第五百零二章戰魂系統
寵物一般是不能給玩家治療的,不然的話,每個人都帶一個能治療的寵物,貼身佩帶一個奶媽,誰還會選治療職業。而且隊伍中最擔心的問題就是奶抗不住,奶一死,團滅的結局,而寵物的血量本就比玩家要多許多,這樣的多血奶媽,有多么強大。
而且,奶媽戰斗。本就有優勢,能自我治療,雖說不一定殺的過對手,但一般也不容易死。而寵物的血量本就多,攻擊力也不低,要是能治療的話,在群戰中就太牛了。
看了花淵的屬性,蕭天的口水都掉下來了。“太強大了,如果花淵是純治療寵的話,那治療力的多么的強大,以后一個人闖蕩,再也不用擔心奶水的問題了。”
想到這里,蕭天不自覺的瞄了一眼花淵那高聳的,“奶水,絕對足。”
“能有《凡塵》第四的美女做自己專職奶媽,全世界又有幾人能享受這樣的待遇。”蕭天嘿嘿一笑。轉而想到之前斬魂和莽出的裝備還沒有鑒定。
斬魂所出的裝備,居然也是一套的首飾,這讓蕭天大喜過望,對于蕭天來說,暗金級別的套裝,不是太強大的,都無用。而首飾套裝卻不一樣,畢竟首飾本就難爆,而首飾套裝更是難得一見,論價值程度,絕對不比一件傳說碎片低。
“尸魔戒指X2:物理防御4040,奧法防御3535,力量14,敏捷14,智體質14,攻擊力10,怒氣恢復速度1,需要等級,59。”
“尸魔項鏈:物理防御4040,奧法防御3535,力量14,敏捷14,智體質14,攻擊力10,怒氣恢復速度1,需要等級,59。”
“尸魔手鐲:物理防御4040,奧法防御3535,力量14,敏捷14,智體質14,攻擊力10,怒氣恢復速度1,需要等級,59。”
“尸魔欲佩:物理防御4040,奧法防御3535,力量14,敏捷14,智體質14,攻擊力10,怒氣恢復速度1,需要等級,59。”
套裝屬性,力量70,敏捷70,智體質70,攻擊力50,怒氣恢復速度3。全套附加攻擊力100,怒氣恢復速度8。
“極品啊,極品啊。”看到整套首飾的屬性,蕭天也是由心的贊嘆。“這可是暴力戰士的最愛啊。”
看著整套的尸魔套,蕭天不由的想起了老四張子華,如果是老四張子華配搭上之后,攻擊力頓時增加不少,更主要的是,怒氣恢復速度大增,戰士的許多強大技能都需要怒氣值,而怒氣值的恢復本就很慢。而老四很久前,在殺石拳王泰崩的時候,得到了石拳王泰崩的怒氣項鏈,怒氣恢復速度增加50。這讓老四囂張了許久,就是到現在都還沒有替換,依然裝備著這件33級的項鏈。就是因為增加怒氣恢復速度的強大。
而這套尸魔首飾,增加的8點怒氣恢復速度,比老四的石拳王泰崩的怒氣項鏈,恢復的更快。而且全套的尸魔套裝,基本屬性也是非常強大,再加上是套裝首飾,更顯強大。
“老四”想到老四,蕭天又是一陣咬牙切齒。
鑒定完斬魂的首飾套裝,蕭天的手中出現一把極大的長斧,說是長斧,卻又像是長到,兩面森寒,正是斬魂使用的長柄兩面斧。
“定神斧:仙器碎片,上古戰神的神斧中脫落的碎片,隨著時間的推移,靈氣消散,淪落到仙器級別。
攻擊170170,力量30,體質30,30幾率破甲,降低目標30點防御,30幾率擊退,20幾造成2倍傷害,5造成3倍傷害。
需要等級,1。”
“好暴力的斧頭。”看著那足足170點的攻擊力,蕭天不由的一聲感慨,而且后面的各大屬性,都是極強,“幾大屬性都快趕得上大哥的開天斧了。”
蕭天不由的贊嘆,但大哥的開天斧畢竟的神器碎片,比仙器碎片高了一個級別,但卻高幾個檔次。屬性更是不能同日而語。但這把斬魂使用的強大雙面斧,屬性卻不比開天斧低多少。
“而且這把斧頭極長,它最大的作用是做一把騎士斧,騎戰使用。”騎戰的武器,自然要比一般的武器要長,不然的話,短兵器者時常因為距離的問題,無法攻擊到目標,那就很悲催了。
所以,玩家平時使用的武器,和騎戰使用的武器是不一樣的,而騎戰使用的長柄武器,無疑要更難出。
鑒定了斬魂出的的長柄雙面斧,蕭天不由將目光注視到絕出的最后一件物品,一個奇怪的珠子。
“元魂珠?”蕭天最先想到的,就是元魂珠,但轉而又搖了搖頭,元魂珠,只有尊階以上的仙獸才有可能爆出,而爆出的幾率比出傳說裝備的幾率還要低。
而在試練窟里的帝王魔蝎和斬魂都很有可能只是強大存在的分身,就如同莽一樣,但他們的分身絕對不可能自己生成元魂珠。
“你是什么珠子?”感覺到手中珠子中,也有力量存在,而且還很強大,蕭天不由的一陣疑惑,“不是元魂珠,那到底是什么珠子呢?”
