我和天后互穿了

第405章 創造記錄的好成績

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“我知道了,那雯姐我去準備電影的宣傳了。”陳俊苗有些無奈的說道。

“嗯,你去吧!”說完洛明就掛斷了電話。

“阿明,你這也太熟練了吧!”剛起床的林淑雯靠在門框上邊打著哈欠邊吐槽道。

“咱倆這互穿都這么久了,那必須熟練啊!”

林淑雯翻了個白眼懶得搭理洛明。

簡單洗漱了一下,林淑雯走到沙發邊坐下來問道:“《部落沖突》的下載人數有多少了?”

“300多萬。”洛明回答道。

“還不到預約人數的四分之一?”

“嗯,不過不用著急,這會兒才8點,今天是元旦假期,不少人都會睡個懶覺什么的,我估摸著到了10點正式開服之后數據會快速增漲的。”

“說的也是,咱們去公司等吧?”林淑雯問道。

洛明一想覺得去公司也不錯,于是兩人換了身衣服,一起去了公司。

洛明和林淑雯來到公司的時候,發現灼光游戲的不少技術員都在加班,甚至趙寧遠這個CEO都在。

“咦?洛總,林總,你們怎么來了?”趙寧遠看到兩人后迎上來問道。

“反正閑著也是閑著,我們兩個想著來公司親眼見證一下《部落沖突》的成績。”

趙寧遠聞言嘿嘿一笑道:“洛總你這跟我想一塊去了,而且不止是咱們,現在在公司的技術人員,少說有一半是和咱們有一樣想法的。”

“那感情好,今天《部落沖突》的成績如果能達到預期目標,在場的所有人都發一個大紅包。”

洛明的話,頓時在人群中引起了陣陣歡呼。

除了灼光游戲內部,其實業內眾多企業都在關注著《部落沖突》的數據表現。

這款還未上線,就大力宣傳,短短時間已在國內外市場上掀起熱潮的新游,近來已經成為了業內的熱議話題。

灼光的游戲是很火沒錯,但是業內的一些游戲大廠普遍還是看不起灼光游戲。

就跟游戲玩家有鄙視鏈一樣,游戲開發者也有,現在國內絕大多數游戲廠商都是做端游和頁游的。

他們認為灼光游戲前面那兩款火遍世界的2048和植物大戰僵尸手游,主要是因為當時智能手機剛剛普及,市場處于荒蕪階段。

灼光游戲抓住了智能手機的特點,依靠智能手機本身較為創新的性能,設計出了依賴智能手機創新的玩法,游戲這才火了起來。

因此在這些游戲廠商看來,灼光游戲的這兩款火爆世界的游戲并沒有什么值得稱贊的地方,制作成本不高,也不需要什么太高深的技術,能火只是運氣使然,碰巧趕上了手游的風口罷了。

站在風口浪尖豬都能飛起來,灼光游戲起飛不是很正常的嗎?

當然了,心懷這種觀點的人也不會直接傻到說出來,畢竟灼光游戲取得的成績在那兒擺著。

不管灼光游戲是怎么火的,有沒有運氣成分,人家就是火了,現在跳出來說這些話,只會被認為是酸灼光游戲取得的成就。

再加上灼光游戲如今的風頭正盛,在玩家群體中有著非常不錯的口碑,只有傻子才會在這種時候去公開嘲諷灼光游戲。

現在灼光游戲現在已經成為了手游屆的頭部企業。

特別是《部落沖突》未發先火,甚至被大名鼎鼎的Polaris看上,因此《部落沖突》的上線,自然而然的就吸引了業界很多關注。

塔防戰爭策略游戲,這類型的游戲別說端游了,頁游上都已經要玩膩了。

灼光游戲將其搬到了手機上,業界大多數人其實都不太看好。

理由也很簡單,在灼光游戲之前,國內的這些游戲廠商就已經做過類似的嘗試了。

特別是再有灼光游戲的《植物大戰僵尸手游》火了之后,跟風的人更是不計其數。

可無一例外的,這些企業的游戲都撲街了,不管投入多少,游戲質量是好是差,他們都撲街了。

撲街的原因按一些業內人士的分析是手機不適合這類游戲,灼光游戲能成功是瞎貓碰到死耗子了。

也有一些比較理智的游戲廠商覺得,灼光游戲是找到了這類游戲在手機上的爽點。

這次灼光游戲聲勢浩大的搞了《部落沖突》,比較理智的游戲廠商,都在等著看《部落沖突》的成績,如果成績好的話,那就說明塔防戰爭策略類端游上的思路是可以被挪到手游上,只是差一個好的融合方向。

