游戲三國之英雄傳說

第五百二十二章 誰說沒有援軍

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甄翔選擇的突圍方向是正南方,也是迎著從沂東趕來支援的異人部隊的方向,現在如果有人能夠從空中總攬全局的話,就能看到,甄翔與來援的異人部隊,相距還有十幾二十里,就算甄翔真的很能打,想要拖延到援兵到達似乎也不大現實

而且,從空中看下去的話,甄翔周圍的敵軍已經原來越多,越來越密集了,一旦甄翔陷入被完全包圍合擊的狀態,就算他能打,失去了機動能力,恐怕也只有失敗這個下場了

而甄翔所依靠的援軍,卻還遠在十幾里之外,遠水救不了近火了

正當黃巾陣營的玩家既痛苦有快樂的準備慶祝戰役成功的時候,一支幽靈一般的騎兵部隊忽然出現在戰場的邊緣

這就不得不說說玩家情報系統的問題了,多頭指揮是玩家的痼疾,包括情報系統也是如此,負責東北方向的斥候分屬不同的主人,因此,在這個方向上,出現斥候失去聯系的同時,也會有處于同一個方向、不同的位置上傳回的一切正常的反饋,從而遮掩了這個地區真實的情報

這個問題的根源在于斥候的分布不均勻,事實上,高順與方志文一前一后出發,方志文是大張旗鼓的出發,高順則是偷偷摸摸的出門,但是時間上差距并不大,何況方志文還要多走一些路去堵曹操,而且已經與曹操開戰了好一會,高順又怎么會還沒有進入戰場呢?

高順到達出發陣地的時間早他將部隊躲進樹林中埋伏起來,等著最佳的時機出擊,所謂的最佳時機,就是異人部隊聚集在一起的時機,由于異人部隊為了控制盡量大的戰場面積,以防備甄翔脫逃,這些部隊的分布是相當分散的

高順的目的是徹底擊潰、甚至殲滅這些敢于跑出諸縣城墻外的異人部隊為拿下諸縣創造最佳的條件,而這些部隊處于分散狀態的時候,想要最大限度的殺傷敵軍是不可能的最大的可能性是將之部分擊潰,大部分驚走四散逃跑

所以,高順一直都在耐心的等待即使甄翔陷入了四面楚歌的境地,高順也不著急出擊,他相信甄翔的戰斗能力,不會那么快就被異人圍死,同樣,高順也相信自己的出擊度,他的出擊陣地距離甄翔的戰場不到十里,這個位置正是甄翔刻意選擇的戰場

只要甄翔在這里將黃巾陣營的玩家部隊都吸引過來,從東北出擊陣地出發的高順就能以雷霆之勢,一舉擊垮這些玩家部隊然后再將混亂的玩家部隊驅逐向南邊,與南邊迎上來的援軍南北合擊,完成一次大規模的殲滅戰

如雷的馬蹄聲在黑夜中分外的清晰,雖然南邊也有大隊騎兵奔馳的聲響,但是從東北方向傳來的蹄聲還是很清楚的傳遞到了廣大玩家以及他們的部隊將士耳中

“日什么情況?”

“敵軍我們沒有大規模的騎兵”

“會不會是曹操的騎兵?”

“曹操是很牛,但是想要這么快就擊潰方志文是不可能的,所以只有一個可能,那是方志文的騎兵,方志文與曹操戰斗的是偏師他的真正目的始終在我們身上”

“我草不會是跟曹操合伙將我們給賣了”

“不好說”

“現在還說個屁呀趕緊跑”

“怎么說我們也將近二十萬部隊呢?不戰而逃是不是有些那個......”

“何況,我們能跑過四條腿么?”

“老子只要跑過你就行了蠢”

“分散組陣,四千人一隊穿插,將敵軍打散,不得強戰,只準弓箭突襲”

“諾”

“將敵軍向南邊驅趕”

“諾”

“出擊”

“殺”

轟隆隆的馬蹄聲,咻咻亂飛的箭矢,閃爍著各種顏色光芒的技能,整個世界似乎都被籠罩進了戰場,這就是高順的目的,將部隊分散出擊,一瞬間將這些小戰場統一成為一個巨大的戰場,同時,高順也進入了甄翔的戰場

甄翔這個時候也不用再裝樣子了,他明白,攻擊的時刻到了,迅的集結了自己的部隊,甄翔重發出了指令

“左右軍分開突襲,配合高順將軍的部隊,將異人部隊打散向南驅趕”

“殺”

月朗星稀的原野上,到處都是點點的火光,隨處可見奔騰的戰馬,刀光劍影鮮血飛濺,人喊馬嘶殺聲震天,黝黑而又巨大的戰場仿佛沸騰了一樣,遠遠看去顯得十分的詭異和駭人

“統帥不夠的人不要管部隊了,武將和游俠都盡快集結起來組陣,用技能合力擊殺敵軍”

