輪回之無限進化

第51章 輪回小隊

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第51章輪回小隊

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不過吐槽歸吐槽,殺戮殿堂有一項功能確實讓凌一很感興趣,就是被動技能的成長屬性。

在專屬領域介紹中,與殺戮殿堂被動效果相關聯的詞匯有兩個:領域階級,殺戮值。

領域階級不用說,自然是指玩家目前擁有專屬領域的等級,既然標明有一階,就意味著可能會有二階、三階……

按照信息面板上的介紹,凌一將專屬領域階級提升的越高,被動所提供的身體素質及精神力量就會越大。

雖然是通俗易懂的設定,但它的潛在效果其實很變態:殺怪就變強,簡單粗暴有效。

至于這個變強是否擁有上限,每一次強化能增加多少戰力,這些問題凌一現在還沒時間多做考慮,畢竟自己目前也只是初步開啟專屬領域,是強是弱還要在以后的劇本中進行驗證。

“如果說‘領域階級’是殺戮殿堂的等級,那么‘殺戮值’應該就是殺戮殿堂用來升級的經驗值。”

背著手,凌一在莊園系統前來回踱步。

殺戮值的獲取很簡單,總結起來就是一句話,只要不是自殺,殺誰都行。

“簡直就是在引導玩家做一些不好的事情……”

“為了防止玩家從莊園中購買動植物然反復擊殺刷取殺戮值,莊園系統還特意做了說明。”

想到這里,凌一突然覺得劇本游戲制造者貌似還挺富有同情心,居然還考慮到莊園寵物們的死活……當然,也不排除它只是單純不希望玩家無腦變強的可能性。

在殺戮值介紹下方,還有一張擊殺名單,上面記錄著被凌一打敗的紫絮花魁和沙丘之主,它們的名字就像是一排勛章,是凌一變強的證明。

當然,在凌一的印象里游戲制造者并不是什么善類,它也不可能做出這種類似表彰墻一樣的無聊東西。

“喏,你表現的真英勇,送你一朵小紅花!”

呵呵,真傻X!

在他看來,這段文字雖然沒有明確介紹,卻比上面粗陋直白的簡介更富有深意。

盤腿坐在地上,凌一捏著下巴思考著:“按照游戲的一貫作風,它極有可能就是前面‘殺戮值’介紹的延申文字……類似于積分系統,玩家擊殺小怪獲取的殺戮值很低,甚至可以忽略不計,而BOSS獲取的殺戮值較多,所以才被記錄在案。”

“也就是說,想靠著刷小怪提升領域階級很難,擊殺BOSS才是捷徑。”

如此想來,凌一突然覺得專屬領域的被動效果實際上也很坑!

沙丘之主的強度暫且不提,光那個紫絮花魁就差點團滅了凌一小隊,若不是關鍵時刻張勇以燃燒生命為代價力挽狂瀾,現在他們應該都已經成了一團團的米田共被排泄出來……

最重要的是,就連紫絮花魁這種強度的BOSS被擊殺,殺戮殿堂卻還是一階!甚至再加一個支線任務BOSS沙丘之主,專屬領域都依舊沒有得到提升!

也就是說,想要提升殺戮殿堂的階級,就必須擊殺更多實力更強的BOSS才有可能!

這跟自尋死路有什么區別?

冷笑一聲,凌一感嘆道:“果然,高風險高回報才是劇本游戲中亙古不變的核心理念。”

到此,凌一對于殺戮殿堂的分析也幾乎完滿,除了主動效果他還需要再驗證一次以外,其它推測都必須要進入劇本游戲中才能實踐。

翻到后面,凌一發現在輪回者信息系統最下面,多出了一個全新的可選邊框:輪回小隊信息。

用意念打開“輪回小隊信息”選項,系統畫面經過一番變換,最后竟是只有短短幾行文字。

輪回小隊名稱:無

隊長:無

隊伍標語:無

副隊長:無

隊員:無

輪回小隊積分排名:無

“無無無無無……”

凌一嘟囔著,光看上面映著的信息就能明白,“輪回小隊”指的就是劇本游戲內部的組隊系統,其中包括一名隊長,一名副隊長,還有隊員若干。

不過組隊系統對于更喜歡單獨行動的凌一來說并沒有什么太大的誘惑力,如果以后碰到的隊友都能像張勇和梁龍那樣踏實可靠,他還可以考慮考慮。

“積分排名……”

看到此處,凌一不禁蹙起眉頭。

既然有“輪回小隊積分排名”,就意味著在這個劇本游戲中已經有許多其它玩家開始了“組隊開荒”模式。

在凌一看來,劇本游戲中玩家相互組隊無疑就是兩種情況:一,抱團取暖,很多弱者湊到一起,或者許多弱者跟隨一名或兩名強者,混吃等死;二,強者壟斷,由幾名強者組成隊伍一起開荒過關,殺BOSS,壟斷更多的劇本資源,增強自身實力。

可無論是這兩種組隊模式中哪一個,都不是目前凌一想要的。

而且相對于怎樣組隊,更讓凌一感到憂慮的則是后邊的“排名”。

大部分網絡游戲中的排名都有一個不成文的規矩,前幾名受到獎勵,后幾名受到懲罰。

關于獎勵倒還好說,可以是積分,可以是道具,甚至也可以是鬼牌和鬼武。

但懲罰呢?

