第一枚隕石進入地面后一直向下沖,而第二枚隕石以幾米的偏差早第一枚落地點附近再次撞擊,兩枚隕石全都深深的鉆入了地面,但是接下來的情況就危險了。被隕石撞擊的地面像水面一樣先是下陷,然后突然開始劇烈的反彈,泥土像噴濺的水花一般向四面八方飛射而出。地底沖擊在地面形成了一道海嘯一般的土浪向著四面八方輻射開來。
在這恐怖的沖擊波面前,魔獸和玩家一樣無助,沖擊波沿著地面一路向前,把周圍的土地整個翻了一遍,大部分地面的物體都被翻到了地下,而地下幾十米的土層則被翻上了地面。附近地區的大片山林以及十幾座大小城市全都被土浪淹沒變成了地下建筑,至于城市里的玩家,自然是大部分都被一起埋葬了。
如此巨大的損失實際上還算是小問題,要不是地區守衛和光明主神以及神秘勢力的抵抗,估計那個隕石就能把整個歐洲都毀了。實際上落地的兩枚隕石當時速度已經不是很快了,沖擊力被抵消了大部分,要不然撞擊瞬間被掀起的就不該是土浪,而是漫天的火雨了。
不管怎么說這片練級區算是徹底完蛋了,殘留在原地的是一個冒著煙的大坑。沒有任何人能在這樣的浩劫中活下來,哦,不對,至少有兩個。
撞擊結束后大坑中央的區域已經變成了一片黑色的焦土,地面全都變成了一種類似鐵砂的黑色物質,而且溫度相當高,要不然也不會冒煙了。這片焦土中有個位置突然聳動了一下,接著地面上突然出現了一滴銀亮的液體。隨著這液體出現,下面逐漸開始有更多的液體涌出,地面上仿佛出現了一個小噴泉。銀色液體看起來很粘稠,但是卻流動的非常靈活。沙礫在液體的壓迫下向兩側分開,接著逐漸出現了一個洞。隨著液體的壓迫,洞口越來越大,最終變成了一個直徑三米的大洞。一雙黑色的羽翼突然從洞口伸了出來,接著羽翼猛力一拍,一身鎧甲的我抱著凌從地面下飛了出來。地面上的銀色液體迅速飛了起來融合進我的盔甲中。
“好大的破壞面積!”凌看到周圍的環境感嘆著。
我搖搖頭:“不大對吧?以那枚隕石的體積來看破壞力不該就這樣點吧?”
凌狐疑的看著我:“你難道希望破壞的再嚴重點?”
“那當然不是,我又不是二百五。不過這個情況顯然不是正常的破壞效果。”
“可能有什么東西抵擋了隕石的威力。”凌大膽的猜測著。
“或許你說的對,那枚隕石確實被人阻擋過,不過至少我知道我們發財了。”
“啊?”凌本來還在和我討論著隕石的問題,但是我后面的話明顯已經跳到別的地方去了。對于隕石墜落和發財這兩個本來完全不相關的事情為什么會被我放到一個句子里,凌在這個時候是完全無法理解的。不過在我把她的腦袋轉到我眼睛所看的方向時,她立刻就明白了我的話是什么意思。
“水晶?不對,是鉆石!”凌驚叫了起來。
我可沒有耽誤時間在驚叫上,直接打開空間門,斯哥特他們都在里面,當然還有我的暴龍騎士們。看到外面的情況斯哥特比較疑惑,但是他也很快注意到了那些鉆石,于是不用我吩咐他就馬上下令暴龍騎士開始搶運。
“發財了發財了。”和凌一起落回地面,我激動的在那塊區域翻找著。黑色的沙礫下面幾乎像石頭一樣密集的埋藏著大量的鉆石。現實中的鉆石大致就是透明的顏色,但是游戲里的鉆石可是什么顏色的都用。地面上的各種鉆石實際上就是通常所說的寶石。和量產量耗的水晶不一樣,鉆石類寶石是可以反復利用的,而且是極為罕見的,不會像水晶一樣成噸的被開采出售,這些鉆石都是單顆出現。雖然不像現實中的鉆石按克拉賣,游戲里的鉆石也絕對不會便宜多少,畢竟這東西用處太多,產量卻太少。
我們行會自己也有鉆石礦,但是那產量就……!像這樣集群出現,而且幾乎是一鏟子下去就一堆的情況實在是太嚇人了。
斯哥特把任務都分派下去之后走到我身邊詢問我:“這是怎么搞的啊?你從哪找到這么多鉆石的啊?”
