祝福術|Bless
一環惑控(牧師、圣武士)
施法時間:動作
施法距離:30尺
法術成分:V、S、M(一枚價值5+GP的圣徽)
持續時間:專注,至多1分鐘
你祝福施法范圍內至多三個生物。在法術終止前,受術目標進行的每次攻擊檢定與豁免檢定都將獲得1d4的加值。
升環施法。你使用的法術位每比一環高一環,就能多選擇一個生物作為目標。
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命令術|Command
一環惑控(吟游詩人、牧師、圣武士)
施法時間:動作
施法距離:60尺
法術成分:V
持續時間:立即
你對施法距離內一個你能看見的生物說出一個單詞的命令。目標生物必須通過一次感知豁免,否則在它自己的下一回合中,其必須服從這道命令行事。從以下選項中選擇一條命令:
過來Approach。目標以最短最直接的路線向你移動,若其到達你5尺范圍內,其會結束自己的回合。
放下Drop。目標放下持握的任何東西,然后結束自己的回合。
走開Flee。目標消耗其整個回合,以最快最有效的方式遠離你。
趴下Grovel。目標陷入倒地狀態并結束自己的回合。
立定Halt。在其回合內,目標不進行移動且不作任何動作和附贈動作。
升環施法。你使用的法術位每比一環高一環,法術就能多影響一個目標。
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強令對決|Compelled Duel
一環惑控(圣武士)
施法時間:附贈動作
施法距離:30尺
法術成分:V
持續時間:專注,至多 1分鐘
你嘗試強令一名生物與你決斗。選擇施法距離內一名你可見的生物,該生物必須成功通過一次感知豁免,豁免失敗則,該生物對除你之外任何生物進行攻擊檢定時都具有劣勢,且該生物不能自主移動到距離你超過30尺的位置。
當你攻擊另一名生物時,當你對另一名敵對生物施展法術時,當一名你的盟友對該目標造成傷害或者對其施展傷害性法術時,又或者你在距離該目標超過 30尺的位置結束你的回合時,該法術提前終止。
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療傷術|Cure Wounds
一環防護(吟游詩人、牧師、德魯伊、圣武士、游俠)
施法時間:動作
施法距離:觸碰
法術成分:V、S
持續時間:立即
你觸碰的一名生物恢復等同于2d8+你施法屬性調整值點生命值。
升環施法。使用的法術位每比一環高一環,此法術的治療量就增加2d8點。
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偵測善惡|Detect Evil and Good
一環預言(牧師、圣武士)
施法時間:動作
施法距離:自身
法術成分:V、S
持續時間:專注,至多10分鐘
在法術持續時間內,你定位距你30尺內任何異怪、天族、元素、妖精、邪魔、亡靈。你也可以感知到范圍內是否具有激活的圣居Hallow并確定其位置。
此法術會被1尺厚的巖石、泥土或木頭,1寸厚的金屬,或薄薄一層鉛阻隔。
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偵測魔法|Detect Magic
一環預言(吟游詩人、牧師、德魯伊、圣武士、游俠、術士、魔契師、法師)
施法時間:動作或儀式
施法距離:自身
法術成分:V、S
持續時間:專注,至多10分鐘
在法術持續時間內,你感受到距你30尺內的魔法效應。若你感知到了此類效應,則你可以用一個魔法動作以看到任何帶有此魔法的可見生物或物件周圍環繞著微弱的靈光,且若此魔法屬于被法術創造的效應,則你可分辨出其所屬的魔法學派。
此法術會被1尺厚的巖石、泥土或木頭,1寸厚的金屬,或薄薄一層鉛阻隔。
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偵測毒性和疾病|Detect Poison and Disease
一環預言(牧師、德魯伊、圣武士、游俠)
施法時間:動作或儀式
施法距離:自身
