峽谷之巔

第一百七十二章 他們將后悔與我為敵

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回家的陳穩,做出了一個紅水晶加長劍,剩下的錢居然不夠真眼。

沒辦法,只能直接tp上線,下次再買了。

真眼,你信我,下次,下次一定!

陳穩想著,這次兵線靠近自己防御塔,直接t塔,減少cd這個東西,合適的時候,還是要用的。

不然tp這么好用,說不定哪天拳頭就給他削掉了。

就連閃現,拳頭都削過一次。

更別說傳送了,現在中上都帶,陳穩甚至在研究,adc帶傳送的可行性。

哪天被一刀砍了,是完全有可能的事情。

諾手這樣的英雄,最高光的時刻,就是s5的世界總決賽上。

這一個英雄,就出現了三次五殺。

而且都是一些不怎么出名的歐美上單,一人血怒,全家上天真不是吹出來的。

但是世界總決賽結束后,又立刻冷門了起來。

一個是小幅度的削弱回血能力,從外圈q百分之十五的已損失生命值降低到了百分之十二。

二是研究了這么久以后,訓練賽的打野們都知道怎么抓這個上單了。

豹女也是準備來抓上的,但是沒有想到這個上單有點問題,二級就把大樹宰了。

這特么不是路人局啊,諾手帶的也不是疾跑,你一個大樹,是怎么做到的呀?

豹女這個英雄,刷野能力跟男槍并稱這個版本的雌雄雙煞,突出一個快。

三級抓上都是浪費刷野節奏,因為q技能并不好中。

把所有野怪全部刷完,三分半之前就可以刷掉六組野區,四級回家,肥的雅痞。

第二波出來再抓上,配合大樹穩定控,正好是完美節奏。

但是現在,大樹死的讓丹尼有點擔心,這諾手不會發育起來吧。

任何英雄,發育起來都是很可怕的存在。

諾手雖然削弱了回血,但是沒有削弱五連斬的傷害啊。

依然是刷完所有野區,再回家。

一看上單的兵線,好嘛,還被諾手控著。

在對面塔前,這抓個屁,要是被夢魘蹲到,直接涼涼,說句游戲結束了一半,也不為過。

職業比賽倒是不會輕言放棄,什么逆天翻盤都是見過的,所以前期再大劣勢,在真正有經驗的選手面前,也只會說結束了一半。

你見過前期陣容前期落后快一萬,但是后期翻盤的嗎?

大樹被單殺而已,繼續刷,丹尼決定自己carry。

而零則是又靠近了上單這條線,要幫陳穩把大樹的閃現打出來。

中路南爺,人稱中路防御塔,抓他真的是想多了。

零看lck的視頻的時候,就瘋狂吐槽,只見炸彈不見人的炸彈人,只見沙兵沒有皇的沙皇。

fate的大招總是怎么想著把對面推回來殺,他的大招可能一場只用一次,而且還是用來保命的。

抓他,簡直就是浪費你生命里寶貴的十秒鐘。

怎么想,都還是上路香一點。

大樹想要到能吃經驗的距離,對于夢魘來說,就已經足夠了。

只補了三個小兵的大樹,回家能做啥?

買真眼,那血瓶都沒有了。

一百塊出頭,復用型藥水都買不起!

智光也知道,上單只吃經驗就不會死,但是不補刀的結果就是這樣,回家的錢只能買兩瓶紅藥,凄凄慘慘戚戚。

在lpl,先手選大樹,從來都沒有錯過。

很多時候,選了大樹對面也會配合你來個大蟲子泰坦什么的,康特一點也就是個巨魔。

巨魔,要有大的時候,才對大樹有威脅。

誰曾想,會這么膽大的用諾手呢。

消耗一下,樹皮就被啃光了。

現在吃著經驗,又殺出來個夢魘。

諾手壓了過來,夢魘q大樹,自己加速大樹減速,給到e技能。

智光一看,被諾手拉回去再閃現,又是殘血又要回家。

不如早點交閃,還能留對線的狀態。

打出閃現,就是零的目的。

夢魘到六才是質變,但是零不可能六級前不做事。

除非對面視野真的好到零一點事都做不了,打野是真的超級考驗智商的位置。

不厲害的打野,走到哪兒都是眼上蹲,被人耍猴一般的戲弄。

厲害的打野,也得費盡心機,千算萬算才能抓到人,還不耽誤自己的發育節奏。

抓出一個閃現,對于陳穩來說,就已經足夠了。

這下大樹是真滴煩,兵線回不來啊。

陳穩的諾手控起線來,真的讓大樹求生不得,求死不能。

十二刀比三刀!

