地下城魔王養成日志

第五十章 :招降黑暗武士

欺負小蘿莉果然是人生一大快事,葉珈渾身一陣舒爽,臉上壞壞的笑容仿佛是剛搶了小朋友的棒棒糖。

倒在地上的黑暗武士看見縹緲風鈴頭也不回的逃走,眼中的光芒迅速的黯淡下來。

“系統提示:你捕獲了一名無主混亂狀態的NPC,請選擇招降/釋放/殺死/囚禁,倒數120秒,120秒后該NPC將轉化為野怪。120、119、118……”

無主混亂的NPC?葉珈驀然回過頭去,看見被圣武士牢牢按在地上的黑暗武士已經不再掙扎,像死去似的直挺挺的一動不動。

難道是因為縹緲風鈴拋下重傷的黑暗武士狼狽逃命,所以導致她的NPC追隨者狀態轉變?應該是的。

葉珈以前從來沒有遇到過NPC處在無主混亂狀態,但是做為一個游戲老手,短暫當機后他立刻毫不猶豫的選擇了“招降”。

“玩家已選擇招降,勢力值與目標NPC戰力值對比評估中……評估完畢,招降概率16%。招降中。”

16%?這個概率實在低了點,不過數字倒是很順。

葉珈緊張的看著黑暗武士頭頂出現的綠色進度條,隨著進度條逐漸走到90%,葉珈的心情也懸了起來。

一定要成功,成功啊!葉珈雙手合十祈禱著。高級武士的強悍戰力葉珈已經完全了解了,如果能夠招降到這名被縹緲風鈴無意間拋棄的黑暗武士,緘默之城的戰力無疑地將更上一層樓。

“99%、100%。招降結束,結果判定:招降失敗!”

失、失敗?!雖然知道失敗的幾率遠遠高于成功的幾率,但是習慣了好事都落在自己頭上的葉珈還是難以接受這個現實,不由有些頹然。

“是否繼續招降?第二次招降將降低10%的成功幾率。注意:第二次招降失敗將大大增加NPC對招降者的敵意,NPC轉化為野怪后會瘋狂的襲擊招降者。”系統的提示音在葉珈聽來宛如天籟。

“招降!”干嘛不招降啊,就算降低了10%的幾率,不是還有6%嗎?還是有碰運氣的機會啊!至于后面那句提醒,葉珈已經自動無視了,他現在才不怕黑暗武士呢,圣武士的存在可是葉大領主的定心丸。

“玩家已選擇招降,招降概率6%。招降中。”

招降的進度條第二次出現在黑暗武士頭頂,它轉化成野怪的倒計時則剩下82秒。

葉珈留意了一下,每一次招降大約要消耗36秒的時間,而這36秒的等待也成了對葉珈抓心撓肺的煎熬。

“招降結束,結果判定:招降失敗!”

不是吧,又來?此時的葉珈已經陷入了崩潰狀態,這種感覺就好象是玩《傳奇的時候有一把屠龍掉在了你面前,但是你卻發現自己等級太低負重太少撿不起來!

“是否繼續招降?第三次招降將降低10倍的成功幾率。注意:第三次招降失敗將導致NPC體內能量紊亂,產生自爆,后果……”

“招降!”葉珈紅著眼睛打斷了系統的提示音,現在他就像一個賭徒一樣,只要給他一線希望,他就一定要去搏一搏。

當然必要的理智葉珈還是有的,他在確定招降以后就命令圣武士和一眾骷髏兵都退到了五十米開外。

正當他自己也想后退的時候,系統友善的提示道:“招降模式中,招降者與被招降NPC的距離被強制限定在5米內!”

“狗屎,就知道會這樣。”葉珈嘟囔著,如果招降者能夠撤到安全范圍之外,招降失敗后的自爆也就沒什么威脅性可言了。

“玩家已選擇招降,招降概率0.6%。招降中。”

剩余時間40秒,這是最后的一次機會了,如果這次也失敗,葉珈將會迎來他在《覺醒中的處女掛吧?

前兩次高達16%和6%的概率都失敗了,這一次0.6%怎么看也不像能成功的樣子。

哎,我這是在干什么啊?隨著進度條走到一半,葉珈的頭腦反而愈加冷靜下來,他已經開始為自己的魯莽行為后悔了。

為了一個高級NPC而賠上自己的性命,葉珈啊葉珈,你真是夠蠢。

可惜這個世界上并沒有后悔藥賣,在進度條超過80%的時候,葉珈索性閉上了雙眼,準備迎接來自黑暗武士的猛烈爆炸和未知的死亡。

“招降結束……”審判即將來臨,奇怪的是,葉珈此刻感到很輕松,也許是心知必死的人都能以坦然的心情面對死亡?

“……結果判定:招降成功!”

像無數的橋段一樣,我們的主角葉珈在最后時刻死里逃生。敢于用生命作為賭注的人并不是都能獲得上帝的眷顧,但是至少在這一刻,上帝聽到了葉珈的禱告。

“系統提示:你成功招降了‘黑暗武士(有隱疾的)1級進階度82%’。”

“黑暗武士(有隱疾的)”:黑暗武士是地下世界的強大戰士,沒有人知道它們的來歷。性格桀驁不遜,但武藝高深,難招募。招募需要:傳送室、巢穴、孵化場、黑暗角斗場。

(特殊狀態說明:該黑暗武士有身體上的隱疾,每隔3-6小時發作一次。隱疾發作后其戰力下降95%,持續時間30分鐘。此項特殊狀態可以用某種高級藥材解除。)

黑暗武士(有隱疾的)需要食物(6只食用雞/24小時)和工資(350金幣/240小時),在這兩者得不到滿足時他會慢慢變得沮喪、憤怒甚至直接背叛他效忠的領主。

黑暗武士(有隱疾的)會感到疲倦,每24小時需要休息7小時,如果休息時間不夠會使他的能力嚴重下降。

黑暗武士(有隱疾的)在戰場上被打倒以后可以被拖回巢穴救治,也可以被拖曳到敵方的監獄中囚禁。黑暗武士(有隱疾的)的尸體可以被拖曳到墓園中用于召喚吸血鬼。

戰斗力:強;生命力:一般;精神力:一般;速度:快;特殊能力:黑暗劍氣斬。屬性:等級、狀態、特殊能力、體力值和精神值。

黑暗武士(有隱疾的)目前最高可升至4級。升級會使黑暗武士(有隱疾的)的屬性產生變化。

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