法術成分:V、S、M(一片紫杉葉)
持續時間:專注,至多10分鐘
在法術持續時間內,你定位距你30尺內的毒藥、有毒生物和魔法疫病。你可以感知到毒藥、有毒生物和疫病的種類。
此法術會被1尺厚的巖石、泥土或木頭,1寸厚的金屬,或薄薄一層鉛阻隔。
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神恩|Divine Favor
一環變化(圣武士)
施法時間:附贈動作
施法距離:自身
法術成分:V、S
持續時間:1分鐘
直到法術結束之前,你使用武器的攻擊在命中時造成額外1d4點光耀傷害。
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至圣斬|Divine Smite
一環塑能(圣武士)
施法時間:附贈動作,當你使用近戰武器或徒手打擊命中一個生物后立即執行
施法距離:自身
法術成分:V
持續時間:立即
被該次攻擊檢定命中的目標會在此次攻擊中額外受到2d8點光耀傷害。若目標為邪魔生物或亡靈生物,則此傷害增加1d8。
升環施法。使用的法術位每比一環高一環,此法術的傷害就提高1d8。
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英雄氣概|Heroism
一環惑控(吟游詩人、圣武士)
施法時間:動作
施法距離:觸碰
法術成分:V、S
持續時間:專注,至多1分鐘
你觸碰一個自愿生物使其充滿勇氣。該生物直至法術終止前免疫恐慌狀態,且它將在其每回合開始時獲得等同于你施法屬性調整值的臨時生命值。
升環施法。使用的法術位每比一環高一環,你就可以額外指定一個生物作為目標。
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防護善惡|Protection from Evil and Good
一環防護(牧師、德魯伊、圣武士、魔契師、法師)
施法時間:動作
施法距離:觸碰
法術成分:V、S、M(一瓶25GP+的圣水,作為此法術的耗材)
持續時間:專注,至多10分鐘
法術結束前,你使觸及的一名自愿生物獲得針對下述生物類型的防護:異怪、天族、元素、妖精、邪魔、亡靈。
此防護提供下述幾種增益。上述生物類型的生物對目標的攻擊檢定具有劣勢。目標不能被其附身,也不會因其陷入魅惑或恐慌狀態。如果目標已經被具有上述生物類型的生物附身,或其魅惑或恐慌狀態影響,目標后續進行的相關效應的豁免檢定也將具有優勢。
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凈化飲食|Purify Food and Drink
一環變化(牧師、德魯伊、圣武士)
施法時間:動作或儀式
施法距離:10尺
法術成分:V、S
持續時間:立即
以施法距離內一點為中心,你移除半徑5尺球狀區域內非魔法食物與飲品中的毒素和腐敗。
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熾焰斬|Searing Smite
一環塑能(圣武士)
施法時間:附贈動作,當你使用近戰武器或徒手打擊命中一個生物后立即執行
施法距離:自身
法術成分:V
持續時間:1分鐘
被該次攻擊檢定命中的目標會在此次攻擊中額外受到1d6火焰傷害。直至法術終止前,目標會在其每個回合開始時受到1d6點火焰傷害,并進行一次體質豁免。豁免失敗則法術繼續生效,成功則法術終止。
升環施法。使用的法術位每比一環高一環,此法術造成的所有傷害都會增加1d6點。
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虔誠護盾|Shield of Faith
一環防護(牧師、圣武士)
施法時間:附贈動作
施法距離:60尺
法術成分:V、S、M(一張禱文卷軸)
持續時間:專注,至多 10分鐘
一片閃著微光的能量場圍繞著施法距離內你指定的一個生物,使目標在法術持續時間內AC獲得+2加值。
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雷鳴斬|Thunderous Smite
