電子哪吒

第13章 打游戲

我走進自己那屋的時候還能聽見劉振華刷著鬼畜,發出他這個年紀該有的傻笑聲,要不是元元就在身邊,我都懷疑他的身份啥的都是他編出來騙我,為的就是刷鬼畜。

我打開電腦,舒展腰肢,抻肘,把麥擺在手邊。

我要打游戲了!

我先登錄STEAM,然后打開對戰平臺,連接兩個賬號,找到天梯匹配,點擊“開始匹配”,成功后隨著一聲“let’roll”,畫面全屏成兩個戰士。

是的,我玩的這款游戲是反恐精英2,也就是CS2。

反恐這款游戲,我從1.3版本開始接觸,歷經了1.5和1.6時代,在技術方面自我定義是個“老兵”,沒啥指揮頭腦,但是剛槍不虛任何人,我的高考分數少得可憐,換成人民幣大概就夠全家吃頓麥當勞的,只能去了個野雞大專混日子,結果就是有大把的時間泡在網吧里,在30人的大服混戰,一般四五把以后人頭數就會升到隊伍前三,那會這游戲如火如荼,各個網吧各個學校戰隊林立,我也受過幾次戰隊邀請,都被我拒絕了,我清楚我成不了專業玩家,天賦、頭腦、心理素質都普通,打得還行的主要原因是勤奮,勤奮的主要原因是喜歡這種虐路人的感覺,要讓我把游戲當個活兒干,去參加枯燥的訓練我可吃不了這個苦。

后來接手了水果攤,和韓詩雅結婚生子,要照顧老小,要維系人脈,游戲就淡出了我的生活,偶爾有閑暇,去懷舊服打幾把1.6,作弊的開掛的把這個已經走向落寞的游戲最后一點生氣也整沒了,再后來V社推出了CSGO,我缺席了整個時代,誰都知道1.6和GO完全就是兩個游戲,我沒有精力再去投入了。

這兩三個月以來,我還是迷上了CS2,沒辦法,你關注過老游戲,視頻號就會給你推CS2的相關,這是繼CSGO之后的又一次升級和改版,它的地圖細節、寫實風格、道具更新都太吸引FPS游戲愛好者的眼睛了,我第一次在STEAM上下游戲,注冊賬號,打了幾把官匹后更是一發不可收拾,要照顧劉振華學習生活的時候畢竟時間有限,從今天開始我終于可以放飛自我地玩耍了!

這把地圖是沙二,載入游戲時有幾個場景特寫。

“哇,好漂亮的地圖。”元元在我身后感慨。

雙方人數取齊,開始進入倒計時,我是CT開局,任務是阻止匪徒用雷包炸掉A點或者B點的目標,如果中途把他們全部消滅也能取得一局的勝利。

我點上一根煙按鼠標側鍵開麥:“兄弟們加油!爭取13比0殺死比賽!”這是對戰游戲的一大特色,可以即時語音交流,當然,我玩的那會沒有這么先進,我們那會隊內交流全靠在網吧坐成一排……

“好的好的,加油。”

“哈哈,夸張了啊。”

橙色和藍色隊友開麥回應,紫色和黃色則保持了高冷,也可能是沒麥。

游戲正式開始,五個警3A2B分頭行動,腳步聲紛亂,既振奮人心又有種壓迫感,我玩游戲不習慣戴耳麥,從來都是音箱開著功放,只有一個獨立的麥在邊上,我知道這很不專業,問題是我本來就不專業。玩嘛。