凌一目前只知道一項,就是殺掉同陣贏玩家會扣掉10000積分,如果劇本結束玩家積分為負數,就要被莊園系統徹底抹殺。

如果作為排名最末端的輪回小隊,只是被扣除積分倒還好說,要是直接抹殺,那就真是叫天天不應叫地地不靈!

期間凌一也曾試想過,如果自己一直不創建,也不加入輪回小隊,是否就能避開排名系統?

雖然答案還不確定,但凌一立刻就否認了自己的想法。

“如果在以后的劇本游戲中,大部分玩家都擁有團隊,那么作為獨立玩家的我就必然會遭到所有人的排擠。”

如果只是單單的排擠倒也好說,要是真有人對自己的武器或是道具圖謀不軌的話就更加難辦。

能夠擁有團隊,對方也必定不可能是新人玩家,一旦雙方起了沖突,同樣都是經歷了幾次劇本的老人誰也不敢說自己就能秒殺對方。

一旦到了這種時候,團隊的優勢就體現出來:要么交出寶物道具,饒你不死,要么就會被對方積分大于一萬的玩家殺死,同樣人財兩空。

長此以往,獨立玩家只會越來越少,他們就算不被組隊玩家殺死,失去了武器道具,也難免不死在怪物手中。

“真是一點不給獨立玩家留活路啊……”

凌一感嘆著,既然莊園系統設立了“輪回小隊”,就說明它在潛移默化地支持玩家們進行組隊,隨著單獨游戲的玩家越來越少,制造者又創立了積分排名系統,意在宏觀控制“輪回小隊”的數量。

“它這么做究竟是為了什么……”

越是了解規則,凌一就越是對莊園系統感到好奇。

再往下翻,頁面已經到達盡頭。

坐的久了,凌一感覺身體有些僵硬,無意間注意到自己破爛的衣褲,他直接打開積分兌換系統,毫不猶豫地買了兩套一模一樣的黑色禮服。

丟掉上衣,凌一剛想就地換裝,卻突然意識到此時的莊園里除了自己以外還留有一位“女士”……

想到血皇后,凌一下意識地打個哆嗦,連忙回頭尋找。

空曠的莊園大門外,小女孩兒的身影早已消失不見!

“完了……”

瞪大眼睛,凌一后悔自己為什么沒有第一時間注意到她的動向!

這種情況就好比是家里進了一條蛇,它安靜地待在原地或許還好,可是,一旦你明知道家里有一條蛇,轉眼卻不見了,這才叫真的恐怖!

只怪自己看系統看的太認真,居然忘了莊園中還有一個最大的隱患未能處理!

“既然無法抵抗,就安心享受吧。”

慢慢地凌一也想通了,反正自己也不是那血皇后的對手,還不如順其自然,該怎么過日子還怎么過日子,人總不能被活活嚇死。

直接在莊園里換好衣服,凌一舒服的恨不得叫出聲。

從上一個劇本剛開始,凌一就因鬼牌“楚唯”的效果而變成裸男,雖然后來假冒克里斯的科爾給了他一套衣服,卻也是肥胖無度,相當不合身,穿起來痛苦至極!

凌一雖然不是什么愛美之人,但從小到大對自己的著裝十分考究,就愛的就是這套黑色禮服。

換好裝扮,凌一也不打算繼續查看系統,反正距離下一次進劇本還有兩天半的時間,與其一個人坐這干研究,還不如回到房間美美的睡上一覺。

轉身剛打算進入古堡,凌一突然想到,血皇后的衣服似乎也已經沾滿血污,如果大半夜的突然看到她還不把自己嚇個夠嗆。

“給她換衣服是萬萬不可能的,就放這吧。”

重新回到積分兌換系統,凌一按照記憶中小女孩兒的身材,好一通挑選,最后換了一件淡藍色的碎花裙放在草地上。

左右看了看地上的小裙子,凌一總覺還是少點什么。

“裙子都買了,也不差帽子,手套,鞋了!”

幾分鐘過去,原本空曠的草坪上又先后出現了,藍色的遮陽帽,炫彩墨鏡,白絲手套和一雙小巧的涼鞋。

“這還差不多……”

背著手,凌一心滿意足地向古堡走去。

越走,凌一越有一種感覺,自己貌似是在用物質賄賂血皇后!

“賄賂就賄賂吧……女孩子,有時候物質一點也挺好。”

自顧地點點頭,凌一按開古堡大門。

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