這個上路的數據面板,讓觀眾紛紛在彈幕刷著。

沉穩的比賽,總是能讓人關注到補刀面板。

這是一個神奇的事情,因為lpl正常情況,前十分鐘都是十刀差距,二十刀都很少見。

三十刀就離譜,至于更多,那簡直就是稀有動物。

因為所有的戰隊,都在主張不犯錯,任何時候都假設對面打野在你的視野外蹲你。

所以,強勢英雄,也不要壓的太狠,對面可能在演。

抓死對面一次,也不能越線壓,不然被抓就優勢全沒,送掉了。

總是謹小慎微,防范于未然。

而星辰戰隊的比賽,加上升降級,上單的補刀已經有六場出現珍惜動物級的差距了。

這個人,到底是不想那么多往死里壓,還是一切都在掌握之中,精確的知道打野的位置呢?

這讓很多戰隊都非常疑惑,如果無腦包他,抓的死嗎?

已經有戰隊開始這么設計了,這么會壓,你不二級抓上?

說不定對付這個戰隊的辦法,就是二級抓上。

賽文的打野方式,無非是換條路罷了。

沉穩又沒開全圖,當然不知道打野的精準位置,一般通過經驗判斷,可以意識到個七八成。

但是百分百,怎么可能呢?

除了開掛,沒有這樣的人。

陳穩的邏輯是,我壓制他是九成九的大概率的事情,而被抓卻是一件小概率的事情。

你要為了一件小概率的事情,放棄大概率的優勢,豈不是因噎廢食?

就算出現了被抓,那我壓你的那些補刀,不也還在嗎?

所以,陳穩的上路信條就是,猥瑣是不可能猥瑣的,這輩子都不可能猥瑣的,tp抓下又不會,只能殺一殺對面,拿點人頭才能勉強維持的了生活的樣子。

沒有閃現的大樹,更加可憐了。

只要被諾手近身,妥妥的半血打底。

要是到六,怕是直接砍了做圣誕樹。

用樹苗炸兵,兵線回不來,不用,一個刀沒有。

智光真想讓下路跟自己換一下,哪怕一打二,感覺也比現在強點。

但是想到關夏的猛男版肌肉,就還是算了。

他現在的夢想就是,補刀趕緊過十個。

而微光戰隊的配合,決定打中野路線。

豹女開始抓中,冰女假裝e技能清兵,實際是為了近身。

二段過來以后,q減速,靠近壓制。

看見豹女走出來的魏策,交出閃現。

冰女跟閃w最極限距離,凍住發條,豹女一發標槍跟上。

命中!

rwaeq,配合冰女進塔完成強殺。

這個行為,出乎魏策的意料,因為所有人的分析,都是覺得南爺是一個不會主動進攻的中單,穩如防御塔才是他的人設啊!

然而,并非完全如此。

南爺當年出道,可不是這樣,也是個進攻型中單。

只是s5開始,發現了本命沙皇,同時版本節奏就是后期發力。

那南爺自然要根據版本做出調整,結果一不小心穩過頭了。

就成了防御塔,然而實際上有機會殺人,怎么可能不殺呢。

給一個人安排上了一個人設,就真的覺得他永遠都是這樣,那真的要吃大虧。

老實人怎么欺負都沒事,聽話的娃再怎么施加壓力都不會叛逆之類的。

而這波閃現先手,就是魏策的固有印象造成的被殺。

來到新戰隊,Hard自然也要稍微改變點什么。

不然,以后怎么跟fate再見?

不過發條帶的也是傳送,這波虧不了多少線,只是人頭被豹女拿到,有點危險。

“哎喲,南爺主動出手,這一手把發條給抓死了,豹女很肥啊。”紫境說道,丹尼s4差點就成了fmvp,他很肥是一件相當危險的事情。

當年賽文都被他安排了兩局,表現真的是無可挑剔。

不過去年微光成績不佳,也被人認為,當年七星白是因為人人大腿,環形互抱才能有統治力,分開以后,全部成員最高止步s賽八強。

在lpl,丹尼也是被賽文給安排的明明白白,甚至用獅子狗吊錘了丹尼一局。

這說明,再強的選手,也需要一個好的團隊。

豹女殺完發條以后,本可以直接solo小龍,但是這局換線,導致了不能這么做。

諾手優勢很大,萬一被意識到了,說不定人龍兩空。

加上土龍前期作用也不大,還是繼續刷野。

讓自己carry起來!

