兼職勇者,主業魔王

第1章 沒關就是開了?

神允歷1124年冬,延根反叛軍處決了最后的王室血脈。延根王國在經歷百年內戰后,實質滅亡。

至此,諸國為爭奪富饒的延根平原,紛紛舉兵參戰。

野心家們想趕在勇者降世之前,完成新一輪的權力洗牌。

戰火席卷了西大陸全境。

白骨露野,餓殍滿地,難民百萬。

神允歷1126年春。

雪后初霽的大地上,蔓延的兵鋒一望無際,如兩條交匯的洪流,轟然對撞在了一起。

延根反叛軍在守護著他們最后的據點。

反叛軍頭目無論如何也想不到的是,在滅亡延根后,本暗中支持他們的諸國竟然敢公然撕毀協定,舉兵來犯。

南北大陸列強對此皆不做聲。

早春的原野間,不同甲胄的尸體交織成一片混亂的慘烈地獄,鮮血用余溫融化積雪,浸染大地。

慘叫與嘶吼不絕于耳,刀劍碰撞出震耳欲聾的脆鳴聲。骨頭被紅著眼的癲狂反叛軍們踏碎,他們仿佛不知疼痛,野獸般的眼神令人心悸,蘇丹前鋒軍被一面倒的屠殺,軍勢如同不可抵擋的浪潮,向前瘋狂推進。

一時間,裝備更差,素質良莠不齊的反叛軍們竟然占了壓倒性的優勢,殺得蘇丹前鋒潰不成軍。

但蘇丹的將領卻習以為常一般,安坐在中軍壘起的高臺上,淡然的打量著血肉橫飛的前線。

這是一名帶著眼鏡的斯文男人,雖然穿著甲胄,卻更像是一名文官。

巫師在后撐開屏障,拱衛著他不被流矢所傷。

“南方的那些貴族老爺們,腦子生銹了么。就這僅剩幾萬人的反叛軍殘黨,到底還有什么投資價值?千人劑量的狂亂魔藥都夠買他們命了,浪費在這不過是多拖延一些時間......呵,無謂的抵抗。”

他嗤笑一聲。隨后若有所思地回頭,眼眸微微一瞇。

巫師披著斗篷,佝僂著背,像棵彎曲的柳樹。

一顆布滿紅紋的骷髏頭掛在他的腰間,兜帽遮住了臉,讓人看不清他的表情。

“瓦刺大師,這種小城不可能擋住酋長的勇士們,就算有貴族們的支持,最遲三日我也能攻陷。何苦勞煩您大駕光臨?”

聽到他的問話,巫師怪笑著開口:

“桀桀桀.....延根地方歷代大規模征戰萬八千余次,是非曲直,難以論說。但史家無不注意到,正是在這個西大陸戰場上,決定了多少代王朝滴盛衰興亡,此興彼落......我既然來了,那無論誰在支持他們,這里都將一變而為他們的葬身之地!桀桀桀桀桀!”

蘇丹將領滿頭黑線,這個b笑聲到底是怎么發出來的?

“我說大師高見。”

前線的廝殺還在持續。喝了狂亂魔藥的反叛軍陷入暴走,不知痛疼,無畏死亡,如同絞肉機一般吞噬著生命。

他們甚至沒有一件像樣的布甲,雙眼布滿血絲,肌肉詭異的盤虬暴起。哪怕斷手斷腳,腸子連帶著內臟淌了一地,只要還能動,就會朝眼前的敵人殺去。痛疼絲毫阻礙不了反叛軍戰士們的步伐,肉體在藥水的驅動下化作了純粹的殺人機器,在崩壞的最后一刻來臨前,都將永不停歇的碾殺前進。

狂亂暴走的效果是以透支生命為代價換來的。一到兩倍的力量增長,消除痛覺與恐懼,將情緒中的殺戮欲望無限放大——

狂亂魔藥的藥效只能維持十分鐘。一旦藥效過去,士兵輕則脫力心衰,重則當場死亡。

但在十分鐘的發作期內,已經足夠這幫悍不畏死的瘋狂屠夫沖進蘇丹軍團中陣了。

擋在那兒的,是數條重甲盾衛構成的鐵壁。

這才是蘇丹真正的軍隊。放在前線那些的,不過是些死刑犯、戰俘、雇傭兵乃至沿途抓來的難民。他們拿把武器就被哄騙上了戰場,頂在最前方,唯一的作用就是拿生命消磨敵人的狂亂狀態時間,在瘋狂的反叛軍面前送死。