“說實話我不知道。”
凌忽然拉著我道:“對了,地圖,資源地圖,我們這一片地區的地圖,快打開給我看看。”
我疑惑的從鳳龍空間拿出地圖,和斯哥特合力張開地圖。凌指著地圖上道:“我們就在這個位置,按照地圖上劃分的區域來看我們是在亞歐儲煤帶上。”
凌的話讓我和斯哥特同時反應過來了。接收過現代教育的人對這個應當不陌生,斯哥特和凌現在也是有身體的真實存在,他們接受的強化教育中包括了大量的科學知識,所以凌能想到這個問題。
我驚訝的彎腰從地上抓了一把那種黑色的沙礫。這些黑色的沙礫實際上更像碎石,它們的體積比沙礫要大,每一塊都和棗核差不多大。沙子不應該就這么大的體積,應該更細一些才對,再說黑沙也不多見。我從手上的大把沙礫中拿了一塊起來,然后把其它的都給扔了。用力一捏,啪的一聲輕響,黑色的沙礫在我手中粉碎,大量黑色的粉末掉了下去,但是我手里卻剩下了一粒和正常的細沙粒一樣大小的晶瑩物體。
“鉆石!”斯哥特認出了我手里晶瑩的小顆粒。
“哈哈,真是運氣啊!”
隕石顯然是命中了煤層。煤是什么?那是碳。鉆石的成分就是碳,只不過排列形式不一樣。碳只要得到足夠的溫度和壓力并且在隔絕空氣(主要是隔絕氧氣)的條件下,就可以自然轉化成鉆石。隕石砸下來的壓力和溫度都夠了,煤炭下面又有的是碳,而且地層下空氣含量也幾乎為零,隕石就出現了現在的情況。以前在游戲里我已經碰到過一次這樣的情況了,當時砸出來的都是一般的白鉆,而且產量很低,這次卻是各色鉆石全出來了。不但質地明顯比上次好很多,連產量都高出一大截。我猜測原因可能是上次的隕石力量不夠,這次這個夠大夠重,所以才砸出了這樣的效果。
我們腳下的這些黑色的全是即將形成鉆石的煤炭,但是可能因為各種原因沒有完成形成,所以全都聚集成了這樣一塊一塊的煤核,實際上再加把力量就可以成鉆石了。不過雖然沒有全部變成鉆石,但至少出了一部分,而且這么的密集。
考慮到煤炭中也混雜了一些小鉆石,而且煤炭本身也是一種資源,我立刻決定連煤炭一起弄回去慢慢篩選。那些微小的鉆石顆粒雖然無法做鑲嵌寶石用,但是可以用做釋放特殊魔法的材料,或者干脆給水晶巧克力制作能量炸彈。
鑒于下面這些東西如此值錢,被別人搶奪走了太可以,我立刻用愛之環聯系了玫瑰。愛之環受系統限制,不是真心相愛的人是無法申請的,因此系統內很少有人能拿到這個戒指。一方面很多人不真誠,另一方面有些情侶怕萬一申請被拒絕反到證明了雙方不是真愛,到時尷尬,所以有的人不多。就是因為稀少,所以愛之環的能力非常強。玫瑰已經跟著艾辛格傳送回中國了,但是愛之環依然可以跨地區跨國界進行對話,如果需要的話我甚至能把玫瑰召喚過來。
得到我關于現場情況的描述,玫瑰這個大財迷立刻命令艾辛格又傳送了回來。盡管這一來一回花費的資金是驚人的,不過考慮到這些鉆石的價值,那點費用就不用擔心了。
艾辛格臨時充當了采礦基地,大量的煤炭和鉆石被直接運進了城市里,只要數量湊夠一次傳送的上限就傳送一次,把這些東西送去鋼城,那邊有設備可以加工篩選這些鉆石,而且煤炭也是那邊的動力資源,可以直接利用。
我們這邊采礦忙的不亦樂乎,阿修福德那邊也在忙著。這次的意外報銷了敵人的一支精銳,剩余的敵人發現情況不對開始鋌而走險的玩風險戰術,阿修福德不得不配合我們行會的兵力開始了和對方主力的混戰。不過這個戰斗看起來一時半會還結束不了,阿修福德想獲得最后的勝利至少要兩天時間。
我和阿修福德簡單通訊互相交換了一下意見,談完之后看看時間已經快到出任務的時間了,所以我就打算下線,結果還沒來及下線就聽到了系統通知。
