言,沒有任何的負擔,BOSS的速度降低50才是他想要的!

踏入陣法,選擇了第4點,宿夜沒有猶豫的第一時間用元素感知感應情況,他自信對上降低50速度的紅巖液獸而言,有八分的把握能夠勝出。

周遭一片寧靜,元素感知緩慢的向四周延伸,瞬即,一聲清脆的系統提示:玩家犧牲風元素、火元素封印副本地圖所有生物50移動速度。

聲音傳遞腦際,忽然感到風元素、火元素像是被從軀體狠狠地抽離一般。元素感知朝著周圍的距離延伸,當元素感知延伸到八點鐘方向50碼左右的距離時,一片血紅色的巖石,輕輕的涌動,浪潮般蠕動一股黏稠的液體。

似水一般的液體輕輕的蠕動,如果不仔細的話,很難發現會是生物體。在元素感知與其觸碰的那一霎那,宿夜感覺晃了一下,旋即,他根本無法鎖定住目標,被目標從感知從逃脫。

瞬間接觸的遭遇,讓宿夜全神貫注,不慌不忙的再次將元素感知向四周延伸,頃刻間,一道細微的蠕動朝著它拋開了一道拋物線,攻擊瞬即凌然駕臨,凌冽的攻擊糅合了周遭紅巖碎石,造成攻擊后,還會產生一種不知名的毒素;

砰!!

宿夜不慌不忙的舉起元素法杖,布施了一道土墻術抵擋在身前,剛升起的土墻術將攻擊阻隔在身前,攻擊和抵擋,緩和了一秒的時間,隨即潰散。土墻術依舊完好無損的持立眼前。

緩緩的吸了一口氣,宿夜心中知道BOSS的遠程攻擊并不是很高,他唯一要做的就是閃避BOSS的近身攻擊,以及用元素感知探知方位,進行攻擊。

腳步輕巧的挪移了幾步,宿夜悄然感知周遭的環境,倏然間,雙眸暴睜,左側邊上一道猶如八爪章魚般張開觸手的液體,攻擊的方式卻猶如輪子滾動,朝著宿夜壓制了過來。

他的元素法杖瞬間舉起,手疾眼快的布置一道土墻術,左右開合留下一道縫隙,限制了‘紅巖液獸’的移動方式。

一邊鎮定自若計算著‘紅巖液獸’的移動速度,發現他的移動速度在自己比自己加上‘疾風術’時,還要快一些,這便是封印了50的速度,足以想象不封時,那速度幾乎可以比較宿夜時時刻刻在施展低空飛行技能的速度。

抓住移動的間隙,一道光明焰箭落向了‘紅巖液獸’那盤旋滾動的身上,一道灼燙的光明元素落在BOSS的身上,一陣電磁頻率摩擦的尖叫聲,剎那間響徹。隨之而來的是一陣被光明元素灼傷的滾滾輕煙……

來時,已經做好了各種準備的宿夜,自然不會放棄眼前的機會,一道‘混亂作祟’的負面狀態,落在了‘紅巖液獸’的身上,負面的狀態下,使得‘紅巖液獸’失去移動的控制,在原地上不斷的打轉。

趁著機會,一道道光明焰箭落在了BOSS的身上。一陣陣滾滾的輕煙再次的浮動,趁機抓住機會,宿夜施展了元素陷阱-混亂,跟著唯一的攻擊手段‘光明焰箭’不斷的攻擊BOSS。

土墻術以陣列的方式,加諸幾道防御,控制著BOSS移動的范圍,土墻術迂回的環繞了一段,被牢牢地加固;按照原先預定的計劃,保持穩定的輸出,以元素陷阱、土墻術作為限制活動的空間,唯一的攻擊手段‘光明焰箭’施展的速度很快,接下來只需要注意補充MP,就可以慢慢的將BOSS熬死。

整個預定的計劃,經過精心的策劃。從‘紅巖液獸’的視線、高度,攻擊的角度、傷害計算,以及限制的位置,BOSS躲避的方位,甚至攻擊時BOSS的移動的范圍。包括BOSS會做出的逃跑路線,都一一的考慮在內。

唯一讓宿夜有些遲疑地是,這些資料是根據他掌握的數據、經驗,這一次幾乎是毋庸置疑的能夠通過轉職,唯一的遺憾是遠距離的攻擊,目標卻屬于無法鎖定的生物。如此,稍有不慎就很容易的就會導致功虧一簣。

最重要的原因是‘土墻術’所限制的空間,不能夠更全面,更狹小。若是活動范圍過于狹小,BOSS就可以能有破墻的可能,太過于狹小的空間,更容易被破墻,而且還很難判斷出,BOSS破墻的方向。

所以,宿夜也想到了一個辦法,就是將元素感知覆蓋‘土墻術’周圍,根據BOSS閃避的軌跡判斷,捕捉它下一步移動的方位進行攻擊!

故而,將BOSS牢牢地控制在限定的范圍內,就是勝利的基礎。