一環塑能(圣武士)
施法時間:附贈動作,當你使用近戰武器或徒手打擊命中一個生物后立即執行
施法距離:自身
法術成分:V
持續時間:立即
你的打擊發出距你300尺內都能聽見的雷鳴。被該次攻擊檢定命中的目標會在此次攻擊中額外受到2d6點雷鳴傷害,如果目標是一名生物,則它必須成功于一次力量豁免,否則其被向著遠離你的方向推離10尺并陷入倒地狀態。
升環施法。使用的法術位每比一環高一環,傷害就提高1d6。
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激憤斬|Wrathful Smite
一環死靈(圣武士)
施法時間:附贈動作,當你使用近戰武器或徒手打擊命中一個生物后立即執行
施法距離:自身
法術成分:V
持續時間:1分鐘
被該次攻擊檢定命中的目標會在此次攻擊中額外受到1d6點暗蝕傷害,并且目標必須通過一次感知豁免檢定,否則直到法術結束為止陷入恐慌狀態。在自己的每回合結束時,被恐慌的目標可以重復此豁免,成功則結束該法術對自身的影響。
升環施法。使用的法術位每比一環高一環,傷害就提高1d6。
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典禮術|Ceremony
一環防護(儀式;牧師、圣武士)
施法時間:1小時
施法距離:觸及
法術成分:V、S、M(價值 25gp的銀粉,作為該法術的耗材)
持續時間:立即
你進行幾種宗教典禮之一。當你施展此法術時,選擇下述典禮之一,其目標必須在施法過程中處于你周圍 10尺內。
贖罪Atonement。你接觸一個陣營發生了改變的自愿生物,而你進行一次 DC20的感知(洞悉)檢定。成功則你令目標恢復其原始陣營。
祝福圣水Bless Water。你接觸一瓶水并將它轉變為圣水。
成人禮Coming of Age。你接觸一個年齡足夠成年的類人生物。在接下來的 24小時內,當目標進行一次屬性檢定時,它可以投 d4并將投出的結果加到屬性檢定上。一個生物只能從此儀式中獲得此好處一次。
獻身Dedication。你接觸一個自愿轉變為你的宗教的信仰或想要為你信奉的神明服務的類人生物。在接下來的24小時內,當目標進行一次豁免檢定時,它可以投 d4并將投出的結果加到檢定上。一個生物只能從此儀式中獲得此好處一次。
葬禮Funeral Rite。你祝福一具處于你周圍 5尺內的尸體。在接下來的 7天內,目標不能被任何弱于祈愿術的方式變為不死生物。
婚禮Wedding。你接觸自愿接受婚姻的束縛的成年類人生物。在接下來的 7天內,每個目標若處于彼此 30尺范圍內,則在 AC上獲得+2加值。一個生物只有在喪偶時才能再次從這個儀式中受益。
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四象法門|Elementalism
變化戲法(德魯伊、術士、法師、圣武士(巨靈))
施法時間:動作
施法距離:30尺
法術成分:V、S
持續時間:立即
你操控元素,在施法距離內創造下述效應之一。
召氣Beckon Air。你在一處5尺立方區域內創造一股和風,其足以吹動布料、攪動灰塵、使落葉沙沙作響、關閉開著的門和百葉窗。若開著的門/百葉窗被某人/某物頂住,則其不受該效應影響。
召土Beckon Earth。你創造灰塵或沙子組成的薄帷,覆蓋在5尺立方區域內的表面上,或者你可以在一堆泥土或沙子中使一個單詞以你的手寫體出現。
召火Beckon Fire。你在一處5尺立方區域內創造一片無害余燼與一股富有色彩和氣味的煙。你選擇煙的色彩和氣味,而余燼可以點燃區域中的蠟燭、火把或油燈。煙的氣味會存留1分鐘。
召水Beckon Water。你在一處5尺立方范圍內創造一片涼爽的,使范圍內生物和物件略微潮濕的霧氣。或者,你可以在一個有開口的容器或表面上創造出一杯干凈的水,水會在1分鐘內蒸發。
塑形元素Sculpt Element。你使1尺立方區域內的泥土、沙子、火焰、煙塵、霧氣或水呈現出一個粗略的形狀(如一名生物),持續1小時。