網游之暴走盾戰

第二百二十九章 技能思考

:領。不好意思,眾章晚了點,…問汗,大忙了,訓和”

不管是哪一個可能,對現在而言都不是什么好事,特別是在梁寬連對方技能作用的情報都不清楚的情況下,機械大重奏啊,聽上去像是需要很多個怪物才能使用的能力呢。

重新回到原點,梁寬停了下來,從背包里掏出一串鑰匙,金色,形狀看上去像是中世紀的古老鑰匙,這柄鑰匙是在最后一個研究室發現的,確切的說,是在一具男尸身上找到的。

從尸體的骨骼構造上看,梁寬得到了一些比較有利的情報,首先,這具尸體已經死亡多年,至少粱寬就分辨不出這家伙到底掛了多久,看上去貌似都已經開始向化石轉變了。

類似人形,但與人類骨骼構造稍有不同,耳郭處有明顯的突起粱寬猜測,應該是精靈族,同時這個精靈族的骨骼上沒有太大的傷痕,老死的可能性很大,不排除疾病的可能。

那么,問題就出來了,這是梁寬發現的唯一一具保存完好的尸骨,其余尸骨因為被用于做實驗的關系,大部分骨骼都有明顯的碎裂、切割痕跡,而唯獨這具骨骼保存得極為妥善,甚至還用特殊藥劑浸泡起來。

梁寬也是強行打破了包裹著這具尸骨的結晶壁,才從其脖頸上摘下了這串鑰匙。

梁寬隨手拋了拋手中的鑰匙,眼中閃爍著絲絲古怪的意味,能夠在這么長的時間里保存完好,沒有絲毫銹蝕的鑰匙,應該很重要吧。

而粱寬對這具尸體的身份也有了一個比較大膽的猜測,不過,目前還不能肯定,只能繼續尋找答案了。

梁寬轉身從右邊的通道走去,不需幾分鐘,一個全新的物種出現在梁寬面前刃米的空地上。

“晦暗精靈綠色:用精靈的骨為根基,輔以亡靈的意志,經魔能驅動的它們,成為了一個危險的存在,出級融合生命,邯:勉幻,硼:勸,天賦:亡靈意志免瘦所有控制技能,技能:怨恨晚宴達到一定條件時,吞噬同伴獲得倍全屬性加成。”

一昏標準的精靈族骨架,暗銀色的骨骼明顯經過改造,強度不胸腔中放置著一個發光的機械裝置,骨骼關節中隱隱散發出柔和的綠色光芒,空洞的雙瞳所在的地方,一團團詭異的迷霧不斷的跳躍著。

相比之前的機械地縛靈,沒有太大的改變,應該是一個檔次的怪物,只是看樣子不像是機械地縛靈那種力量型怪物,到更像是敏捷型的怪物。

沒有太多的考慮,能夠分析的東西已經全部分析出來了,其余就看戰斗中的觀察了,這也是梁寬一貫的作風,通過戰斗去了解對手,進而擊殺對手。

剛剛進入到對方的仇恨范圍,晦暗精靈便做出了反應,身體低付在地面,做出類似獸類生物攻擊時的姿態,梁寬嘴角一笑,這個怪物不笨,知道保護好自己的弱點。

低付的身體隱隱將胸腔中的機械裝置保護好,沒有露出破綻,而且這樣的姿態對晦暗精靈而言,更加容易發起進攻。梁寬擺開盾牌,腳步微微前移,瞬間沖向前方,與此同時,晦暗精靈的準備工作已經完成,四肢低付于地面,快速的沖向梁寬,其速度甚至比梁寬還更勝一籌。

一秒不到的時間,短短為米的距離消失,梁寬雙膝跪地,避開晦暗精靈的撲擊,同時右臂擺拳上揮,精確的命中晦暗精靈枯瘦的腿骨,強引

果然,敏捷型怪物的長處在于急速攻擊與快速奔跑,防御能力方面就弱了很多。

受到梁寬的攻擊,晦暗精靈不自然的從空中翻滾了一圈,落地時便即時的控制住了自己的身體,然而,梁寬對此早有預料,力量型怪物或許很難這么快就把握住重心,但對于敏捷型怪物而言,這種事近乎于本能,完全不需要花費太多的精力。

右手盾擊過后,梁寬左手撐地,整個身體依靠著左手為圓心,飛快的選旋轉起來,若是有看過街舞的人在的話,定會驚訝的大呼,好標準的托馬斯大回旋!

剛剛控制好重心的晦暗精靈正準備發起攻擊,卻被梁寬一記重腳掃翻,輕盈的身體不受控制的開始浮空,而梁寬依舊沒有停止,緊跟著另一條腿以一個偏頗的角度,狠狠的踢在晦暗精靈的下巴上,晦暗精靈的身體再度拉高。

單手撐地,起身便是一記重量級的下劈,如刀鋒一般的大腿,甚至直接劈碎了晦暗精靈的肩腫骨,巨大的力量致使其像流星一般墜落雙臂前伸死死的勒住晦暗精靈的胸腔,身體微微起跳,抱著晦暗精靈重重的摔在地上。

