學霸養成計劃

第十五章 論壇大戰!(新書各種求!)

(貓撲中文)

這個世界上存在著戰爭、殺害、破壞、怨恨、丑惡、偷竊、襲擊、謊言、欺騙等等許多負面的東西,而爭論也是其中之一。

對一件事情的看法不同,對同一個物體的理解不一,所以產生了矛盾,出現了分歧,進而激化成為一種爭論話題。

正如面對一部被許多人稱作神作的動漫一樣,如果你無法明白其中具有的意義,亦或者是討厭那樣的內容,那么理所當然的會覺得討厭和厭惡,不可能喜歡上那部神作。

然而對于熱愛著那部作品,并且為之付出很多的時間的人來說,就是一部神作,一部可以支撐自己走向前方道路的作品。

一部動畫,一款游戲,一首歌曲,一本小說,不一定要具有什么意義,加入什么哲理,但是覺得不能夠庸俗。

用一句話通俗點的話來說,‘庸俗’你就輸了。

像是《fate/staynight》這部作品,它的內容不是為了表現出戰斗的激情,更加不是通過人物的互動來進行什么感人肺腑的對白,而是以‘魔法師’之間的故事,來闡明命運這種東西的可逆性。

正如其名字《命運之夜》一樣,哪怕是再不堪的命運,都可能在一夜之間全部改變,得到新的生活。

他們的戰爭不僅僅是為了取得將他人擊敗、獲得勝利的榮耀,更多的是為了改變自己曾經的命運,獲得新的未來。

所以,《fate/staynight》絕對不庸俗,能夠理解的人,或許會沉浸在那樣的世界當中,回味之時在現實世界里面尋找屬于自己的圣杯。

可是現在,這樣一部作品卻被說成了是抄襲,多少有些讓人意外。

佐佑的確是借助了另外一個世界中關于這款游戲的知識,但是在這個世界,絕對沒有《fate/staynight》這款游戲的存在,那么理論上就談不上是抄襲。

用手背支撐起下巴,思考著的佐佑將身子移到了海城旁邊。

這是一張四人餐桌,所以只要往右側移動便可以做到林璇對面,海城旁邊。

將目光放在筆電上,《命運之夜》論壇在那個抄襲帖子發出來后,瞬間變得火熱起來。

發帖人的id是德萊夫,音譯過來的話感覺像是惡魔的devil。

德萊夫的發帖內容是關于《fate/staynight》的抄襲評論:

——《fate/staynight》肯定是抄襲的,它里面的劇情和一些人設直接直接借用了在1990年發表的角色扮演游戲《命運史詩》,因為《命運史詩》也是以亞瑟王為視角,展開與諸位英雄的會戰,其中也有亞歷山大以及吉爾伽美什——

大致上就是這樣的說法,對這位網友口中的《命運史詩》,左右是聽都沒有聽說過,如此一來,便可以確定是這個世界的游戲了。

有些失策。

佐佑自認為是穿越者就可以借著系統胡來,然而事實上,穿越過來之后想要崛起,并不是一件簡單的事情。

這個世界的確沒有原來世界口耳相傳的名作、神作,還有出名的電影動漫,但是說不定會存在類似的劇情的動漫和游戲。

如果是這樣的話,被說成是抄襲也是情有可原。

這是穿越的弊端,是一個無法解決的問題,每一次的創作,都可能與這個世界的某個東西重疊。

是見到這篇帖子,游戲同好社的三人暫時想不出有什么解決方法,畢竟對方拿出了證據,讓人無法反駁。

但是必須解決,要是沒有人解決的話,毫無疑問會影響到接下來的游戲銷量。

只要還沒有發貨,就可以退訂的可能性,不,就算得到了貨物,也是能夠退訂的。

往上的試玩版只有兩個劇情和主線,而完全版則是擁有所有主線劇情,所有選擇,其具有的魅力和人氣應該不容易被打擊。

可會被削弱是一定的事情,輿論可以讓人出名,也可以讓人無名。

“佐佑想到什么辦法了嗎?繼續下去的話恐怕往上預定數量也會開始降低吧,畢竟也會有相信的人。”

“是啊,林璇說得對,社長有什么辦法沒有?”

我可不是無敵的啊。

佐佑一邊吃著炒飯一邊用空出的手捏著頭發。

學霸系統或許在這個時候可以派上用場,就在佐佑這么想的時候,聽到了海城的驚呼聲。

他將手中的披薩放下,指著筆電所點出的論壇說道

“有人反擊了。”

“反擊了?”

聽到這句話,佐佑發出疑問后和林璇一起湊了過去。

除了那個德萊夫發出的抄襲帖子之外,還有一名會員網友發了一個方向性的反對帖子。

看到id,左右覺得頗為熟悉。

“記起來了,是這個論壇的管理員和建立者,horizon。”

毫無疑問,就是論壇的建立者horizon,作為壇主的他,正通過帖子進行反擊。

這名網友說不定十分喜歡《fate/staynight》,不然的話也不會專門為了它而建立論壇吧。

德萊夫的帖子名字是《fate/staynight抄襲分析》;horizon的帖子名稱是《fate/staynight的優秀所在》。

因為論壇已經接近三十萬人,所以兩人的帖子瞬間超過了上百近千的回復。

比起德萊夫,horizon帖子人氣顯然要高的許多。

不只是因為他是壇主,還由于他帖子中所呈現出來的理由。

——《fate/staynight》或許真的是借用了前人的一些設定和人設,但是卻依舊存在著極大的差別;這當然不是指文字冒險游戲和角色扮演游戲的差別,而是劇情和體現出來的內容的差別。《fate/staynight》具有更多的啟發與創新意義,新的‘圣杯’設定,新的‘主從’設定,無法反抗的命運與古老的英靈,追求終焉的愿望的偉人以及魔法師,不管是哪個內容,都比起《命運史詩》更加有趣,更具有意義,我們的《命運之夜》就算是在前人的基礎上誕生的游戲,卻無法掩蓋住它真正的光輝!每個人不是都有著應該追求的‘圣杯’嗎?!——

這番言論顯然起到了決定性的作用,不少會員紛紛回應贊同。

根據后面的回復來看,不少不打算購買的會員因為這番話反而打算進行臨時預定了。

論壇上的大戰并無硝煙,以最簡單的方式結束了,當然,是支持《fate/staynight》這一方的完勝。

見到這個情況,游戲同好社的三人放心不少,這些東西不只是他們的心血,更是他們的‘出道作’。

吃完了午餐,佐佑用餐巾擦拭著嘴巴,意識還未完全從剛才的輿論風波當中收回來。

不是擔心接下來的情況,而是他突然對建立《命運之夜》這個論壇的管理員,提起了一點興趣。