讓你做游戲,你直接拍大片?

第6章 不對,我不是來玩游戲的嗎?

“沒意思。”

“最近這些游戲一個能打的都沒有。”

b站,游戲專區,老E直播間。

又通關了一款游戲的老E放下手柄,一臉無趣的靠在椅子上面。

像他這樣的游戲主播,玩過的游戲不說一千也有八百,已經很難再有能讓他真正沉迷其中的游戲。

每每通關一款游戲。

都有一股高處不勝寒的感覺。

讓他不得不感嘆自己真是個游戲天才。

“裝,使勁裝。”

“一個跳方塊游戲死了幾十次的菜雞,你嘚瑟個der。”

“看把你能的,怎么不上天?”

“感謝還在嘴硬送出的飛機。”

“不過話說回來,我也覺得的最近出的游戲很無聊,一點都不耐玩。”

“雀實,重重復復就那幾個玩法,膩了。”

“要不找點樂子?好久沒看到老E破防了。”

破防?

看到這兩個字,觀眾們都不由會心一笑。

回想起之前玩勇者的心時老E的反應,差點沒把手柄砸了。

哪怕他們自己,在得知劇情的情況下親身玩上一遍,都還是心情激蕩,久久不能平息。

這他媽的才叫做好游戲。

相比之下。

市面上那些氪金抽卡,一鍵換裝,一心只想撈錢的憨批游戲簡直就是垃圾!

“對了,那個設計師還有沒有別的游戲?”

這時,一條彈幕在直播間內劃過。

正考慮接下來該玩什么的老E眼前一亮。

對哦。

能做出那種游戲的設計師,水平應該不低才對。

馬上打開平臺商店翻找起來。

可下一秒,他的動作頓住,微微仰起腦袋。

“那設計師叫什么來著?”

也不怪他沒記住。

畢竟在單機游戲領域,玩家只關心游戲好不好玩。

除了那些聲名在外的大公司以外,沒幾個人會特意關注制作人是誰。

“好像叫“羨魚”,我之前玩的時候有點印象。”

羨魚?咸魚?

好家伙,這是在說自己嗎?

看到這條彈幕,老E點開搜索欄輸入名字,很快兩款游戲彈出,其中一款正是他玩過的勇敢的心。

“咦?竟然真有新游戲,而且還是今天上傳的。”

他切換鼠標點進頁面,一款名為殺戮尖塔的游戲映入眼簾,邊上貼著“卡牌”“策略”“養成”“爬塔”幾個標簽。

看到這幾個字,彈幕繃不住了。

“卡牌養成?該不會又是垃圾抽卡游戲吧?”

“我現在看見抽卡就犯惡心。”

“一發648毛都沒有,只有幾個碎片是吧?”

“這設計師也墮落了呀,剛賺了點錢就開始學人坑錢。”

“可惜了,還以為碰到良心設計師,沒想到這么快就被帶壞了。”

“好像不對,這游戲CG列表看起來怎么這么怪?”

“我擦,一次上傳了六個宣傳視頻?”

議論中,直播間的觀眾們很快就注意到這個游戲不同尋常的地方。

這玩意特么的居然有六個CG!

???

觀眾們懵了。

主播老E也懵了。

這游戲的宣傳力度這么大嗎?

還不等他操作,第一個CG就已經自動播放。

大氣磅礴的音樂響起,畫面上出現一片深邃無邊的紅云。

云層中央電閃雷鳴,一座恐怖高塔垂直天地,直插云霄。

哪怕隔著屏幕,都能感受到一股壓抑渾濁的氣息,就好像靠近它會帶來不幸一樣。

接著畫面一轉。

來到塔內一層的入口附近。

十幾道人影倉惶逃竄,一邊回頭一邊拼命逃向入口。

“快!那東西要追上來了,快逃!”

“該死的怪物,我跟你拼了!”

“不要!快回來!”

“啊——”

凄厲的慘叫聲不斷回蕩在塔內,還伴隨著扭曲的獸吼。

眼看身后黑影追來,其中一個高大男人手臂一招,一排黑紅色的卡牌顯現,在他四周環繞旋轉。

隨后手指連點,三張帶有盾牌圖案的卡牌猛然亮起,化作三面巨型盾牌擋在跟前。

旁邊一名身形消瘦的獵人緊隨其后,繃緊弓弦,驟然射出數道由卡牌所化的凌厲箭矢,朝黑影暴射而去。

“雷電!”

只聽一聲怒喝。

隊伍中抱著孩子的女子抽出一張金色卡牌,在一片耀眼光芒中爆發萬千雷霆,將身后那片區域徹底淹沒。

那壯觀的場面,絲滑的戰斗,直把觀眾看得雙目瞪圓。

“我尼瑪!這戰斗場面做得也太震撼了!”

“竟然是即時卡牌戰斗,好久沒見過這類動畫了。”

“這制作也太精細了,質量估計已經超過世面上大多數動畫了吧?”

“看著不錯,這番我追定了!”

“同上,剛好也是我喜歡的類型。”

直播間內議論紛紛,漸漸被眼前精美的畫面吸引,注意力都在那幾道戰斗身影和炫酷卡牌上面。

“不對啊,我們不是在看游戲嗎?”

突然,一條不合時宜的彈幕劃過。

正在討論中的眾人,還有主播老E,全都愣了一下,然后終于反應過來。

“???”

“對哦,我們不是來看游戲的嗎?”

“我才反應過來,怎么突然變成看動畫了?”

“草!這設計師居然把CG做成了長篇動畫!而且還TM有六集!”

“哈哈哈笑不活了,竟然在游戲里面追番。”

“太草了,怎么會有這么奇葩的設計師。”

“就尼瑪離譜!”

轉眼間。

直播間里面就冒出“鵝鵝鵝...”的笑聲,所有人都繃不住了。

別人宣傳游戲,恨不得把所有精華濃縮在那幾分鐘里面,來增加對玩家的吸引力。

這家伙倒好。

居然直接做成長篇動畫,就這么明目張膽的擺在游戲宣傳頁上面。

不知道的還以為這是追番網站呢。

最關鍵的是。

這動畫質量還出奇的好。

不管打斗還是特效,都幾乎精確到毫秒的地步!

讓他們不禁回想起之前那款勇敢的心,宣傳CG也同樣做得非常精細。

“鵝鵝鵝......我算是看出來了,這設計師的宣傳CG是一點尋常路都不走。”

“666,差點騷斷我的老腰。”

“虧了,這游戲賣50虧了。”

“一個游戲CG做得比正經動畫還精良,設計師怕不是動畫行業請來的托。”

“快進游戲,看看是不是也這么騷。”

“我敢打賭,設計師的資金全用在宣發上了,游戲就是附送的。(狗頭)”

一般來講。

游戲制作和游戲宣發的比重是互相影響的。

其中一邊投入太多,另一邊就會被相應縮減。

這款叫做殺戮尖塔的游戲下了這么大功夫在宣發上面,以一個個人設計師的能力,游戲制作估計好不到哪去。

“來都來了,先看看他游戲怎么樣再說,就沖他這CG質量,50塊我就不退了。”

老E面帶調侃,他已經做好了游戲依托答辯的準備。

兩手操作鼠標鍵盤,直接進入游戲。