只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富

第248章:他一句話殺死了比賽

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《Minecraft》游戲名呈現的那一刻,臺下所有聲音都寂滅。

而就在此時,一道輕緩的鋼琴音緩緩響起。

琴聲柔和,宛若暴雨天洗刷掉塵埃的白噪音般,令人舒適。

可又透著幾分孤寂。

隨后,畫面再次亮起。

出現在眾人視線內的,是一個完全由馬賽克方塊堆疊起來的場景。

這里目之所及的一切,都是方的,而且以像素點凝聚的方式組合。

說實話,這個畫面在出現的第一時間,現場絕大部分人都不太能接受。

因為它真的像是上個世紀80年代初,游戲行業剛剛開始發展時,連一個清晰的構圖都沒有算力去呈現的模樣。

可現在的科技早已日新月異,芯片的算力也已發生質變,各種細膩精致的人物建模橫行全球。

不過,對這款游戲產生質疑之前。

需要先看看它出自于哪家公司之手。

頭號玩家已經與這個時代的游戲發展深刻綁定。

經這家公司之手發行的游戲,哪怕初看再劣質,你都仍可以對它保留一絲期待。

很快,伴隨著舒緩的鋼琴曲,熒幕中一位身著淺藍色上衣與深藍色褲子的方頭方腦的家伙出現了。

配文標注了他的名字,史蒂夫。

沒有人說明史蒂夫為什么會來到這里。

也沒有人告訴史蒂夫要干些什么。

沒有任務指引,提醒,哪怕最基礎的引導。

一切都沒有。

這個世界也好似望不到邊際。

但史蒂夫仿佛有自己的想法。

他開始行動了。

他伸出方塊胳膊對著一旁的樹木就開始鑿去。

伴隨著砍樹聲的音效傳出。

大約五六秒后,史蒂夫成功弄到了一塊木頭。

當然,這木頭也是方塊,四四方方的規整矩形。

獲得木塊后,史蒂夫打開了一個簡單的界面。

將木塊放置在了合成面板之上。

一份原木很快便被拆解成了四份木塊。

而將四份木塊再次填滿22的合成板后,史蒂夫得到了一個33的合成臺。

只需將它放置在地上,伸出右手對它單點一下,就能開啟。

然后,史蒂夫又去擼了幾塊原木。

打開合成臺,把原木投入其中。

拆解成若干份木塊。

這次,他的合成方式出現了一些變化。

史蒂夫取出兩個木塊呈上下排列,右側的合成結果欄內,便得到了4根細長的木棍。

他將東西全部取出。

然后,合成圖案再次改變。

這次,他在33合成欄內的左上角擺上三份木塊。

居中放上兩根木棍,使其看起來像是一把斧頭的排列方式。

然后,就真的獲得了一把木質的斧頭。

當這個畫面呈現出來的時候。

原本安靜的臺下已經出現了竊竊私語的騷動聲。

“啊?”

“這也可以?”

“這意思是,在合成臺內擺出什么外形,就能獲得什么道具?”

“斯國一,這個設定有點新奇啊……是以前沒見過的東西。”

“我就說了吧,你永遠可以相信頭號玩家,相信刻寶!”

“那萬一我要是在上面擺出一個奶至……唔唔唔!不是哥們你捂我嘴干嘛!”

“噓,好好看宣傳片,就這么一小會別打岔。”

“講道理,33你也不好擺吧?”

“不是,還真有認真討論的啊。”

