只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富

第183章:什么叫寫進教科書?我特么直接寫一本教科書

本來,按照正常的情況來說。

約西亞第一局的第2關,拿到神風炸彈人的組合,開始到處亂炸,逮誰炸誰。

一路自己嗷嗷爽,給觀眾們看的也嗷嗷爽。

復制了種子重開一局,目地就是為了用同樣的打法繼續沖第三關。

畢竟對于肉鴿游戲而言,你永遠也不知道下局會遇到什么,所以且玩且珍惜。

可就在大家都認為第二層已經打過一次,沒什么意外也沒什么看點的時候。

這個游戲……

開始呈現出了讓所有人都始料未及的超形態展開!

一切的起因,發生在與第一局不同的炸彈偏角。

在約西亞的第一局游戲中,拿完炸彈人出來之后,為了測試威力,約西亞找了一個地圖右上角未去過的小房間。

進門后,幾只血淚以撒開始朝他沖來,在他重拍空格之下被炸的血肉模糊。

試完威力的約西亞,看房間內也被炸了個七七八八,又試了試周圍有沒有隱藏房。

得到沒有的答復后,就開開心心去打BOSS了。

但在這一局中。

還是那個房間。

約西亞炸那幾只血淚以撒時候的位置,出現了變化。

以至于,他炸彈的爆炸范圍也有所改變。

一塊在上一局沒被波及到的巖石,在本局內卻被炸飛。

旋即,一個全新的暗格地道入口出現在了眾人面前!

“這又是什么?”約西亞的目光微微一怔。

他記得上一局沒有這玩意的。

“難道是上一局我沒炸到這里?”

不去細想。

反正這游戲才剛剛開始體驗,而且種子在手,不怕出意外。

直接縱身一躍鉆進了新的地牢里。

這次出現在他面前的,不是下一關的過關提示。

而是一個如地道般的房間。

順著梯子爬下來之后,他看見了地道內擺放著的道具。

圖標上畫著一團將紅心包圍起來的火焰。

拾起后,效果詞條彈出。

縱火狂

效果:角色完全免疫爆炸/火焰傷害

追加效果:角色受到爆炸會恢復一格紅心。

看到其效果,約西亞愣了足足好幾秒,回過神來這才失聲般的破口道了一句。

“沃德發???”

整個直播間也在此刻瘋狂的刷屏問號。

要知道,神風手套這玩意雖然前期傷害很高。

但它也存在一個問題。

就是不能無腦拍空格。

必須得計算好血量補給,拍多了但是附近沒有血可以拾取,那就容易暴斃。

第一局約西亞就是這樣死的。

結果沒成想,縱火狂的出現,直接彌補了神風的這一缺陷……

神風產生爆炸,然后爆炸再通過縱火狂來免疫傷害,并且回血……

無敵,直接無敵!!

“噢法克!!我實在忍不了了!我他媽的現在就要開始瘋狂的殺戮!殺光一切!!”約西亞大吼一聲,直接不管不顧的從地牢內跳了出來,沖向了BOSS房!

看到糖葫蘆蛇BOSS鉆出地面的那一刻,約西亞不但沒有任何的驚慌,甚至還有些想笑。

接下來的攻擊方式,從BOSS追玩家跑,變成了玩家追著BOSS跑。

一邊跑約西亞還一遍猛拍著空格。

直面我,崽種!

上局花了兩三分鐘才過的第二關,在這一輪內,約西亞不斷猛拍鍵盤,只用了短短不到15秒!

這一幕給直播間的觀眾全都看爽了。

就連同樣守在直播間前的凱特與康納,兩人見約西亞速通后,對視了一眼,都從彼此的目光中看到了一絲……驚訝。

盡管兩人都沒有開口交流。

但兩人也心知肚明。

這游戲……看起來好像有點好玩的樣子。

前一刻都還在被BOSS狼狽追趕,下一刻只因在地牢內發現了另外一樣道具,與之組合直接就產生了質變。

瞬間逆風翻盤的感覺,的確很爽。

而就在整個直播間的彈幕都在圍繞著這次神風縱火狂的套路紛紛,感嘆著‘給你10塊讓我玩’的時候。

BOSS爆出來的東西,卻讓所有人都愣了愣。

那是一朵色澤鮮艷的紅色蘑菇,像極了《馬里奧》中的超級蘑菇。

吃下后可以獲得幾乎全方位的增益。

但這個不是關鍵。

關鍵是。

“我怎么記得剛才不是這東西來著?”約西亞疑惑道。

“種子不是說會固定生成物的嗎?那按理來說,這個BOSS爆出來的東西應該是早餐,一盒變質的牛奶才對啊?”

