第93章:文明lv2第93章:文明lv2←→:
“投影?”
對人,物品,或是生物進行臨摹,繪制在卡片上,在戰斗中使用出所臨摹對象的能力.....
云睦一頭問號的看著書本中關于二階繪者的特殊能力。
怎么感覺畫風越來越像游戲王了,這職業干脆別叫繪者了,叫決斗者吧。
虛假的畫作:巨大的面積,很難隨身攜帶,繪制一張的時間還很長。
真正的畫作:小巧的卡片,一個褲兜就能裝一疊,繪畫所需的時間還很短。
她腦海中已經浮現出畫面了。
一名發型十分適合打牌的二階繪者站在雨中,一手揣兜,滿臉寫著無敵的表情,另一只手的食指與中指將一片卡牌夾住,并在臉側緩緩翻開。
出來吧,我的伙伴!
“呸呸呸,這都是啥。”
微微扶額,將腦海中的畫面抹去,云睦繼續翻看著手中的書本。
終于到該如何進階的地方了。
[任務獎勵:職業畫師學徒(學徒)進階為繪者(精銳)
特質心閑手敏
被動技能畫作調和
主動技能封裝]
“竟然還有進階任務?”
剛看完手中書本上的內容,云睦還沒有背熟,沒想到腦海中的游戲面板就自動將信息給記錄了下來。
將至少一種繪畫命途提升至lv2......
她現在只有一個油畫的命途,進度是6/10,也就是說,只需要四點命途點數就足夠了。
再然后就是臨摹一張怪物卡片,又或是品質大于等于白色的裝備。
其實就是用靈性畫作這個技能,制作出一張能夠影響到物質世界的卡片。
這是一階畫師學徒與二階繪者差別最大的地方。
說明起來有些麻煩,大概就是一階的畫師學徒制作出來的靈性畫作從本質上是無法影響物質世界的。
最多只能讓人的精神產生錯覺,幻覺,又或是催眠等效果。
而那些霧氣,火焰,還有水,都不是由畫作本身產生的。
而是畫作上的信息加上靈性,與附近記錄了霧氣,火焰,還有水等信息的以太共振形成的。
繪者與畫師學徒最大的區別就在這點,因為繪者制作出來的畫作,是真的能在本質上影響現到現實世界。
舉個栗子。
畫師學徒制作出來的火焰,是畫作上的信息引起附近的,記錄了火這個信息的以太共振形成的火。
而繪者制作出來的火,是畫作上的靈性模擬火焰形成的火,而這種火是真的能夠將物品點燃并灼燒的。
當然,用這種火將物品點燃,被點燃物品上升騰出的火焰就只是普通的火罷了。
順帶一提,用靈性模擬火焰并不意味著放棄了那些記錄了火信息的以太。
而是將原本由以太主導的火焰,變成了以靈性為主導,以太為增幅的狀態。
這也是古代的魔法師們,不同的魔法在不同地形能夠造成不同效果的原因。
而繪者與魔法師最大的不同在于,繪者不僅能獲得釋放畫作技能時附近以太的增幅。
還能獲得制作畫作時附近以太的增幅!
也就是說,繪者可以在一處火以太很多的地方制作一副和火有關的畫作,并將以太封存進畫作中。
在釋放時,如果附近的火以太很多,威力還會進一步加強。
而魔法師們釋放的火焰法術,則只能吃到后者的效果。
當然,魔法師們也有自己的優勢,那就是不需要畫作,隨時隨地釋放法術,不需要提前準備等等。
至于最后的,要用制作出的卡片進行戰斗并獲得一場勝利。
這個看起來有些莫名其妙的條件,其實換一種說法就能夠理解了。
那就是進階儀式!
要使用自身制作的,能夠影響到現實世界的卡片,與敵人戰斗,并將其擊敗。
這個行為符合以太對繪者的印象,再加上前面那些前置要求。
畫師學徒等級lv10
掌握一種繪畫命途至少一種繪畫命途等級提升至lv2
單獨臨摹一張卡片
將每一個職業信息拆分開來,進行模塊化細分,并將每一個階職業單獨命名,使其環環相扣的銘刻在以太中,就是現代的超凡職業體系!
經由無數學者與先輩們積累,并開辟出來的道路,終有一日會為后來者提供便利。
這就是文明!
想到這里,云睦精神一振,同時,游戲的提示也出現在她的腦海中。
文明lv1——文明lv2
你很容易就會進入專注狀態,這會讓你在學習知識或做某些事情時獲得更高的效率,相對的,在你過于專注一件事時,對其他事的感知就會降低。
[文明lv2:最大生命值15,韌性2,當受到致命攻擊后,不會進入死亡狀態,且生命值恢復至上限的一半。]
“這就是未來的職業體系嗎?”露西的聲音忽然出現在她的腦海中。
“雖然詳細的拆分與進階不可避免的會導致統一體系的超凡者手段近乎相同,且實力也遠不如通過正常學習與積累的超凡者。”
“但無論是就職與進階的難度,還是學習對應超凡知識的時間,都獲得了大幅下降,就職后竟然不用學習就能學會對應的技能?”
“發明這種職業體系的人絕對是個天才!”
露西毫不吝嗇的夸贊道。
←→新書推薦: