第438章《Fate》游戲發布,以及新微游戲盒子第438章《Fate》游戲發布,以及新微游戲盒子:、、、、、、、、、最新網址:ishuquge
時間慢慢過去,《FateStayNight》很快就連載結束了。
這個正篇故事的篇幅本來就不是太長,整個圣杯戰爭也不過只持續了七天而已。路安之又沒打算注水,因此很快完結,也是很正常的事情。
不過它的作用已經體現出來了。這部作上引起了極大的討論度,關于圣杯、關于英靈、還有魔術師、固有結界等等設定,都特點鮮明,讓人印象深刻。
還有亞瑟王阿爾托莉雅。在開始的時候,任誰都沒有想到,Saber竟然會是亞瑟王,阿爾托莉雅這個名字也很快在國內比亞瑟王真正的名字還要出名。
那流傳于不列顛國的傳說,在國內哪有路安之寫出的這部來的出名?
呆毛王阿爾托莉雅如今在楓樹下上的人氣居高不下,甚至還隱隱有破圈之勢。有個明星按照里的插圖造型COS了一把阿爾托莉雅,妝容細致神情到位,戴著的假發也呆毛高豎,還原度極高,引起了極大反響。被讀者們戲稱為呆毛王本呆。
這張COS為那個明星引來了不少關注,她瞬間在網上找到了流量密碼,仿佛成了專業coser,天天逮著《FateStayNight》的羊毛薅,COS完了阿爾托莉雅COS騎姐,然后伊莉雅、遠坂凜、櫻、美狄亞都挨個COS了一遍,但都不如Saber來得火。
然后她就專注于COS阿爾托莉雅,好評不斷。甚至還特地聯系楓樹下出版社,想辦法跟路安之購買了商業COS資格,跑去綜藝上COS一把。
這個世界里的《FateStayNight》和前世不同,不只是局限于動漫和GALGAME游戲圈子。它的頭上有“路安之出品”這個光環,而路安之的、歌曲在如今的娛樂圈都有著舉足輕重的地位,這就讓《FateStayNight》的關注度和關注者范圍遠超前世了,那些明星們也樂意在拍節目時帶一帶這的正面節奏,騏驥吸引路安之的注意,獲得什么資源。
就這樣,《FateStayNight》越發的火了,很快連小學生都知道了亞瑟王是女的,因此還有文化人對路安之進行了聲討。
路安之沒有回應,不過網上已經形成兩派,吵翻了天。
而讓路安之有些意外的是,因為《FateStayNight》的連載,唐傳奇也小小地火了一把。在正文里,他把佐佐木小次郎替換成了聶隱娘,沒想到竟然取得了意想不到的效果,讓這個讓大部分人都感到陌生的唐傳奇角色,也為好多人所知。
不少讀者都沉迷在這個的設定之中不可自拔,在網上熱切地討論著。而對于的結局,路安之自然是又引來一片聲討的。
——帶刀母豬就是帶刀母豬!
——又來了!他又來了!帶刀母豬帶著他的四十米大刀走來了!
——路安之真是不當人子!刀起角色來就這么爽是嗎?
——這回發刀也就罷了,還虎頭蛇尾的。這結局是什么啊,好多東西都還沒說明白呢好吧。
網上一片抗議聲,路安之的風評再一次下降。就連他去三味書屋偶遇王萍的兒子嚴順安的時候,都看到嚴順安瞧自己眼神不善,像是想吃人似的。
路安之當即確認嚴順安已經看過了《FateStayNight》,這個已到而立之年的家伙還是楓樹下的讀者。路安之對此并不意外,也沒有發表過絲毫意見。
每個人都有自己的興趣愛好,能保留著自己年輕時候的興趣愛好,一直維持著興趣,其實是一件很幸福的事情。
自己曾經不也是在而立之年還動不動想摸一摸游戲手柄嗎?盡管那時候有同事、朋友、家人都偶爾會說他一把年紀了還玩游戲,但他卻毫不在意。
人為什么成年了興趣愛好就一定要轉變到打麻將釣魚之類的事情上呢?只要是愛好,不是違法亂紀違背道德的愛好,那就是好的愛好。
因此當時路安之沖嚴順安笑了笑,笑得嚴順安一時有些懵。
網友們抗議不止,甚至還有人在楓樹下的官網上發出了抗議請愿書,要求路安之修改結局,表示刀也就罷了,但結局絕對不能這樣。如今已經有《龍族》這個先例擺在那里了,《Fate》怎么還能步了后塵?