“怎么變成了一朵天殺的蘑菇?”

之所以會疑惑,主要還是種子的設定前后沖突了。

種子本身就代表著固定,是玩家想要體驗相同爽局時候拿出來的東西。

但在這種子里面……東西卻被改了。

尤其是……之前所有東西都按部就班的出現。

第一層的洋蔥頭,然后是科技,午餐。

第二層是神風、炸彈人、早餐。

可在這局里面,前面的一切都沒變,卻偏偏在早餐這個環節,道具改變了……

這不禁讓約西亞頗為奇怪。

“是不是因為剛才你撿了那個縱火狂的原因啊?”有彈幕一語中的,讓約西亞猛然驚醒過來。

對了!

比起上一局來說,這一局唯一的變數就是,自己在挑戰BOSS之前,又多撿了一個道具。

“但為什么撿起縱火狂,就會讓BOSS爆出的東西改變?”約西亞摩挲著胡茬,轉瞬仿佛想到了什么似得,雙眼猛地瞪大,爆了一句粗口。

“It'sFuckingcrazy!!(真他媽瘋狂)這游戲里的道具池……該不會他媽的存在一個共享隨機機制吧??”

“按照種子固定生成道具來看,這游戲一開始的時候,直到最終BOSS前所有的道具都已經固定下來了。但是只要伱撿起不同的道具進行組合……那么恭喜你,其他道具將會全部重新打亂,重新隨機!”

被他這么一說,整個直播間的觀眾也不淡定了。

“這特么的是什么設定?全道具池隨機?這也太他媽瘋狂了……”

“要真的是這樣,豈不是在說,哪怕一個種子,都可以玩出無數種花樣來?”

“哦買噶!!真的存在這種隨機到了極致的游戲?我不敢相信……”

也不怪藍星的歐米玩家反應如此夸張了。

《以撒》的這項機制一旦被確定是真的話。

別說不同游戲局的不同體驗了。

光是一個固定的游戲局,都可以獲得無限體驗!

這對于一款游戲的可玩性來說,將會是顛覆式的創造!

“OKOK,大家先冷靜一下,等會我幫你們做個測試,但現在……嘿,你們懂的,小以撒要開始他的殺戮了!”約西亞搓了搓手,目光重新投回屏幕,開始了新一輪的征戰!

通向第三關。

手握神風縱火狂的他,根本沒在怕的,也再無需擔心續航問題。

走到哪里,空格就拍到哪里。

怪物我也炸一炸,巖石我也炸一炸,墻壁我也炸一炸,什么我都炸炸炸!

一路迅猛沖鋒,來到第3層的寶箱房。

打開一看。

整個直播間再次沸騰!

“我的上帝!約西亞你把你此生的運氣都用在了這款游戲上嗎?”

“我本來以為這就已經是最終形態了,結果你怎么還在成長??”

“這游戲的潛力到底有多大啊……我都不敢想了!”

不只是觀眾們鬧翻了,就連約西亞也忍不住咽了咽唾沫。

出現在他面前的道具。

是一個名為悲傷炸彈的被動道具。

效果為,炸彈5,并且炸彈每次爆炸時,都會以炸彈為圓心朝外射出10道眼淚攻擊。

如果正常拾取它,無非就是玩家在原地放置一個炸彈,并將它推到想炸的地方。

等幾秒后爆炸,以圓形朝外擴散出10個眼淚子彈。

但在神風加持下。

就變成了約西亞拍空格,就會以自己為圓心朝外擴散10個眼淚子彈。

而更關鍵的點在于。

約西亞前面拾取過科技1,改變了眼淚的輸出方式,變成一條細細朝前射去的激光線。

那么現在持有了悲傷炸彈之后。

約西亞帶著幾分期待的目光,用力一拍空格。

“滋滋!”