拿完這個人頭,再去抓一波諾手。

節奏就起勢了,肯定要卡六級之前。

六級后的諾手,誰都知道,只要斬死一個,另一個就肯定要被雙殺的。

所以豹女第一次抓上,自然要選擇六級之前。

而且夢魘剛來過一次不久,現在應該在上半區刷野。

同時諾手閃現沒有好,這個時機不抓的話,后面最少都要等到冰女支援三抓一才行。

諾手一直這樣壓線,大樹先手會非常容易。

智光都要哭了,上路太慘了。

諾手五級,大樹四級。

五分半的時間,諾手四十五刀,大樹十八刀。

自己比翼龍戰隊的古風,好像也好不了多少,無非就是沒有兵線都沒看見就被單吃。

這個時候,大樹必須先手。

如果豹女出現再w,很可能追不上,浪費豹女的寶貴時間。

加上大樹血量也健康,自然直接沖了上去。

先對打,等一下豹女的位置。

當大樹靠近的時候,陳穩就意識到自己可能是被抓了。

但是,大樹的w,已經到了距離。

跑是沒有用的,直接AW打出兩層血怒,然后往自己小兵堆里走。

邊走邊A出第三層。

這個時候,豹女的位置快要就位了。

w捆住,E接A。

這個時候,可能還是不穩,但是再不捆,他就要躲小兵身后了。

豹女如果標不中,那傷害一定不夠。

諾手的每級成長血量,高達一百!

天生就肉,加上還出了紅水晶。

豹女在標槍的極限距離出手,剛好命中。

世界冠軍打野的操作,豈是浪得虛名?

“哎喲,這一標中了,那諾手應該死了。”彌勒說道,同時心里也是嘆息,這么激進的越線打,肯定是要被安排的呀。

中路發條也支援不了,夢魘也在上半區刷河蟹。

控制解除的陳穩,看準豹女飛撲的距離時間,A一下大樹,血怒四層后,直接一個無情鐵手,直接拉斷豹女的w。

再繼續平A大樹,觸發血怒。

五層被動觸發,直接增加兩把暴風大劍的攻擊力。

為了加強諾手,設計師是真的離譜。

跟劍姬一樣的神級被動,什么樣的被動特別厲害?

效果又多又狠的最厲害,別人被動就是一個效果。

但是像亞索,不但暴擊翻倍,還加一層盾,一個被動兩個厲害的效果,是不是神級被動?

就因為被動強,所以砍血量,砍的亞索出門血還沒有法師多。

諾手現在也是如此,老版本光流血都已經很強了,現在還血怒,血怒就離譜,打出來以后,再打別人一下就觸發五層流血。

真的神的離譜,就是觸發條件稍微苛刻一點。

但是,陳穩已經打出來了。

豹女被拉斷w,但是依然可以打出一套連招,少了一個w的傷害而已。

AEQ加上大樹的傷害,諾手已經半血以下了。

陳穩接著一個AW砍在豹女臉上,直接血怒給兩個人掛上。

這一刀,就讓豹女掉了四分之一血,還在流。

立刻Q技能大殺四方用出來,豹女知道不能被回血,刷新的w朝外一跳,大樹就走不動了,被諾手一口回血。

然后往草叢里走,大樹豹女都血流不止。

但是現在,箭在弦上,不得不發。

三分之一多血的諾手不殺不足以平民憤啊!

諾手卡視野,等大樹進來,A一刀,走位躲豹女Q。

勝負的關鍵,就在這個走位,躲不掉只能殺一個,躲掉了才能殺兩個。

有標記可以觸發的豹女,和沒有的豹女,是兩個英雄。

豹女先給大樹奶一口,才出手Q。

但是沉穩一直在盯著豹女,當初訓練的時候,對于自己的要求就是,除了移動速度不夠走不掉的技能,都要走位躲掉九成九,才能算完成走位的訓練。

現在,這個嚴格的要求,就幫了大忙。

非常極限的躲掉了豹女的這一標!

那接下來,就是諾手的表演時間了!

你們的傷害,不夠了!

“他們將后悔,與我為敵!”

諾手的嗓音,霸氣而滄桑。

永遠不要相信諾克薩斯人的血條,不知道打野的韓國人有沒有聽過這句話。

繼續走砍大樹,豹女沒有命中,丟w試圖讓諾手自己去踩。

但是,陳穩如果不想踩,如何會去?

最后一刀砍出,又是大樹必將流血而死的血量。

陳穩踩了,故意踩上夾子。

因為陳穩知道,當豹女撲過來的時候,大樹會正好死亡。

豹女見到諾手真的踩了夾子,立刻就變身撲了上去,傷害應該剛剛好。

但是剛w到,e的爪子還沒有咬出來的時候,大樹死亡,諾手升級到六。

秒點大招,豹女立刻閃現,看到升級的光芒,豹女就知道完蛋了。

死一個比死兩個強,但是他低谷了沉穩的手速。

大招已經光速點了出來,當頭劈下。

諾手的大招,只有失去視野才會大不出來,交閃現只要判定鎖定了,那就閃不掉了。

諾手擊殺豹女的血怒傷害,只需要兩下平A一個大,斬殺線就是這么離譜,何況豹女還被A了三下。

這一刀,直接讓豹女交了一個死亡閃現,給上野兩人愉悅送走!

一打二,雙殺!

ps:日常求票1/2,其實這個字數真可以每天說是四更,但是我覺得,還是看爽一點比較好,所以基本長的多,頂兩章內容了。