全球災變之末日游戲

第204章 向死而生

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全球災變之末日游戲第204章向死而生

裝甲車駕駛室。

林安端坐在內,強壓下心頭的情緒指揮車隊停下。

再繼續開下去,只要有司機消失,就還會造成人員傷亡。

此時。

裝甲車駕駛室的人已經消失,不曾在他的記憶留下半點痕跡。

只是隱隱中,林安總覺得心中被硬生生挖走了一塊肉一般。

消失的人...

大概對自己很重要...

這種被玩弄于掌心的挫敗感幾乎令人崩潰。

不能再拖下去了。

重生以來第一次,林安發自內心的感覺到了一絲恐懼。

真的有希望嗎?

前世三大絕境之一,自己真的能解決嗎?

他害怕再拖下去,墨靈、溫雅都會從自己的記憶中,從這個世界消失,就仿佛從未存在。

甚至連自己...

等等。

林安目光一滯,平穩的雙手輕微發顫。

我...

我會消失嗎?

他突然想到了自己遺漏的一條線索。

為什么我沒有消失?

消失順序...

抹除記憶,是讓自己無法推測出消失者的特質嗎?

我沒有消失,溫雅沒有、墨靈沒有。

我可以恢復理智,溫雅則是差一些。

而墨靈看起來毫無反應。

那么是否就意味著,消失順序和意志抗性有關?或者是體質的不同?

所以失蹤者是從意志薄弱者,或者體質弱者開始?

或者..

不,應該說是說兩者都有。

那么再反推邏輯。

為什么這次的靈異事件一定是消除記憶,它明明可以,以不合邏輯的方式將所有人殺死。

為什么要“玩弄”記憶,讓所有人忘記失蹤者?

何必多此一舉?

詭異的消失手段符合靈異事件無邏輯的能力,但抹除記憶強迫所有人忘記失蹤者,這點是符合邏輯的。

原因無他。

失蹤消失遺忘死亡。

這條線是可以成立的。

就像一句林安曾聽過的一句話一般。

人類的死亡分三個階段。

第一階段從肉體的消亡開始。

第二階段從熟知你的人遺忘開始。

第三階段則是世界將你遺忘,再也沒有你存在的半分痕跡。

一個靈異事件中出現了合理的解釋,那么就是最大的不合理。

呼吸逐漸沉重。

林安像在黑暗中點燃了光亮,憑借這處微弱的光,他似乎看清了隱藏在恐懼下的真相。

大雨、遺忘、尸體,這三條屬于同一時間線。

如果這三條關鍵線索對應起來:

篡改記憶,遺忘失蹤者可以對應第二階段死亡(熟知者遺忘。)

最后出現在胃部的尸體則是肉體的消亡(第一階段死亡)。

大雨是...

第三階段的死亡?

林安眼中驟然閃過一絲明悟。

不...不是在躲雨!

自己之前推測錯了,并非是雨水有問題。

被抹除記憶者應該是靈異的干擾下,被驅逐出外界。

他們本能的抗拒在外界,也就是世界中留下自己的痕跡。

所以在最后時,所以人全部上車,異口同聲的對自己說出那句話:

“(上車吧...林安!)”

“是了,如此一來就能解釋得通。”

他喃喃自語,想起被爆頭的男生,想起不躲避雨水的駐扎營地(營地內濕潤的泥土)。

男生是從側翻的貨車中爬出,他受了傷。

所以在自己的話語中,他下意識的看到了外界留下的痕跡,當他看到已經完成的第三階段死亡時,導致思維沖突炸碎了腦袋。

因為他已經處于第二階段,遺忘的過程。

他遺忘的不只是失蹤者,還有失蹤者所引發的一系列事件。

靈異事件在強行抹除第三階段,即世界信息的痕跡。

當林安喚醒他的認知時,邏輯沖突導致了他的死亡。

林安深吸一口氣,眼神銳利。

這次靈異事件殺人的手法是...

重演死亡階段!

它在倒推本質的死亡順序,從世界遺忘的第三階段重演一遍,到最終的第一階段死亡!

是了。

它的能力可以不符合邏輯,但死亡的邏輯是這個世界的法則!

就如同黑洞吞噬物質一般,哪怕是這種人類無法理解,等同于無邏輯的宇宙現象。

黑洞也需要遵守“死亡”的邏輯。

剝奪熱量、動能、分解成基本粒子、最終將物質蘊含的一切可觀測信息徹底摧毀。

這是世界的本源法則之一,在信息沒有消失之前,任何事物都不算真正意義上的消亡。

所以,這次遭遇的靈異事件。

它的手段是將因果順序倒置,從而從本質上抹殺失蹤者?

那么,第四天對應的是什么?

林安將四天拼湊進線索中,苦苦思索。

三階段,四天...

良久,他忍不住苦笑一聲:

“死亡時間并不是四天...”

看樣子,自己之前的推測全部錯誤了。

從第四天開始,它的殺人手法就不需要逆轉因果,或者說直接加速了這一進程。

因此在第四天的時候,失蹤者直接死亡,連帶著之前的失蹤者一起,同步死亡。

所以,應該是三天才對。

三天對應三個階段。

這算是一個好消息嗎?

林安長長地呼出壓抑在心頭的吁氣。

如果推測沒錯的話,自己隊伍里的失蹤者也許還沒有死,只是進入了第二階段。

那么接下來的問題只有兩個了。

第一,軍區駐扎點如何解決這一事件,或者說阻斷了消失進程。

第二,墨靈拿來的無頭嬰兒為什么會觸發靈異事件!

第一個林安大概已經有了思路。

靈異事件可以不合理,但人類的行為一定是合理的,有他的邏輯所在。

駐扎在小鎮旁邊,正常邏輯只有兩個。

1.不能遠離小鎮。

2.阻斷的方法需要在小鎮附近,或者內部。

首先第一個邏輯有漏洞,那就是駐扎點有幸存者逃離到了糧倉。

糧倉處沒有發現大肚子喪尸,所以排除第一點。

那么,就只剩下第二點能成立了!

阻斷方法需要頻繁進入小鎮!

所以軍區駐扎點哪怕有危險,也要駐扎在附近,這也能解釋為什么小鎮門口的裝甲車和軍車是嶄新的了。

因為,軍區駐扎點自從發現了這個問題后,就再也沒動過搬離的心思了!

至少短時間內,他們再也沒有外出過。

所以,最危險的地方才是最安全的嗎?

車身抖動,發動機轟鳴。

林安緊攥手中的方向盤,將油門踩到底,毫不猶豫開上通往小鎮的公路。

就如同毒物所在,百步之內必有解藥。

如果逃避不能帶來希望,那么這一次。

我選擇。

向死而生!