峽谷之巔

第四百零七章 你這樣顯得我很菜

陳穩的銳雯,在上路感覺到了一絲寂寞。

這線都斷了,你杰斯還不肯出來。

見過過分的,沒見過這么過分的。

你這樣對得起這些死在塔下的兵線嗎

陳穩義憤填膺,替自家小兵不值,不過這個杰斯是真的會玩。

一般的人,根本不可能忍得住。

這個等待的毅力,不愧是拿過s賽冠軍的人。

陳穩也不能一直斷下去,因為現在還沒有吸血,其實小兵輸出銳雯都還有點小疼的。

等有炮車的線一來,陳穩斷起來也會比較吃力。

裝備上,陳穩的銳雯是先做小件的減cd的,一個小戰錘。

s6的銳雯,其實也沒有削弱什么,但是就是出場率大跌,勝率也不行。

一個是因為天賦里沒有特別適合銳雯的強力基石天賦,另一個就是裝備上,少了殘暴之力這件銳雯的神器。

cd攻擊力穿透都有,極度適合銳雯的中期過度。

銳雯特別吃這些屬性,而戰錘比起來,還是差了點意思。

因為斷線的不可持續,所以陳穩還是要從其他地方想想辦法。

比如,中路這條美女蛇。

銳雯這個英雄,捉蛇還是比較厲害的,準確的說,銳雯克制一切沒有位移的脆皮。

傷害足夠高,位移足夠多,沒有位移的英雄,根本跑不出銳雯的擊殺。

不過這個蛇女,玩的有些猥瑣了。

開始跟發條進行對發育,黑夜這個世界賽,表現的也相當不錯。

并沒有什么心理上的壓力,直接壓了蛇女十五刀。

發條前期雖然強勢,但是你看比賽多的情況下就會發現,壓制蛇女這么多刀的發條,其實也不多。

這個世界賽,星辰非常需要一個強力的中單,不然的話,陳穩覺得遇到sk,必然要被復仇了。

管中窺豹,可見一斑。

雖然sk僅僅只打了一場小組賽,但是陳穩就已經發現了這次的sk實力遠非msi可比。

沒有congji打野的fate,只有九十五分,有了congji打野,至少是一百一十分甚至更高。

那個自信和操作的流暢,以及對于局勢的淡定從容,是msi的時候沒有的。

可以說,fate加congji,真的是絕對的黃金搭檔。

msi能贏,跟碳皇的拉垮,有著相當大的關系。

如果是msi的星辰,對上現在的sk,那必然是要被按著打了。

所以黑夜的發揮,就相當的重要,他如果扛不住fate,那勝算就要降低很多了。

空軍戰隊的中單蛇女使用者斯坦森,是一個頭頂微禿的年輕人。

聰明絕頂的他,剛玩英雄聯盟不到半年就被選上了職業戰隊,出道就是,一天替補都沒有做過。

冒泡賽跟木大一起carry了游戲,拿到世界賽的名額。

今年的綜合數據,僅次于tsn戰隊的中單。

被發條壓制以后,也算穩住了。

再發育發育,如果能混到幾個人頭的話,這局未必不能打。

對于蛇女的后期輸出能力,斯坦森還是挺有自信的。

而上路的銳雯,斷完兵線以后,就直接消失了。

不知道是在草叢里陰著,還是回家了,又或是別的什么?

