高人竟在我身邊

第166章 那我就隨便說說好了

隊列移動的速度比想象中的要快。

一共20臺電腦4列排開,每人只有十分鐘的體驗時間。到了時間之后就算工作人員什么也不干,排在后面的玩家也會主動上前催促,將還坐在位子上的人趕走。

這么多人在后面等著,一般人到了體驗時間也不敢犯眾怒賴在那兒不走。

后來郝云發現,這《龍王》其實除了現場體驗版之外,也可以在展位前領取激活碼,從官網上下載demo版激活了繼續玩。

不過因為是demo版,游戲劇情只到第1章節結束,就算繼續拿到了激活碼去會展中心附近找個網吧或者回家繼續體驗,其實也玩不了多久。

然而即便如此,還是這么多人排隊,實在是讓人羨慕。

排了兩個小時的隊,總算是等到了自己這兒,郝云回頭望了一眼后面的人山人海。

好家伙,比自己剛過來的時候又多了足足一倍。

這也太夸張了!

“趕緊開始吧,后面的人還在等著呢。”見郝云坐在位子上半天沒有動作,一旁的工作人員催促說道。

“好的好的,莫慌。”

戴上耳機,握著鼠標的郝云點了下開始,進入到了游戲中。

開場動畫一分鐘。

其他玩家都跳過了,不過他卻沒有跳,而是看起了游戲劇情。

主角是一名龍族棄嬰,而且還是牛逼轟轟的前朝王族。

因為宮廷斗爭和朝堂上的陰謀,還是嬰兒的主角被逐出東海,被一名漁夫撿到后撫養成年,機緣巧合之下于五行山上拜師學藝,最終在神仙指點下揭開身世之謎,攜一槍一劍殺回龍宮血刃仇人,奪回屬于家族的榮耀和王位的冒險故事。

總的來說,作為一款熱血向的動作角色扮演游戲,這款游戲的劇情做的雖然沒什么出彩的地方,但還算是中規中矩,矛盾和沖突都有,主線是復仇,一路爽到底的那種。

就是那即視感不知道為什么這么強……

而除了劇情之外,就是其本身的游戲性了。主流游戲的升級體系以及干凈利落的打斗畫面,哪怕是按照3a游戲的標準來評價,郝云也能給他打到至少7分了。

“劇情的話6分及格分,音樂可以打7分

畫面毫無疑問8分

唯獨拖了后腿的就是游戲性了。”

“本來就是一眼能看到頭的劇情,再加上被升級速度拖慢的游戲節奏

再熱血沸騰的主線也會變得無聊……總分最多也就能給到6分了。”

試完結束之后

郝云給出了如是的評論。

也不知道是不是因為demo版的緣故,游戲節奏慢的出奇。打怪獲得的收益和付出的努力與時間完全不成正比

想從一級升到二級恨不得要殺100只小怪,10分鐘的體驗時間也就夠升一級

點出第2個技能。

就算技能特效做得再精美

打斗場面做了再酷炫,重復上一百來次也夠讓人難受的了。

刷到80多只雜兵的時候,郝云甚至忍不住想快進。

“只能說中規中矩吧。”

十分鐘剛剛完成第一個任務。

摘下了耳機,郝云嘆了口氣。

站起身來

他將座位讓給了后面排隊的玩家

從人群中擠了出來。

本來以為這就結束了,然而就在他剛打算離開這兒的時候,一位戴著眼鏡兒瘦瘦高高的男人卻是追上了他的腳步。

那男人模樣看著很年輕,約莫只有二十五六,鼻梁上架著一只金絲邊眼鏡

笑起來帶著一絲斯文,很好的藏住了那笑容背后的傲慢。

“這位先生請等一下。”

被人叫住

郝云回頭看去,和那人對上了視線

接著又看見了他旁邊的攝像機,臉上立刻浮起一絲恍然。

原來是在采訪啊……

以為這位粉絲是認出了自己的身份

周振宇臉上的笑容愈發燦爛了

用溫文爾雅的聲音開口說道。

“您好

我是太陽鳥工作室的經理兼首席游戲設計師周振宇!”

“您好,”握住他伸來的手晃了晃,郝云雖然奇怪他為啥要叫住自己,但還是禮貌的說了聲“幸會”。

“是這樣的先生,我剛才注意到你在試完之后嘆了口氣。”

聽到這句話,郝云整個人都愣了下。

臥槽?

這都特么看見了?

“……呃,有什么問題嗎?”

“當然!作為龍王的設計師,我想知道我們的游戲是否有哪里做的不夠好,或者說令您感到不滿意的地方。”周振宇一臉微笑地說著,臉上做出了虛心請教的模樣。

不知道是不是錯覺,郝云居然從他的眼神中捕捉到了一絲期待?

事實上他的感覺真的很準,周振宇在說出這句話的時候,心中確實是對好運的回答抱有一絲期待的。

原因無他。

從展位剛開放便開始排隊,毫無疑問是鐵粉了!

一名“太陽鳥”的鐵粉在結束了游戲之后,還能因為什么事情而嘆息?

無非是試玩的時間太短了,無法體驗到游戲的全部!