是可忍孰不可忍,讀者們堅決不答應!
不過路安之對此已經習慣了,基本上他每回完結一部的時候,風評都會下降。等到再開新書的時候,風評就起來了。
這已然如同自然規律一般了。
宋曉琴拿官網上的內容嘲諷他,他也只是笑而不語。這讓宋曉琴有些氣急敗壞。
《FateStayNight》的故事,宋曉琴也是挺喜歡的。她主要是喜歡那種關公戰秦瓊的設定,覺得好玩得不得了。因此這個結局,宋曉琴也有些不爽。
而且路安之看了一眼,官網上讀者們抗議的,大多也只是故事虎頭蛇尾,好多劇情和設定沒有交代完的事。這就好辦了,之后還有游戲,相關的內容,讀者們自己去游戲里找就可以了。倒用不著自己再改編續寫。
于是在連載結束的第二天,楓樹下官網上和微話發出了公告:
《FateStayNight》游戲將于本日上線,各位讀者可以通過新微游戲盒子購買下載,或者線下購買,在游戲里通過不同選擇,解密不同的故事內容、以及結局。
新微游戲盒子的想法是路安之跟李會明提的。路安之認為未來的游戲必然會是以電子版為主,新微可以制作一款游戲盒子,方便玩家在網上購買、收藏游戲,同時這個游戲盒子也可以做為旗下網絡游戲的登錄器。
如果做的不錯,甚至可以開放讓其他廠商的游戲也加入進來,在新微游戲盒子里賣出電子版。
當然,這個盒子一定要做到簡潔精致,后臺精簡,一定不能出現卡頓、影響游戲體驗等問題。
李會明把路安之這個想法帶回去后,跟公司的其他人商討了一番,有人贊成,也有人反對,覺得目前游戲基本上還是以線下銷售為主,甚至網絡游戲都可以線下賣一份游戲安裝盤的錢,另外再賣點卡錢。網上出售游戲,沒有先例,也不太靠譜。
但最終李會明還是力排眾議,確認了這個項目。而最后的結果,公司的人們也都沒有反對。
畢竟到目前為止,路安之在新微所做出的一切建議,都還沒有失敗過。跟著路安之的思路走,似乎總是錯不了的。
于是新微游戲盒子就這么跟著《FateStayNight》的游戲一起上線了。同時為了讓新微游戲盒子看起來內容豐富一些,新微公司還特地把吉吉公司之前的兩款失敗的游戲也扔了進去,其中就包括路安之玩過的那一款《龍族》。
另外公司還專門派人去找其他游戲廠商洽談、甚至還找了國外的幾家游戲廠商,簽合同搞合作,把諸多游戲都塞進了新微游戲盒子里。
——當然,這些游戲大多都是一些老游戲。
各游戲廠商并沒有立刻把注都押上去,大多都選擇觀望。
這種游戲盒子的模式,在這個世界里還沒有出現過,大部分游戲公司都想拿老游戲上去試試水,看一看效果。
而把當家游戲放上去的,也就只有國內外的兩家大廠。
一家是土豆社,這家公司以兩款游戲出名,一款槍戰游戲,一款刺客系列游戲。
那款刺客游戲如出到了系列的第三篇,剛剛由2D轉為3D,對其系列而言,也算大膽創新之舉。土豆社把刺客系列的第三部加入了新微游戲盒子,騏驥靠這個在國內開辟銷售途徑。
而另一家,則是國內的,擅長創作的是經典武俠RPG。這家公司其實也是看中了路安之的武俠作品,想要靠這個動作賣好路安之。
于是新微游戲盒子很快就帶著一大堆游戲作品上線,除了新游戲正常原價銷售以外,那些老游戲,都進行了一定程度的打折。而吉吉公司之前的兩款游戲,直接被新微公司拿來當免費贈送的東西了。這也算是廢物利用。
梁喆對此痛心不已,但也沒辦法。他知道自己之前兩款作品的水準。如今能廢物利用,已經算是很不錯了。
結果這個嶄新產品的面世,讓人意想不到。
