這不是BUG,這是游戲特性

第195章 超酷的引擎特性

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游戲出現未知bug,對游戲環境產生破壞性影響時,但凡是一個正常開發者,第一時間想的都是修復bug。

黃文俊也不例外。

可當他嘗試對該bug進行排查修復時,愕然發現這bug跟游戲本體關系不大,而是引擎自帶的特性。

這么說可能很難懂。

換個通俗易懂的說法,以大家常見的起源引擎為例,這個引擎就有一個眾所周知的特性:額外加速!

在保持移動的同時勻速轉動視角并配合A/D輸入時,你會獲得一個基于視角轉動度的加速值……

這也是很多根據起源引擎開發的游戲,可以實現各種空中加速、空中變向、抽象身法跳躍等奇特實戰技巧的根源。

這是引擎本身的特性,這跟游戲本體關系不大。所以同樣的技巧,哪怕換了一款游戲,只要還是同一款引擎,大概率也是能用的。

而黃文俊現在就遇到了同樣的問題!

玩家反饋的Bug,跟他開發的《夸父傳說》游戲沒有關系,這完全是引擎自帶特性。

雖然他也不是很懂,為什么天霸引擎的特性會這么抽象,但確確實實這就是引擎的問題。

致各位《夸父傳說》玩家的一封信:

游戲發售至今,銷量突破30萬份,十分感謝各位玩家的支持!針對部分玩家反饋的游戲出現異常Bug的問題,特此進行回復。

該Bug經排查,非常規游戲Bug,而是天霸引擎特性所導致,現已將問題反饋給天霸工作室……

黃文俊很老實。

他向來是有什么說什么,第一時間就發公告表示,這個問題已經在解決了。

只不過,因為bug源自天霸引擎,所以他也沒辦法解決,正在跟天霸工作室積極溝通,希望玩家們能夠耐心等待。

本來群情激奮,吵著鬧著要退款的玩家們,一看更新公告,頓時消停了不少。

態度也溫和了許多。

“看吧,我就說這是霸哥的問題,你們還偏不信,這下信了吧?”

“霸哥啊?那沒事了!”

“換做是其他引擎,我肯定是不信的,但若是天霸引擎,貌似還挺合理?”

“你們都被霸哥PUA了?”

“不是被PUA了,而是日逐夸父也挺酷!反正我是喜歡的,今天必須把這太陽耗死……”

更新公告發出后,玩家們的回應態度,讓黃文俊一時沒能反應過來。

咋回事?

之前還那么憤怒生氣,吵著鬧著要退款的那批人,怎么一聽說這問題來自天霸引擎后,瞬間就變臉了?

霸哥真有這么大魔力,PUA了這么多人,讓他們連這種Bug都能心甘情愿接受并認可?

“有沒有一種可能,這不是Bug?”

在收到黃文俊的消息后,陳霸第一時間給予答復道:“這是一種超酷的引擎特性,次世代AI游戲引擎都是這樣的,少見多怪了吧?”

黃文俊:“……”

瞥了眼陳霸親自發給他的回復,他第一次知道了,原來還有游戲引擎的特性是這樣的。

真長見識了!

別人家游戲引擎的特性,頂多是給大伙創造一些驚喜,天霸引擎倒好,這都不是驚喜而是驚嚇了。

“服了!”

黃文俊回了一個大拇指的表情包,然后心里默默吐槽道:“伱們這破引擎,再用我就是狗!”

什么玩意啊?

從業這么久,他就沒見過這么抽象的游戲引擎。這種程度的bug都不能叫bug,而是引擎特性?

龜龜!

你這引擎誰敢用啊?

遠在江寧的陳霸并不知道,好不容易忽悠來的一個游戲開發者,已經快要被天霸引擎的“神奇特性”給嚇跑了。

不過他也知道,《夸父傳說》這件事,如果回應不當,恐怕真的會嚇跑很多開發者。

別啊,別走啊!

天霸引擎真的很好用,你信我!這只是一個小小的意外而已,真不是什么大事……

為了安撫住廣大開發者,讓他們相信天霸引擎是一款靠譜的游戲引擎,這次只不過是意外而已,陳霸趕緊發了一篇小作文。

小作文很長。

大概意思是,天霸引擎1.0版本還不夠穩定,未來將會持續更新完善。

這款引擎也確實有不少專屬特性,但這些特性就像一個個彩蛋,影響不了這款引擎的強大之處。

恰恰相反!