事實上這也是營銷的一部分,而且正是所謂的饑餓營銷!

光是這樣還不夠,他還得想辦法給玩家們一個機會,將這種求而不得的饑.渴在鏡頭前展現出來!

旁邊的攝像師正對著這兒,周振宇等于是將話筒拋給了郝云,希望從他這兒聽到“普通玩家”對《龍王》的狂熱和喜愛。

然而……

郝云的回答,注定得讓他失望了。

眼見這家伙“真心誠意”的求教,被這份精益求精的匠心感動到了,郝云也不好意思私藏了,輕輕咳嗽了聲說道。

“一定要說嗎?”

“當然!請務必將您寶貴的意見提供給我!您的意見將是我們開拓進取,在游戲事業上更進一步的力量源泉!如果您愿意說的話,我們這邊會向您提供一份關于龍王的周邊小禮品。”周振宇一臉認真,語氣帶著些催促地說道。

“禮品就不必了,那……我就隨便說說好了。”郝云不好意思笑了笑,開口說道,“畫面和特效都在上乘,沒什么好說的,8分以上,我就隨便說說具體和玩法吧。”

聽到這句話,周振宇微微一愣,心中不知為何生出一絲不妙的感覺。

總覺得……

這對話的發展似乎和自己預想中的有些不太一樣?

仿佛是印證了他的猜測一樣,郝云清了清嗓子繼續說道。

“首先是劇情太俗套了,不過故事邏輯上倒也不存在什么硬傷,但我個人建議,既然是以復仇為主線,就不要在支線上傾注太多筆墨,這樣不但會拖慢游戲節奏,還會分散玩家關注的焦點。”

“拖慢……游戲節奏?”沒想到郝云真開始挑毛病了,周振宇一臉傻了眼的表情,一時間都忘了該咋反駁。

“沒錯,”對這家伙虛心傾聽的樣子很滿意,郝云贊許地點了點頭,繼續說道,“比如漁村……也就是游戲的新手村,關于主角幼年時期的感情經歷完全沒必要寫,如果一定要加的話,不如直接將這部分劇情融合到開場動畫或者干脆放進pv里,加速推進到五行山拜師的環境不好嗎?你難道不覺得這段劇情就算砍掉也不會有任何影響嗎?”

這次周振宇算是反映了過來。

好家伙!

原來是來挑毛病的啊!

“關于這點我不敢茍同,”推了推鼻梁上的眼鏡,周振宇微微揚起了下巴,語氣漸漸傲慢了起來,“關于主角幼年時期的劇情,是為了豐富人物形象,對之后的拜師劇情進行銜接,同時作為新手教程——”

“就算是新手教程,在新手村里打一百只螃蟹也太折磨人了,”郝云嘆了口氣說道,“我承認對于第三人稱的arpg而言,刷刷刷確實是一種流行的玩法,結合上收集與養成要素,可以很容易的讓玩家從角色的成長與收獲新裝備中獲得快感。但這一元素未必適合主打劇情和動作的龍王,甚至反而會成為一種累贅。說實話,你真的玩過自己設計的游戲?”

“也許是個人感覺吧。”

“不管多酷的技能,如果為了進入下一關,我必須對著一群模樣大同小異的npc放上數百次甚至上千次……恐怕就算我再喜歡這個游戲,也會忍不住想去找快進鍵吧。”

所謂快進鍵,自然就是修改器了。

如果說放緩游戲節奏,增加游戲難度是為了延長玩家的游戲時間,那么修改器便是玩家對抗制作人最極端也最為直接的手法。

他能夠在最短時間的一次性榨干整部游戲的全部,通過破壞數值平衡的形式讓游戲的成長與養成要素形同虛設,并讓一名玩家迅速經歷從高插o到賢者時間這兩種狀態的切換。

拋開那些本身以diy為賣點的游戲不談,有多少游戲是在使用修改器之后直接被人家扔進庫里吃灰的?

如果認為這不會影響到游戲的銷量,那只能說太年輕了。

花了大概10分鐘的時間,郝云也沒有私藏,將自己對動作冒險類游戲的理解簡單梳理了一遍,并對龍王提了一些改進意見。

比如,如果擔心玩家對游戲中的養成元素感到無聊,完全可以設置成開放式的地圖,供玩家在主線之余自由探索。

這幾乎是上一世2020年之后動作冒險類游戲的標配了,為了銷量和讓玩家花費更多的時間在自家的游戲上,就連fps游戲都能做成沙盒,業界已經完全瘋掉了。

類似的話他倒是和大米娛樂的徐總說過,并且還給他加了個啟發狀態的buff。

然而遺憾得是,這位周振宇同學似乎就沒那么聰明了,只是一臉懵逼的看著他,明擺著都沒聽懂他在說啥。

郝云的眼中不禁浮起一次失望。

看來想白嫖系統的獎勵,也不是那么容易的。

輕輕嘆了口氣,郝云搖了搖頭說道。

“……我就說這么多吧,你自己再好好琢磨琢磨。”

說完,他擺了下手,在周振宇和旁邊攝影師一臉懵逼地注視下,瀟灑地轉身離去了……