如果灼光游戲失敗了,他們就會狠狠買水軍黑灼光游戲一波,趁機把灼光游戲搶占的游戲市場奪過來。

畢竟市場就這么大,灼光游戲掙的錢越多,占得市場越大,其他游戲廠商自然而然就掙的少了。

同行是冤家這句話在任何時候都是適用的。

時間一分一秒的過去,很快就到了上午10點,《部落沖突》正式開服了。

正如洛明所估計的那樣,8點到10點兩個小時,《部落沖突》的下載量激增,這會兒已經突破了500萬。

《部落沖突》的預約總數是2200萬人,前世企鵝的LOL手游全網預約人數是6000多萬。

這款手游會有這么高的預約人數,一方面是因為LOL端游一直都是企鵝端游領域的常青樹,有不俗的用戶基礎。

另一方面是企鵝采取了無腦推送的方式,qq,微信點開就能看到這款游戲的推送。

洛明穿越時,聽說dnf手游也快出了,dnf手游預約也采取這種模式的話,到時候全網預約人數也肯定不會少。

當然了,當時LOL手游的6000萬預約人數是有水份的,恰好洛明認識在企鵝ieg事業群的朋友。

他在事后和洛明說,LOL手游的全網6000萬預約里,有一半為了吸引玩家,達成給玩家發放預約獎勵而設置的虛假數據,真實的預約人數是3000萬左右。

這3000萬真實預約人數里,其中在第一天下載進入游戲的玩家只有不到30。

《部落沖突》的2200萬預約也有水份,差不多是十分之一的樣子,真實預約人數在2000萬。

畢竟現在的條件不比前世,前世LOL手游上線的時候都是2021年了,現在受限于網絡,手機類型,洛明覺得能有這個預約人數已經很不錯了。

至于說下載體驗游戲的用戶,洛明估計比例應該會比LOL手游高一些,但也高不了多少,目測是能有40到45之間。

也就是說,洛明預計的首日下載游戲的人數在800到900萬之間。

現在10小時過去了有500多萬的下載用戶,洛明還是比較滿意的。

畢竟現在是元旦假期,學生黨是放假時間,而白領們絕大部分也放假了,只有很少一部分還在上班,掙3倍工資。

灼光游戲的主要用戶就是學生和白領群體,這兩部分用戶放假了,睡到個10來點不是很正常的事情?

上班的估計要到午休時候才會下載游戲。

所以綜上所述,洛明估計到了11點以后游戲下載量還會有一個井噴。

現在的話,比起下載量來,更關鍵的是進入游戲的玩家有多少。

剛一開服,后臺上,《部落沖突》的在線人數就開始了飛速增長。

與此同時,游戲部門和技術部門,還有專門的客服人員都已經就位了。

洛明對這些人的要求很簡單在玩家群體上線后,務必要保證服務器的穩定以及玩家良好的游戲體驗。

這些客服人員是容木親自出手,從其他游戲公司挖過來的專業客服小組,其中還有幾個是企鵝的心悅vip客服。

為的就是確保玩家遇到問題不會出現找不到反饋渠道的情況出現。

洛明給他們的工資增加了20,但也提前把丑話說在了前頭,客服們在回答玩家疑惑或者問題的時候,嚴禁出現答非所問、虛與委蛇、敷衍了事的服務態度。

因為《部落沖突》在未來數年內,都將會是灼光游戲的重點項目,洛明絕不容忍在上線運營初期就出現對《部落沖突》不利的負面影響。

同時洛明還讓仝明偉時刻關注網絡上的輿論動向,一旦出現惡意抹黑或者違規攻擊的現象,立刻就讓公司的公關團隊介入進行處理,如果有大面積購買水軍拉踩的情況,可以采取法律手段。

至于說服務器的問題,灼光在并州的數據處理中心里的服務器價值5000萬,足夠了!

前期準備工作做的這么足,洛明為的就是給玩家最好的用戶體驗。

《部落沖突》進入游戲玩家的增長數值一直很穩定,偶爾會有減緩的趨勢,但過不了多久,又會瞬間提速。

10點整,剛開服不到1分鐘就有5萬多個ip瞬間涌入了游戲中。

10點04分,開服4分鐘,注冊人數突破了10萬。

11點09分,開服1小時09分鐘,注冊人數突破了50萬。

13點32分,開服3小時32分,注冊人數突破了百萬。

14點45分,開服四小時45分鐘,注冊人數突破150萬。

15點整,開服5個小時,注冊人數突破了200萬!

隨著時間的推移,不知不覺到了晚上12點。

幾分鐘后,今天的數據出來了,《部落沖突》上線24小時下載人數有952萬人,截止到現在,注冊登陸游戲的有550萬人,游玩超過1小時的有350萬人,有200萬人玩了超過3個小時。

這個數據別說是放在2015年了,就是放在2020年,都是非常出色了,這個數據毫無疑問創造了手游屆的新的記錄。

(本章完)

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