正因為這個與眾不同的引擎特性,天霸引擎才能夠稱之為一款強大的引擎。

巴拉巴拉說了一大堆,憑借后續更新和引擎特性不會影響到游戲本體的保證,總算穩住了開發者。

當然!

這些開發者之所以能被穩住,不至于集體跑路,主要還是因為,天霸引擎真的太好用太方便太省事了。

用過這款引擎開發游戲后,再用別的引擎,總感覺渾身不舒服。或許這就是所謂的由儉入奢易,由奢入簡難吧!

黃文俊也一樣。

雖然他體驗過一次后,覺得天霸引擎很抽象很奇葩,但不得不說,這確實是他用過最好用的一款游戲引擎。

陳霸可能滿嘴瞎話,但他至少說了一句真話,那就是天霸引擎對許多獨立游戲開發者來說,沒有替代品!

獨立游戲開發者,通常都是一個人或者幾個人的小團隊,他們用別的引擎開發一款游戲,哪有天霸引擎這么省事快捷?

正因如此。

黃文俊雖然第一次體驗很糟糕,但他還是樂意相信霸哥,相信未來的2.0版本。

為此,他還將天霸引擎安利給了其他認識的朋友,他們都是獨立游戲開發者……

“放心,天塌不了!”

對于黃慶和楊棟等人,整天擔憂天霸引擎會不會沒人敢用的問題,陳霸表示多慮了。

凡事都有兩面性。

不能只看壞的一面,也不能只看好的一面,需要結合起來,做出最公正的判斷。

天霸引擎很爛嗎?

單看《夸父傳說》這款游戲確實很爛,畢竟游戲做得不咋地,還爆出這種奇葩抽象的引擎特性,任誰看了不害怕呀?

但若是因此斷定,天霸引擎不能用,或者是不好用,那就太過片面了。

還是那句話!

像黃文俊這樣的獨立游戲開發者,只要體驗過一次天霸引擎,他們就很難放棄使用。

“為什么?”

小陸撓著頭問道:“咱們的引擎帶有特性,而這個特性會導致游戲出現各種稀奇bug,難道他們不擔心嗎?”

“擔心啊!”

“不過擔心會擔心,不影響他們接著使用天霸引擎。”

陳霸解釋道:“因為天霸引擎的好用程度,足以讓他們無視這個缺點或者是隱患。”

典型的利大于弊!

事實上,陳霸本人也是如此心態。他在開發一款新游戲的時候,難道不擔心新游戲會出現的Bug嗎?

肯定會擔心!

但如果因為擔心這種情況,讓他徹底甩開鐵憨憨系統,獨立開發一款游戲,那也是不現實的一件事。

只要利大于弊,那就是可以接受的,鐵憨憨系統制造的麻煩也不少了。只要它帶來的好處大于麻煩,陳霸就不會因噎廢食。

天霸引擎更是如此。

次世代AI引擎的說法,可能略微有些夸大了,但對比市面上其他友商的引擎,天霸引擎不是一般的好用省事。

這個優點,目前沒有更好的替代品。

所以眾多獨立游戲開發者,明知道霸哥心懷不軌,他推出的引擎有很大缺陷,但該用還是會用。

而且,沒聽霸哥說嘛?

這才是天霸引擎的1.0版本而已,未來還有2.0、3.0版本!日子肯定是越過越好的……

“那倒也是!”

黃慶認真分析道:“一款足夠強大且方便省事的游戲引擎,確實很有誘惑力。”

即使這款引擎,有一個令人哭笑不得的特性也沒關系。

好用才是王道!

至于使用這款游戲開發游戲,會不會出現什么問題,或者走《夸父傳說》的老路,好像也可以接受?

畢竟大家都不瞎……

《夸父傳說》在出現Bug前,熱度人氣相當低迷,討論的人數和游戲銷量也不高。

但自從“夸父逐日”變成“日逐夸父”后,游戲的熱度人氣明顯上升了不少,銷量也快翻了一倍。

如果是這種引擎特性導致的游戲bug,那大伙確實可以接受。

“那么問題來了!”

“咱們的天霸引擎1.1版本更新,需不需要消除這個引擎特性?”

“不需要!”