轉瞬,10道激光朝外擴散而出!

并伴隨著爆炸!

這一幕直接讓全場看傻!

更是讓約西亞目瞪口呆的尖叫道。

“Whatthehell???(什么鬼)”

“這他媽還能串起來啊?我服了!這游戲的交互性,我真的服了!”

“頭號玩家,或者說刻設計師這家伙,到底是怎么能創造出這么……sorry,我無法形容這款游戲,但你們懂的,它真的太棒了!太出乎我的意料了!”

原本,約西亞雖認為《以撒》中雖然不存在什么固定的體系。

玩家能玩到哪個體系,主要看自己能獲得哪個體系的道具。

但是彼此之間還是有區別的。

比如說,與眼淚相關的增益道具,它本質上無非就是改變眼淚的性質,傷害,距離,射速等等。

而與炸彈相關的道具,也是同理,只會給炸彈上各種BUFF.

但眼淚跟炸彈是屬于不同的設定,因此無法交融也在情理之中。

可眼下發生的事情,又雙叒一次的打破了他對這款游戲的認知!

悲傷炸彈為炸彈賦予了‘爆炸產生眼淚’的效果。

而神風又將悲傷炸彈的機制吸附到了玩家身上!

使得炸彈與眼淚的機制完美交融。

這不是簡單的ABC的公式。

而是???的公式。

“看起來就好像是,玩家可以將隨意的道具,與任何其他性質的道具進行組合……來產生出更多奇妙的化學反應。”

“換句話來說,如果其他肉鴿游戲的設計師,給了你一團火焰,然后告訴你,火焰可以融合這個那個,然后會出現這種情況,那種情況,這些情況是隨機的,需要玩家自己去選擇……那么在《以撒》中,設計師只是給了你一團火焰,然后接下來玩家會把它變成什么,連設計師都無法預料到!”

不只是約西亞激動無比。

同樣在看直播的凱特跟康納,兩人的目光也微微閃爍,臉上露出了幾分難看的神色。

他們剛才所認為,《以撒》的道具交互很難有太出色的表現。

因為真想這么做的話,其中涉及到的運算太多了,藍星上不可能有設計師能出色的將它們結合的很好。

可現在,約西亞只是打了第二局,只是隨機遇到了不同的道具。

就已經開始誕生出極為耀眼的火花!

畢竟,在這之前誰能想得到。

眼淚子彈跟炸彈這倆井水不犯河水的設定,能通過兩個道具直接綁定在一起?

可頭號玩家用實力告訴了他們。

《以撒》可以!

很快,直播間內,約西亞繼續開始往更深層的地方探索。

有了悲傷炸彈的加持,他玩的更爽了。

管你什么小怪大怪扣血與否的,只要我拍兩下空格,我的血就滿了!

并且悲傷炸彈還能朝外擴散攻擊范圍。

“我感覺已經不可能有比這個更爽的局了,我覺得我的運氣真的太好了!剛玩了兩局,就遇到了游戲中最強力的道具組合!”約西亞篤定道。

因為他現在已經無敵并且一路秒秒秒了。

在這種情況下,還能有什么更爽的?

但直到打完第三關BOSS,從BOSS房的墻邊額外迸出的一扇門,讓約西亞沉默了。

那扇通體漆黑,門框上還懸掛著一個羊頭的大門,如惡魔般散發著誘人進入的吸引力。

待走進去一看。

一尊羊頭人身雕像佇立在正中間。

而在惡魔雕像的下方,有一個畫著奇怪對稱紋路的道具。

需要用兩顆紅心與惡魔進行交易,從而換取。

“oh……雖然我不知道這是什么。”

“但這還是我們第一次遇到需要用紅心兌換的道具,而且還是跟惡魔做交易,它是惡魔道具!這一定很強!”

