只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富

第224章:謝謝你,已經全部打出來了

半年的時間說長不長,說短不短。

一晃而過的半年間。

游戲行業雖沒有特別大的地震級新聞。

但也有著不少的改變。

除了大大小小的公司分分合合,該收購的收購,該轉手的轉手之外。

亦有越來越多的游戲廠商,開始注重游戲質量,降低氪金標準。

畢竟,現在的藍星玩家不再是四年前那群懵懂無知的少年了。

真正經歷過好游戲之后,再想拿垃圾營銷來糊弄自己,那就沒幾個人買賬了。

而氪金消費的降低,會導致單個公司的產業規模收縮。

但這樣等同于是,讓一家獨大的公司吐出了更多的收益。

這筆收益能夠養活更多的小游戲公司。

于是,這半年內,國內外有更多的小型乃至個人游戲廠商,如雨后春筍般冒出。

游戲總產量也在半年內飛速增加。

江林市本地的感受尤為明顯。

具體表現在。

其他城市的地鐵,公交車站亦或是各類官家的廣告展示點,都會推送一些現實商品廣告。

而只有江林市,全市各地都密密麻麻排列著有關于各類游戲的廣告。

新地標建筑「電子競技體育館」更是每到周末,人流量就絡繹不絕。

作為全球第一家正式的電競大場所。

許多大大小小的賽事也會定期在電子體育館拉開序幕。

外地乃至外國游客,都紛紛慕名而至。

又順便帶動了江林區的旅游經濟,與電子產業虛擬經濟。

據江林市政廳公示而出的半年報告來看。

整個游戲大行業相較于江林總GDP的占比,已經達到了驚人的3

看起來,3似乎微不足道。

但實際上,以江林一年2萬億上下的GDP。

單游戲這一行就能達到600億規模。

而且這還是沒有計算游戲帶動的其他衍生經濟。

行業一片穩中帶好,欣欣向榮。

而作為對整個游戲行業功在當代,利在千秋的頭號玩家創始人——刻晉。

最近卻有點尷尬。

《曠野之息》的質量不必多說,出來就是亂殺,閉著眼睛想都能想的到。

所以,刻晉希望自家員工們能兼顧企劃書的同時,能再往上提升一下畫質。

前世對《曠野之息》最大的吐槽無非就是清晰度較渣,除了清晰度之外,無可挑剔。

但那是建立在SW性能本身不夠看的情況下。

這一世藍星上的SW,不說帶得動老頭環這種游戲。

但帶個吃雞,永劫無間還是沒啥問題的。

《塞爾達》的畫質也能相對來說提升一截。

因此,在刻晉要求員工們做好做精的情況下。

頭號玩家首次出現了‘半年都沒再出過新游戲’的真空期。

本來吧,真空期也就真空期算了。

畢竟現在不跟當年似得游戲饑荒。

很多游戲廠商開始逐漸意識到了游戲質量的重要性。

就算一時半會沒辦法創新。

但抄現成的總會吧。

肉鴿,環like,開放世界,塔防,種田,大逃殺等等一系列由頭號玩家親手捧上的新型類型。

各個類型互相縫合,再加入自己的腦洞與構思。

做出來的游戲成品不說很好玩吧,至少當玩家們等待頭號玩家過渡期的代餐,是沒什么問題的。

只不過……

最大的問題在于。

不知道自家公司的哪個小逼崽子。

不慎把《艾爾登法環》DLC《黃金樹之影》的宣傳圖片給泄露出去了。

本來DLC刻晉是打算等現實同步再說。

統子哥功能很強大,可以將一款游戲的一切衍生物一并提取出來。

所以《黃金樹之影》的那副宣傳圖,刻晉也一并讓員工提前先做了。

但明明沒有預告的東西,卻在這半年時間內傳的沸沸揚揚。

每個月都有玩家在喊。

“我曹!黃金樹之影要來了!”

“好期待!”

“我也太幸運了吧!剛打完《艾爾登法環》就能直接玩到《黃金樹之影》嗎?”

“是的,幸運麻了,前兩年頭號玩家宣布正在制作《絲之歌》的時候我也是這樣想的/憤怒/憤怒”

然后每個月翹首以盼的玩家都空歡喜一場。

期待逐漸轉變成失望。

而失望最終又轉化成了催更與整活。

其中最讓刻晉繃不住的,是一支二創視頻。

標題就十分的逆天。

《絲之歌最新實機演示畫面曝光!》

點進去一看。

這逼玩家直接把空洞騎士里面的空洞前輩的模型摳了下來,覆蓋在了褪色者的身上。

乃至于玩家操控起來,就好像是在操控空洞前輩似得。

但場景卻是《艾爾登法環》中的安塞爾河區域。

也就是讓無數女主播都驚慌失措大叫的大螞蟻區域。

不過,評論區里的老哥們也早已身經百戰,見慣不怪。

反而調侃了起來。

“受苦類游戲,而且有蟲子,甚至有個技能還叫蟲絲,的確是我翹首以盼的絲之歌沒錯了/狗頭”

“BYD暗改大黃蜂是吧?”