臺下交頭接耳陣陣私聲時。

展示畫面內,史蒂夫又如法炮制,開始做起了開荒四件套。

木劍,兩份木塊在居中的第一二格擺好,最底下第三格放根木棍就能成。

鎬子則更加形象,盯上第一排鋪滿木塊,第二排跟第三排居中各放一根木棍,就大功告成。

隨后便是鏟子,1個木塊2根木棍。

這些木質的工具,帶來的提升也是巨大的。

原本最初史蒂夫用手擼樹的時候,或許需要長達五六秒的時間才能敲下一塊木頭。

但有了斧頭后,這個時間被急劇縮短成了兩三秒。

也因此,到這個階段的時候。

大家還認為,《Minecraft》其實是一個另類變種的打怪升級游戲。

換了一種畫風,換了一種獲得武器的方式。

而且史蒂夫也有血條、經驗條,甚至有飽食度。

種種元素都跟打怪升級脫不開干系。

但不得不說,這種方式很新穎。

需要武器自己做即可,想做多少做多少,只要有材料,永遠不愁沒武器。

但隨著接下來的畫面展示,大家發現這款游戲似乎并沒有想象中那么簡單。

獲得基礎工具之后,史蒂夫快速開始收集東西。

木頭,石頭,雜草,種子。

偶爾看到一些粉色的佩奇跟牛羊,也會沖上去拿劍連番劈砍,將它們統統斬殺,取得肉食以及羊毛。

然后,便開始規劃起了自己的小家。

選址的地方距離森林不算遠,這樣需要采集樹木不用出遠門。

旁邊還有一個小池塘,不遠處是棱角分明的雪山。

石頭作為基地搭建屋子,墻面則用木頭。

再妝點一系列內飾。

在建造房屋這段內容中,視頻采用了高速快進的方式,偶爾還會采用遠景第三人稱視角。

能看見天空中日月交替,星移斗轉。

夜深人靜時,史蒂夫就會選擇睡覺,直到第二天清晨起來,烤一片豬肉,吃完繼續勞作,偶爾材料不夠還需要外出一趟。

看起來就像是在圍觀一個人的荒野求生內容似得。

隨著房屋的進度越蓋越快。

此時臺下的觀眾,又認為這款游戲是一款建造類的游戲。

以建造成了某樣東西而達到目的。

很快,史蒂夫的小屋蓋好了。

三層小樓,一樓有個客廳,擺著木雕茶幾,還有一個開放式的廚房,工具熔爐偽裝成天然氣灶臺內嵌其中。

旋轉的木式樓梯上到二樓后,有一間屬于史蒂夫的臥室,推開門能看見羊毛制成的松軟床鋪。

床對面還有一幅畫,是在屋外對著一朵向日葵拍攝后,合成畫框制作而成,懸掛在墻上。

三樓則是露天的陽臺,盡管什么東西都沒有,但這個屬于史蒂夫自己蓋起來的小屋,倒也讓人感覺到充實。

樓房蓋完后,仍舊沒有什么主線提示這種東西。

可史蒂夫好像永遠有他的規劃。

有了自己的小樓后,史蒂夫又開始忙著合成各類工具,開始了圈養,種植,下礦,升級武器。

裝水的鐵桶,剪羊毛的剪子,點火的打火石。

史蒂夫勤勞的身影通過快放,不斷的在自家門口瞬移,略顯有些鬼畜。

但肉眼可見的,史蒂夫家周圍的環境也好了起來。

小池塘被史蒂夫遠行后挖了一些砂礫方塊回來,然后沿水種植上了甘蔗。

甘蔗成熟后可以提煉出糖。

家前院開墾了一大片農田,種滿瓜果蔬菜。

在自家后院圈起來的一個畜牧場,用合成臺制作出圍欄,在里面養些豬牛雞羊,現在也開始慢慢繁殖,史蒂夫的伙食得到了改善。

除此之外,家東面被史蒂夫改造成了一個射擊場,從夜間會隨機刷新出的怪物弓箭手小白那里獲得弓箭后。

閑來無事的史蒂夫也偶會前往射擊場,來打發時間。

隨著日子的推移,史蒂夫開始不滿足于每天用手收菜,也不滿足于用雙腿來回的奔波。

他開始改良自家的農田。

遵循著水往低處流的物理規律,將農田改造成了階梯式。

并且在地勢最矮的地方挖出一個正方形的小土坑用來回收水源。