“冰霜玫瑰盟成功消滅圍剿敵軍,完成階段性戰役勝利,鑒于戰斗中冰霜玫瑰盟只使用了系統預測時間的二十分之一,且基本全殲敵部,特授予戰役總評分五千分,獎勵在戰斗結束后根據累計戰役評分合并計算。”
五千分的戰役獎勵點數。這個聲音瞬間把我們行會的人全都搞愣住了,但是幾秒之后就爆發出了驚人的歡呼聲。五千分戰役獎勵是什么概念?這次剛剛結束的支點城戰役,我帶著艾辛格在日本前前后后打了那么多次攔截戰和騷擾戰,甚至是正面團戰,一共才獲得了一萬分的戰役獎勵點數,而這次居然只不過階段性勝利就拿了五千分。
戰役獎勵點是給行會的獎勵,其最后轉化出來的東西可絕對不是玩家獎勵中的裝備或者經驗值那么簡單。艾辛格城市下方那個城市級武器就是系統獎勵物品,只要戰役獎勵點數足夠高,得到那樣的獎勵也是可能的。所以說獎勵點數實際上比任何其他戰役點數都重要,因為它能拿到別的獎勵拿不到的行會用群體提升類物品。這些物品在正常情況下除非做特種行會任務,否則根本就拿不到,也正因為如此,它們才顯得特別的珍貴。
在五千分的獎勵之后又一個聲音響了起來,不過這次只有我和我的召喚生物們能聽到這個聲音。
“玩家紫日所屬魔寵凌,本次戰役表現突出,完成大型引導攻擊類魔法并摧毀大量敵人。現獎勵凌越級提升能力,允許魔寵凌的等級超越主人紫日,并可以超越一千級等級上限限制繼續提高等級。同時獎勵凌獲得特殊技能——引導術。該技能允許使用者在發動魔法時調用周身二百米范圍內友軍單位的魔力完成自身魔法。此后軍團級魔法正式對玩家開放。”
引導術和軍團級魔法。多么恐怖的東西啊!這個引導術實際上就是軍團級魔法的使用許可,釋放這種魔法就必須要有至少一名會引導術的人員。
真正的軍團級魔法早就有人用了,但那是NPC的特權,尤其是黑暗或者光明神殿,他們用的最頻繁。玩家是沒有能力使用軍團級魔法的,雖然知道這個魔法非常厲害,但不能學就是不能學,只能看著NPC表演華麗的多人群體魔法。在使用軍團級魔法時會有一名懂得引導術的法師擔任主導,其他的法師只要站在旁邊當魔力電池就可以了。主導法師先釋放引導術,其他的法師配合著解放自身魔力,然后主導法師只要釋放魔法,其威力就將等于所有身邊這些法師加他自己的魔法攻擊力的總和,并且還可以根據引導術的級別得到一定的百分比加成。即使是零級引導術實際上就已經是魔攻總和的效果了,要是升到一級,實際效果大概會是這些法師的魔攻總和再乘以百分之一百一十幾的效果,要是繼續升級,這個比例會繼續增加,據說最后級別的效果是提高十倍的威力,相當于把法師團變成了超級魔力輸出機器。
軍團魔法釋放速度比單人魔法快,魔法威力比單人魔法大,消耗魔力的比例也相對較小(注意是比例不是絕對值)。除了需要一個會引導術的法師之外,其他條件都比單人魔法厲害,這樣的魔法對大家來說簡直是太有價值了。沒想到凌會成為第一個獲得引導術的玩家力量。雖然她不是以玩家身份進入游戲,但是她是我的魔寵,系統對她開放這個技能實際上就等于對玩家開放了這個技能。
我們還沒緩過神,系統又開始道:“獎勵玩家紫日特級任務卷軸一支,任務獎勵為魔寵裝備制作方法。”
魔寵裝備制作方法。又是個超級獎勵!我的魔寵里有裝備的可不少。幸運,做為我的第一個魔寵,他就有裝備。幸運的頭上有只龍王冠,就是因為這個東西,他對一般龍族就具備雙倍傷害和雙倍防御,所以在和龍族成員的戰斗中他幾乎是不會失敗的。就算比他等級高的龍也很難和他作戰。
除了幸運,夜影也有裝備。夜影身上的馬鞍和韁繩,還有他蹄子上的踏鐵實際上都屬于魔寵裝備。夜影的踐踏傷害完全來源于那蹄子上的踏鐵,而我的騎乘速度加成實際上也是因為馬鞍的原因。