“讓我們看看它的效果……”

拾取后,約西亞試了試普通攻擊。

一開始他發現怎么按都發射不出來。

旋即反應過來需要蓄力。

待到長按攻擊鍵后,以撒的兩側腮幫子也鼓鼓脹脹,若隱若現的泛著紅光。

直到約西亞送手的那一刻。

“嗡!!”

一道足有以撒體寬般的血紅色光柱攻擊,自以撒口中噴射而出!

或許是因為融合了科技1的緣故。

這道血柱還有一道激光如螺紋般縈繞,如同《龍珠》漫畫中比克所發出的魔貫光殺炮的變色版。

并且射程也似是無窮無盡般,能從房間最左側直接懟到右側墻壁上。

“wow!it'ssocool!!!”約西亞只一眼,就深深的愛上了這種炫酷的攻擊方式。

直播間的彈幕也在紛紛刷屏,表示這招式實在是太帥了。

而很快,當約西亞拿它去做測試的時候。

卻發現這個名為硫磺火的道具,傷害也出奇的高!

一道血色光柱自以撒口中噴出,并且大約持續攻擊兩三秒鐘的時間。

在這個過程中,自己甚至可以操縱以撒上下移動,來達成一個‘掃射’的效果!

這下進入新房間,只需要蓄一口硫磺火,然后上下移動噴射,就能轉瞬清空一個房間!

“好吧,我收回我剛才的話……好像的確有比我這套組合更強的攻擊方式。”

“接下來,感覺神風手套已經沒有用武之地了。”

“我認為我可以用硫磺火打通整個游戲!”

“不愧是惡魔給的道具,它真的太棒了!”

但很快,約西亞便被《以撒》中多重道具融合的演出方式,再一次震撼到了!

他原本以為,硫磺火是一種全新的攻擊方式,因此舍棄了狂拍空格過關的思路。

結果等他遇到了一塊需要炸開的小石子。

下意識的拍了一下空格想用神風之后!

“嗡!!!”

10道硫磺火自以撒為圓心,朝著四面八方瘋狂的噴射血色光柱!

將整個房間都照映的如血般通紅!

也將約西亞的臉倒映成了紅色。

這一刻,整個直播間都爆炸了!!!

“見鬼!!這什么鬼道具,這么強??”

“我的老天!這游戲還能這樣結合???”

“太瘋狂了!這簡直是我有史以來見過能把道具組合到這種程度的游戲!!它甚至連硫磺火都能融合進去?設計師是生怕我們不能通關嗎?”

“我不建議主播這樣玩,因為我沒玩過!”

“該死!為什么這游戲沒上架啊啊啊!我受夠了!我現在就要寫一封信跟頭號玩家反應一下,要求他們他媽的明天就把游戲上架,然后狠狠的拿走我的錢!操!”

“只有我一個人在驚嘆于惡魔房的設定嗎?這游戲到目前展現出來的,好像還只是冰山一角啊……這真的只是拿來做公示的游戲?我就問問,頭號玩家還能做出比這個更強的游戲?”

“《超級馬里奧:奧德賽》”

“抱歉,打擾了,我的問題。”

比起直播間的熱鬧場面。

此時維望笛設計三部的會議室內,凱特跟康納兩人大眼瞪小眼。

整個會議室內都安靜的落針可聞。

無它,主要是這游戲的表現力……太可怕了。

可怕到讓康納這個不太懂游戲設計的管理者,都能看出‘它好像真的很好玩’

而直播間內,約西亞也在拿到硫磺火這種大殺器之后,正式開啟了一路橫推之旅。

又往下探了幾層之后。

終于,他見到了《以撒》的最終BOSS——媽腿。

顧名思義,這個最終BOSS的形態,便是以撒母親的一條腿。

一條粗壯虬髯的大腿,穿著紅色的高跟鞋,會隨機在半空中狠狠跺下,并且不受障礙物阻擋。

并且,房間的上下左右都有四扇門,門會隨機打開,并出現媽媽的眼睛,隨機發射子彈,進一步封鎖玩家走位。

整個房間的地形可謂是狹小,并且還有巖石阻擋。

對于玩家而言,初見殺的概率很高。

但奈何約西亞一路走到這里可謂是天選之子,一身道具結合,傷害極高。

幾乎三下五除二便將媽腿血條清空。

“兒子”伴隨著一聲尖銳而凄厲的慘叫聲,游戲結束。

并且迅速彈出了尾聲動畫。

仍舊是熟悉的簡筆畫風格。

在畫面中,剛才的地牢探險仿佛只是以撒做的一個夢。

而此時夢醒了,以撒仍舊在自己的房間里。

提著刀的母親已經破門而入,并且將以撒逼到了墻角。

就在以撒生命即將終結的那一刻。

一旁書架上的圣經掉落下來,不偏不倚砸在了母親的頭上。

母親死了。

以撒終于獲得了救贖,滿臉掛著勝利者的微笑。

而就在下一刻。

旁白戛然而止。

簡筆畫風格也被更換成了色彩鮮艷,細膩動人的動畫風。

以撒仍舊在歡笑著。

只不過在它身后的那扇大門忽然被緩緩推開。

母親的黑影就站在門外,手中提著的匕首散發著寒冷的光澤。

至此,游戲徹底結束,回到了開局UI界面。

但卻給了約西亞不寒而栗的感覺。

“這是什么意思?以撒到底逃沒逃出來?”

他沒想到,就是這么一款畫風奇特,并且滿是血腥暴力與屎尿屁元素組合成的肉鴿游戲。

開局加尾聲也一共都不到3分鐘的劇情展示。

卻能給他留下如此深刻的印象!

在滿屏彈幕催促著下一局的聲音中。

約西亞想起了剛才發現的那件事。

又重新輸入了一遍種子。

他這次要測試的,主要是關于自己對‘全道具池’隨機的猜想。

第三局,開局照例洋蔥頭科技1晚餐。

來到第二層后,約西亞這次沒拿縱火狂,而是直奔BOSS房。

打完后一看,果不其然是早餐

然后再重新測試一次。

第四局。

這次在其余不變的情況下,拿上縱火狂

BOSS房的掉落物就變成了魔法蘑菇

“也就是說,以撒的所有道具池都是共享的?不……應該還是會存在道具區分的,比如說惡魔房的東西,應該就不會在BOSS房與寶箱房里面出現。否則也就沒有開設這些房間的必要性了。”

“但它們同樣會在各自的道具池內隨機更替。”

看著直播間內有不少彈幕都在表示聽不懂。

約西亞想了想,又從身邊拿出了一副撲克牌,簡單舉了個例子。

他將紅桃A到紅桃K都拿了出來,擺在桌上道。

“假如說這13張牌就是《以撒》里的道具池。”

“現在我們將它按順序擺好,代表著玩家一路闖關上來會遇到的道具,第一個遇到的是A,第13個遇到的是K.”

“我們本來是按照‘先拿A,然后拿2,然后拿3’的順序走的。”

“但如果這時候,我們提前把5拿了,那么后續整個道具池里就不會再有5這個道具了。”

“那么原本該出現5的地點,就必須得出現點其他的東西作為彌補,因為寶箱房里總不能是空的。比如說出現7.”

說話間,約西亞又將7給抽走,繼續道。

“那么如此一來,7被挪到了道具5的地方去了,那么道具7的地點又會出現空缺,就會再需要一樣道具來補全。”

“這樣來一次循環之后,整個道具池都會進行一輪更換。”

“無論是按照順序下沉,還是完全打亂重新隨機,這都代表著……”說話間,連約西亞自己的目光也一點一點瞪大。

“代表著,這款游戲哪怕在相同的一個種子里面,都會出現無數種過關方法……”

當這個猜想被證實后,整個直播間徹底沸騰了!

無數的問號密密麻麻鋪天蓋地翻涌!

“如果約西亞說的沒錯的話,那這游戲的可玩性大到讓我不敢想象啊……”

“我他媽服了!頭號玩家是怎么能設計出這么一款完全不重復的游戲來的?真正意義上做到了無時無刻都在隨機!”