“仍有建制的部隊結陣就地防御,現在別跑,越跑越亂陣型一崩潰就很難再組了”

“我日組個屁的陣殺一個夠本殺兩個有賺我殺啊”

“大家朝普通的騎兵招呼別管將領啊”

“用紙符快用紙符掛了全都會爆掉別省了技能都上啊這個已經血皮了”

“草打成這樣還打個屁啊簡直就是送死嘛,趕緊的組織咱們行會的核心人馬,朝西撤離老子不奉陪了”

“西面恐怕不行,就南邊的攻勢比較弱”

“南邊是援軍來的方向,這是準備合擊我們呢敵軍都是騎兵,想要讓會員小股四散脫離比較困難,這樣,組織會員向南突圍,我們組織部隊盡量的阻一阻追兵,然后在向西嘗試脫離戰場現在我們能做的是盡量減少損失”

“那這些人......”

“這些傻逼管他們干什么,讓他們熱血去什么激情?一群傻逼”

“嗯,不用管他們,現招呼我們的會員先走,我組織部隊來斷后”

“那就拜托了”

“切又不是生離死別,不過是掛幾級罷了,快走”

友情激情智慧勇氣恐懼背叛利用.....一幕幕的人間活劇正在戰場的每一個角落上演著,驚慌亂竄的潰兵,失去了主人茫然無措的士兵,死命戰斗別無他顧的戰士,心懷莫測想著如何逃跑的將領和游俠,熱血上頭的笨蛋所有所有的一切,如果有人記錄了下來,一定又是一部好電影

“穿插過去,要插到敵軍的前面去,這些原地固守的部隊不要管他們,將對方的有組織撤退打散”

“諾”

高順指揮著自己的部隊在戰場上來回的游走,有時甚至追擊到南逃敵軍的前面去,然后繞個圈子再殺回來,這就是騎兵戰的慣用手法,穿插的目的在于將有組織的部隊打散,至于就地頑抗的部隊,可以慢慢的收拾,關鍵是要從側后追襲那些正在運動的部隊

而放任那些就地頑抗的部隊不管,這些部隊會忍不住想要移動,而一旦他們移動起來,則又可能在遭到騎兵的銜尾追擊,直至最終將這些部隊也徹底打散

“不要原地死守,組成陣型,慢慢的向外運動”

“滾誰能指揮這么大數量的部隊一起組陣”

“分成小陣型,然后靠在一起,向同一個方向移動,現在只有這個辦法,陣型一亂就很難在組建起來了”

“好就這么辦,麻煩大頭你負責協調指揮,我們都聽你一個人的指令”

“對,我沒意見,誰有意見就滾蛋”

此刻的戰場上極其混亂,在這種黑暗中的混亂戰場上,你能夠依靠的,只有身邊的戰友,別管平時大家有什么齟齬,現在這個情況下,除了團結一致、抱團抗敵這個選項之外,絕對沒有能夠獨善其身的辦法,外力促使內和果然如此

距離戰場還有十幾里的朝廷陣營的援兵,已經能夠隱隱約約的聽到遠處戰場上傳來的聲響,可見那戰場上的情況是多么的激烈,所有的援兵都不由自主的加快了自己的腳步,生怕因為自己的延誤,而錯失了這次野戰會戰

要知道,這次的敵軍可是足足有將近二十萬,這種場面的戰斗,不是那么容易看到的,重要的是,那里的敵軍可都是對立陣營的玩家,殺死對立陣營的玩家的收獲,那叫一個豐厚這種機會不容錯過啊

盡管高順和甄翔部隊的戰斗力強悍,盡管他們選擇的戰術非常的合理以及兇殘,但是在這么大的戰場上,而且還是黑夜之中,想要完美的實現戰術目的真的很難,因此亂糟糟的戰場上,不時的有部分黃巾陣營的玩家和零零散散的部隊被甩出了戰場

多的部隊正在被驅趕向南邊潰退,不少心里明白的玩家們都想方設法的朝著東、西兩個方向拼命的突圍,但是真正溜掉的肯定是少數

最后還是有人想出了一個辦法,組織玩家們四散混進了混亂的戰場,然后在某一個標定地點匯合,他們應該慶幸之前為了圍捕甄翔,在一些地點設置了地標,而以這些地標為目標,分散逃亡的玩家們搶先一步匯合在這個地標上,然后在集結起來,趁著被亂軍阻擋了敵軍騎兵的時機,組團迅的沖向了西側

高順很快就發現了有大量的玩家向西突圍了,于是將驅趕的方向轉向西南,并且傳信給在援軍中的聯絡官發信,要求援兵轉向西北方向前進,高順決定將這些潰軍合力趕向諸縣,想要借助這些潰軍以及隨后到達的援軍,一舉拿下諸縣)