在當初宣傳的時候,無論是新微還是楓樹下,著重宣傳的點都在《FateStayNight》上面。
而《FateStayNight》的游戲也確實火得很,經過這一波宣傳,無論新微游戲盒子里的線上版、還是已經推送到線下的游戲光盤,銷量都高得厲害。
有不少人都很快通關了這款游戲,而且通向的都是不同的結局。文字冒險游戲的新模式讓許多人耳目一新,但也有許多人表示GET不到,覺得這不像是一款游戲。不過奔著這款游戲來的,好多都是路安之的讀者,這就沒問題了。
而游戲里不同的故事走向和結局,還有不同故事線里揭露出來的各種隱秘,都讓人驚嘆不已,專注于對故事的關注和總結之中。而在這樣一條線一條線的總結之下,文字冒險類型的游戲魅力,也逐漸顯露出來,吸引了不少擁躉。
然后,帶刀母豬又被人罵了。
櫻實在太慘了。還有伊莉雅、黑化Saber等等等等,這個游戲里簡直充滿了各種意難平,陰郁黑暗,讓人除了不爽還是不爽。而且也有人從文本的字里行間里品味了出來,所謂補魔到底是個什么意思。這樣一來,櫻的遭遇更像是給玩家頭上戴上一頂大大的帽子,引來的討伐更多了。
聲討帶刀母豬的評論從楓樹下蔓延到微聊,然后又蔓延到了新微游戲盒子里面。幸好現在新微游戲盒子還沒有開放評分系統,不然的話,路安之真不知道這游戲的評分會高還是低。
苦苦給路安之發來了消息:B老大,你不是說過你要開五金店嗎?五金店開好沒啊?我這里刀片都快堆不下了。
路安之回答:我顧不上開,要不你開吧。
苦苦:……
苦苦:說真的,B老大,我也想給伱寄刀片啊!你也太狠了吧!
路安之:怎么,游戲你也玩了?
苦苦:玩了啊,當然玩了。我櫻實慘啊!
路安之:……
這編輯,怎么還整出實慘這個詞來了?
苦苦:不過新微游戲盒子真好用啊,那么多經典游戲,還打折,我買了不少呢。還有你那個《龍族》改編的游戲,和出品《龍族》那個公司的另一款游戲,我也下載了,雖然很爛,但畢竟免費嘛,感覺買下來堆在游戲庫里也不錯。
路安之:是么?
苦苦:是啊。反正不知道怎么的,雖然這游戲不好玩,我以后也不會碰,但看到游戲庫里打開有滿滿的游戲,我就感覺爽得不行。
苦苦:還有游戲庫里每添加一款游戲,我就爽一回。這個新微游戲盒子真不錯。就是游戲有點少了。B老大新微不是你的嗎?你快點好好搞啊,爭取讓更多的游戲都加入進來。
路安之確定了,苦苦就是新微游戲盒子的忠實韭菜,以后天天高喊“喜加一”的加一黨,肯定就有這位。
總之,新微游戲盒子在帶著一大堆老游戲和三款新游戲發布之后,初次顯露出了它的威力。那些銷量已經幾乎不見增長的老游戲,在新微游戲盒子的打折活動中又有了不少銷量,給那些參與進來的游戲廠商帶來了不少收入。
這個結果,讓各大游戲廠商意外不已,有不少游戲廠商主動聯系了新微,想要加入進來。
他們很清楚,這款新微游戲盒子,是他們搞不來的。新微有微話、有微聊,已經建立起了龐大的用戶群體,因此游戲盒子一面世,就能取得了這么好的效果。如果他們再做的話,必然會落后。
在互聯網時代,落后就意味著失敗,無可挽救。
于是選擇加入新微游戲盒子,就成了最好的選擇。新微公司適時地推出了合作分成計劃,要求的分成比例并不高,打算的是薄利多銷,爭取吸引更多游戲廠商,獲得更多游戲陣容。
就這樣,新微游戲盒子的陣容在短時間內就擴充了一倍。
(本章完)
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