最新網址:yingsx第1502章五大元素領主第1502章五大元素領主←→:
六個祖神,這怎么打?
幾十億人一起上都夠嗆啊!
“古神不是只剩下一個了嗎,五大領主是怎么回事?”蕭風問道。
靈魂國主解釋道:“據我所知,元素之主實際上不是一個單獨的生命體,它可以分裂出五大元素領主,且保留一個擁有強大再生能力的本體。只要本體不死,五大領主即使被擊殺,也可以在一段時間之后重新恢復。想要戰勝它,要么靠絕對的力量碾壓,要么就是同時牽制住五大元素領主,先殺本體,再分別擊殺五大元素領主。”
“我去……”
蕭風一陣頭痛。
5天啊!
他們只有5天時間,要干掉六個祖神,這是什么概念?
還好他自身輸出足夠強大,可以起到不錯的助力,否則打贏的可能性將會更低!
如此看來,世界boss的第一形態是萬千觸手,之后還會有一個五大元素領主形態。
至于會不會有第三種形態,暫時還無法預測。
“我們先打打看吧,反正人多,也不會徹底死亡,無數人前赴后繼,還是有機會的。”蕭風有些沉重的說道。
靈魂國主點點頭:“一旦五大領主降臨,我會每隔12小時給你們提供一次氣運支持,希望能起到一些作用。”
“好,那就多謝了!”
12小時一次,循環下去估計要花不少氣運,靈魂國主也是舍得下血本的。
“不客氣,都是為了元素神域能有美好的將來。前線的事,就拜托你們了。”靈魂國主肅然道。
“嗯,有勞國主派人去各大神國的王宮,向其他國主說明一下情況。之后的戰斗會越來越難,我們需要你們的氣運一直支持下去,才能獲勝!”蕭風提了個請求。
靈魂國主點頭答應。
而后便落到傳送陣上,傳回寒冰神國,往世界boss活動戰場飛去。
從寒冰主神和靈魂主神的態度來看,各大國主應該都會提供氣運支持。
24神國都出力,玩家和NPC聯手,傾盡一整個神界的力量,相信一定能干掉古神元素之主!
從雪君城到戰場有四五萬公里。
蕭風回到戰斗區域的時候,已經過去半個多小時了。
此時戰斗已經開始超過40分鐘,看戰斗統計的數據,死于boss手中的玩家人次,已經達到了驚人的2.5億!
這才不到一小時啊!
大量觸手帶來龐大的打擊范圍,玩家們的壓力是非常大的。
治療和承傷的方面,幾乎沒有什么數據可言,除非擁有特殊天賦或裝備,否則都是被秒,沒有回血的機會。
輸出列表倒是很精彩,高手們的排序漸漸穩定下來。
蕭風雖然離開了半個小時,但仍然穩居第一,無可超越。
姜寧、戰天、劍斬蒼生等藍星玩家裝備都是最頂級的,天賦等方面也很不錯,所以也都在榜上。
其他區的高手一個個也都來參與戰斗,為未知的獎勵而奮戰。
不過輸出排名并不能代表一切,很多高手死得早,飛回來需要很長時間,所以排名也可能會在后面。
進入戰場的范圍之后,蕭風身上又出現了“古神的低語”,屬性下跌一半。
同時自動進入戰斗狀態,可以召喚分身了。
剛才在趕路的時候,他已經將破月劍和殺劫劍鞘換到了蕭法神的身上。
為了能夠輸出最大化,他想用進退自如天賦的百倍爆傷來打爆發,等觸手數量少于10000之后,直接給boss來個驚喜!
至于本體,則換成了完美主神器,連天道拂塵都沒帶。
他的頭頂上飛出兩道白氣。
一道落在左邊,變成身穿白衣,衣袂翩翩的蕭法神。
一道落在右邊,變成身穿寬大法師袍,手持天道拂塵的“二號分身”。
這個分身還沒名字,他自己看是“二號分身”,別人看的話則三個都是“蕭風”。
三到身影代表了不同的屬性。
本體是血量最多,即使被壓制了一半,也依然還有9800多億血量,攻擊力減半后是5.5億。
蕭法神現在擁有4000億生命值,攻擊力在未拔劍的情況下,是4.5億,疊buff拔劍之后將會暴增遠超本體。
二號分身實力最弱,生命值只有880多億,完全無法和另外兩個單位相提并論。攻擊力因為天道拂塵的緣故,即使減半也有3.5億,還算不錯。
同時,二號分身還擁有著70倍魔法技能規模的增幅效果(少個獸骨無極戒,多了個黑色星辰魔戒),是現階段boss戰的重要輸出。
“很久沒有使用亂世冰河了。”
看了一眼二號分身,蕭風心道。
亂世冰河的技能冷卻時間是7天,以前他只有開啟“宇宙氣象”的時候才會用,但現在世界boss范圍那么大,觸手極多,卻是可以拿來當普通范圍技能使用。
因為天道拂塵的被動效果道可以積攢“道韻”buff,只要使用天道系技能,將道韻疊加到49層,就會自動釋放“天道輪回”效果,可以清空自身所有技能、裝備效果的冷卻時間。
這個效果60分鐘就能觸發一次,也就是說亂世冰河在天道拂塵的作用下,會變成1小時就能用一次的普通神罰。
10公里技能,增幅70倍,每小時一次……
這個概念,略一推算就知道了。
再加上天道拂塵還有忽視境界壓制的效果,用來打古神的觸手,簡直比本體還要厲害得多!
三個蕭風朝著藍星8號戰區玩家的方向飛去。
“青龍,公會軍團損失情況如何?”
蕭風一邊往本方團隊靠近,一邊詢問副會長。
青龍回道:“會長,目前死亡人數已經接近25,很多人都回去復活了,正在路上。”
由于距離古神本體太近,分到的觸手太多,因此整個藍星8號戰區的戰損率要遠高于其他戰區。
蕭風聞言皺眉道:“現在才第一階段,這樣下去對我們有些不利。反正參與擊殺觸手的數量也挺多了,可以適當退避一下,不用那么拼。”
青龍立即回道:“好,我跟各位會長說一下,打完這一波觸手之后就先劃劃水。”
打得太拼,死的人多,光是掉經驗的損失就足夠夸張的了。
雖說世界boss獎勵肯定很豐富,但如果打完之后經驗條負數好幾百的話,那也有些得不償失。
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