在得到塔格奧的許可之后,靈魂歸宿立刻開始了,騎兵單位的資料收集,以及構建工作。同時,塔格奧為了隨時了解,整個構建工作的工作進展。以及在某些關鍵節點上,把握住正確的研究方向。決定將視覺轉移到水晶里去。這樣他就能,隨時和靈魂歸宿進行更高效的信息交流。只是,在進行視覺鏈接之后,雖然滿足了塔格奧和靈魂歸宿,進行更高效的信息交流的要求。但是,塔格奧在此同時也失去了,在現實世界里的視覺。失去了視覺,塔格奧當然沒辦法繼續,騎著骸骨旅行馬前進。就算,他和骸骨旅行馬的契合度,已經達到一個相當高的水平也不行。
所以,在前進到某個休息點之后。塔格奧,不得不再次進行隊形調整。月作為塔格奧的代替者,被調到最前沿,配合沙羅一起行動。已經成為一名法師的月,在稍微嘗試了幾次之后,就很輕松的掌握了改造噬魂圖騰的方法。有了月在前沿進行協助,沙羅的行動也可以繼續高效率的進行下去。塔格奧自己也可以呆在相對平穩一點的馬車上,安心進行和靈魂歸宿之間的信息交流。
在短暫的停留之后,隊形調整完畢的塔格奧等人,再次出發。很快,充當前哨的沙羅和月,也再次遭遇零星的僵尸。這一次,雖然沒有塔格奧為沙羅提供“強力buff”。但是,沙羅依舊保持著相當旺盛的求戰。每次只要僵尸進入合適的范圍之內。沙羅都會立刻發起突擊,干凈利落的收拾掉那些倒霉蛋。隨后,負責支援的月,就會跟上來。插上噬魂圖騰打掃戰場。沙羅會有這種表現,是因為通過水晶的信息鏈接,她已經清楚塔格奧回到馬車上的原因。
對于,隨時隨地將自己主人的利益放在最高位的沙羅來說。只要是塔格奧的需要,無論那一種。都是她必須盡最大的力量去完成,去滿足。對現在的沙羅來說,這是她最大的存在價值。受沙羅的刺激,也知道現在自己的一舉一動。會分毫不差的落進塔格奧的眼中。同樣想在塔格奧的心目中提高地位的月,自然也不甘落后。仗著自己和骸骨旅行馬之間的契合度同樣不低。在默默的在熟悉了一段時間之后。當她們兩個又一次碰上一波僵尸的時候,月干脆也抄起武器跟在沙羅的后面,兩個人一起。對著那些僵尸發起了突擊。
沙羅和月兩個人一發力,整只車隊的前進狀態,就是用一路高歌猛進來形容也是完全不過分的。在路上遭遇的任何玩意,不管是僵尸還是別的什么。完全無法對車隊的前進造成任何阻礙。不僅如此,塔格奧正在進行之中的,構建騎兵部隊的研究工作。也因為沙羅和月兩個人的努力。相關資料的迅速收集,而進行的非常順利。
現在,在水晶內部,在塔格奧的視覺監控下。靈魂歸宿。正控制著工程型水晶,根據之前收集到的數據。以及塔格奧本人的要求。對一具骸骨劍舞者的投影,進行軀體結構和武器裝備上的調整。前面就已經說過。骸骨劍舞者是塔格奧以沙羅為模板,構建出的精銳兵種。劍舞者能夠加上精銳這個前綴,自然有它的道理。先不說骸骨劍舞者,利用兩倍于普通骸骨部隊,構建出的精工等級的軀體。光是源至沙羅的戰斗技巧,以及高級武器的使用權。就足以讓骸骨劍舞者的戰斗力,凌駕于大多數普通骸骨部隊之上。更何況劍舞者還是目前唯一一種,在腔內部植裝了水晶核心的骸骨部隊。有了水晶核心的幫助,骸骨劍舞者的智能程度,更是甩開普通骸骨部隊一整條街。
現在,就如同在廚師界里,經常提到的那句,高品質的優質食材,哪怕是用最簡單的烹飪方式來處理,也能成為一道好菜一樣。如果,靈魂歸宿正在構建的騎兵單位,算是一道正在烹飪中的大菜。骸骨劍舞者作為主料之一,絕對算的上是一份優質食材。最確切的證明就是,在靈魂歸宿的模擬中。骸骨劍舞者只進行了一些,例如手臂長度,關節的靈活程度等,等細節方面的調整。它的作戰份,就已經完成了從一名步兵到騎兵的轉變。
人員的問題基本上搞定了,剩下的就是坐騎的調整。塔格奧本想圖個方便,不進行任何改動直接調用現成的骸骨旅行馬,以便加快施工進度。可惜,等到這個工作真正開始嘗試的時候,他才發現這個世界上,果然不存在所謂的捷徑。想做好事,不付出相應的代價是絕對不可能的。
骸骨旅行馬的前,只是羅格手中碩果僅存的幾匹旅行用馬匹。雖然在旅行馬中已經算是品質不錯的好貨色。但是和真正的軍用戰馬比起來,它們就實在是差的太多太多了。無論是體型,速度,耐力,爆發力,還是負重,都是徹底落在下風。簡直就是全線被完爆。就算現在亡靈化變成了骸骨旅行馬,不用再擔憂耐力的問題。速度和負重卻依舊是無法忽視的短板。這也使得塔格奧原定的重裝騎兵計劃直接胎死腹中。在這略顯殘酷的現實面前,塔格奧也不得不退而求其次。先從,對馬匹負重要求較低的輕裝騎兵開始做起。好在就目前的戰斗強度來看,就算是輕裝騎兵也足夠了。為了配合骸骨旅行馬的負重上限,重騎兵變成了輕騎兵。之前依照重騎兵的標準進行調制的骸骨劍舞者,也被重新投影了出來,依照輕騎兵的標準進行二次調整。
幸好不管是重騎兵,還是輕騎兵對體結構的要求都是大同小異。真正需要改動的大頭其實是武器裝備的調整。重騎兵和輕騎兵因為戰斗風格的差異,這兩者的裝備差異可不是一兩句話,就能解釋清楚的。也算塔格奧走運。因為沙羅和月,這兩位戰斗資料的主要提供者,在以騎兵的份進行戰斗的時候。她們的戰斗風格其實更傾向于輕裝騎兵的風格。在經過靈魂歸宿的模擬計算之后,塔格奧為了在最短的時間內,完成騎兵的構建工作,于是本著能省就省的原則。在劍舞者的能力范圍內,以沙羅的風格為模板,進行武器配置。一把精靈戰刃,一面圓盾,再加上兩只標槍作為遠程武器。這些就是騎兵化之后骸骨劍舞者的武器。至于防具,則沒有太多的改動,只是額外附加了一件半甲。(。。)