帶著這樣的疑惑,蕭天不由的使用了鑒定術,頓時,真個珠子流光溢彩,能量四溢,極度強大。雖然斬魂算不得太強大,但起碼也是宗階巔峰存在,而且在宗階巔峰中,也算不錯的,而這個小小的珠子,集了斬魂的精華,濃縮于此,又如何不強大。
“斬魂之心:宗階巔峰戰魂,蚩尤試練窟中的BOSS,斬魂的精心,濃縮了斬魂的所有戰意。”
“什么”看到鑒定之后的結果,蕭天頓時大為吃驚。
戰魂《凡塵》中的一中特殊物品。論稀有程度,甚至還要比元魂珠稀少,這倒不是戰魂要尊階,甚至尊階以上的存在才能出,就算是1級的小怪,也有可能爆出戰魂,但戰魂出的幾率,無限逼近一件史詩裝備,甚至有的情況下,比史詩裝備的爆率還要低。
一個1級的玩家,獨力殺死王階以上的存在,那出傳說裝備的幾率非常大,而獨力殺死一個皇階存在,那出傳說裝備就是板上釘釘的事情,而殺死尊階仙獸,那必然要出史詩,但就算是這樣,也不一定出戰魂。
如果說,元魂珠是一個BOSS的精華,是BOSS靈魂,力量,血脈等的凝結,那戰魂就是BOSS不滅的戰意。
元魂珠的作用,在于能幫助寵物進化,甚至能讓玩家也跟著升級。
而戰魂的作用,卻是更加直接的增加玩家賦予玩家力量,玩家可以直接使用,讓自己的身體吸收戰魂的精華,使得自己永久的增加屬性,而增加的屬性多少,完全和所吸收的戰魂生前的強大,和珠子中含有的戰魂強大而言,還有一點,就是玩家身體的吸收能量,說的簡單一點,就是玩家的職業,是否和出戰魂的怪的職業一致,如果讓一個奧法去吸收一個純物理BOSS的戰魂,雖然會增加許多力量,體質,但卻沒有戰士職業吸收的多。
不過就算如此,前世還是會有許多奧法選擇吸收純物理BOSS的戰魂,這樣雖然吸收少了一些,但一個奧法增加5000血,比一個戰士增加8000血,作用要大許多。
而戰魂,一個玩家只能吸收一個,吸收了的戰魂,能被玩家再度逼出身體,但卻因為戰魂被自己融合過,完全契合自己,所以無法在于其他人融合。
而戰魂還有一大用處,就是融合到武器中,就仿佛給武器附加兵魂一樣,但卻和真正的兵魂有極大的區別。因為一般有兵魂的武器,那都是傳說以上級別的裝備,而戰魂卻可以任意的融入一件兵器。就算是有兵魂的武器,照樣能融入戰魂,就等于戰魂依附在武器上。
融入戰魂的兵器,并不影響武器的品階,黃金裝備,還是黃金裝備,暗金還是暗金,但屬性卻被大大增加。有些強大的戰魂附加給武器的屬性,甚至比武器本身的屬性還要強大。
“戰魂,等于一個玩家,一把武器變成了兩把啊。”想到這里,蕭天的雙眼,變的火熱起來。
“而且融入到武器中的戰魂,是可以升級的,自己的斬魂之心,是69級的宗階巔峰戰魂,就等于是69級的寵物一樣升級,只不過,戰魂升級所獲得的經驗,并不吸收殺的怪的經驗,而是額外吸收。比如一個怪的經驗是10000,玩家帶著寵物和戰魂,那么玩家5000,寵物5000,而戰魂卻是10000.”
“如果是兩個戰魂,自然是一個融體,一個煉器。而只一個的話,優先選擇煉器,將戰魂煉入武器中。畢竟戰魂在武器中還能升級,而且還能取出,再度融入其他武器或者是融體。”
“但融入身體中,也只能老死在自己身體里。而就算是有更好的更換了,前面融入的也只能被惋惜丟掉。”
“最主要是的,就算將戰魂融入身體里,也對現實中的身體沒有一點的增幅,這才是最主要的,如果對現實中的身體有幫助,哪怕幫助再小,也要融入身體里。”