雙方的游戲正式開始!
不得不說,陳以安的亞索天然吸引眼光。
一看到亞索全平臺的觀眾都興奮起來了,所有人都知道亞索好打很多英雄。
版本強勢的發條辛德拉,都正好被亞索所克制,但是不代表克制,你就敢選。
打比賽最重要的是要贏,而不是快樂。
路人局里面只考慮對線的話,看到辛德拉直接選亞索會打得很舒服。
但畢竟這是比賽,還要考慮支援團戰,陣容搭配,技能組合,控龍地圖資源,打野戰術幫上中還是下路等等。
亞索這樣的英雄,就算你對線沒問題,但你也不好贏游戲。
更何況亞索是多么好抓的一個英雄,觀眾是既興奮又害怕,很多人都喜歡歐洲戰隊那種快樂游戲的風格,但是你真讓自己的主隊去那樣玩,又害怕他把游戲玩輸掉。
說白了,大家就是既要又要,你不但要快樂,玩的讓我看得爽,還得要贏。
“好運哥說:我是主播,有一股冥冥中的力量,讓我選擇了亞索。”
“這個主播是懂節目效果的,粉了粉了。”
“你們看的是比賽,不是直播啊喂!”
彈幕依然熱火朝天,看著陳以安帶著自己的多蘭盾加一紅出門對線bdd。
bdd的臉很方,但是他的內心不方,在韓服有個韓一索,跟他也算是老對手了,經過跟韓服第一亞索那么多年的對線,他覺得如何打亞索自己頗有心得。
并且他認為韓服第一亞索就是世界第一亞索,不可能有人的亞索玩的比他更好了。
所以根本不慌,只能說辛德拉面對亞索這樣的英雄確實壓不太住,但是只要贏游戲就好了,其他的都是小問題。
辛德拉先一步上線,沒有看到亞索出現,因為陳以安故意站在視野陰影處,選擇晚上線,等小兵殘血,同時觀察敵方位置。
留住技能點不加,如果辛德拉拉站在在一個e小兵可以摸到的距離那就學e技能位移貼臉,而如果對方距離保持比較遠,那就學q補刀。
bdd的辛德拉選擇打的兇一點,因為如果不把亞索的血量打低的話,等級高了之后,亞索會越來越兇。
亞索故意跟辛德拉卡一個距離,讓他a不到自己,但是可以抬手出q。
同時跟小兵形成一個合理的角度,當辛德拉抬手出黑暗法球想要破盾的時候。
看準抬手動作立刻秒點e技能,滑小兵接近辛德拉,平a一刀觸發叢刃立刻二段e越過辛德拉,接著利用叢刃的高攻速連續走a三刀,叢刃效果一消失,立刻e回兵線。
“叢刃學e,阿西。”見面就被砍了三刀的bdd,吃了個悶虧。
還手只能一下平a,追擊的過程中,試圖再補一個q,又被走位扭開。
沒辦法,陳以安太懂辛德拉的 cd了,在辛德拉cd轉好之前絕不走位,一轉好立刻走位,這樣騙出技能的概率就很高。
吃了一發平a破盾根本不慌畢竟亞索的盾,本來就是抵消傷害的,沒有這個盾,亞索哪有資格在中路混。
亞索這個英雄一直上不了場,本身最大的原因并不是說他多么好抓或者怎么樣,更多的還是因為英雄的屬性不夠,被削了太多次。
只要一個英雄的數據足夠變態,哪有什么上不了場的英雄。
不然s4的亞索難道就不被抓了嗎?
還不是那會兒的亞索太強了,現在強度雖然降低了很多,但是用來打辛德拉作為克制,可以彌補英雄強度的不足。
這波一級占到的便宜,還是利用了對手,對自己的不了解,別人的亞索都學q,我就一定會學q嗎?
很明顯思維太僵化了,一級獲得優勢之后,辛德拉就喪失了對線的兵線掌握權。
陳以安不斷的站在小兵身后給對方壓力,讓辛德拉感覺只要自己稍微靠近一點兵線,亞索就會e過來打他。
而此時野區的豹女選擇二級直接開始反野,最重要的目的是找到對面的打野位置,讓他好好的刷伱的野怪,不要想對中路做什么。
騷粉在跟陳以安的訓練賽中,已經逐漸找到了贏游戲的訣竅,這位中路大哥玩的舒服就很好贏。
并且他不會讓對面的中單有機會支援野區,自己在野區反野是絕對安全的。
騷粉很早以前就喜歡瘋狂入侵野區搞對面,甚至卡對面的野區,只輸一手野王和廠長。
那時的他以為自己進入世界總決賽會很容易,畢竟整個lpl都沒有打野能對付得了他。
誰知道后面隨著對手越來越了解他,他的打法越來越被摸透,而隊友的實力也不足以支持他一直長期這么玩兒。
結果就是人生的第一個世界賽,就等了四年,人的職業生涯才幾年,這次世界賽有這么強力的中單,他一定要好好把握。
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他覺得這位中單此時就像自己當年剛出道的時候的樣子,鋒芒畢露對手研究起來也很麻煩。
也許只能巔峰這么一個世界賽,但是這樣就夠了!
