月10日,周六。上午是管賠生的例行會議,但這次沒什么值得關注的新信息。自從何安發了那條長微博解釋《奮斗》的深層含義之后,這款游戲不管是口碑還是銷量,都已經進入了快速增長期。
《奮斗》被封為神作之后,艾麗島上的UP主們全都紛紛開啟了《奮斗》的實況解說,雖然因為時間問題,大部分UP主都只更新了一兩集,但一些大UP自帶粉絲的效應是非常恐怖的,在短時間內就沖上了網站首頁,拿下了上百萬的播放量。
云觀眾雖然多,但看了視頻去買游戲的人也不少。買游戲的人,心態也各不相同。有人覺得,雖然看過,但游戲這種形式還是自己去玩才能獲得更好的體驗;有人覺得,玩不玩不重要,但這種經典游戲一定要買下來,為自己的游戲庫喜1;
還有人覺得,人做出的每個選擇,都是在為自己更喜歡的世界投票。如果喜歡一款游戲、一部電影、一本書,就要真金白銀地去支持它,支持的人越來越多,這種作品才會越來越多。
如果覺得一個東西不錯,卻不去支持它,那么以后這種東西越來越少,也不要抱怨。同樣的,覺得一個東西不錯,去支持它,讓這種好的產品越來越多,這個功勞屬于全部的支持者,哪怕只是簡單地做個自來水,也算是盡到了自己的綿薄之力。
除此之外,官方游戲平臺也在為《奮斗》不遺余力地推廣。胡顯斌等人,也在緊鑼密鼓地籌備著英文版,要發到海外去。因為游戲本身就是外國背景,說的也都是英文,里面的角色也都是外國臉孔,所以對于海外玩家來說,應該也會有不錯的接受度。
當然,在真正上線之前,誰都不知道海外玩家會不會喜歡這個題材,也不知道海外玩家在沒有解析的前提下能不能玩明白這其中的深意。但是試一試總沒有壞處,多賣幾份是幾份嘛。《美好明天》在海外都能成功,《奮斗》肯定也有機會啊。
對于這些,裴謙已經是沒辦法了。管不了了啊!玩家們就鐵了心的要買,官方就鐵了心的要推薦,能咋辦嘛。游戲要是在國內銷量暴死、口碑崩盤,那裴謙還能勸胡顯斌不要發海外版,直接承認游戲的失敗;
但現在游戲在國內算是火了,胡顯斌想要發個海外版試一試,裴謙也實在沒什么什么理由不同意這就很僵硬。裴謙現在感覺到,自己似乎是陷入了一種反向的塔西佗陷阱。
所謂的塔西佗陷阱,是指塔西佗在評價一位羅馬皇帝時說的話:一旦皇帝成為人們憎恨的對象,那么不管他是做好事還是做壞事,都會引起人們對他的厭惡。
而裴謙面臨的是一種反向的塔西佗陷阱:一旦騰達成為所有人都喜歡的廠商,那么不管是做好事還是做壞事,都會引起人們對它的喜愛當然,騰達做不了真正的壞事,因為系統約束著,不能做偷工減料、以次充好,必須保證質量,同時在與質量相匹配的范圍內,價格上下波動。
所以,裴謙只能是想一些騷套路去盡可能地勸退大家,但在這種反向塔西佗陷阱的效應下,大家反而把這些騷套路,解讀成了另有深意這就讓人非常心累了。開完會之后,裴謙立刻馬不停蹄地趕往市中心的遠大天地,因為今天將會是GOG第一屆全球邀請賽正式舉辦的日子!
之前裴謙被《奮斗》的事情搞得有點頭大,所以場館布置完成后都沒來得及去看。不過看不看也都沒什么關系,反正這次的比賽主要是為了燒錢,對于裴謙來說,進度保證了就行。在去到比賽場館之前,裴謙在手機上查看王曉賓那邊發過來的比賽賽程。
這次的比賽一共是16支隊伍參加,國內8支隊伍,國外8支隊伍。這個比例不是很科學,但畢竟這次籌備得比較匆忙,只能這樣了。國外隊伍都是選的最老牌的電競隊伍,這些隊伍財力更加雄厚,管理更加科學,隊員的實力也會強一些。太菜的就不邀請了,到時候比賽可能會沒有觀賞性。
邀請國外俱樂部主要是為了保證比賽在全球范圍內都有一定的關注度,畢竟大部分玩家還是會優先支持自己國家或地區的隊伍。而國內隊伍占了半數,主要是為了保證比賽的觀賞性。通俗一點來說就是,國內隊伍負責整活,國外隊伍負責湊數。
因為跟之前的比賽相比,隊伍數量翻了一倍,所以比賽的時間自然也會相應延長。9月10日到9月13日,是第一輪小組賽;9月15日到9月18日,是第二輪小組賽;9月20日到9月21日,是八強賽;9月23日到9月25日,是半決賽、季軍賽和決賽。
從八強賽開始,都是BO5。兩周多的時間,三個周末,全部賽程都可以打完,每一輪比賽中間基本都留出了休息的時間,雖然只有一天。至于為什么要這么趕,當然是因為裴謙必須在9月30日之前把比賽的獎金問題給解決掉。如果比賽拖到下個月,那這筆獎金怎么處理這個周期還虧不虧了
不過這個賽程公布之后,大部分玩家都還挺滿意的。連續的16天,其中只有14、19、22這三天休息,高強度整活,一次看爽!當然,如果等以后比賽發展到超大規模,半決賽和決賽要換城市、換場館,那么半決賽和決賽之間相隔一周也是很正常的,畢竟要保持話題熱度,同時盡可能把比賽時間都調到周末,保證場館的上座率。