一個巨大的灰色骷髏頭虛影飄起,血條直接清零。

梁寬站起身來,從地上拾起微薄的戰利品,繼續向前。

腦海中卻依舊回想著方才的戰斗。

一個技能都沒有使用,主要是梁寬還不是很習慣穿插技能,更多的時候都是使用純粹的物理攻擊,這樣不是不好,以梁寬的技巧,便是普通攻擊也能夠爆發出堪比技能的威力。

只不過存在一個巨大的問題。技能得不到鍛煉,技能等級就上小云。發能等級卜不尖對前期可能影響不大,但到了后期,伊甲“后期就很麻煩了。

舉一個最現實的例子,圣騎士的治愈術一級時只能回復田點舊這是技能基礎治愈能力,加上裝備、天賦影響,可能會達到刀左右,卻要消耗慫點硼值,當時有極個別的圣騎士都不愿意練習這個技能,治療量實在是太少了。

而二級的治愈術卻在這個程度上翻了一倍,達到了恐怖的的點,而三級治愈術則是紉點,這就看得出其中的差距,玩家們尋求組隊的時候,一般都不問其他,只問治愈術的等級限圣騎士,這時,那些玩家才開始后悔,但為時已晚。

梁寬目前比較杯具,自己的技能也只有一個升級過,其余都是先,棍狀態,要是再不經常使用的話,日后梁寬的日子會很難過,別的不說,等其他玩家出現了無敵技能的時候,自己的體術就很難起到作用了。

梁寬無語的停了下來,眼前的幾個零零散散的怪物正毫無目的性的散步,梁寬無奈的嘆息一聲,看來得強制改變一下戰斗的方式了,不然總是一些一級的技能,說出去也不好聽,再說,那么多怒氣值不用也是浪費。

首選的技能定然是推進式爆發,從這里就能看出,梁寬骨子里還是流動著進攻的血液,其次戰爭引力和戰爭斥力必須練上去,還有大地武裝不能放棄,這個技能從某種意義上來說,等同于多加了一件極品裝備,而且,等技能等級很高的時候,很可能相當于一件紫裝,一件不占裝備欄的紫裝。

戰爭投擲可以放緩,這個技能妾要是為了防止目標跑路時用的,即便技能等級上去了最多也就是增加點傷害和射程,對梁寬的幫助不大。

沉重壓迫作為一個強制拉仇恨的技能必須聯練習到位,這是一個肉盾的基本功,必須熟練,陰暗7侵蝕之力,有發展的潛力,但不適合在這種單挑的戰斗中使用,目標的實力也不足以讓梁寬使用這個大消耗的技能,推比或者精英的時候可以試試。

再有就是血腥漩渦,不管如何,這個技能必須頂上去,這個技能作為梁寬目前唯一一個殺傷能力暴強的群攻技能,還是相當有潛力的,不斷怎么說,梁寬也是盾戰士,只要是盾戰士就避免不了輸出能力薄弱的弱點。這個弱點在梁寬身上被無限制的減小壓縮,但依舊存在,這個壓制不是對于其他玩家而言,而是針對梁寬自己而言,驕傲點說,如果沒有盾戰士攻擊薄弱的限制,限制的梁寬甚至敢單掃喲級陽只要進得去”。

想通了之后,梁寬便直接使用了大地武裝,快步接近眼前的怪物,單臂揮起,腳步微移,躲開了對方撲擊的同時,借由右臂的力量將其瞬間拍翻在地。

短短一瞬間,梁寬受到了一次攻擊,消耗了舊點血量,獲得了23點怒氣值,同時做出了一次攻擊,獲得了7點怒氣值。

被粱寬打翻在地的晦暗精靈翻身躍起,卻被梁寬一腳踏在地上,推進式爆發的力量附加在了這次攻擊之中,晦暗精靈剛剛躍起的身體被重重的砸在地上,地面上閃出了一個小型的蜘蛛再裂紋。

暗黃色的光芒一陣涌動,粱寬舉起盾牌,砸在晦暗精靈的腦門上”

瞅之后,粱寬站起身來,伸了個懶腰,沉重壓迫技能即將升級,這是一個好消息,同時梁寬也在分析著剛剛使用就能時是否不當,半響梁寬如有所悟,轉身撲向不遠處的一個晦暗精靈。

不得不說,梁寬的戰斗天賦的確很高,短短不到半個小時的時間里,梁寬便掌握了全部技能的使用節奏,除開剛開始的時候稍稍顯得有些不適應,很快梁寬就將這些技能融匯到了自己的戰斗之中。

之前梁寬雖然也有在技能方面下功夫,但更多的是依靠自己的體術盾技戰斗,技能方面倒是運用得不多,即便如此,漫長的戰斗也讓梁寬細致的體會到了這些技能的優劣。

終于,累計的經驗在這一次得到了釋放,梁寬的實力獲得了一次升華,這就是有意識和無意識的差距,梁寬也是無意間發現自己居然有那么多技能都處于裸奔狀態,才想起練習技能的。

這樣的話,倒是得感謝一下那三個精靈了,如果不是她們,梁寬現在很可能還在依靠著純粹的盾技與體術跟怪物肉搏呢。

“沉重壓迫:消耗口點怒氣值,立刻造成溉防御總值的物理傷魯,制造大量仇恨。技能冷卻渺。”

這就是升級之后的沉重壓迫。雖說怒氣值消耗大了一些,但還在可承受范圍之內,原先的4變成了,這是一個比較大的飛躍,要知道,沉重壓迫的技能傷害可是有部分無視防御能力的。

再加上仇恨干涉,梁寬對這個技能更有信心了,唯一不滿意的是這個技能的冷卻時間過長,不適合作為主戰技能使用,不過,作為一個強制拉仇恨的技能而言,已經很不錯了。