“甚至只要多拿或者少拿一個道具,接下來相同的房間,相同的怪物,相同的BOSS,都會變成不同的打法!而這個打法還是玩家無法控制的!”

“但是因為道具之間極強的融合性,每一種打法到最終都會融合出奇怪的通關方式……哦買噶!這太他媽瘋狂了!!”

“其他肉鴿還在做不同關卡不同體驗的時候,頭號玩家已經開始做同樣關卡卻有不同體驗的肉鴿了!《以撒》這款作品實在是整個肉鴿流派的變革之作!把它譽為教科書,我覺得完全不過分!”

“何止是不過分,這他媽的就是神!如果約西亞所說的一切都成立,那它就是肉鴿的神!!”

在一群歐米玩家震撼無比的發言中,約西亞仿佛像是為了進一步驗證自己猜想似得。

用同樣的種子,開了一局又一局。

而事實也的確如此。

每一局,他都會故意多拿,或者少拿一個道具。

這樣一來,到達下一層的時候,遇到的道具就完全發生了改變!

從而直接影響到整個游戲的進程。

這種奇妙的蝴蝶效應。

無論是約西亞,亦或是直播間的觀眾,都深深感受到了一種非常神奇的世界線變更的錯覺。

一款游戲能讓玩家玩出改變游戲世界的感覺,無疑進一步佐證了它的成功。

而在不斷探索的過程中。

約西亞更是發現了一個驚為天人的秘密。

這個在開局兩三個小時內,都幾乎一直被他所唾棄的六面骰。

因為無論怎么拍空格都沒有用,約西亞總以為它是一個程序錯誤的道具。

但《以撒》已經足夠優秀,有那么一兩個失誤的bug,倒也能理解,畢竟后續肯定會進行優化。

結果有一局,他突發奇想的對著寶箱房的道具,拍了一下D6.

瞬間!一個新世界的大門被徹底開啟!

因為他手中這個淡紅色看似毫不起眼的小骰子。

正是《以撒》整個游戲中最為靈魂的道具!

它的效果就是……隨機roll掉現有道具,更替出一個全新的道具!

當這一機制被摸索出來之后。

整個直播間所有的觀眾再也繃不住了。

各種大呼小叫,驚為天人的彈幕幾乎刷到連游戲畫面都看不見!

要知道。

玩到現在,之所以會吸引那么多的觀眾駐扎。

正是因為《以撒》那幾乎無限大的可玩性,加上豐富的道具排列組合。

造成這一原因的核心,是它精妙無比的隨機性設定!

而現在……頭號玩家直接把‘隨機性’這個權利,交給了玩家!!

不同于其他肉鴿,設計師給你幾個選擇題讓你選。

《以撒》直接特么的把出題欄都交給玩家來填!

想玩什么道具,那就自己roll去吧!祝你玩的開心!

而且在不斷的探索中。

約西亞發現,就連D6這玩意……也能增強!

搭配上一些能夠恢復充能的道具,最變態的時候甚至能實現在一個房間內無限充能,直到roll出滿意的道具為止的玩法。

當深入D6,弄明白了D6的機制之后。

便會理解更多的玩法。

如白卡(復制當前的卡牌效果),獻血袋(扣血給金幣),福袋(基礎掉落物有概率變成福袋,福袋又會開出幾種基礎掉落物)等各種稀奇古怪的道具玩法。

一口氣打了四五個小時,約西亞本以為自己已經差不多摸透這個游戲了。

但在觀眾的提醒下,他又看了看設置界面的道具池。

大致數了一下,結果發現以撒的道具池多達將近800種!

當看到這個道具池數量的時候,約西亞忍不住猛抽了一口涼氣!

“瘋了!!這他媽真的是太瘋狂了!!!”

正常來說,一般只需要十幾種道具的加持,就足夠玩家通關了。

甚至這十幾種道具之中,隨便更換一兩種,就能帶來全新的通關體驗。

而近800種道具的排列組合……約西亞完全算不出來這到底會衍生出多少種打法……

“頭號玩家!你們公司到底在做什么樣的游戲啊!!你是想把玩家震驚到死為止嗎???你們為什么可以做出這么棒的游戲!!!”

“我宣布,從今天開始,我就是頭號玩家的死忠鐵桿粉!!!以后我將只直播頭號玩家旗下的游戲!!”約西亞在幾個小時的直播中,嗓子都已經激動的喊啞,但仍舊掩飾不住欣喜。

不但游戲本身好玩。

而且作為整個歐米的獨播,想看頭號玩家三款游戲,只有他的直播間才可以……

因此他直播間的熱度也在瘋狂的上漲中!

達到了他此前從未有過的高度!

所謂有人欣喜有人愁。

比起約西亞那節節攀升的人氣值。

維望笛,游戲設計3部,會議室內一片死寂。

此時天色已經將夜,但會議室內卻并沒有開燈。

整個直播流程看下來,凱特宛若被抽干了力氣似得,軟癱在椅子上。

而康納也早已大汗淋漓,不斷的伸手擦拭額頭。

兩人相視無言。

懂行的跟不懂行的,在看完了《以撒》的直播后,都沉默了。

“完了,全他媽完了……”凱特的臉頰微微顫抖,一想到維望笛前陣子的輿論造勢方向居然是‘頭號玩家根本不懂得做游戲’,以此引導廣大歐米玩家嘲笑頭號玩家不自量力,他就感到一陣頭皮發麻……

如果說《時空幻境》與《死亡細胞》的出現,為相關的游戲設計主題詮釋了什么能寫進教科書。

那么當《以撒》問世后。

它將直接定義整個肉鴿類別,如何去寫一本教科書!

一款能直接改寫教科書的游戲,被頭號玩家設計了出來。

你跟我說他家不自量力?

到底是誰不自量力……

沉默片刻后,凱特還是艱難的開了口。

“sir……你有什么想法嗎?”

聞言,康納重重吐了一口氣,旋即搖搖頭。

“我已經在思考該怎么避風頭了,我甚至能想象到明天輿論的逆轉到底會有多爆炸!fuck!”

說罷,他又不甘心又無可奈何的一拳重重砸在桌子上。

“為什么一個東方的游戲小廠,會把我們逼的這么難看!fuck!fuck!!”

“真沒有其他辦法了嗎?”凱特面色凝重:“之前是我們DFgame一直壟斷了歐米市場,以高額的抽成攔住了東亞國家的游戲入境,但現在就頭號玩家這起勢……我懷疑他馬上就要在歐米市場搭建新的游戲平臺了……”

維望笛雖然做著壟斷市場的事情。

但明面上還是要給歐米各國的法律一個面子的。

私底下會用各種高昂的維護/運營/推廣的費用作為借口,提出讓人難以接受的抽成數字,來阻止其他地區的游戲入侵。

在華國,同樣作為游戲大廠的騰景與網訊,就曾被高額的抽成費給逼退。

而這兩家大廠,也沒有專門做‘讓歐米玩家喜歡的游戲類型’的底蘊。

畢竟偌大的華國市場,本身就足夠他們吃飽喝足的了。

同樣,騰景與網訊也會牢牢把控著流入華國境內的歐米游戲。

以高額抽成或直接買斷版權的形式,干掉一批歐米飄過來的游戲。

這么多年來,一直也算相安無事。

但現在半路殺出了個頭號玩家。

他們整個公司的游戲設計風格……似乎在全世界范圍內都通殺!

甚至創造出的很多游戲類型,在此前整個藍星都是僅此一家的。

因此真讓他殺過來自己開一個游戲平臺,然后再給他一段發展的時間。

那就非常棘手了。

康納用力的抹了一把臉,皺眉深思了片刻卻無果后,旋即長吐一口氣。

“我先跟董事會匯報一下,商量對策,這段期間內讓公關部先裝死,并且控制一下負面輿論。”

言罷,又稍顯輕松的拍了拍凱特的肩膀。

“別擔心,接下來你好好負責你的部門就行。”

“以頭號玩家目前的體量,把他攔在歐米市場門外,問題不大。”

(本章完)

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