像如今這般毫不費力的打游戲,對于凌司來說還是第一次。
以前無論是在戰隊訓練室,還是高端排位賽,凌司扮演的角色都是carry的位置。
他基本上永遠是全場輸出最高的那一個,無論順風還是逆風,都會沖在最前線。
曾經多次在敵方陣容四保一的情況下,乘其不意,單槍匹馬的殺進去,將那被保護的一人解決掉。
凌司就仿佛是潛伏在黑暗中的Boss,只要被他盯上了,就注定難逃一死。
可是如今……他吃起了“軟飯”。
游戲賬號用的是君嫻的,上面還有一百萬點券隨便花。
什么所謂的carry都跟他沒關系了,他現在已經化身為一名萌新輔助。
凌司依舊是認認真真的看著屏幕,可他的人物并沒有動,因為不用補兵。
讓凌司感到比較意外的是,他現君嫻補兵技術很好。
因為補兵是需要在小兵最后一絲血的時候將他打掉。
哪怕是少一點傷害都可能會擊殺不了,這就間接導致一些操作不靈活的玩家經常漏兵。
若是想要成為電競職業選手,補兵是不可避免的最基礎的一關。
所以……凌司基本上很少漏兵。
而君嫻除了最開始不熟練的漏一兩個兵外,越到后面越沉穩,基本上根本不會漏。
不僅如此,她補兵的手法也是愈的賞心悅目。
除此之外,凌司還現君嫻打的很兇。
她玩的人物屬于前期是“弟弟”,后期是“大哥”的類型。
但她好像……直接越過了“弟弟”,便是“大哥”。
做什么事兒都講究一個氣勢,打游戲更是如此。
為什么說有的人打游戲就很厲害,除了兇之外,更穩。
要么不出手,出手必殺之。
凌司覺得這句話用在君嫻身上正合適。
后續下路之間對線生的一些對碰和戰斗中,君嫻都將凌司保護的很好。
他就像個小嬌妻一樣,躲在她后面,只需要趁機往她的身上扔扔技能,她就能將敵方下路的人殺掉。
偶爾凌司還會蹲在草叢里,或許是人物的關系,他看起來像塊小蘑菇一樣可愛,乖的人心癢癢。
尤其是他的大招技能會將人變大,在君嫻被變得很大的時候,與凌司形成的對比也是更加鮮明。
正如君嫻所言,凡是試圖想殺“小蘑菇”的敵人,都被君嫻按在地上摩擦,宰到不能再宰。
殺到后期的時候,對面的人見到君嫻和凌司就頭也不回的跑,好似看到了什么怪物一樣。
這就間接導致游戲后期體驗比較“差”,需要找點樂子。
于是……君嫻在掃蕩游戲商城準備購買裝備之際,現了一瓶藥水。
這瓶藥水的效果跟“小蘑菇”的技能比較相像,都會讓人變得很“大”。
思索之際,君嫻毫不猶豫的服用了藥水,整個人物的形象瞬間大了2圈。
變得威武雄壯的君嫻,回到了等候在防御塔下的“小蘑菇”身邊。
莫名的情趣感讓她覺得很新鮮,特別的想感慨一番。