輪回樂園

第四章:三笠的…心意

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藍光逐漸退去,幸運之焰的效果消失,蘇曉手中多出一條項墜。

三笠的心意(極品)

產地:進擊的巨人

品質:藍色

耐久度:無。(首飾類裝備無耐久度,無需修理)

裝備需求:力量15點,敏捷10點,體力10點。

裝備效果:庇護(主動):快速生成一道不可見的護盾抵御攻擊,護盾耐久度相當于持有者最大生命值的70,護盾持續時間10秒。

提示:啟動庇護(主動)需消耗10法力值。

提示:庇護(主動)冷卻時間為24小時。

評分:70(注:藍色裝備評分為31到70,評分為70的藍色裝備將標注‘極品’,并附加特殊屬性。)

簡介:生命的最后一道防線,它比恢復品有效的多。

價格:14800樂園幣。

蘇曉端倪著手中的吊墜,吊墜為男款,造型精美,由一種稀有金屬打造。

他馬上理解這東西的價值,如果在巨人世界有這東西,他對戰彼岸花絕不會那么狼狽。

雖然護盾只能持續10秒,卻能為他抵御幾次致命攻擊,如果開啟時間恰當,在慘烈的戰斗中翻盤也很有可能。

蘇曉將穿戴中的亡妻的項墜(白色)摘下,力量屬性1,相比亡妻的項墜(白色)的力量1屬性,三笠的心意要不知道強多少。

彈了彈的煙灰,蘇曉心情大好,他近期內不準備開寶箱,運氣已經用光。

查看剩余的物品,蘇曉準備將青銅榮譽勛章使用。

走到榮譽商店前,榮譽商店中僅剩兩件物品能兌換。

因獵殺者僅持有青銅榮譽勛章,可進行以下兌換、

靈魂結晶(小)×1。

售價:一枚青銅榮譽勛章。

榮譽復蘇藥劑

效果:使用后恢復100生命值。

售價:一枚青銅榮譽勛章。

蘇曉共有兩枚青銅榮譽勛章,先兌換一瓶榮譽復蘇藥劑保命用,這東西他垂涎已久。

剩余一枚青銅榮譽勛章,蘇曉猶豫了一會,最終選擇兌換靈魂結晶(小)。

他準備將青鋼影強化一下,這種能力在強化到高級后能深度開發。

消耗一枚靈魂結晶(小)1000樂園幣,青鋼影提升了一級。

‘青鋼影’已提升至Lv.4。

青鋼影:LV.4(主動技能)

使用條件:開啟(青鋼影)后,獵殺者每分鐘消耗3點法力值,法力值低于1后自動關閉。

技能效果:開啟(青鋼影)后,每次近戰攻擊將消去敵人19點法力值,并造成同等數值的真實傷害,敵人將承受法力燃燒后的強烈痛處。

升級后的青鋼影法力消耗并未提升,不過威力提升了一些,蘇曉明顯感覺體內青鋼影的能量更活躍。

做完這些后,蘇曉開始規劃之后的行動。

首先要去試煉場適應現在的身體,不需要召喚鏡像,實戰模式召喚機械人偶就可以。

試煉場共有兩種模式,分別是輔助模式/實戰模式。

輔助模式就是召喚各種強者的鏡像,而實戰模式是召喚出鋪天蓋地的機械人偶。

想做就做,蘇曉出門快步向試煉場方向走去。

一番熟練的操作后,蘇曉已經身處一片沙漠中。

實戰模式每分鐘消耗10點樂園幣,是/否支付。

“支付。”

實戰模式開啟,機械人偶將在三十秒后出現,請提前做好準備。

狂風吹起黃沙,四周昏黃一片,一顆銀白色金屬頭顱從沙土中浮現。

機械人偶出來了!

斬龍閃出現在手中,蘇曉敏銳的感知四周。

一具機械人偶突然從沙土中竄出,蘇曉轉身一記側斬,金屬構造的機械人偶瞬間被斬斷,斷口光滑入鏡。

一小時后,

蘇曉走出試煉場,時而握拳、時而松開,他已經適應現在的身體。

如今他適應屬性點的提升已經很快,三種主屬性都超過20點讓他有種強大感。

因為脫下力量1的項墜,他現在的力量、敏捷、智力都是24點。

蘇曉看了眼剩余的樂園幣,一番消耗后樂園幣還剩4367點。

這些樂園幣做不了什么,好在蘇曉還有一些裝備沒賣,賣了之后又是一把收益。

蘇曉剛飽餐一頓且睡眠充足,不想現在就去賣裝備。可召喚鏡像樂園幣又不充足。

這時蘇曉突然想起卡爾之前提到的競技場,他也聽說過輪回樂園有這種設施,只是一直沒去過。

存在即是道理,輪回樂園內沒有無用的設施,他準備去看看。

拿出輪回樂園的地圖,蘇曉尋找著競技場的位置。

半小時后蘇曉抵達一處高聳的建筑前,這棟建筑甚至比屬性強化大廳更壯闊,從外觀根本看不出競技場有多大。

競技場內進出的契約者絡繹不絕,門口附近還擺設很多攤位。

“競技場最新排行變更。”

“如果快速擊敗對手指南(遠程篇)。”

“嘲諷姿勢大全。”

“技能的釋放與實踐理論。”

看到這些商品后蘇曉感覺長了姿勢,這些東西中他有些都看不懂。

蘇曉走進競技場,傳送感出現,他下意識捂住后腦。

這次是超短距離傳送,并沒出現被‘敲后腦勺’的感覺。

你已進入競技場,請選擇模式。

競技模式/觀戰模式。

下面是一堆注解出現。

觀戰模式:可觀看其他契約者競技,每小時需花費2點樂園幣,可選擇觀看對局。

現進行的對局:17354場。

如想觀看競技場前100名競技,每小時需花費10點樂園幣。

如想觀看競技場前10名競技,每小時需花費50點樂園幣。

如想觀看競技場前3名競技,每小時需花費100點樂園幣。

競技模式:此模式為獵殺者本人參與到競技中,輪回樂園將根據獵殺者是否參與過競技進行排行。

競技模式分個人戰與團隊戰。

個人戰為1V1模式,團隊戰為10V10模式,兩種排行機制將分別計算。

蘇曉感覺這競技場很有意思,在這里死亡與試煉場中相同,并不會真正死亡。

而且競技場中無法使用任何恢復品,恢復類技能除外。

蘇曉感興趣起來,這地方用來磨煉戰斗技巧不錯。

“選擇競技模式:個人戰。”

滴…,開始檢核獵殺者是否參與競技,檢核完畢,獵殺者從未參與任何形式的競技。

開始為獵殺者分配排行,現排行165743名(一階排行)。(此排行與獵殺者實力無關,為獵殺者參與競技次數與勝負情況。)

請獵殺者積極參與競技場,競技場前10名將賦予特殊獎勵。

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