全球災變之末日游戲

第219章 人造劍魂

張鐵聞聲瞪大了雙眼,腳下的油門差點踩斷。

“自己創造技能?”

“你咋不說自己創造天賦呢!”

“這玩意我用了這么多次都不知道是什么。”

楚安輕笑一聲,似乎在吃了熱量食物后,他的表情生動了一些:

“你們隊長,之前不是已經嘗試過了嗎?”

“他嘗試過灌注念力,讓飛劍自爆。”

還未等林安出聲質問,他很快開口解釋起來:

“不用奇怪我為什么知道。”

“那個時候我還沒有變成干尸。”

“好吧,我只是略微隱瞞了一點事情,但并不重要對嗎?”

林安臉色難看,他已經數不清楚安到底騙了他多少次。

渾不在意,楚安像吃不飽一般繼續撕開一袋巧克力:

“其實技能沒有你們想的那么復雜。”

“我們做不到系統那種轉換屬性的能力,也做不到那么完美高效。”

“但簡易版的技能還是沒有問題的。”

“林安,你其實有意識到對嗎?”

“在戰斗本能下,你能憑借海量信息模擬出類似劍技,飛劍操控明顯靈活得多。”

林安強壓下打死楚安的沖動。

該死,這家伙到底還能看到什么?

他甚至都在想楚安的天賦是不是和云琳類似,但強的多。

這家伙干脆能看到玩家完整的過去。

“沒錯,但戰斗本能消耗太大。而常規狀態下,我又做不到那么大的計算量。”

“沒有足夠的計算力,別說靈活操控飛劍了,光是控制它變向加速都需要我分出大量心神。”

“就如同你說的。”

“技能消耗精神力是系統在幫我們計算,那自創技能不就相當于我這個樣子?”

“靠自己計算,消耗的精神力遠超系統。而且很多時候反應不過來。”

“更別提技能的各種特殊效果了,我們連原理都不知道,怎么計算模擬?”

楚安聽后微微搖頭:

“你陷入了一個誤區。”

“人類的計算力的確有限,但我們可以創造工具代替我們計算。”

“就像電腦一樣。”

“比如你剛才清理喪尸時,每殺完一個都靠自己計算角度,然后殺下一個。”

“這樣效率低下,而且消耗巨大。”

“那么。”

“為什么不在腦海里編程呢?”

“把過程和結果提前計算出來,每一次遭遇敵人時照搬進去不就可以了嗎?”

“比如,你可以在飛劍上設置成攻擊最近目標,留下一道精神力烙印。”

“然后再開啟審判之眼,利用審判之眼標注的紅點當成目標。”

“再設定一個循環。”

“如此一來:”

“整個過程就會變成:攻擊最近的紅點(弱點),擊殺單位后再次重復該動作。”

“那么你的飛劍就相當于自動擊殺最近的敵人,還是攻擊弱點的那種。”

“這不就變成了類似自動鎖敵的技能嗎?”

“甚至,你可以直接編寫一套劍技。”

“就像你近身作戰的技巧一般,提前預想出敵人躲避、變招、閃躲后應該怎么攻擊。”

“把這些結果記下來了,當碰到敵人躲避時,自動觸發判定。”

“如此一來,你的飛劍不就可以自主和敵人廝殺了嗎?”

“你的腦子記住這些并不難吧?”

“像常規戰斗中,一劍刺過去時,敵人的躲避方向就只有那么幾種。”

“把這幾種可能性全部用精神力刻在飛劍上。”

“配合審判之眼的觀測效果,只要敵人觸發了其中一種躲避方式....”

林安心臟狂跳,他聽懂了楚安在表達什么:

“你的意思是說,無論是系統技能消耗大,還是我自己控制時精神力和心神消耗大。”

“本質上就像做算術題,我在從頭開始計算。”

“因此每次計算都會浪費時間和精神力。”

“所以,我完全可以提前將結果算好,記錄下來。當碰到類似情況時,就不再需要重新計算,只需要把對應的結果拿出來用!?”

楚安抬了一下眼睛,緩緩點頭:

“沒錯。”

“就像計算機一樣。你用它輸入數字,它便將結果反饋給你。實際上它并沒有計算。”

“而且,我們不光可以做到這些。”

“你如果玩過游戲就應該知道,有些掛機的外掛可以自動練級、吃藥、打怪、修理裝備、跑路。”

“這些都是一樣的思路。”

“提前計算好結果,讓飛劍自動代入進去就行了。甚至都不需要代入,循環用就行了。”

“比如設定幾個通用招式:”

“刺、撩、斬、劈、砍、捅...”

“幾個招式來回用,一樣能達成劍技的效果。”

“如果費心一點,多加幾個判定條件。”

“你只需要消耗念力,剩下的就讓飛劍自己運算,就像在它身上裝了簡易電腦一般。”

“甚至還可以取巧。”

“比如設定一段函數代碼,利用審判之眼顯示弱點的能力,將點與點之間串聯起來。”

“然后讓飛劍優先攻擊弱點,并設定規則:”

“1.兩個弱點之間直線最短。”

“2.優先根據單個目標身上的紅點數量,擊殺目標(實力越弱,弱點越多),或者反著來,這樣就等于優先擊殺最弱、最強。”

“3.代入曲線函數,自動規劃效率最高的擊殺路線。”

張鐵越聽越迷糊,身后的其他人卻神情逐漸凝重起來。

林安突然抬手召回了合金長劍,思量片刻后緩緩開口:

“所以,我完全可以用精神力在武器上刻錄出代碼,把飛劍變成“電腦”...”

“這樣就等于是將死物的飛劍變成了具有“靈識”的法寶?”

“就像小說電影中一樣,為它賦予“劍魂”!?”

“甚至我完全可以往武器中存入大量念力。”

“哪怕我不操控,也沒在旁邊,武器都會自動擊殺附近的一切敵人...”

“甚至...”

“如果能加上大范圍探測,配合鎖敵功能。它將無需休息,一直重復殺戮下去。”

“只要念力和時間足夠,它自己就能殺光整個戰區的喪尸!?”

楚安臉上露出一抹笑容:

“對也不對。”

“飛劍遭遇強大的變異體,很容易被摧毀。”

“另外,在飛劍上刻畫出電路,把它當芯片來用,你現在還做不到。”

“最多刻畫兩三條簡單的邏輯。”

“不過,思路是沒錯的。其實就像軍方的無人機、弱人工智能機械部隊一樣。”

“自主殺敵,沒什么了不起。”

“碰到變異體一樣完蛋。”

“我想說的只是給你提供一個思路,你真正要做到的是破解技能的本質。”

“不然光是減少計算量沒什么了不起,隨身帶一套智能設備就行了。”

“關鍵在于技能為什么會具有特效,會爆發出特殊的力量。”

“找到它,然后我們再模擬出來,把它總結成規律,數學公式。”

“如此一來,才能脫離系統的限制。”

“畢竟系統輔助下的技能,其實是在浪費我們的精神力。”

“它很死板,每次使用都要重復計算,因此精神力消耗太大。”

“就比如你的神刺技能。”

“每次發動技能,神刺的形狀、速度、效果、威力都是一樣的。”

“實際上很多力量都被浪費掉了。”

“如果我們能掌握它的本質,就能極大程度上減少精神力消耗!”

“比如,取消特定的形狀,速度變慢一些,威力集中...”

“把力量變成自己的,才是真正的強大。”

”自創的技能,才是真正適合自己的。”

“靠著系統...”

楚安突然沉默下去,抬頭看向窗外。

遠處,是靠山而建的小鎮。

林安眼中閃過明悟。