一款游戲的開發周期,并不是制作人所能決定的事。
因為計劃往往趕不上變化!
說好下周發售的新游戲,可能今天就測試出一個重大Bug,不得不延期跳票,然后面臨無數不知情玩家的狂轟濫炸。
說好明年發售的新游戲,也可能因為資金問題,投資方給予的壓力,不得不提前發售半成品,然后被玩家罵得抬不起頭……
這些都是常見的事。
除此之外,影響開發周期的還有很多因素,比如最最經典的“主策生病”、“公司團建旅游”、“制作人摸魚劃水”等等。
看什么看?
說的就是你,小島秀夫!
正因為游戲開發過程中,會遇到許多不同的挑戰和難題,而解決這些難題需要的時間無法估算,所以成熟的游戲制作人都會使用“大概”、“可能”來描述預發售時間。
陳霸也一樣。
自從星空大帝首部宣傳CG視頻放出后,他就不停收到來自玩家們的騷擾。
還有身邊的熟人和朋友,也會跑來問他:“新游戲怎么樣了?”
這還不算特別離譜。
真正離譜的是,陳霸在廁所蹲坑的時候,接到了一通推廣氪金換皮手游的騷擾電話。
電話里,游戲客服宣稱他是被選中的「幸運玩家」,上線即可領取VIP999級特權和專屬光武大禮包……
“你知道我是誰嗎?”
陳霸來了興趣,當即對這位游戲客服進行了一番自我介紹。
然后,神轉折來了!
本以為得知他的身份后,這位客服必然會知難而退,豈料這家伙也是一名寒窗苦讀模擬器玩家,還是放牛教的一員。
“啊?你就是霸哥?”
“真的是你啊!所以新游戲什么時候發售?”
天知道陳霸當時有多無語,接個騷擾電話都能碰到放牛教,而且還被對方追問新游戲的開發進度。
拜托!
對待你的工作能不能認真一點,還有啊,你們放牛教到底有多少信徒?
陳霸也是服了。
寒窗苦讀模擬器迄今為止賣出去了70多萬份,玩家總數不可能超過100萬人。
可他怎么感覺,光是放牛教信徒就不止一百萬人呢?
“放牛教有很多云玩家。”
正在擺弄空調遙控器的楊棟,聞言忍不住笑道:“不止是放牛教,其實我們旗下的兩款游戲,很多人都是看過但沒玩過。”
“看過但沒玩過?!”
“對!”
楊棟解釋道:“以寒窗苦讀模擬器為例,有些人只是單純刷到過相關視頻,看完后知道了游戲流程,但并沒有購買。”
所以陳霸的理論是成立的。
別看游戲只賣出去了70多萬份,但放牛教的信徒人數可能比游戲銷量還高。
舉個例子。
此前隱形守護者大火,“我的妻子冰清玉潔”這句臺詞梗火出圈,引得無數人好奇觀望。
那時候,知道這款游戲的人,知道游戲劇情的人,知道這個臺詞梗出處的人,遠遠大于游戲的實際銷量。
放牛教便是如此!
陳霸之所以會感覺,放牛教影響力如此驚人,甚至數量比真實玩家還多,主要是其中摻雜了許多玩梗的“云玩家”。
他們可能連游戲都沒買,更別提玩過游戲了。
只是單純刷到了一些相關視頻,覺得“放牛Bug”很有意思,又碰巧得知了放牛教的存在,于是便混入其中充當樂子人。
“原來如此……”
陳霸點了點頭,勉強接受了這個事實。
他其實也想到了這一點,這也是為什么,他在寄人籬下模擬器之后,不繼續做強劇情游戲的原因。
強劇情游戲,觀感可能很不錯,但也太容易被劇透了。
而一旦被劇透,或者看別人視頻直播玩過一次,自己就很難提起興趣購買并游玩。
“我贊成你的看法。”
楊棟表情凝重道:“這也是許多優秀的強劇情游戲,明明口碑很好,游戲質量也不差,但銷量始終起不來的原因。”
天霸工作室,其實已經吃過一次虧了。
所以在討論星空大帝項目時,他和陳霸才會想到同一處,堅決不做太復雜深奧的劇情。
沒意義!
格斗游戲做好格斗那一部分就行了,寫那么多劇情文案給誰看吶?云玩家嗎?
可云玩家又不買游戲……
“有利有弊吧。”
陳霸倒也沒有因此否定好劇情的重要性,一款游戲如果能有一個極好的劇情,還是能提升極大沉浸感和代入感的。
只是相對來說。
星空大帝作為一款格斗競技類游戲,確實不需要太繁雜的劇情線。
當然!
劇情跟設定是兩碼事。
新游戲雖然沒有繁雜的劇情,但設定這一塊可不簡單,尤其是背景設定、能力設定等等。
“在游戲里,單機模式是主角星空大帝的證道之路,那線上模式呢?”楊棟問道。
“為了成仙而戰!”
陳霸笑著說道:“人族大帝也好,異族至尊也罷,縱使戰力驚天也終究不是仙。”
“按照設定,線上模式玩家對戰的地方就是成仙路,只是分出了不同的區域而已……”
一世成仙二三人!
到時候弄成賽季制,一個賽季給出一定數量的“成仙”名額,成仙后可以獲得特殊稱號。
這還不算完,還可以結合排位rank機制,搞一套專屬于線上模式的段位分級匹配制度。
“大帝/至尊是入門段位,再往上叫天帝級,然后是九世紅塵仙,升一個段位就加一世……”
經常看網文小說的陳霸,對這些仙俠設定信手拈來,隨口說道:“活出九世后,再往后就是仙王、仙帝等段位。”
成仙很難,這也就意味著,仙王仙帝就像LOL里面的大師王者段位,每個賽季只有那么一小撮人能打到該段位。
大部分玩家都成不了仙。
這套賽季段位制設定,讓楊棟有些詫異,因為他本以為,線上模式就是單純的匹配對戰,沒想到還有段位之分。
“這是為了留住玩家,不然線上模式沒有動力,很快就玩膩了。”陳霸搖了搖頭。
不搞這種排位rank機制,線上模式估計玩兩把就膩了,玩家也沒有成就感和繼續玩下去的動力。
這肯定不行!