第146章雪為什么是暖的?第146章雪為什么是暖的?
《生化危機:村莊》的崛起,可以說是給各大正在觀望的廠商敲響了一記警鐘。
并不是FPS分類不行。
而是之前做的那些游戲玩家們不喜歡玩!
歸根結底,還是因為他們一味的復刻那些老的玩法,不思變通。
才讓這個分類市場變成如今這個模樣。
一時之間。
大量廠商改變策略,開始努力鉆研起末日這個新興題材,和FPS玩法之間的可行性。
一些眼光獨到的,更是直接盯上《生化危機》帶來的龐大世界觀,引入喪尸變異獸元素。
項目一經發布,就受到廣大玩家的關注。
那遠超以往的熱度,可把這些廠商都驚到了,更是投入大量資金,努力開發起這個項目。
短短幾天時間,網上就涌現出大量相關項目的開發公告,再次掀起一片熱潮。網址p://m.
“陳臨,這樣下去熱度會不會被他們搶走?”
辦公室內,老宋有些擔憂的看著那一條條消息。
雖說游戲行業大多都是你抄我我模仿你,但這樣被人公然蹭熱度,他還是有點不爽。
要知道他們為了這款游戲,可是花了不少資金在宣傳上面。
現在好不容易打下一個基礎。
這幫家伙就馬上過來蹭這個免費的熱度?
“放心吧,其實這樣對我們也有好處。”陳臨思索了一下,說道,“因為不管他們哪款游戲起來,玩家們都會想起第一個做這類題材的是我們,相當于免費宣傳。”
“你倒是看得開,要是換成別家廠商,估計早就告他們侵權了。”
老宋當然知道一家家去找麻煩不切實際,也只是過過嘴癮而已。
而且陳臨說得也很有道理。
雖然末日題材早就出現,但喪尸卻是他們的CG電影帶火的。
那些廠商用他們的電影世界觀,相當于變相給他們進行宣傳,也不算太虧。
就當是收點版權費用了。
想到這,老宋心里總算舒服了點,接著說道:
“對了,現在正是末日題材熱度最高的時候,你看我們要不要再弄一款小一點的游戲做補充?不然光靠生化危機我怕還不太穩。”
“嗯,這倒是可以。”
陳臨點點頭,他也有過這樣的想法。
只不過《生化危機》剛出,不好馬上就出續集。
想再做一款游戲補充的話,就只能換個新項目來做,而且不能太大,不然花的時間太長。
“末日題材,內容小一點的游戲,你有什么想法嗎?”
“既然是用作熱度補充,我的建議是做FPS以外的類型,盡量不跟《生化危機》相撞。”老宋思索著說道。
“2D畫面怎么樣?”
這時,老李突然從外面湊了進來。
“你怎么也來了?”
兩人扭頭朝他看去。
“我來交上個月報表的,剛好聽到伱們在討論新游戲。”老李賊頭賊腦的走進來。
“那你有什么好提議?”陳臨問。
“我哪有什么提議,就是覺末日嘛,一直在逃命,沒有刷怪升級總感覺少了點什么。”
“簡單粗暴一點,打怪掉裝備之類。”
“最好能割草開無雙打boss那種。”
“內容也不一定要用生化危機背景,有末日元素就行。”
“畫面用2D的怎么樣?往小的做,能加點國風換換口味更好。”
老李頭張口就來,說出了一堆亂七八糟的東西。
老宋在一邊聽著,越聽越覺得不對勁。
“你等會,我看這是你自己想玩的游戲吧?”
“打怪升級掉裝備,這么老套的玩法你都好意思拿出來?”
“還國風呢,國風跟喪尸融合,不覺得很違和嗎?”
《生化危機》電影,用的是國外背景。
畢竟國內已經有一種叫做僵尸的東西,設定有點沖突。
他實在想象不出來,國風和喪尸結合會出現什么樣的畸形產物,更別說會有玩家買單了。
哪怕只是一款補充產品。
那也不能由著這家伙這樣亂來。
“果然不行嗎?”
心思被揭穿,老李尷尬的撓了撓頭。
他也是最近在玩一款割草游戲,才突然有感而發而已。
現在想想,這幾樣東西放在一起確實有點不倫不類,不被玩家噴就不錯了。
然而。
令兩人沒想到的是,這時陳臨的聲音突然傳來。
“國風加喪尸、打怪掉裝備,這倒是個不錯的點子。”
哪不錯了?
老宋滿頭問號,看向陳臨,以為是自己聽錯了。
老李則是一臉驚喜:“陳總也覺得我的想法很好?”
“嗯。”陳臨點點頭,“國風的話,確實不太適合用生化危機的背景,但我們卻可以加一個更符合國內文化的新背景進去。”
“加什么?”
老宋老李齊聲問道。
陳臨看了他們一眼,笑道:“詛咒!”
“詛咒?”
“對,而且是覆蓋一個國家的詛咒。”
通過老李的描述,陳臨腦海中已經隱約浮現一款游戲。
那個曾經讓他因為心軟下不去手,而通關失敗好幾次的游戲。
《暖雪》
兩個大字出現在他面前的白紙上。
愣神中的兩人也紛紛看過來,心中更加疑惑。
“暖雪?新游戲名字嗎?”
“雪為什么會是暖的?”
兩人被這不明所以的名字弄蒙了,再次看向陳臨。
陳臨也沒多說廢話,從桌子底下拿出一份方案遞到他們面前。
“先看看有沒有什么制作上的難度。”
老宋接過方案,和老李一起站在原地翻閱起來。
沒過一會,他們眼中就猛地爆發一抹精光。
“這是”
“好奇特的設定!”
“裝備隨機獲取,還有這么多流派!”
“竟然真把國風和喪尸變異融合到了一起!”
“原來如此,游戲名字是這么來的,我覺得這個方案可行。”
很快,兩人就都得出了結論。
連剛剛還在反對的老宋,也都驚嘆不已。
他發現這個方案除了畫面不同以外,玩法設定還有背景故事絲毫不亞于生化危機多少。
而且還完美展現了國風的特色。
與喪尸變異題材相得益彰,完全不會感到違和。
“怎么樣?兩個月內能做出來嗎?”陳臨問。
“絕對能!”老李肯定回答,“以我們現在的人手,全力做一款游戲還是很快的,而且之前陳總你不是剛招了一批動畫方面的新人進來嗎?剛好用得上。”
“那好,這個項目就交給你們兩個了,人員調配自己安排,趁著末日題材熱度還在,盡快做出來。”
“包在我們身上。”
說完,兩人就帶著游戲方案離開了。
畢竟時不待人,沒人知道這波熱度會持續多久。