“畢竟回歸性原理嘛,所以褪色者就是大黃蜂。”

“懂了懂了,這么一說全透徹了!安塞爾河就是淚城上方的湖泊,下面鏈接著淚城。合理的。”

“這下直接能玩到兩個我最喜歡的游戲,我不得幸運麻了啊?/狗頭叼花”

“希望刻寶能好自為之!再不出新游戲,我特么都要通關四鎖五門的《艾爾登法環》了嗷!”

除了閑的無聊的玩家們開始瘋狂二創之外。

更讓刻晉頭疼的是。

因為頭號玩家半年沒出新游戲了。

一群玩家在發現催更也沒動靜之后。

甚至直接開始惡搞起了刻晉本人……

一開始還只是把刻晉納入了霹站的鬼畜全明星之一,做各種鬼畜的時候捎帶他一手。

而視頻的素材,刻晉更是想都沒有想到過……

居然是他媽的……自己最開始因為經費緊缺,人手不足的時候,自己披掛上陣宣傳第一款游戲《物種起源》的那一小段直播錄像……

那會的自己看起來真的十分青澀,直播間也簡陋無比,宣傳的字樣更是直接用WPS敲出來的黑白楷體。

這特么是怎么被翻出來的?

到底是誰這么閑,在四年前面對一個完全沒有名氣的小主播兼小游戲設計師的時候,會開錄屏的啊?

并且各類鬼畜視頻下方還有一堆頭號玩家粉絲們的留言。

“刻寶,看到沒有?這就是你半年不出新游戲的下場!”

“再不出新游戲,到時候你上的可就不只是鬼畜區了嗷!”

“等會,你們有沒有發現……刻寶這個臉……跟頭號玩家的主美長得有點像啊?”

“嘶!!伱這么一說……好像是有點嗷!最近幾年刻寶越長越成熟了,上鏡也感覺不太出來,但是回顧四年前他青澀俊秀時候的模樣,好像真跟主美神似啊……眉眼之間的那種神韻是模仿不來的。”

“難……難道說??”

“我湊!主美難道是刻寶這小子的妹妹?”

“好好好!雨寶,只要你一聲令下,我們立刻簇擁你成為新的刻寶!”

“新的刻寶?真正的刻寶!”

刻晉本以為那些逆天的二創。

以及自己被搬到鬼畜區加入全明星。

甚至連刻雨的身份都被挖了出來,被玩家們調侃說再不出游戲就要將刻雨推上神壇,讓她帶領公司前進。

刻晉以為只要默不吭聲,不發表任何意見,只需要靜等玩家們狂歡盛宴結束,即可翻篇。

反正《塞爾達》是真不能急,慢慢打磨,勢必要呈現出最優秀的品質。

頭號玩家現在也不差錢,失控玩家在歐米也初步站穩,根本不慌。

但……

你永遠也不知道求游若渴的玩家們,在等新游戲的期間到底會干出什么離譜的事情……

當刻晉知道的時候,差點兩眼一黑沒暈過去。

這些小崽子們,甚至已經囂張到把自己的肖像運用在了AI換臉技術上。

而且換的還不是其他的類型……

好消息,把刻晉的臉換進了成人動作片里。

換消息,換在了影片女主身上……

當一部分被和諧的鏡頭全部剪去,只留下臉部特寫的剪輯切片被傳上網絡之后。

整個玩家社區的輿論都炸了!

“臥槽??這么狠的活啊???這也太他媽炸裂了!這到底是哪位大佬做的技術啊?”

“好好好!讓你不出絲之歌!讓你不出黃金樹之影!不好好做游戲的設計師就是這個下場!這下被玩家們狠狠的撅了吧(狂喜”

“你還別說,你還真別說!刻寶的臉換女主身上,完全沒有任何違和感是怎么回事……”

“謝謝刻寶,雖然有點艱難……但已經全部打出來了。/害羞/害羞”

“講道理,真不建議你們這樣玩刻寶啊,因為我沒玩過/癡笑/癡笑”

“維望笛呢?維望笛救一下啊!”

“求求了!你們逼刻寶一下啊,你們不給點壓力,刻寶都不動了,一點都沒有做新游戲的念頭!嗚嗚嗚嗚!”