我剛進B門一顆來自B通的閃光彈就在我頭上爆開,頓時兩眼發白,然后就聽對面的腳步聲也轟隆轟隆地響起來。等再能看到影像的時候,我的尸體已經躺倒在地。

“打B啦!”我通知隊友,這就是我這一局的全部貢獻。

B區的另一個小伙伴獨木難支被很快打掉,等其余三個隊友回防的時候人家炸彈都放好了,手槍局沒有保槍一說,三人掙扎著沖進雷區馬上陷入了埋伏圈,只打掉對方一個。

0:1,先失一局。

“沒事,高手不贏前三把。”藍色隊友鼓舞士氣。

我說:“對,我E一把。”起手買個無甲沙鷹,運氣好的話中遠距離能抽一個。

結果對面不給任何機會,我守著小道,對面一露頭給我顆秒了。

后來,說好的高手不贏前三把我們做到了,可是又打了三把還是沒贏……

六局我一共殺了倆,排在隊伍老末,直到第七局我攢錢買了把M4A1,這才又收了兩個人頭,然后被雷炸死了。

“主人槍法好棒!”元元在我身后鼓掌喝彩,因為它的手是螺絲和勞保手套組成的,發出“噗噗”的聲音。我回頭才發現它搬了個凳子坐在我后邊。

“你站著也會累?”我好奇道。

“不會,但是站在后面看人打游戲會給玩家壓力。”

“哦。”似乎很有道理,我沒啥心情多說,這局我們又輸了。

直到打到第八局我們才贏了一次,元元又在后面給我加油喝彩。

上半場12局打滿,我們3:9落后,這是個很夸張的比分了,一般A隊比B隊水平差一點,贏個四五局也是正常的,這情況屬于被人家虐了。

隨著比分差距逐漸加大,我們隊氣氛也不太好了,一開始死了還報信息呢,后來越打越沉默,比賽提前進入了垃圾時間,大家都在等著快點結束好進入下一場了。

我死滿12局,打死五個敵人,還是吊車尾。

角色互換后,我捧著匪槍格洛克直沖B點,從后花園跳下來的時候,元元贊嘆道:“主人身法真好。”

它話音剛落我就又被B區狙位的CT打死在了B通口。

“好個屁,會按空格就行。”我吐槽自己也是發泄不滿。

好在這局在紫色收了三個人頭后力挽狂瀾,他打掉最后一個敵人的時候隊伍發出接二連三的“兄弟好槍”的贊美聲。

這就是CS的夢幻時刻,多少人就是為了這一聲“兄弟好槍”沉迷游戲而不可自拔,我也是一樣,這樣的時刻我也有過,可惜很少。

接下來我們又贏一局,就在以為一切都好起來的時候,結果再開局被從中門前壓的五把吹子打成的沙雕,我手捧AK站在暗道,默念“下小右”的壓槍口訣對準敵群開火,然而彈道打出去比牡丹花的花瓣還散,對方一個人沒死,繳了我們五把AK……

“可惜,主人差點就能五殺了。”這是元元給我的鼓勵。

我無語地轉過頭去,道:“元元,你以后說話可以直接一點,不用你拿亂七八糟的算法算一遍再說。”

“好的主人,我試試。”

下一局,我起把咖喱抱著必死的決心沖A門,直到跳進大坑都沒沒遇到任何阻攔,原來是隊友在合力猛攻A小,兩個CT站在斜坡正奮力往A小扔道具,也就是說有兩個側身可以讓我打。

“噠噠噠”,三槍過去其中一個CT頭盔起了白點,那是打中腦袋了,我一時貪心沒把他徹底干掉,槍口又轉向另一個,也是三槍都打中了,但沒死。兩個CT大驚失色,一起調轉槍口。

“砰”,我頭部中彈,尸體向后飛躺進了大坑……

“我尼瑪!”我一激動煙灰掉在褲子上,元元一邊輕輕把整段煙灰摟進煙灰缸,一邊直言不諱道:“主人好菜哦。”

這會我的隊友也全部被干掉了,我羞愧道:“我的我的,我馬了。”

只是敗局已定,所以也沒人回應我。

此刻的沉默震耳欲聾……

然而比接受失敗更難受的是來自元元的背刺——

“主人,那個雷您不該扔,煙里是您的隊友哦。”

“主人,那個閃您閃到隊友了哦。”

“主人,您該學著看小地圖了。”

“主人,這個殘局您應該等他拆包的時候再出現的。”

如芒在背、如鯁在喉、如坐針氈,這就是真話的力量嗎?

我抓狂道:“我還是喜歡你以前的樣子,你恢復一下。”

“對不起主人,是我錯了。”