與此同時,馬一群也在關注著崔耿的新書。
雖說馬一群現在是終點的CEO,關注新書應該是編輯和主編們的事情,但現在正好是過年期間,他在家閑著也是閑著。
對于崔耿這個作者,馬一群也是早有耳聞,知道他的“斑斑劣跡”。
不過,崔耿再怎么說,也是有天分的。
一個有天分不勤奮的作者,怎么也比一個沒天分瞎勤奮的作者要強。
畢竟網文是一個創造性的行業,很多時候不在于你寫的多快,而在于寫得好不好。
內容不行,寫得再快也只不過是在加速產出垃圾而已。
《蝴蝶游戲》這才剛剛開書沒多久,評論區的狀態顯然也好不到哪去。
馬一群沒有理會這些,而是直接開始看書。
開頭的節奏很快,將主角的身份一筆帶過之后直接就獲得金手指,簡單介紹了一下金手指的使用方式之后,就開始進入正式劇情。
除夕當天,崔耿直接發了五章,這五章已經走完了一個小劇情。
從主角獲得“蝴蝶游戲”的權限開始,到幫助第一個配角獨立游戲制作人完成夢想為止。
第一個小劇情的內容很簡單,相當于是核心爽點的一個預演。
一名窮困潦倒、但從未放棄夢想的獨立游戲制作人,制作出一款素材簡陋但玩法很有意思的游戲,卻因為沒錢宣傳而無人問津。
主角在觀察平行世界的時候發現了他,于是通過自己的權限,找到一名游戲區的UP主,并利用自己的金手指,讓這名UP主“恰好”下載了這款游戲,并玩了起來。
于是,在這名UP主的宣傳之下這游戲突然就火了,從此一發不可收拾,這名獨立游戲制作人也因此能夠繼續自己的夢想。
看完這段小劇情之后,緊接著就是崔耿發的一個單章。
單章的內容很簡單,一方面是因為老書的事情向所有讀者道歉,另一方面就是在強調這本新書是自己深思熟慮過的,內容絕對精彩,請大家給一點點耐心。過年這段時間他決定閉門不出,每天都是萬字更。
看完這些內容之后,馬一群陷入了沉思。
他寫了這么長時間網絡,最近又一直在關注著網絡的動向,自然能看出一些門道。
這有沒有問題?肯定有。
但,也有優勢!
目前市面上的,還是以“莫欺少年窮”的熱血套路為主,調動讀者情緒的方式,主要是通過壓抑、煽動仇恨和復仇等較為簡單粗暴的方式。
都市也有不錯的發展,但整體也沒有跳脫出這個大框架,很多兵王、校花、重生題材,爽點基本上也都是較為傳統的裝逼打臉。
而《蝴蝶游戲》這部,從底層架構上就能看出來,跟目前流行的這些相比有很大的差別。
首先,它在保持快節奏的前提下,重新規劃了前期的套路。
現在的大部分依舊流行所謂的“黃金三章”,也就是“壓抑、獲得金手指、打臉”的固定循環。
這個套路不能說不好,只是有些被用爛了的趨勢,很多讀者看到之后本能地就有點想吐。
而《蝴蝶游戲》則是完全放棄了這一套路,開篇沒有任何壓抑的部分,主角直接就獲得了金手指,而且也沒有“打臉”的劇情,直接就進入自己獨特的爽點。
其次,這部的“爽”,表現方式和其他完全不同。
目前的網絡是“簡單粗暴的爽”,也就是俗稱的“裝逼打臉”。
但是《蝴蝶游戲》的爽點是一種偷偷摸摸的爽,主角通過手中的光球,用一些很微小的變化在平行世界中制造蝴蝶效應,從而達成一些很有趣的結果。
主角獲得的爽感并沒有像傳統的裝逼打臉來的那么明顯,會更為含蓄,但這種爽感也同樣能給讀者帶來精神上的愉悅。
而且,拋開主角獲得的成就感不提,如果將自己代入到書中角色,比如那個不得志的游戲制作人,同樣也能獲得一種快樂。
這種快樂有點像是成年人的童話,大家都知道,大部分獨立游戲制作人因為缺少宣傳,做出來的游戲九死一生。
在現實中,很多獨立游戲制作人只能很不甘心地放棄自己的游戲夢想,可在中,他的夢想卻因為主角制造的“蝴蝶效應”而實現,這對于讀者來說,也是一種爽感。
如果說現在流行的做法是紅燒肉,那么這部就像是一道簡簡單單的糖拌西紅柿。
紅燒肉固然好吃,但當餐桌上全是各種各樣的紅燒肉的時候,一道糖拌西紅柿端上來,必然會很快就被搶光。
不僅如此,馬一群仿佛還在這本書中,看到了一些騰達的影子。
他感覺這個故事仿佛是取材于裴總,畢竟裴總當時做《孤獨的沙漠公路》時,就是因為喬老濕的一個視頻而突然爆紅的。
有了這部游戲的收益,裴總才有錢做了《鬼將》,才賺到成立騰達集團的第一桶金。
所以,這個故事在馬一群看來,特別的親切。
從這些方面考慮,馬一群有預感,這本書如果能夠寫好,一定能夠在終點大爆!
