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第1284章 任天堂對戰系統

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第1284章任天堂對戰系統

“搞定了。()”

黑島一郎松了口氣。

“任天堂對戰平臺終于是完成了……”

第一個版本的任天堂對戰平臺,借助于對戰平臺的模式,任天堂將cs的局域模式進行了擴展。

甚至可以說,通過任天堂對戰平臺的幫助,任何可以通過局域的聯機的游戲都可以在平臺上通過局域方式游戲,不再需要專用的服務器,也不再需要記住復雜的ip地址,玩家很方便就可以和其他人共同游戲。平臺上的每一個房間里所有玩家就像在同一個吧中,大家通過局域任意互通,與其他的玩家一起游戲,互相切磋。

對于游戲時代而言,這絕對是一個無限方便的技術。

局域是指在某一區域內由多臺計算機互聯成的計算機組。一般是方圓幾千米以內。局域可以實現文件管理、應用軟件共享、打印機共享、工作組內的日程安排、電子郵件和傳真通信服務等功能。局域是封閉型的,可以由辦公室內的兩臺計算機組成,也可以由一個公司內的上千臺計算機組成。

吧里面的電腦,也能夠算局域之一。

黑島一郎的上司橫井軍平雖然對于這種并非獨創,而是拾人牙慧的行為感到可恥,但是在初期測試的成功,橫井軍平也不得不承認,對戰平臺……的確是一個好東西。

通過對戰平臺,《紅色警戒》、《反恐精英》和一些具有的局域模式的游戲,便能夠在全日本的范圍內進行互聯,然后進行游戲。

美國游戲的日本化效果其實并不好,因為日本的電腦低配很多,而美國人的游戲,卻又都是高配,所以在一開始的時候,他們的發展就是磕磕絆絆的。

而到了后來。日本人的配置雖然上來了,可官方對于美國游戲的禁令卻依然還在——美國很多游戲都不允許在日本進行銷售,或者必須要將絡模式等功能閹割才行。

就為了這個事情,美國的游戲商們曾試圖找到對方進行協商。但在最后,卻都失敗了。

本來最近一次要成功了,但是廣場協議簽訂前后,日本人眼高于頂,卻是不將此事當成一回事了,而那些游戲商卻也沒有更好的辦法。

《反恐精英》到目前為止,都還沒有取得在日本進行發售的權利。所以玩家只能去美服游戲。

但日本與美國的海底帶寬總共就那么一點,玩玩游戲就要卡起來了。

那怎么辦呢?

——低延遲、完美游戲的任天堂對戰平臺,絕對是所有日本用戶的最佳選擇,是絕對的優良產品。

除此之外,則是一個經過了修改的“客戶端”,專門用來進行游戲的。

當然,任天堂絕不會承認,這玩意兒是自己進行修改的。

說起來。這還依賴于最近出現的bt下載,只是因為有了現在的bt下載,才有了這樣的東西的存在。

在傳統下載方式中。一般是把文件由服務器端傳送到客戶端,例如ftp,http,pub等等。由于是從一臺服務器下載,服務器所提供的帶寬是一定的,因而下載人越多速度越慢。但是這樣就出現了一個問題,隨著用戶的增多,對帶寬的要求也隨之增多,用戶過多就會造成瓶頸,而且搞不好還會把服務器掛掉。所以很多的服務器會都有用戶人數的限制,下載速度的限制,這樣就給用戶造成了諸多的不便。

任天堂不可能專門開一個服務器就為了下載一個游戲。

所以,任天堂選擇了另外一個方法:將游戲匿名破解,然后發布bt種子,這樣就萬事大吉了。

等種子傳播開來。游戲也下載好了,那下面的事情……可就是任天堂最佳的時間了。

這時候,就該輪到任天堂對戰平臺的出場了。

任天堂對戰平臺,能夠支持玩家在自己的對戰平臺,借助于這一點,他們能夠實現私下的聯機,而不需要任何的服務器。

這同樣就意味著……盜版的到來。

與傳統下載不同,用bt下載反而是用戶越多,下載越快,這是因為bt用的是一種傳銷的方式來達到共享的。bt首先在上傳端把一個文件分成了z個部分,甲在服務器隨機下載了第n各部分,乙在服務器隨機下載了第m個部分,這樣甲的bt就會根據情況到乙的電腦上去下載乙已經下載好的m部分,乙的bt就會根據情況到甲的電腦上去下載甲已經下載好的n部分,這樣就不但減輕了服務器端的負荷,也加快了用戶方(甲乙)的下載速度,效率也提高了,更同樣減少了地域之間的限制。比如說丙要連到服務器去下載的話可能才幾k,但是要是到甲和乙的電腦上去下載就快得多了。所以說用的人越多,下載的人越多,大家也就越快,bt的優越性就在這里。

