誰也沒有想到有一條小龍能引發如此多的后續,這連續三次的打斷,也是給觀眾笑的不行。
比賽里有這樣的節目效果的情況還是相當少見的,不知道的還以為是在整活。
“這個好運哥,大伙兒叫的不冤啊,能在這個時間刷個小兵出救贖,我是沒想到的。”
“我真的要笑死了,上單被打斷三次,最后還是要回去,不然兵線沒了然后隊友幫他抓莫甘娜,結果被上單傳送的鐵男過來收了寒冰的人頭還拿他沒辦法。”
“這是一條被詛咒的龍,你們拿了好運哥的龍,接受了他的霉運。”
觀眾調侃著,事實上就像女槍說的那句話,好運不會眷顧傻瓜,越有實力也就越能抓住好運氣。
這波打完,雖然說雙方小龍數量相同,但是鐵男已經肥起來了。
這也是個很強力的團戰英雄,可以穩定鎖住對手一個關鍵的c位,有陳以安的指揮在,小超夢也不會亂鎖人。
打團的時候肯定是陳以安說要鎖誰,鐵男就會想盡辦法去把誰關進輪回絕境里。
畢竟半決賽的表現加上特訓時,陳以安對于其他所有人的技術教學,已經讓整個戰隊的人對他無比的折服了。
作為峽谷前10每一個人都有自己的傲氣,他們都很相信自己的判斷。
但是在特訓時,陳以安對每一路的各種分析以及教學。
真的讓他們無比的折服,所有人都真切的感覺到了人外有人,天外有天。
如今,能跟sng戰隊打成現在這個樣子已經超乎預料了,半決賽的時候他們就已經感覺到了職業戰隊的恐怖和素養。
小超夢在之前的比賽都屬于拖后腿的,既不能傳送支援隊友打線又單殺不了。
打團偶爾還行,但是也要對面給機會。
而現在已經領先一分,還有機會直接2:0,再不珍惜這種機會,那也太不是人了。
現在鐵男跟佐伊兩個英雄都已經相當的肥了,正面團也有了一戰之力。
尤其是陳以安的佐伊手握推推棒加殺人書加盧登三件套在手,外加一雙法穿鞋。
抱團的時候,佐伊只要一出現就能給對方帶來相當大的威懾力。
不出現那更害怕,誰知道他躲在哪里準備放氣泡。
于是作為能屈能伸的職業戰隊,他們選擇了放塔,放第二條先鋒。
外塔全放,然后等一個抓人的機會有慎的大招,再加上職業戰隊的運營,他們不相信主播隊會毫無破綻。
然而陳以安的運營和視野布置安排,每一波對面試圖的包抄,還真都被視野發現了。
佐伊直接氣泡反開,反而是sng戰隊虧損更大。
佐伊的殺人書層數,慢慢上升。
就很難頂,慎包不到人,沒法形成以多打少,似乎只能從正面開團才能找到機會了。
“這運營素養頗有職業風范啊。”957說道,很難相信,一群臨時組建起來的路人能這么聽指揮做的這么到位。
以他對路人王們的了解,越是很多高分選手聚在一起,打的章法越亂,因為大家都有自己的想法。
職業選手們也是通過很長一段時間的磨合教練的安排,不斷的開會,才慢慢的有了職業戰隊,他們自己的戰術打法安排。
所有人服從指揮,讓打就打,讓撤就撤。
實際上就算是頂尖職業戰隊,很多時候也偶爾還是會有內部矛盾,各自對游戲的理解不同,想法不一致。
所以說職業選手們在比賽上也一樣,會有很多肉眼可見的明顯失誤,被對方抓到機會。
但是眼前這只主播隊,竟然很有職業風范,至今沒人落單,出現被抓的機會,是誰在指揮,能讓這么多路人王如此的服氣和聽話?