實際上除了幸運和夜影,還有不少魔寵有裝備。凌的黑暗權杖、小純的光明法杖、晶晶的圣盾、玲玲的圣劍、夜月的頭飾和六柄蛇身劍、小鳳的黃金腳環、水晶的龍晶球、鋼牙的爪套、紅翎的面甲,以及魔寵們脖子上的守護項圈,這些都是魔寵裝備,而且各個不是凡品。理論上說魔寵的裝備都要主人去找,我的這些魔寵因為本身比較另類才帶了一些裝備在身上,大部分的魔寵是根本沒機會裝備這些罕見的魔寵裝備的。
在《零》中,魔寵可以大幅度提升玩家戰斗力,這點誰都知道。而且《零》的論壇中很多玩家都直接表示馴獸師職業如果魔寵全滿的話戰斗力相當的變態,以至于很多人都認為馴獸師這個職業就是破壞平衡的職業,不少人覺得這些馴獸師憑借完備的魔寵完全可以做到攻防一體水火不侵,但實際上這只是小部分人因為一些惡意的原因故意搗亂的說法。作為一個通用類職業,馴獸師是不需要特殊獎勵就可以選擇的職業,然而游戲內卻很罕見馴獸師職業者,這一點就很能看出端詳來了。
如果一個職業強大到破壞平衡的程度,為什么玩家們不去選呢?三大原因。第一,魔寵。第二,魔寵。第三還是魔寵。奇趣小》说》wwW.QIQuXIAoShUo.COm
游戲初期的馴獸師根本不可能有魔寵在身上,就算給你個魔寵蛋你也不敢用。魔寵一旦確認終生不可變更,魔寵攜帶量又這么的重要,初期的馴獸師誰愿意帶個低級寵占位置?可不帶的話問題又很明顯。我是因為雙職業,激賞獎勵點數超多,所以才混出來的。一般玩家怎么過初級時代?肉搏肯定沒指望,本行就不是近戰類職業。冒充法師?這個看似有前途,實際還是不行。馴獸師是靠魔寵戰斗,自己負責使用輔助魔法維持魔寵狀態,所以魔法屬性全都偏到了輔助類上,攻擊類到不是不能學,只是你要真學了,以后就別指望出頭了,因為技能點是有限的,給了這個那個就不夠了。所以說馴獸師很難出頭。現在見到的馴獸師,要么是一開始就有人帶;要么是本身就是獎勵帳號,雙職業出身,先用另外一個職業練級,以后再升馴獸技能;再不行就犧牲數字提前帶寵或者學習攻擊魔法,那純粹是那自己耍著玩,以后別指望出頭了。
成長的煩惱還是其次,畢竟找人帶級這個辦法還算簡單,大部分都可以做到。關鍵的問題是魔寵難找,好魔寵更難找。級別低了不想要,級別高了抓不著,早收魔寵怕以后發現好的換不了后悔,晚收的話之前這段時間又難以發展,實在是痛苦之極。
除了上面兩個問題外,還有個聯合性問題。這個問題依然是魔寵數量的問題。表面上看魔寵戰力強悍,多帶幾只必然可以輕松搞定別人,而馴獸師的魔寵攜帶量都很驚人,這樣注意馴獸師非常厲害。然而實際情況是魔寵這東西稀罕的很,大部分人魔寵攜帶量都帶不滿,馴獸師就更帶不滿了。這樣的情況下馴獸師的攜帶量優勢往往表現不出來,反而變成沒用的廢柴職業了。
就是因為這魔寵的稀罕,在不改變魔寵攜帶量和獲得新魔寵的前提下,能夠提升魔寵作戰能力的魔寵裝備就成了眾玩家最希望得到的東西了。相比之繁多的玩家用裝備,魔寵裝備的屬性往往更有用,屬性加成都很夸張,幾乎是件魔寵裝備都是極品,哪個玩家不想要?
如國完成這個任務后我能造魔寵裝備的話……?嘿嘿,到時候只要等著數錢就可以了。
以上這些獎勵實際上都是因為凌才頒發的,項目不多用處不小。系統發完凌的獎勵之后居然又開始發我的獎勵,開頭一句就差點讓我暈倒。
“玩家紫日在本次戰斗中成功消滅德國地區守衛一名,表現極為突出,現獎勵搖特等神秘任務一次,并將任務難度降低到高級任務級別,獎品不變。”
任務不任務我沒在意,關鍵問題在于那個地區守衛。我什么時候殺了地區守衛了?想來想去都搞不清楚到底怎么回事。難道系統出錯了?不可能啊!這樣明顯的事情沒道理出錯啊!