“還擱這兒維望笛呢,維望笛都被打出條件反射了,現在刻寶只要一搖鈴鐺,維望笛的水就會流出來,嗷,是汗流浹背的水。”

“上一個這樣的,還是巴普洛夫跟他的狗/斜眼笑”

無論玩家們如何給刻晉施壓。

刻晉都穩如老狗,雷打不動。

反倒是大洋彼岸的暴風雪,似是有些憋不住了。

在半年前敲定要設計一款開放世界的游戲。

在暴風雪集整個公司之力的全力研發之下。

項目也已經進入了收尾階段。

并且生怕被頭號玩家趕在前面似得。

想要搶占玩家的一個先入為主的概念,進行了一波宣發。

暴風雪現任CEO米德的想法也很簡單。

一共無非就是三種可能。

自家游戲更優秀,自家贏。

頭號玩家游戲更優秀,頭號玩家贏。

但在質量差不多的情況下。

先入為主的贏。

也就是說,只要自己搶先宣發搶先上線。

自己就有2/3的贏面!

在米德的操作下。

很快。

一款名為《神祇大陸》的開放世界RPG類游戲的宣傳片,終于同步在全球各大熱門媒體上架。

暴風雪時隔半年的一次誠意大作,攜全體精英設計師,為全球玩家巨獻!

當這個消息一出來的時候,還是引發了游戲圈不小的轟動的。

一來是開放世界的熱度足夠高。

即便過去半年后,這個新鮮的類型也沒有任何熱度衰退的現象。

二來么。

開放世界的定義。

雖然由頭號玩家拋出。

但是在頭號玩家還沒出第二款游戲之前。

從這半年內大大小小公司,參差不齊的游戲質量來看。

仍舊有很多游戲廠商搞不太清楚開放世界的定義。

以及干脆就還是套著個開放世界的皮做線性游戲,稍微增加了點自由度,就想快速趁著熱度圈一波錢的廠商。

比比皆是。

以至于玩家在這半年時間內,其實說實話……

對開放世界這個類型,有些失望。

甚至有人在懷疑。

是不是我們定義錯了開放世界。

又或者只有《艾爾登法環》才能駕馭開放世界呢?

不過眼下,隨著暴風雪的新品推出,玩家們重新振奮了起來。

無論如何,暴風雪這家世界游戲巨頭廠商,傾心打造的開放世界,肯定要比這半年內的歪瓜爛棗強的多。

就在玩家們紛紛感嘆著不愧是暴風雪的宣傳片,建模精致細膩,開放世界的玩法也一眼明了,各項互動,高自由度等一系列設定緩緩隨著播片呈現。

引發了玩家們一次又一次的歡呼與贊美。

認為這的確是一個大廠風范應當存在的游戲質量。

隨著宣傳片被曝光以及無數玩家們紛紛轉發,聲勢造起來之后又引得玩家們翹首期待《神祇大陸》上線。

米德頗有些得意的笑了。

實不相瞞。

這次我們《神祇大陸》直接選擇的就是一個滑跪。

我也不跟你說什么,頭號玩家做的游戲是垃圾。

我直接承認你《艾爾登》就是牛逼,好吧。

我承認我短時間之內做不太出來。

但是我可以抄啊!

而且,歐米游戲市場的抄襲,因為礙于有著明確的抄襲法案。

所以導致他們抄襲的時候更加精明。

我不用你的世界觀,我自己請人寫。

BOSS自己設計。

但是你對開放世界的定義,我們則全盤吸收。

譬如說,你《艾爾登法環》里面會有一些地牢,那我們《神祇大陸》也有。

你艾爾登法環有地底世界,我們《神祇大陸》也有。

你艾爾登法環通過在各個角落布置滿興趣點,來達到增強玩家探索欲望的設計,我們《神祇大陸》同樣給你模仿過來!

除了摘掉環like的核心玩法,更替成了一套更為傳統的西幻正統RPG風格之外。

可以說。

《神祇大陸》就是一個將《艾爾登法環》更改的支離破碎,又從這份破碎中重鑄出美的套皮游戲。

但大廠的套皮確實做的讓人無可挑剔,甚至都說不出抄襲二字來。

反正你《艾爾登》有什么優點,我都全盤接下。

主打一個不輕視你!

直接拿你目前最強的作品,來跟你進行反打!

“這次,我們必捷!”米德信誓旦旦的說道。

“除非……”

“頭號玩家能拿出一款超越《艾爾登》的游戲來。”

“但這根本是不可能的。”《神祇大陸》發售的前一天,米德在高層會議發表意見時,自信笑道。

(本章完)

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