本來預計要十五章才能寫完,但我中間又濃縮了一部分斗法的劇情,所以最后十三章就寫完這段劇情了,所以就十三章了。
其實大家的本章說我都有看,包括說什么道主沒有逼格了啊,斗法沒意思啊之類的,作者對此也深感慚愧。
不得不承認,書寫到這種大后期,又是重開模擬器的金手指,曾經高端的角色破格幾乎是不可避免的,何況隨著主角的修為越來越高,就必然要和更高層次的角色交流,交流的多了,沒了神秘感,逼格自然就沒了。
我一直覺得,逼格來源于未知和強大。
而當角色不再未知,他的性格越來越鮮明,和主角的差距越來越小,這個逼理所當然就要破了,根本維持不住。
比如劍君,基本上所有道主的人設我在設計之初就已經確定了,道主也是人,撥開迷霧后他們的性格反而比別人更極端,雖然有很多人覺得道主成區了,但我覺得初圣治下,就應該是這樣的,所以我覺得還行。
所以劇情到了這個地步,大部分角色基本上也沒啥逼格不逼格的了,更多還是看互動,反倒是主角,下一世我會著重寫一下他如今對下修的“逼格”。
最后是大家都說的補丁。
這個嘛,其實有很多是混著來的,有的真是我設計好的,有的確實是補丁,但大家看到了幾乎全都當補丁處理了,還說我超評論,挺有意思的。
我也必須承認,因為過快的更新,我基本上只把握大方向不出錯,其他細節確實有所忽視,因此有的時候得發動一下城頭土,不過我也有注意邏輯,所以絕大多數情況下,這些補丁的邏輯可能有些牽強,但應該還是通順的。
嗨,最后還是祝大家元旦快樂!