峽谷之巔

第五百零二章 輔助殺手

放,都可以放。

lck的經典打法,fate也不能免俗。

其實過去的lck,并非如此。

s3和s4的lck,打架也是賞心悅目,但是隨著版本的更迭和選手的大量被賣。

為了獲得勝利,逐漸開始走向了拖字訣。

選手們被訓練的越發機械化,只要勝利,不管游戲要拖到多少分鐘,不管要讓多少資源。

一條大龍而已,對于現在的lck來說,根本不算什么。

半決賽的第三局,lck足足打了五條大龍,三條遠古龍。

六十七分鐘才結束游戲,一個多小時的鏖戰。

看的無數人犯困,瘋狂仰臥起坐。

有了這樣的經驗,sk戰隊自然對自己放大龍有著十足的信心。

大不了就是拖嘛,神龜為什么命長,不就是防御力強嗎。

我sk戰隊,就是電競玄武,打的過就打,打不過就縮。

等打的過了,再出來狠狠咬你。

這就是sk戰隊的忍道!

這條大龍,放!

星辰一邊打龍,一邊堤防。

故意打的慢一點,等妖姬技能cd。

如果豹女還想過來,上去一套就可以輕松秒殺。

只可惜,sk戰隊真的放了。

沒有人再來大龍放置視野,一探究竟。

拿下大龍,全體回程補給。

所有人裝備再度更新,陳穩則是只夠再做一個暴裂魔杖。

但是有大龍buff的四十點法強加成,還有兩火龍一水龍的buff在身。

戰斗力,已經達到了陳穩所需要的強度。

十六級的高等級,出門以后開始抱團推中。

有著上好的兵線,sk戰隊壓力巨大。

sk戰隊的想法,理論上并沒有什么大錯,因為他們就是這么一路過來的,幾乎所有的對手,都不能僅僅憑借著大龍buff,就把sk戰隊給打倒。

如果那么簡單的話,那sk戰隊早就是無數戰隊的手下敗將了。

許多戰隊就算雙龍會,都拿sk戰隊沒辦法,就是這么強。

而星辰戰隊,則是史上平均游戲時長最短的戰隊。

多次創記錄一般的解決戰斗,讓拉低了世界賽的平均時長。

比當年的七星白戰隊,都有過之而無不及。

最強之矛,對陣最強之盾。

sk戰隊,也知道防守住這支戰隊的進攻,并非易事。

不過杰斯轟炮,瑞茲aoe,ez不省技能,全部用于推線。

保持距離,不被先手開團。

一波兵線接一波,幾波下來,大龍buff時間拖延掉,sk戰隊就又重獲新生,和你再戰三百回合了。

這個想法,早被陳穩洞悉。

這也是用妖姬的好處,對方想要保持跟妖姬的距離,很難。

非常難!

只能抱團的緊一點,以保證妖姬進來的時候,可以集火秒掉他。

除此之外,別無他法。

要是落單,就算你站在門牙塔下,那都是不安全的。

fate的一次五殺名場面,就是p;lt; ̄v ̄

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