八千條人命,其中大部分都是抓來的難民,不到七分鐘時間便被叛軍碾過,化作了一地碎尸。

所剩無幾的存活者且戰且退,其中雖然不乏一些能在廝殺中保全自己的強者,但面對這般不要命的軍勢,個人勇武顯得是如此渺小。

“戰斗,爽!”

彼得握著一桿長槍,槍尖一掃便割開了一名叛軍的喉嚨,將脊椎捅的粉碎。尸體倒在地上,他向后退去。

眼中的系統畫面瘋跳——

魂屑+1、魂屑+1、魂屑+3、魂屑+1.....

短短七分鐘,魂屑儲備便從三千猛增到了一萬。

在他身周一定范圍內的生命死去時,靈魂將自動被系統撿取轉化為魂屑。

普通人都是1點,哪怕磕了藥的反叛軍也不例外。強大些的生命給得就多些,2或3,甚至還有價值5、10、20魂屑的精英士兵。

這也就意味著,無論是反叛軍還是頂來送死的蘇丹前鋒,至少有七千條生命在剛剛逝去了。這還不算躺在地上沒死透的,戰況慘烈可見一斑。

彼得心生疑惑。

他不是在感慨戰爭的殘酷。

而是這個狗屁魂游世界,到底哪來的這么多活人?

不死街的米娜桑,牢大帶你們打贏復活賽辣?

數名反叛軍戰士一齊盯上了反殺數人的黑發青年,朝彼得圍堵而來。

彼得目光往后一瞥,蘇丹盾衛構成的防線已近在咫尺。

不時有求饒聲和慘叫從防線傳來,皆是想要后撤卻被蘇丹士兵斬首的前線難民。

后撤者斬,前有瘋狗。

說不上來到底哪邊素質更高些,有種以色列大戰烏克蘭的美。

這已經是他第三次被送上前線當肉盾了,對反叛軍的狂亂狀態很是了解。大概還有三分鐘,藥效就會結束,屆時癲狂的反叛軍將脫力倒地,而蘇丹的真正的軍團將立馬展開反攻。

他只要撐到反攻開始,就會被允許后撤。

彼得能憑借絕頂的戰斗技藝在混戰中保命,但這具身體的屬性被職業限制,并未超出常人太多。

先前激戰已經消耗了許多體力,被幾個磕了藥的瘋子圍攻絕對撐不住三分鐘。

彼得目光一凝,沒辦法了,賭吧。

是否消耗1000魂屑進行難度檢定?

確定。

瞬間,一只銀色的六面骰子出現在了彼得視野中。

骰子在空中轉了一圈,迅速落地。

“byd別是1,別是1,別是1....”

金光一閃,就像什么抽卡手游出貨了一般,耳旁傳了“邦邦咔邦(๑•̀ㅂ•́)و✧”的慶祝聲——

檢定結果為“6”。恭喜,大成功!難度已下調至“臨終關懷”模式(僅本次戰役生效)

獲得成就獎杯:海豹上岸

“啊?什么b玩意?”

這是彼得穿越到這鬼地方后第二次投骰子,還未等他反應過來,眼前的世界就已經煥然一新。

播放bgm:你看到的我(DJ版)

瞬間——

整個戰場的3D地形圖,人員分布,高威脅單位,如同開了全圖透視一般被打上密密麻麻的鎖定框出現在彼得眼中。

這些高密度的信息竟然絲毫不影響彼得的思考,大腦靈敏度成倍提升,如同小丑玩家頂了石頭人的號,一秒不到就完全掌握了這些信息。

所有人的頭上都出現了一條血條,血條下面除了等級,還顯示著各種狀態。

例如反叛軍頭上就掛著“狂亂”,后面還跟著藥效的倒計時,普遍都是三分鐘左右。

彼得稍一凝視,有關“狂亂”效果的詳細說明就瞬間出現在了他的腦海中。

不僅如此。

朝他殺來的三人,數條預判他們動作的軌道如同慢放鏡頭一樣,將未來五秒的一切畫面都載入了彼得腦海。

飛來的箭矢落點、逃跑的最優路徑、不同路線選擇的成功概率與可能結局.....