中路亞索控住兵線,穩穩到二。
在對方小兵多于我方小兵的時候,卡著身上的白盾立刻e到辛德拉臉上。
辛德拉為了不被亞索消耗,果斷eq,傷害又是打在白盾上。
但是這也是無奈的,如果用平a破盾,那就被亞索近身了,想要提前去消耗破他的盾,又沒有那個主動權。
用黑暗法球消耗他的走位又很怪,完全中不了。
亞索雖然沒有摸到辛德拉,但是交了技能的辛德拉,已經沒有吃線的資格了。
我亞索只要有兵就能e,你的技能卻有很長的cd,這一波又是回推線,辛德拉是注定要虧幾個小兵的。
是挨打還是虧兵?
辛德拉表示很難抉擇,最后還是只能虧兵收場。
等到有eq的時候再補刀,然而亞索依然騎臉,有打野的幫助,確定對手的打野不可能出現在中路。
那么中路就是純粹的一v一,不需要考慮被抓,直接越兵線打你,你也沒一點脾氣。
e小兵,平a出手,再e辛德拉,剛好躲掉了辛德拉的弱者退散。
這里是辛德拉的博弈,想要打斷亞索的滑步,讓亞索的e技能打不出傷害,只可惜他對時間的把握不夠精準。
從而導致這個操作失敗了,直接被亞索又一次的滑到臉上,打出叢刃滿額攻速的三下平a!
這個時候中路的對線就完全失敗了,只有嗑藥喝血瓶,才有對線資格。
“第一個推推在白盾上,第二個空了,這就是傳說中的bdd嗎?不是說他玩的很厲害?”謝輝在后臺詢問教練叉燒。
“對線壓力太大了,有可能導致操作變形,很顯然他打的不夠放松。”叉燒只能這么去解釋了,陳以安的游戲理解和操作,不是常人能看得懂的。
明明對手應該是個頂尖高手但是不知道為什么,在他面前就總是失誤,不知道是對方的狀態不好還是他個人給的壓力太大,細節太多。
總之以他的水平看不出來,這是怎么做到的。
辛德拉要么空技能,要么就打在盾上,兩瓶藥都喝光了,亞索的一瓶紅都還沒喝,全靠多蘭盾的回血保持滿狀態。
這太不科學了,bdd兵線都被壓進來了,想要召喚打野好抓他一波,但是一看野區,莉莉亞正在被豹女追著打。
豹女是反野能力最強的英雄之一,在野區就算是盲僧,遇到豹女也得被趕著走,這就相當于雙方打野,互相自爆明牌打野,你們中路好好對線,我們打野不參與。
“阿西!”bdd突然有點理解,許秀為什么打的那么難受了,對方不但非要用康特英雄對付你,還不讓打野來幫直接跟你中路單挑。
壓線的亞索嘗試用吹風消耗辛德拉,面對辛德拉這種沒位移的英雄,亞索的風命中率是要高很多的。
對方會研究自己,自己又何嘗不會研究bdd呢,對面這個人的走位,陳以安早就觀察過了。
喜歡扭來扭去,抓住規律就是吹,中!
再中!
連續三次吹中之后,辛德拉已經被打的有想回家的心思了,媽的我的走位有這么好預判?
然而三級的亞索將兵線推進塔內,看到豹女已經成功將莉莉婭趕走,這說明機會來了。
直接e進塔內,aq消耗,風墻擋住弱者退散,e出塔外,此時手中有風。
這一波連扛兩下防御塔,讓辛德拉有了往前壓制血量,好掌握兵線回家的心思。
誰知道辛德拉剛往前走了兩步,陳以安的亞索突然閃現回頭,eq吹起辛德拉。
“這貨瘋了,抗塔殺我?”bdd以為自己要拿一血了,但是突然想明白了,豹女來了!
陳以安等的就是你沒有站在小兵身后的位置!
辛德拉瘋狂按閃現,但是按不出來,被吹起來的辛德拉怎么閃得掉?
此時豹女的標槍從f6的位置趁機出q命中,閃現進塔,平a輸出掛紅buff。
等到辛德拉交出閃現再變身撲過去連抓帶咬拿下人頭,亞索極限抗塔,絲血離開。
豹女拿下人頭,第二個w技能cd也很快,又重新回到f6野區,因為這邊已經確定沒有野怪,莉莉婭必然是在另一邊野區。
安全!
一血拿下!
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