但是,這本書的寫法夠完美嗎?
馬一群覺得,也不盡然。
還有一些地方可以進行小改動,改完之后,這書還能更上一層樓!
正好,趁著現在崔耿寫的還不多,船小好調頭,抓緊時間修改掉!
想到這里,馬一群直接給崔耿打了個電話。
“馬總,我正碼字呢!你放心,這本書我絕對好好寫,再也不爛尾了!至少寫到兩百萬字!”
馬一群還沒說話,崔耿那邊已經開始表決心了。
“呵呵,你猜猜你是第幾次說這話了?”
馬一群的一句話,讓崔耿啞口無言。
“好了,我給你打電話不是說這個的。”馬一群笑了笑,進入正題,“我確實是想跟你說說新書的事情,但除了叮囑你這本書好好寫、不要爛尾之外,還有一些其他的事情。”
崔耿一愣:“馬總您請講。”
馬一群說道:“我個人有一些小意見,簡單給你說說,你覺得合適就改改,不合適就算了,也算是群策群力,努力把這本書寫好。”
“我很看好你這本書,所以想幫你把這本書的內容打磨得更好。”
崔耿有些受寵若驚:“您說。”
馬一群稍微整理了一下思路,把自己的想法詳細地說了一下。
“我能看得出來,第一個小劇情的題材似乎是取材于裴總。騰達確實有很多有意思的故事,拿來取材未嘗不可,不過,我覺得你進行的藝術加工還是有點不夠。”
“我的意見主要是有兩點:”
“首先,我覺得主角作為一個純粹的旁觀者,對劇情的參與度有些不夠。”
“把主角當成一個純工具人沒什么大問題,有一些書確實是這么做的,但如果能夠和劇情有所聯系,會更有意思一些。”
“我是這樣設想的:主角拿到的這個光球并不是平行世界,而是自己所在的真實世界。”
“而主角做出的每一個行為,其實都在切實地改變著這個世界,讓自己所在的世界變得更好。”
“同時,主角也可以從自己的行為中獲益,比如,他幫助某個企業家建立了一個千億級別的商業帝國,而主角可以在這個帝國成型之前,就用自己的錢買這家公司的股票,于是他自己也獲得了豐厚的收益,改變了自己的生活。”
“而且,主角作為一個暗處的人參與這些互動,可以和那些配角在現實中見面,這時候也會產生很多有意思的劇情。”
“其次,我覺得這本書的基調可以改一改。”
“目前的寫法,主要是一種正向敘事,爽點比較直接。”
“所謂直接的爽點,就是:我要做什么、我去做了、我成功了。”
“這種寫法固然穩妥,但對于讀者來說,可能吸引力也不會很強。”
“我覺得,是否可以用一種反套路的敘事方式,進一步強化‘蝴蝶游戲’中陰差陽錯的感覺,讓爽點更加曲折,故事情節更加詼諧幽默一些。”
“簡單來說就是:我沒想做什么、發生了意外、我事與愿違、但是我成功了。”
“具體到你寫的第一段劇情,目前的爽點梗概是:獨立游戲作者想要成功、主角通過‘蝴蝶游戲’幫助他、獨立游戲作者成功了。”
“而修改后,爽點梗概可以變成這樣:獨立游戲作者沒想要成功,他就是想做個報復社會的游戲,主角覺得這游戲很有意思,用‘蝴蝶游戲’幫助他,然后獨立游戲作者成功了。”
“在寫的過程中,注意多用一些詼諧幽默的寫法,這種劇情應該可以在目前的傳統劇情中脫穎而出。”
“明白嗎?”
電話那頭,崔耿沉默著,似乎在努力地消化著剛才馬一群所說的內容。
許久之后,他才意味深長地“嗯”了一聲:“馬總說得很有道理!”
“確實,我在寫這個開頭的時候,總感覺仿佛缺了點什么。”
“就像是一道菜,食材都齊了,火候也差不多,但總是缺了那么點味道!”
“如果能把這兩個點補上,那這本書肯定能更加出彩了!”
“不過……馬總,我有個疑慮。”
馬一群:“嗯?什么疑慮。”
崔耿猶豫了一下,這才說道:“說實話,這個游戲制作人的劇情,確實是取材于裴總。”
“但是,現在這種寫法,對裴總的形象會不會是一種丑化?”
“裴總該不會記仇吧?”