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地下城魔王養成日志-第三百六十四章 :決定
更新時間:2010-08-24  作者: 端木卿   本書關鍵詞: 游戲 | 電子競技 | 端木卿 | 地下城魔王養成日志 
正文如下:
地下城魔王養成日志

作者:,最后更新:201093021:50:12

正文

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“廢物,都是廢物!”諾杳丹瑪斯干啞的炮哮聲在第四么一,洗罪之油1。請用訪問本站房間中猛然響起,“兩個人都是吃白飯的,連半個敵人都沒有能殺掉!”

不用說,引起這位第四層守護者暴怒的罪魁禍首就是它的兩個同僚,第二層守護者格倫海嬸和第三層守護者克里斯。

緘默之城軍團一踏進墓塔四層,身為這一層鎮守的諾查丹瑪斯就立刻對葉大領主等人進行了查探,結果讓它感到怒不可遏:相比起在一層的時候,這支隊伍根本就沒有任何減員,并且一個個看起來狀態還很不錯,甚至連個傷號都沒有。

難道墓主大人“拼死阻擋”的命令被這兩個蠢材拋諸腦后了嗎,還是,它倆在敵人面前完全不堪一擊?!

倘若真是后者。那麻煩就大了。

本來還想趁著這群探險者疲痹之時,狠狠報復一下分魂受創的大仇,現在看來搞不好自己的分身都要命喪于此。

諾查丹瑪斯越想越郁悶,狠狠一錘扶手從石椅上站起身,有些煩躁的在原地踱著步子。

雖然不太愿意承認,但僵尸老頭真的膽怯了。

直接讓阿芙羅大人支援?不行,它最討厭沒用的手下,這樣一來就算能保住分身的性命。也會因此受到疏遠。

“對了,應該先試試這伙探險者,沒準他們已經被格倫海姆和克里斯消耗得差不多了。只是外強中干也說不定。如果實在無法抵擋,再請求墓主大人的幫助吧”僵尸老頭腦中靈光一閃,用枯瘦的手指摸著下巴想道。

主意已定,諾查丹瑪斯再不遲疑。

在它的指揮下,第四層的陰影屠夫、食腐魔和痛苦行尸從第四層的各個黑暗角落中涌出,慢慢匯聚向41階段場景:四層困骨所)。

“好好享受一下我諾查丹瑪斯奉上的恐怖大餐吧!”僵尸老頭攥緊拳頭在空氣中揮舞了一下,干癟的臉上隱隱顯出一絲暴戾之色。

墓塔第四層的另一端,葉伽正借著火光,手捧探險手記1仔細查看。試圖找出一條快速、安全的捷徑。

在他的身旁不遠處,緘默之城的核心玩家們三兩成群的小聲議論著剛剛克里斯拱手交出的那些戰利品。

盡管黑貓用來贖身的物品數量沒有格倫哈姆爆的武器裝備那么多,但是作為比二層守護者實力更高的存在,克里斯手頭的貨色質量穩穩勝出一籌。

除了兩份上佳的毒性法術卷軸之外,黑貓還貢獻了另外兩件很不錯的東東,其中之一便是墓塔守護者的認可紋章(級)。

紋章這種增益道具葉伽在毆倒第二層小凹的時候便入手過,不過那個是1級的地攤貨。只能恢復不超過二十名己方生物溉的“體力

而克里斯“送小。的卻是口級紋章,雖說作用時間只有區區1渺,但效果著實讓包括葉大領主在內的諸人差點驚掉舌頭:令周圍范圍六米內,數量不超過八名的己方生物受到的所有物理傷害和法術傷害均減少慨,且使用者本身能獲得增益。

假如一名史詩級戰士的攻擊只能發揮1饋的威力,那它也僅僅相當于一名無雙級而已一這還是在算上其史詩級防御力的前提下。

葉伽不知道這是不是克里斯有意為之,可這枚紋章無疑為他與阿芙羅之間的戰斗增加一顆重重的砝碼,使勝利的天平偏向了緘默之城軍團一方。

而紋章出現的另外個好處是,讓緘默之城軍團的士氣一下就攀升到了頂點。

在獲悉口級紋章的屬性后,以沫沫和縹緲風鈴為代表的一眾玩家頓時摩拳擦掌,恨不得直接在第四層和第五層的隔層之間鑿個窟窿,沖上去和墓塔總助《阿芙羅大決戰。無奈之下葉大領主潑了點兒冷水,才讓這些亢奮的好戰分子冷靜了下來。

相比之下,黑貓的最后一件禮物并非那種馬上就能用到的,但卻是葉伽聞所未聞的稀罕物。

這件物品的名字叫做:1基本建筑升級圖紙(非任務)1。

基礎建筑升級圖紙(非任務),:

史詩級以上普通舊或無雙級以上特殊陽有一定概率爆出。

使期艮制:蟻刃單位。

持有此圖紙的玩家可直接對指定的基礎建筑進行升級,而無需完成任何任務。

使用本物品對擁有針對性招募功能的基礎建筑升級,成功率為溉

使用本物品對未擁有針對性招募功能的基礎建筑升級,成功率為糊口毖。

目標基礎建筑升級成功,則有慨的概率成為高級基礎建筑,有隅的概率成為超級基礎建筑。

玩家點擊本物品即可使用,基本升級面積為1單位。一旦選定目標并執行升級,則本物品發生相對損耗,使用限制為0單位時本物品消失。

(例如,對一個33單位的建筑件級,則損耗口單位使用限制。)

誠然,葉蜘在看到魔炎重炮的強化機關圖紙時,就曾猜度過《覺醒里有強化型建筑物的設定,可是他沒想到1建筑物居然也像村落奉村鎮一樣,是用圖紙來升級的,而且還是論單位面積來升級。

基礎建筑升級以后,變成強化型建筑應該是沒跑的事情,關于這點升級圖紙的屬性里也有提到。

不過升級基礎建筑到底能夠取得什么效果,葉大領主有些拿捏不準。

是強化了原有的功能,還是變成一種全新的建筑?

