第一千四百六十三章黑暗陣營
第一千四百六十三章黑暗陣營
對于米國文明區域,論壇上有著為數不少的相關話題,主要的認知是說米國文明區域的游戲背景要相對簡單,為其劇情的發展和快速推動創造了條件。
或許正是由于這樣的原因,米國文明區域總體實力是很強的,根據楊銳的估計,或許米國文明區域比不上三國文明區域,但是也還是同一實力級別的存在。
如果此時發生國戰的情況下,米國文明區域應該是僅次于三國文明區域的第一集團存在,還是其中的佼佼者,這與現實米國玩家的性格和國家意志不無聯系。
不得不承認,米國能夠在現實當中長期處于強勢的地位,與其個人獨立性、競爭意識、權利和義務觀念有著很大的干系,這一點同樣被米國文明區域玩家帶到了游戲之內。
從玩家異域爭霸賽時的表現來看,米國文明區域的個人實力相對均衡,其在那次活動個人積分值排行榜上雖然沒有排名十分高的玩家和玩家組織,但是整個文明區域排名卻是較為靠前。
簡要歸納起來,米國文明區域的游戲背景基本上可以概括為魔法與劍文明,同時參照了歐洲各時代神話人物的一些數據,也構架了一個完整的背景體系。
但是從其種族設定、兵種設定上來講,這種構架也有著一些英雄無敵模式的影子,特別是在士卒兵種統帥加成方面,則更是如此。
統帥與兵種之間有著嚴格的取向性,根據種族和特長的不同,同一群體兵種的戰斗力發揮出來可能有著天差地別,這一點倒也與現實米國國人的性格有著一定的相似性。
而米國文明區域光明陣營、黑暗陣營的天然劃分,也為該文明區域勢力的劃分和統轄確立了時間上的優勢,除去部分混亂陣營區域和族群十分有些的特殊種族之外,其他地域都被兩大陣營的各個NPC勢力幾乎分割大半。
這也為米國文明區域劇情的推進提供了極大的便利,楊銳還仍然清晰記得,米國文明區域是首個完成系統第二次大型劇情推進的文明區域,正是米國文明區域玩家的觸發,才導致了所有文明區域第二次大型系統劇情的來臨。
在此一點上,曾經經歷過兩世的楊銳體會特別之深,可以說無論是前世還是今生,都是因為米國文明區域玩家完成階段性劇情任務,才導致了各大文明區域進程自動推進至第二次大型游戲劇情之前節點時間的。
因而對于米國文明區域,楊銳并沒有絲毫的輕視之心,只不過三國文明區域和米國文明區域要發生國戰之類,恐怕將會是很久以后的事情了,畢竟兩大文明區域在歷史地域上并不毗鄰。
當然了,曾經由異域空間意外達到埃及文明區域的經歷,楊銳也清楚各大文明區域之間與異域空間鏈接的紐帶實際上是并列的,并不存在誰與誰距離更近或者更遠的問題。
這一點又與地理位置的分布有所不同,不排除某些特殊情況發生之時,兩處相距十分遙遠的文明區域會出現提前相遇的情況。
“系統消息:三國文明區域玩家編號40627909闖入米國文明區域,大逃殺活動進行中,當前殺敵數量0,坐標10242/10663/15862……”
隨著一則系統消息的刷屏,楊銳準備妥當之后已是進入到了米國文明區域之內。
三國文明區域前往米國文明區域參與大逃殺活動的玩家數量不在少數,因而楊銳的到來并沒有引起米國文明區域的注意,甚至絕大多數玩家和NPC都沒有在意到有這么一條系統消息刷出。
只因為此時已經到了玩家游戲月最為熱鬧的階段,玩家群體當中大部分人都欲將手握的幾次大逃殺活動機會使用掉,而不是憑空讓給其他人使用,實際上轉讓參與名額也不會在游戲之中被允許。
“系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值64點……”
“系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值32點……”
“系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值64點……”
楊銳被系統傳送的位置嫣然是在米國文明區域黑暗陣營的腹地,周圍活動的多是一些骷髏、僵尸、尸巫等NPC,以及一些轉化為這些惡心種族的玩家,當然玩家的外貌與原生NPC也并沒有多少區別,主要是個體裝備上能夠體現一些線索出來。
“系統提示:恭喜玩家烈陽獲得非己文明區域大逃殺積分值1000點,是否選擇隱匿蹤跡?
選擇隱匿蹤跡您將可以獲得一個游戲日恢復休整時間,期間您所在文明區域人物將無法發現您的蹤跡,直到您進行攻擊行為或者進入特殊區域為止。
選擇不進行隱匿蹤跡,系統將進行一次全文明區域公告,您的編號、坐標和活動擊殺數量將廣為人知。請您選擇……”
很快,楊銳便得到了隱藏蹤跡所需要的活動積分值點數,同時楊銳也決定踩著系統信息刷屏的時間點,以隱藏自身在米國文明區域的行蹤。
習慣了在埃及文明區域的打法,甚至相比在印度文明區域楊銳都感覺有些束手束腳,只因為在黑暗陣營范圍之內,楊銳與其分身以及寵物小灰的外表很容易便會出賣了真實身份,引得大量的NPC和玩家前來圍剿。
說不得其中已經有著一些人認出了楊銳的身份,并且該文明區域無論是NPC還是玩家群體,都并不是一味前沖來拼命的,楊銳已經注意到有在極遠處便發現了楊銳這邊情形,而楊銳又未及時清理掉之人,說不得有關他的信息已經傳播了出去。
楊銳前來米國文明區域的目的,除去加深對該區域的了解之外,同樣還打算撈上一筆活動積分值的,他的目標是追平在印度文明區域獲得的500萬點積分值。
因而楊銳面對風格更為務實的米國文明區域NPC和玩家,可能需要更加靈活一點的應對。