“操了,開東西了?!”

這模式簡直是lol的腳本,csgo的櫻島麻衣,贏了柯潔的阿爾法狗,五月天的全自動話筒——

難怪叫臨終關懷模式,不太像有媽媽的人能用的東西。

有了外掛的輔助,彼得挑起長槍,角度刁鉆地往下一挑,槍尖刺入攻來的反叛軍膝蓋骨中。

那人癲狂之下還在前沖,但突然斷掉的左膝讓他步伐一歪,脖子就這么直沖沖的朝著同伴的刀刃撞了上去,烏龍之下驟然斃命,尸首分離!

人頭還未落地,長槍如影隨形。趁著刀還卡在脖子里無法回擋,直取另外一人面門,輕松割斷了他的脖子。

二人尸體轟然倒地,卡得第三人前沖步伐一頓,彼得看都不看他,瀟灑轉身后撤。

兩秒后,沖到彼得身后揮刀要砍的反叛軍戰士,被從天而降的一箭射爆了頭。

與系統預判出的畫面分毫不差。

“菜就多練。”

彼得繞到了戰陣的最后方,高高跳起,一腳踩到了蘇丹盾衛的大盾上。

無視憲兵的警告聲,如同踩跳板一般,彼得沿著盾衛結成的陣線連踩盾頂,開始向戰陣左翼撤離。

他只要不要越過盾衛,就不算違反軍令,后方的憲兵便不會對他動手。

而有系統的彈道預判,反叛軍的弓箭集火也無法威脅到他。竟如混亂戰場上的街溜子一般,如雨落下的箭矢紛紛與彼得擦肩而過,非常輕松寫意的遠離了戰況最激烈中心地帶。

而這就是系統計算出的最佳撤離路線。

反叛軍沖入了盾衛構成的鐵壁中,在盾衛之后,手持斧刃的部落精銳戰士正嚴陣以待。

反叛軍瘋狂的攻勢瞬間被蘇丹精銳們遏制,如同大潮撞上堤壩,再也無法寸進半步。

二者的裝備,訓練程度相差太多。哪怕有魔藥的加持,反叛軍磨損嚴重的刀劍也只能在盾衛的厚實鎧甲上留下道道白痕,斧刃時不時從盾墻的間隙中劈出,如同斷頭的劊子手般收割著生命。持斧戰士和盾衛的配合無比嫻熟,只為拖延時間,并不追求殺敵。哪怕有反叛軍沖破了盾衛的防線,也很難在彼此掩護的戰士中取得戰果,往往是被亂斧砍死的下場。

這些瘋子拼了命,造成的殺傷也根本不足以使鐵壁潰散。如螞蟻噬象般靠堆人命殺死盾衛創造出的缺口,也會立即被后方的接替者頂上。這些戰士遠比炮灰堅韌,一兩名同伴的死根本不足以動搖軍心,而往往需要三四名突破盾衛的反叛軍,才能換走一條持斧戰士的命......

當戰爭進行到這一步時,勝負已分。

直到藥效過去,反叛軍對蘇丹軍隊造成的真正傷亡,不過百余人。

隨后,蘇丹殺氣騰騰的沖鋒號角響起。

.........

日漸西斜的時候,蘇丹軍團的扎營處,已經能遠遠望見視野盡頭的城池。

焚燒尸體的沖天黑煙,如同魔鬼臨門的陰影,籠罩在孤城的天空上。

“真是驚人....這么瘦弱的個子,竟然能在前線存活下來三次。”

一名蘇丹軍官打量著彼得,將他帶到了一處軍帳前。

“進去吧。按照軍規,你現在可以享受一定優待.....破了城之后,你就可以得到自由。嗯,或許還有一筆賞金。”

彼得謝過軍官,剛想進去,就聽到了帳篷里傳出的奇怪聲音——

“嗯哼~雅蠛蝶庫達塞~”