不過即便是暴雪公司知道了這回事,恐怕也沒辦法進行干預,因為他們的這款游戲根本就不應該進入日本,也沒法架設服務器,任天堂這么一招,的確是挺不錯的。

至少,從短期來看,它們的做法是能夠讓這款游戲有更多的擁躉。

bt下載相比,普通下載原理圖普通的http/ftp下載使用tcp/ip協議,bittorrent協議是架構于tcp/ip協議之上的一個p2p文件傳輸協議,處于tcp/ip結構的應用層。bittorrent協議本身也包含了很多具體的內容協議和擴展協議,并在不斷擴充中。根據bittorrent協議,文件發布者會根據要發布的文件生成提供一個.torrent文件,即種子文件,也簡稱為“種子”。

torrent文件本質上是文本文件,包含tracker信息和文件信息兩部分。tracker信息主要是bt下載中需要用到的tracker服務器的地址和針對tracker服務器的設置,文件信息是根據對目標文件的計算生成的,計算結果根據bittorrent協議內的b編碼規則進行編碼。它的主要原理是需要把提供下載的文件虛擬分成大小相等的塊,塊大小必須為2k的整數次方(由于是虛擬分塊,硬盤上并不產生各個塊文件),并把每個塊的索引信息和hash驗證碼寫入.torrent文件中;所以,.torrent文件就是被下載文件的“索引”。

而任天堂的做法,則是發布幾個種族,然后將完整的游戲隨便放在別人那里進行上傳和下載,等到上有了足夠多的源之后,任天堂的“托兒”只要能夠退下來,事情就是神不知鬼不覺的。

就下載者而言,他們要下載文件內容,需要先得到相應的.torrent文件,然后使用bt客戶端軟件進行下載。

“延遲50ms!太不可思議了!”

在論壇上,總是有人在這里大喊大叫,的確,現在這樣牛x的系統,確實是很少見。

cs一下子就流暢了、體驗一下子就上去了,這是在玩正版游戲的時候,從來沒有遇到過的事情!

當然,如果是就沒有破解的版本,也能夠運行,只是會比較麻煩,因為需要先登錄美國站進行登錄激活,才能夠搞定。

“突破一萬人!”

僅僅一個月的時間,這游戲的人數,就已經突破了一萬人,這絕對是史無前例的事情。

要知道,日本的絡發展,可是沒有美國人那么牛x發達的,互聯雖然速度快,但是無奈用的人少,所以現在這情況,已經算不錯了。

而且要知道,這還僅僅只是一個開始而已。

這個時候,整個對戰平臺,都僅僅只是有少數的幾個游戲而已,根本就算不上是“豐富多彩”。

黑島進入了一個房間,這個房間里面有150個人,這個房間便就是游戲的房間,大家進入游戲,然后就能夠進行游戲了。

進入了房間,在日本絡上面,前所未有的流暢,讓他們感覺非常舒暢。

這對其中就包括了黑島一郎。

進入游戲,這開槍毫不含糊,一槍一個……這還是黑道一愣在美服延遲練出來的技術來者……

又是一個月,這注冊人數一下子上升到了5萬,這已經很棒了。

但世界上沒有不透風的墻。這事情,很快就被暴雪公司知道了。

同時知道的,還有凱瑟琳。

日本人囧囧的山寨行為,凱瑟琳好半天沒有反應過來。

什么浩x對戰平臺啦、什么vx對戰平臺了,還有什么qx對戰平臺之類的,在上輩子可是我大山寨的光榮產物呢……

只不過,凱瑟琳這個時候的注意力完全在另外一個地方。

對于這事情,凱瑟琳表示,能夠把對方挖過來,也未嘗不可,不能的話,對付一個日本小企業什么的,凱瑟琳也淡定表示沒有壓力……

今天第三更,還有兩更!

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