說來也怪,自從惡魔蠅加入緘默之城以后,便再沒有怪物投奔到葉珈麾下了。
葉珈經過思考后得到的結論是:這是系統對于玩家領主的限制,不讓玩家領主的實力在初期迅速擴張。為此葉珈還狠狠的腹誹了《覺醒的程序設計員一頓。
哼,就算不能從傳送室里招募到怪物,本領主照樣還是有辦法。
葉珈回過頭去,身后七名骷髏兵整齊的站成了一排,靜靜的等待著主人的命令。這支骷髏兵軍團雖然算不上壯大,可是在現階段絕對可以應付大多數任務了。
原本骷髏兵這種怪物的最大弱點是無法在巢穴回復體力,并且被打倒后就會直接灰飛煙滅,不過黑暗法師古德里安的存在完美的解決了這個問題。
經過測試葉珈發現,古德里安的治療術對骷髏兵也有效,如此一來只要敵人的攻擊力不是太過兇悍一擊斃命,葉珈就能保證不出現任何人員損失。
現在必選任務就只剩下了提升力量或敏捷級別這一項,不過這做任務的地點卻不那么自由了。緘默之城再向北是噩夢之城,南邊有“黑石”部落擋道,西面是難以渡過的寬闊地下河,所以如今葉珈只能去東邊做任務了。葉珈在可選任務里挑挑揀揀,最后選定了一個難度最大的任務。
力量進階類可選任務:拯救地穴人先知(已選擇)。地穴人先知托馬斯隱居在緘默之城的東方,幾天前一伙不明身份的人包圍了他的居所,意圖不軌。搭救先知托馬斯將使你獲得意想不到的好處。
任務時限:15小時任務難度:F任務獎勵:提升力量GⅠ級別至GⅡ級別進階度100%、地穴人先知托馬斯的友誼失敗懲罰:500金幣
按照葉珈原來的想法,自然是盡快將力量或敏捷級別提升至GⅡ級,然后掌握那項對智力特長玩家而言非常重要的攻擊法術火球術。不過當葉珈看到這個任務的時候,他毫不猶豫的立刻接了下來。
因為葉珈需要一個真正智者的輔助。
《覺醒的運營商沒有公布任何游戲資料,一切的一切都需要玩家自己摸索。如果能夠得到一名智者的指點和教誨,他就能少走許多彎路,并且對自己的游戲生涯進行更長遠的規劃。
現階段看來,古德里安并沒有表現出足夠幫助一城之主的智謀和知識,只是偶爾有些細微之處能幫上忙而已。
伊戈達拉毫無疑問的具有極其豐富的知識,可惜它自從上次交代給葉珈任務之后就陷入了休眠狀態,系統應該是不想讓葉珈從伊戈達拉這里得到更多好處。
而葉珈之所以肯定先知托馬斯就是能夠輔助他的智者,一來是因為這個任務的難度級別極高,甚至超過了必選任務2的F-難度;二來任務獎勵中包含了“先知托馬斯的友誼”,再結合那句“搭救先知托馬斯將使你獲得意想不到的好處”,便可知這位先知能給玩家帶來的幫助絕非一般。
拯救先知任務的觸發地點雖然遠離東部的金礦礦脈,可是鑒于這次任務難度很高,葉珈也是下足了血本,包括哥布林、惡魔蠅、古德里安和七名骷髏兵在內的全部戰力都將隨葉珈出征,務求確保任務成功。
向東開辟通道的過程異常困難,幾乎每挖上十幾米遠就會遇到野怪的狙擊,那些膽小的哥布林和地下矮人固然不堪一擊,不過像狂暴侏儒這樣戰力不俗的野怪三五成群出現時,難免會讓緘默之城軍團陷入苦戰。
好在這一路上也只遭遇了一次狂暴侏儒,在古德里安的策應之下,葉珈的骷髏兵雖然個個帶傷,不過卻沒有任何陣亡。
啊!伴隨著一聲凄厲的慘叫,眼前的哥布林已然徹底死透。葉珈現在恨透了打野怪這種費力不討好的事情,那些破破爛爛的武器和裝備根本無法滿足葉大領主的胃口,而被打倒以后直接掛掉的特性也讓葉珈感慨著:如果這些是有城市之力庇佑的怪物,自己的骷髏兵部隊怕是又會擴充一倍不止!
“系統提示:你的下屬‘哥布林’獲得了足夠的經驗值,等級提升至2級。‘哥布林’的屬性發生了改變,請注意查看。”
聽到系統提示聲的葉珈猛然抬起頭來,卻看到哥布林身上因為升級而籠罩著的七彩光暈正在逐漸散去。顯出身形的哥布林明顯比1級時健壯高大了一些,身上的布衣短褲演變成了薄皮甲,手中的銹鐵劍也煥然一新,不時閃過一縷寒光。
“哥布林”(2級):由1級哥布林升級而來,各項屬性均有提升。2級哥布林遇到較強的敵人時有80%可能會逃跑,但是在己方戰斗人數占優時往往能爆發出超出平時的戰力和意志力。
2級哥布林需要食物(3只食用雞/24小時)和工資(110金幣/240小時)。
戰斗力:稍弱;生命力:一般;精神力:無;速度:中;戰斗技巧:劈砍、閃避。屬性:等級、狀態和體力值。
相比1級的哥布林,2級哥布林的屬性變化并不太大,除了戰斗技巧中多了一項閃避還算不錯之外,對于食物和工資需求的提升都讓葉珈很邪惡的在考慮要不要把哥布林丟進監獄里變成骷髏兵。
既然哥布林都升級了,那么最開始的那名骷髏兵和古德里安兩個人(怪?)也都應該離升級不遠了。葉珈打開手下的屬性一看,骷髏兵和古德里安經驗值已經分別達到了91%和80%。
它們的升級還真是很讓人期待啊,特別是古德里安,對于這個成長潛力達到B-的黑暗法師,葉珈無比好奇它升級以后的屬性究竟會出現怎樣的變化。;