那里,對于木大來說,成了薛定諤的草叢。

路過可能跳出來一個兔女郎,也可能是一個安全的港灣。

但是杰斯已經沒有辦法不過去了,再不吃點經驗,杰斯前期就已經變成超級兵了,再不補刀,日炎都沒錢做。

陳穩不是殺不掉這個杰斯,只是覺得殺杰斯的價值,并不如殺一次蛇女。

殺掉蛇女,等于對面中上一起崩盤,繼續減少翻身的可能性。

杰斯的裝備路線,陳穩已經看了出來,準備做個純混子。

加上死了兩次,再殺已經只值二百多了,但是卻要花費一個閃現一個大招,這個性價比,自然比不上仍然值錢的蛇女。

所以銳雯來了,作為一個上單,能走上gank的道路,也完全是因為可以提前斷一波兵線。

這樣上路一分鐘內回去,都不用擔心虧兵。

這種好事,不去搞點事情,都對不起銳雯的機動性。

直接擁有四段位移,陳穩只要近身,完全可以直接單殺掉這個蛇女。

黑夜在中路,一看到陳穩的銳雯靠近,就本能的開始演。

而陳穩的gank路線,就很離譜,直接從對面野區翻墻過來。

翻過藍buff的墻壁,順便看看有沒有盲仔可以殺。

沒有看見,那就速戰速決。

發條一邊演戲,一邊在銳雯到位之前,把兵線推進去。

根本不省技能,qwe都是隨便用,一個為了推線快,另一個是降低對手警惕性,發條沒有小技能,你還算安全。

黑夜騎手跟陳穩在雙排的時候,就都是眼神交流,基本不需要講話,高手的默契,會自然而然的做出最正確的選擇。

兵線進塔的同時,陳穩的銳雯出現。

而斯坦森的蛇女,也是立刻開啟了疾跑,發條跟著開。

銳雯大招開啟,從側面壓過來。

因為蛇女開了疾跑,所以陳穩也必須前面的兩段q來靠近。

一個qa,就打掉了蛇女二百加的血量,在銳雯的胡蘿卜面前,蛇女有些吃不消。

可能是這個蘿卜有點太大了!

發條過來給上qr,蛇女立刻交出閃現,逃到二塔。

這個時候,盲僧已經在趕來的路上。

發條和銳雯幾乎也是同步跟閃,蛇女光速回頭r!

這波只要石化到兩個人,自己就絕對不會死。

追殺的過程中交出閃現,是沒有時間回頭的。

原因很簡單,你閃現的位置,是你鼠標點的方向。

而且要超過四百碼,不然的話,就是低于最遠距離的閃現,發揮不出閃現最大的功效。

那么鼠標距離英雄已經四百碼了,你dpi得有多高,才能在閃現完以后,立刻鼠標移動到英雄身后,然后轉身呢?

所以這種閃現得時候,蛇女回頭r,幾乎是必中得。

黑夜的發條就吃了這個虧,即使他已經猜到了蛇女要給r的時機,但是鼠標也沒有足夠的速度讓他去轉身,所以發條被瞬間石化。

糟糕,要把蛇女放跑了!

意識到這一點的黑夜,以為銳雯應該也是一樣,跟自己一起變成石頭,看著蛇女死里逃生。

只是,黑夜沒有想到的是,沉穩的蛇女并沒有轉身扭頭到身后。

而是僅僅往側面轉了九十度,也就是微微轉頭不回頭,一樣可以躲避石化。

這一手抓閃現時間交r,的卻是很聰明的。

但是蛇女這個操作的可能性,也在陳穩的準備之中,因為如果是自己,也會選擇這個時間放r。

如果這個時候都r不中的人,其他時間也是一樣,根本沒有回頭放石化的意義。

閃現過去以后,確實dpi不足以支撐銳雯回頭。

但是蛇女的大招設定是,只有面對的敵人,才會被石化,側面看也是吃的減速。

也就是說,你不能光明正大的看,只能偷看。

而偷看是不懲罰的!

來不及向后點,但是來得及向側面點啊。

銳雯的臉,朝著三狼的方向看著,你憑什么說我在看你美杜莎?

石化跟減速,對于蛇女來說,是兩個意義。

一個是生,一個是死!

銳雯扭頭以后,躲掉技能立刻轉身就是關鍵的一發三段q,拍飛蛇女接一發平A,wr二連打斷w的后搖動作。

讓連招更加的快,同時傷害也是極為的精準,剛剛好完成斬殺!

斯坦森難以置信,從沒見過有人閃現靠近蛇女,還能扭頭躲r的。

這個操作,怕是要上年度集錦!

只有理解為什么躲不掉的人,才會覺得這個扭頭,是有多精髓。

而理解不了的人,只需要看一眼黑夜就明白了。

都是rank皇帝的路人王,黑夜騎手就老老實實的被石化在原地。

如同一個吃瓜群眾,看著真正的主角,在一頓猛秀!

黑夜此刻,又一次的產生了挫敗感,這個扭頭,自己沒想到也沒做到,又是差了一截。

不過現在,黑夜的心態又好了一點,他直接開口道:“穩哥,你這樣顯得我很菜。”

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