陳霸翻了翻白眼。

小陸可真敢說啊!還消除引擎特性呢,他要是能消除這個特性,當初《寒窗苦讀模擬器》就不會變成《放牛模擬器》了。

這種事,想都別想。

至少他沒這個能力,而除了他之外,工作室其他人甚至連核心代碼都看不懂,那就更不行了。

“對了,陳總!”

楊棟似乎是想到了什么,挑起眉毛道:“《全球進化》是不是有一個伴生DLC?”

“有啊,怎么了?”

當初連《極速狂飆》都有伴生DLC,《全球進化》作為一款3A游戲,沒有伴生DLC反而是一件怪事。

DLC內容很簡單。

多了一張地圖,相當于一個異空間,在這張新地圖會有許多本體不包括的內容,比如新的BOSS以及新的支線劇情等等。

陳霸很好奇,楊棟好端端的突然提這個干嘛?這個DLC難道有什么問題嗎?

“DLC沒問題,但DLC和本體結合就有問題了!”

楊棟解釋道:“游戲本體的環境,現在已經很惡劣了。進化成BOSS的玩家,數量是普通玩家的兩倍。”

這些進化成BOSS的玩家,最大樂趣就是折磨正常玩家。

正常玩家哪受得了?

可他們要么不推劇情,不去野外,只要一推劇情前往野外,那就難逃魔爪。

直到有人發現,伴生地圖DLC竟然可以成為避難所之后,正常玩家才得以解脫。

只要進入DLC新地圖,這些進化成劇情關卡BOSS的玩家就進不來,也威脅不到正常玩家。

正常玩家可以在這張圖里,默默發育然后積攢力量,回到正常大世界地圖,給這些進化成關卡BOSS的玩家看看什么叫“數值碾壓”的恐怖。

BOSS玩家很不滿!

咋滴?正常玩家買了DLC,BOSS玩家也買了呀!

大家都買了DLC,為什么人類形態可以進新地圖,進化成關卡BOSS就不能進了?

“可他們是BOSS啊!”

陳霸皺起眉頭道:“普通荒野BOSS也就算了,劇情關卡BOSS哪能隨便亂跑?那不就亂套了嘛!”

進化成劇情關卡BOSS后,玩家會失去一定的自由度。

平時,想去哪就去哪。

也就是沒有跟其他玩家進行互動的時候,你就算是BOSS形態,也可以到處跑。

可一旦有其他玩家在過劇情,需要關卡BOSS登場時,進化為BOSS的玩家就會被強制傳送回BOSS決戰場景。

這也是BOSS玩家不滿的地方。

他們認為,這個“固定場景”的機制太僵硬了!

為什么非要把戰斗地點,限制在那一個特殊場景呢?難道就不能換地方嗎?不能自己選擇戰斗地點嗎?

“我們BOSS的命也是命,也需要得到保護!我們不能被束縛禁錮,我們要自由……”

DLC地圖無法進入只是一個導火索,很快無數BOSS玩家就發起抗議,要求天霸工作室解除對劇情關卡BOSS的限制。

以后不是玩家需要過劇情的時候主動來找BOSS,BOSS也可以主動去找玩家,雙向奔赴的愛才是真正的愛!

“雙向奔赴……”

得知這些玩家們的要求后,陳霸嘴角一抽:“你確定這是雙向奔赴,而不是單方面追殺?”

給普通玩家留條活路吧!

本來游戲環境就很惡劣了,每天都是如履薄冰,如果劇情BOSS能主動找上門,那還玩個錘子?

干脆投降算了!

不過話說回來,因為BOSS玩家太多,而正常玩家太少的緣故,許多BOSS玩家確實有點無聊,必須給他們找點事做。

玩家不夠殺怎么辦?

游戲里不是有那么多NPC嘛!反正都進化成兇獸BOSS了,那玩家站在兇獸陣營,獵殺NPC也很合理吧?

“以后這些BOSS玩家的任務,將不止是阻攔其他玩家過劇情,還要面臨各種NPC的挑戰。”

陳霸解釋道:“換句話說,你打不過去的BOSS,過不了的劇情,可以讓NPC來助陣。”

這樣一來,BOSS玩家不缺對手了,正常玩家也可以過劇情了,畢竟打不過還能搖NPC助陣,誰怕誰啊?

(本章完)

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