但這樣對觀眾來說,一場比賽等一周,也確實挺痛苦的。總之,裴謙和玩家們,對這個賽程都還挺滿意的。十幾分鐘后,比賽的場館到了。遠大天地在京州當地是僅次于寰宇天街的大型商場,而且跟寰宇天街不同的地方在于,它有很多大型的多功能廳,足以承辦大型比賽。
這次租下的是遠大天地最大的多功能廳,占據著整個頂層,日租金達到3萬,雖然相比于超一線城市的大商場要便宜,但在京州,這個價格還是讓大部分公司都感到望而卻步。
這個頂層的多功能廳面積達到4500平,高12米,最多可以容納1800人,而遠大天地本身就在京州最為繁華的地帶,有地鐵站直通地下,交通便利,所以綜合考慮,這里是最合適的比賽場地。對于場館的裝飾工作主要是在主舞臺這里,早在一個多月前就已經開始準備,現在已經全部完成了。
裴謙在遠大天地外面的廣場下了車,一抬頭就看到了掛在遠大天地大樓上的超巨幅宣傳海報。上面是幾個GOG的標志性英雄,以及GOG第一屆全球邀請賽的字樣,當然,這些英雄里也少不了莫帝斯特和阮這種深入人心的英雄角色。裴謙有些無奈地看著海報上的莫帝斯特,感覺這個梗是過不去了。
以后隨著GOG火遍全球,恐怕是不管走到哪都能看到莫帝斯特的形象。從入口一直到場館,整條路線周圍都有相關元素作為指引,有各個戰隊的戰旗、各種英雄的大型原畫等元素,觀眾們只要順著這些元素就可以順利來到比賽場地,并檢票入場。
這次的票價也定得非常低廉,即使是決賽當天的門票也沒有超過100塊,畢竟裴謙這次本來就是為花錢的,門票定得越低越好。當然,防黃牛的那些措施還是都得給整上,畢竟門票價格越低越有可能會被黃牛盯上,有了TPDb網站和騰達賬號數據等信息,可以最大限度地把黃牛給篩出去。
同時,門票全都是實名制的,不能轉賣,有事來不了可以退票,其他人再去官方渠道撿漏,不允許私下交易。裴謙隨著正在入場的人群,非常低調地坐在場館的后排,準備看看這次GOG全球邀請賽的情況。不過這次,裴謙的心情還是比較放松的。
因為本來對這比賽也沒什么期待,火與不火,似乎都沒什么關系,反正都影響不到這次的結算了。主舞臺上的構造,讓人下意識地聯想到了摸魚網咖3.0電競生活館的布局。顯然,肖鵬在電競生活館的運營中一直在進行網吧賽,積累了很多寶貴經驗,正好可以用到這次的全球邀請賽上。
主舞臺上方是一塊超大屏幕,用于展示比賽畫面,大屏幕兩邊是兩塊長條形的屏幕,用于展示隊伍的英雄和陣容。隊員們面前還有一塊小屏幕,用于拍攝每個隊員的表情。此時比賽還沒有正式開始,所以裴謙拿出手機,查看各個平臺的情況。
國內的直播平臺已經為GOG全球邀請賽開辟了專門的直播間,不管是歪歪直播還是ZZ直播,幾家規模比較大的直播平臺,GOG全球邀請賽的熱度都已經爆表了。因為之前GOG已經舉行過一次國內隊伍的邀請賽,ZZ直播又辦過整活大賽,在整個直播圈子里GOG這款游戲本來就已經獲得了極高的熱度,現在全球邀請賽開打,只要稍微一宣傳,觀眾們就會大批涌入。畢竟,這是一場盛大的狂歡。此外,觴洋游戲也已經提前聯系了國外的直播平臺,對這次的全球邀請賽進行全球直播。國外的熱度雖然不如國內,但也同樣不低。
一方面是因為GOG在海外的宣傳攻勢全面鋪開,多面俠上線之后這款游戲已經進入海外玩家的視野,不管是端游玩家和手游玩家,都已經對GOG非常眼熟;另一方面也是因為這次的全球邀請賽有八支海外老牌俱樂部參賽,在國外的電競圈子里自然也會引起討論。
除此之外,觴洋游戲還特意制作了GOG第一屆全球邀請賽的宣傳片。在宣傳片上,林晚作為觴洋游戲的總監、GOG海外運營的負責人出鏡,流利的英語和自信的表情,為GOG圈粉不少。“GOG全球邀請賽,是迄今為止最盛大的GOG賽事,也將成為最盛大的電競賽事。
來自于全球各地的職業選手們,共計十六支隊伍,將齊聚京州,爭奪有史以來最高昂的電競獎金。“騰達的宗旨,一直是全力以赴、臻于完美,我們投入海量的資金在這次的全球邀請賽上,就是為了證明我們推廣電競活動、打造電競生態的決心。
“在這里,我向全世界的GOG玩家做出承諾,在未來,我們會將GOG努力打造成為最強電子競技游戲,請大家同我們一起見證!”畫面上的林晚表情自然,充滿著自信。但是外網的網友們全都讀懂了這段話背后的深意。
顯然,這是在向ioi宣戰!作家的話青衫取醉深切哀悼抗疫犧牲烈士和逝世同胞。另外,網頁版暫時屏蔽并不是因為有碰線內容,只是不太適合哀悼的氛圍,過兩天就會恢復正常。