路克抽空瞄了一眼處于變身狀態的骨錘龍(雷狼龍)的技能面板。
它作為怪獵的無雙狩人與寶可夢的粉紅生蛋魔的結合產物,實際上是結合了兩者之長的存在。
除了“變身者”這個天生特性以外,蝮蛇的雷狼龍的一些本應該需要從父母輩或者通過戰斗來學習領悟的能力,會以類寶可夢技能的方式在合適的等級自然覺醒。
這種類寶可夢技能將會適用于寶可夢的4技能上限規則,但部分技能并不是被遺忘之后完全就沒辦法使用了。
比如說已經被從技能組中剔除出去的爪擊,這個對雷狼龍來說其實更接近可主動施展的buff,當它對敵人揮舞爪子的時候,如果想要加強威力就可以主動激活爪擊。
目前為lv14的雷狼龍的4常駐技能分別是吼叫雷電爪充電與鐵尾,而變身并未在其中出現。
這或許代表著雷狼龍還不能隨意變身,也可能是雷狼龍的變身并不會以技能的形式出現。
不過在它變身成骨錘龍的時候,原本的技能就無法使用了,取而代之的卻是骨錘龍的各項能力被寶可夢技能化后的技能。
骨錘龍的4技能分別是頭槌滾動白骨打磨與破殼,而現在被變身的雷狼龍使用出來的,就是滾動。
只能說不愧是有著“在尸山血海之中過彎漂移”稱號的骨錘龍,光是這份仿佛下一秒就要將鼠母創到異世界的滾動氣勢就已經很具有壓迫感了。
但這鼠母也不是純粹吃素的,面對白骨車輪的正面撞擊,身體龐大但并不臃腫的它竟然是相當輕盈地向著側方位一躍,直接就讓出了一個大的身位。
以白骨車輪這個大重量,想要跟小型載具一樣能夠隨時急停轉向是不可能的了,就跟你不能指望全險半掛會在即將沖撞的時候踩剎車一樣。
龐大的身軀呼嘯而過,沒能撞到樹木,卻是順便將原本還藏在鼠母身下的一群出生可能還沒幾天,爬不快但是已經初步展露出斯卡文惡相的幼鼠都碾壓了個遍。
有一些幼鼠身體被直接碾到四分五裂嵌在鼠窩里,而有的則是短暫地掛在了骨錘狼背部的尖銳白骨上,隨即在后續的滾動中被繼續研磨成泥。
躲避成功的鼠母對此毫無感覺,而是近乎本能地讓腹部快速蠕動了起來,一副想要噴吐什么的模樣。
但,它面對的可不僅僅只有骨錘狼一個威脅。
破風聲,悄然而至。
嚙齒類的慘叫聲徹底掩蓋了眼球被貫穿后的破裂聲響。
頭上依舊掛著傷害加深詛咒的鼠母,被露西亞的箭矢一擊貫穿。
但凡這頭鼠母能多吸收些瘴氣,或者路克這邊少掛一個詛咒,它的眼球都不會被如此輕易的貫穿。
對一名精靈而言,鼠母的眼珠子實在是一個非常棒的攻擊弱點,不給一箭都對不起自己長久以來的修行。
這破眼的一擊著實是傷害到了鼠母,但同時也徹底激發了它的兇性,將它本來就不多的理智徹底摧毀,并將第一仇恨目標直接轉移到了突然面露驚恐之色,突然開始帶頭跑路的露西亞身上。
露西亞在跑,其他人也都在跑,四散而逃的那種。
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鼠母這邊還沒能理解到底發生了些什么,后方由遠及近傳來的震動和響聲就已經說明了一切。
第一次滾動失去目標的骨錘狼已經是借助空洞墻壁來到了最高點,像是在輪滑場一樣開始了它的二次滾動碾壓。
就連最老牌的獵人都會選擇避讓的車輪滾滾,即便是有友軍傷害免疫的路克他們也不想用自己的身體去測試這份傷害能否突破規則上限。
母鼠這邊只感覺背后遭受到了猛撞,腦袋嗡一下的同時,口中的鮮血和瘴氣連帶著插著箭矢的眼球也是一起朝著前方飛了出去。
而借著母鼠那生長地剛剛好的斜坡背部,骨錘狼也是高高地飛躍到了半空之中……然后重重地落到了剛剛路克這幫人聚集的地方。
在龍獸之間的戰斗附近晃悠是這樣的,被波及才是日常,這些龐然大物即便是再小心,隨便一個動作也能對人類造成不小的麻煩。
本來骨錘狼這邊已經重整旗鼓,想要再次滾動沖鋒的時候,卻發現鼠母已經被雷霆炸蛋全面覆蓋了。
已經知道這是最后一戰的蛋蛋們也是將剩下的生蛋次數全都用在了鼠母的身上,
因為混血百變怪而有了超過常規龍獸智慧的骨錘狼雖然還沒有接到蝮蛇的后續指令,卻也自行做出了這種時候還是先緩一波的判斷。
而用肩炮參與集火的蝮蛇見狀也是暗自點了點頭。
路克甚至干脆都不攻擊了,就是遠遠地掛在邊緣位置不斷地往鼠母身上刷新詛咒效果,看著鼠母的血量百分比快速朝著個位數下降起來。
鼠母姑且還是做了一次垂死掙扎的,以口腔和身體上的漏風的地方將自己體內貯存著的瘴氣一股腦地全部釋放了出來。
但因為懸掛在空洞頂上的羽蛇獸的存在,這些確實很有威脅的瘴氣根本就沒能擴散出去,直接就被風元素裹挾控制加太陽的力量給凈化掉了。
只能說太陽羽蛇是各種意義上的天克瘴氣老鼠,就算是沒有其他人和獸的存在,光憑借羽蛇獸一體應該也能單對單地越級干掉鼠母,只要沒有那些鼠小弟幫忙就行。
鼠母死了,它的最后1的血量是被變回原本模樣的雷狼龍一尾巴抽死的,那條大尾巴甚至還泛出了鋼鐵般的色澤。
而路克的支線任務《來自峽谷深處的貪婪捕食者》也是直接變成了完成狀態。
只不過當路克抱著跟以前沒什么區別的心態查看任務獎勵的時候,卻發現這次獎勵的第二項有點奇妙。
第一項自然還是吼尸出貨率百分百,以及附帶的出貨道具必然附加“中古戰錘”特性的可選條目。
而這第二項嘛……
你成功主導并完成了對鼠母及其衍生族群的殲滅行為,初步修復了瘴氣峽谷與珊瑚高地的生態平衡基礎。
具有唯一性質的野生古龍boss——尸套龍,即將回歸瘴氣峽谷。
你和你的下屬單位與尸套龍之間的初始友好度將默認從“友善”開始。
當身處尸套龍領域范圍內時,你和你的下屬單位將不會受到瘴氣的侵蝕。
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