這樣等到農作物成熟的時候,只需要站在最高點澆一桶水。

水會將所有成熟的作物沖刷,然后順著階梯一路向下,水或許會溢出柵欄外,但作物不會。

最終會順著水流全部流入地勢最低處的坑洼內,然后一鍵收菜。

至于來回跑路麻煩,也可以利用下礦挖到的鐵礦石,精煉出鐵制軌道,然后合成出礦車后,坐在礦車上輕輕敲擊,就能順延鐵軌一路前行,達到自己想要去的地方。

偶爾。

史蒂夫也會離開家門,踏上冒險之旅。

路途中會拾到一些遺落的寶箱,打開后會獲得一些較為稀有的附魔書,或珍貴的寶石。

這些東西可以找不遠處的一個村莊里,那些只會‘嗯嗯啊啊’的村民們兌換稀有道具。

有一天,史蒂夫在下礦的時候挖到了閃爍著紅色光芒的石頭。

這種石頭能夠提煉出一種名為紅石的稀有礦物。

在《Minecraft》,紅石就好似電能一般的存在,擁有強大的能量輸出。

有了這些東西之后,史蒂夫仿佛打開了新世紀的大門。

他開始著手研究這些像是電路般的東西,并將它運用在了自己的生活中。

如果將紅石粉一路順著軌道鋪設,再搭配上紅石中繼器控制轉完與拐角。

坐上礦車打開開關后,就像是乘坐高鐵一樣迅速。

原本澆水收菜這種事情,也可以通過在農田下方鋪上紅石粉,然后再稍作改良,將‘電路’一路順延到自家屋內。

一旦作物成熟,只需要輕輕撥弄開關。

上方的水流就會自動溢出,完成收菜后,又走地底深處的水循環系統,回攏入內。

有了紅石之后,史蒂夫能做的事情更多了。

他可以用紅石粉搭配中繼器還有開關,再制作一個個的八音盒,來鋪設一條音樂之路。

也可以用紅石為自己已經加蓋到了六層的小樓,安裝一個動力電梯。

越往后走,史蒂夫能做的東西就越多。

活塞,紅石燈,發射器,壓力板,陷阱箱等一系列的東西。

史蒂夫甚至嘗試研發飛機,不過鏡頭并沒有告訴觀眾他到底成功與否。

史蒂夫周圍的環境也從原來的鐵器時代,一躍變遷到了頗有現代科技的能量時代。

當然,在這個過程中,史蒂夫除了研發新東西之外,他還是偶爾會出門冒險轉換一下心情。

他會乘坐小船來到大海中央的某處位置,下潛來到神秘海域,與兇險的章魚搏斗。

也會在漫天風沙中尋找到一座上古遺跡。

哪怕在郁郁蔥蔥的森林內,只要潛入的夠深,亦有概率遇到造型獨特的巨大樹木,其內別有一番天地。

而當他終于挖到地底的時候,史蒂夫發現了堅不可破的黑曜石,并且發現火焰與黑曜石能產生奇妙的反應。

為他打開了一扇通往下界地獄的大門。

還有在那一片漆黑的終末之地,身形巨大的末影龍凌空咆哮著,向史蒂夫宣誓它的領地主權。

雖然歷經千險,但史蒂夫每次總是能平安無事的歸來。

回到家門口,他從游戲之初就收養的那條小狗會興奮的搖著尾巴前來迎接他,就像是迎接一位凱旋而歸的英雄。

史蒂夫帶著小狗來到自己小屋的天臺。

一人一狗遙望著天邊橘色的夕陽。

畫面的最后一幕,鏡頭緩緩拉遠。

史蒂夫輕輕拍著小狗的后背,鏡頭往天上抬去之時。

《Minecraft》的名字再一次浮現,與這片滿掛著繁星的夜空交映生輝。

至此,整個不到10分鐘的宣傳片落下了帷幕。

可現場的所有觀眾都仿佛被點了啞穴一般,呆滯且安靜的盯著大熒幕。

偌大的,擠滿了數萬人的現場卻安靜的落針可聞。

良久后,也不知道掌聲的源頭是從何響起。

但很快,就覆蓋了整個會場。

接連,便是數萬人如雷鳴般的掌聲,密密麻麻如驟雨般激烈。

最終隨著各國游客們興奮的臉色而轉化成了喝彩的家鄉話。

雖然這時候,全球各地慕名而來的玩家語言不通。

但他們喊的內容卻無比的一致。

頭號玩家!