957沒有看過主播們的第一視角,但是以他的角度來看中路是最有可能的,但是這個中路如果是他的話,那他也太強了,能如此高強度的對線,還有精力去分析局勢,指揮隊友。
一般來說這種任務都是輔助來做的,因為輔助需要承擔隊伍內的對線壓力最小,他才有足夠的時間去判斷大局觀從而指揮隊伍。
而這局主播隊如果不失誤的話,恐怕還真要拿下了。
但是發條的存在又擁有很多無限的可能,一個好大就可以改變戰局。
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是的,陳以安也知道這一點,所以他選擇去把發條抓死。
看到發條身上的裝備,就知道他差一點錢要出關鍵的裝備了。
不然不會一個人上路帶線帶到一塔的位置,而一塔現在已經被拆掉了,帶到這里是有危險的。
而現在的發條帶線的時候都站在小兵中間,可謂是相當的注意安全了。
而陳以安知道發條帶線的依仗就是慎的大招,所以他現在應該只有一個人。
陳以安選擇單刀赴會,直接qrq打向發條和小兵,利用飛星的aoe效果打死小兵,外加濺射到發條,小兵掉落技能,來不及看。
而擊殺小兵后就有了丟出氣泡的機會,一個催眠氣泡命中。
“這里佐伊來找發條試圖單殺,但是這波殺的掉嗎?慎這里是有大招的,發條的傷害也不低了,有可能反殺佐伊,拿下一個大人頭。”澤元語速驚人的說道,他覺得佐伊這里有點不理智,明明優勢很大,何必給對手機會呢?
很多觀眾也是這么想的。雖然你佐伊很肥,但是血量還是很低的,一樣吃滿傷害會死。
發條這次倒是不慌,因為佐伊是用了大招過來的,所以第2個飛星距離應該不夠遠。
加上自己還有慎作為保鏢,而陳以安還是拉遠丟出了第二個飛星,然后利用三角草叢后面的爆炸果實,進行位移。
強行拉長了飛星的距離,加強了飛星的傷害,而慎的大招落下,護盾也被這個遠距離飛星給打的直接破掉。
加上一發被動平a發條的血量岌岌可危,立刻用出qwr三連,試圖把佐伊絞殺在自己的沖擊波里,當然傷害可能不太夠,但是如果打完全部傷害,慎再落地打一套的話,佐伊這人頭就穩穩的收下了。
然而陳以的反應很快,直接秒用閃現躲掉了發條的大招。
發條被迫交出金身,讓隊友慎來!
而發條自己交出金身的同時,也會掉落一個金身,陳以安立刻過去撿起這個地上的金身。
然后再慎落地嘲諷的瞬間交出第2個大招,因為佐伊的大招cd,本身就只有八秒,目前十三級的佐伊是兩級大。
加上裝備符文的cd,這幾秒鐘時間已經夠轉好了,慎一嘲諷佐伊立刻大招拉開躲掉技能。
再a一下慎,再回來然后計算金身時間,提前拉飛星,接著預判金身結束的發條會閃現的位置。
陳以安斷定沒有一個發條在有閃現的情況下,會金身之后不閃現躲飛星。
而他閃現的位置,如果他足夠理智和聰明的話,必然是閃現進入草叢,因為這樣可以脫離視野,再打一套傷害反殺自己。
陳以安祈禱你可是職業選手,千萬不要閃錯了地方,實力弱點的人還真不好猜,因為飛星確定落點之后就沒辦法臨時改了。
如果對手胡亂找個地方閃現,那還真不好猜,所以,中吧!
angel的發條直接閃現撞上了陳以安的飛星!
化作三百塊!
“這……”angel原本還為自己的閃現位置沾沾自喜覺得自己還可以再甩一套qw反殺佐伊,沒想到直接小丑。
而慎還在輸出,試圖報仇,陳以安立刻金身規避傷害,等待技能cd。
等金身結束,立刻氣泡睡住慎,再撿發條掉落的閃現,閃現拉開距離,又撿了一個地上小兵爆出來的閃現,直接跑路,再閃!
佐伊這一打二,秀出一大堆技能的神仙操作,讓彈幕只剩666了,因為都快看不懂了,佐伊這技能用不完的啊,一波小團,用了三個閃!
留下慎在原地踏步,望著佐伊無語凝噎。
“佐伊交閃了嗎?”輔助蛇蛇問道,想看看下波有沒有機會開到他,已經二十五層殺人書,一千塊賞金了呀!
“交了,交了三個。”慎看著蹦蹦跳跳跑遠的佐伊說道。
“……”蛇蛇一下反應過來,這是佐伊的經典笑話了,一個閃現當小技能用的英雄,他的閃現cd,根本沒意義。
英雄聯盟設計師怎么可以設計這么變態的英雄啊,每一把都感覺好運哥用的英雄機制都很變態,卡莎一個w可以秒人,佐伊可以不停的撿召喚師技能在瘋狂的秀。
但是問題是我們這邊用佐伊的時候,怎么就沒有這種效果?
到底是哪里出了問題?
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