頭號玩家!

頭號玩家!!

原本認為穩操勝券的藝電CEO朱彼得,在親眼目睹了《Minecraft》的宣傳片之后。

臉色就變得格外難看了起來。

他只是壞,但不是傻。

《Minecraft》就宣傳片展現出來的這些內容來看……

其豐富的元素完全可以讓人忽視它那馬賽克級別的畫風。

而且看久了之后反而覺得,這種奇特的畫風自成一派,十分的魔性。

你要現在跟我說,你把Minecraft弄成精致畫風,我反而有點不適應。

就是這么的魔性!

殿堂級作品!

這絕對是一款殿堂級作品!

而且玩法看起來什么都沾了一點,但又跟市面上所有的游戲類型都不太一樣。

甚至連開放世界都不是……

“他還在開創新的流派?”想到這個可能性時,朱彼得額頭的汗漬已經抑制不住的滾滾下落,惹得他連續拿手帕不斷擦拭。

一家已經成名五年的游戲公司,并且在這個過程中給整個藍星增添了無數豐富有趣的游戲類型。

而時至今日。

刻設計師的含金量,還在不斷提升????

“fuck……我們這到底是招惹了一個什么樣的怪物啊……”朱彼得自言自語的聲音都有些顫抖。

但不管怎么說。

無論敵人再強大,也不能把最后一絲希望拱手讓人。

很快,朱彼得又有了一個新的想法。

讓E3的主持人,在宣傳片之后直接現場抽取觀眾提問。

就問《Minecraft》的宣傳片如何,到底有什么地方吸引你,之類的問題。

這游戲雖然看著非常有趣,令人蠢蠢欲動。

但說實話,你讓這些普通的玩家來總結觀后感,他們一時半會是總結不出東西的。

只能說一些‘看著有趣’、‘想玩’這種籠統的話。

隨便點幾位玩家之后,再點一位自家安插進去,假扮觀眾的藝電員工。

反正就摁說Minecraft存在的缺點。

比如說畫質有點難以接受啊,沒有主線看起來很迷茫,無從下手,等等之類的情況。

相信我,這個社會上大部分的人都是沒有太強的主見的,隨大流才是主流現象。

到時候肯定能帶跑偏一部分玩家對《Minecraft》的看法。

然后再如法炮制,等自己游戲上的時候,安排水軍猛猛夸贊一番。

此消彼長間,倒也并不是沒有獲得「E3最受期待新游戲」獎項的可能。

雖然方法俗套了點,笨了點。

但短時間之內,頭號玩家是沒有辦法反應的。

喚來手下,與E3那幫歐米官方人員說了一通后。

很快,主持人手握話筒走上臺前。

先是說了一番老生常談的,對《Minecraft》的褒獎客套話。

隨后,開始隨機抽取路人玩家,并詢問他的看法。

主持人一眼從人群中掃過。

點到了一位看起來普普通通的華國玩家。

他留著鍋蓋頭,在人群中不出色,不起眼。

衣服也就是很普通的黑白搭配。

被點到的時候看起來好似還有些緊張與膽怯,幾乎是路人的完美詮釋。

就是他了!

一看就說不出什么漂亮話來。

“伱好,我的朋友。”來自米國的E3官方雙語主持,在華國本土上切換成了一口流利的中文,面帶微笑望向路人小哥。

“你喜歡這款游戲嗎?”

“喜歡。”路人小哥說。

但很快,主持人接下來的問話,卻有些使壞般的想給《Minecraft》貼上‘其他游戲也有’、‘不算稀奇’之類的刻板標簽。

“是因為里面可以打怪升級,屠殺巨龍嗎?”主持人問。

“不,是因為我可以在里面擁有一套屬于我自己的房子。”路人小哥手握話筒說道。

當他話音落下的那一刻。

整個場館又一次的陷入了安靜之中。

(本章完)

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