這個疑問恐怕只有留到回緘默之城時再去解開了,不管怎樣,從史詩級普通陽或無雙級特爆出的物品,總歸差不了。

當然,這份升級圖紙和緘默之城的玩家們沒有什么直接關系,大家倒也懶得討論太多。只有縹緲逸軒和月兩個人順帶揣測了一下基礎建筑升級后會出現什么效果,但也僅限于隨口說說罷了。

“怎么這次確定路線的時間特別久?”過了一小會兒,縹緲逸軒轉悠到葉伽身邊問道。

在第二層和第三層的時候,葉伽通常只用兩分鐘左右就能搞定路線。而踏入第四層到現在已經有近五分鐘了,也難怪縹緲逸軒會感到不對勁。

“耳2階段場景有點麻煩,我正在考慮

葉伽話未說完。不遠處忽然傳來了一聲野獸般的嗥嚎。

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丑陰影屠夫被干大領辛心頭的塊大石總算落四川六

隨手將那胖廝爆出的裝備收進背包,緘默之城軍團便馬不停蹄的再次開拔。手機下載請到有了陰影屠夫打上門來這事兒,葉伽不由提起十二分精神,在他的心底已經隱隱感覺到墓塔四層之旅可能將會兇險非常。

搖曳的火光將人影拉得老長,投映在廊道兩邊墻壁上。猶如一道道猙獰的魔影,別樣駭人。

空氣中彌漫著一股詭異的安靜,也許是受到這壓抑環境的影響,所有玩家都沒有開口說話。只是默默的前進著。

葉伽走在隊伍的前列。一邊走一邊回想著!探險手記上的四層詳圖。

按照那上面的指示。再往前十幾米就是一處四四方方的空廳,那里也是四層困骨所,場景的核心區域。

不過當那空廳真正出現在葉大領主面前時,他卻有些錯愕了。

這里和想象的完全不同,并非一層收藏室那種能夠一眼望穿的開闊地帶,約莫兩百多平的方廳被一排一排整齊羅列的高大架子完全填滿,僅在架子與架子之間留下了足夠兩人并肩通過的窄道。

“這個地方,,怎么好像是圖書館?。奧法之主撓撓頭說道。

被他這么一說。大家立剪都有些恍然:是啊,這里的模樣擺設還真和現實世界的圖書館有七八分相似。

“大家要小心一些,困骨所是遠古法師拘禁罪囚行尸的地方,如果我猜的沒錯,那些架子上碼放的不是行么書籍”葉大領主神情嚴肅的沉聲道,“而是罪囚的行尸!”

聽葉伽這么說。所有人都狠狠倒吸了一口冷氣,特別是幾個女孩子,臉上明顯露出了驚懼的模樣。

縹緲逸軒皺了皺眉頭:“我們,要從這些架子中間穿過去嗎?貌似地形對我們很不利啊,萬一架子上有怪物跳出來襲擊我們,整個隊伍都會被攪亂。”

“那我們干脆就拆掉幾排架子,開出一條路來!”縹緲風鈴聽她哥哥這么說,馬上接口。

葉伽看她的神色。便知道這丫頭十有**是害怕被架子上的行尸跳出來“狼吻”不禁有些啞然失笑,但他卻很快收拾了心思,搖搖頭道:“不行”。

“為什么?”縹緲風鈴生氣的撅起了嘴,覺得葉大領主這是在和她抬扛。

“我記愕探險手記上曾經寫道,困骨所里關押的絕大多數行尸都被遠古法師施以秘術,處在沉睡狀態,假如我們拆掉這些架子,你猜它們會不會醒過來呢?”

葉伽話才說完。刁蠻蘿莉就不屑的說道:“享,醒過來幾只僵尸有什么了不起的,本小姐三下五除二就打倒了,這樣正面對敵總比走到架子中間的時候突然被行尸伸手亂摸

“切,一個身材像搓衣板似的小丫頭片子有什么好擔心,要摸也是摸月姐或者黑暗女王那樣的。”紅燒章魚小聲嘀咕著,他旁邊守墓天使同學深以為然的用力點了點頭。

幸虧這兩人落在隊伍后邊一眾女生沒注意到他們的言語舉動,否則免不了又是一頓暴捶。

葉大領主似笑非笑的看著小蘿莉,直看得她有點心里發毛才徐徐開口道:“假如事情像你想的那么簡單,這個房間的布設便沒有絲毫意義。小。

“照我看來,困骨所這處方廳恐怕是包含著一個巨大的機關,一旦玩家企圖通過破壞這些架子來開辟出一條寬路,架子上的行尸就會連鎖反應般的全部醒來,到時候我們所面對的就不止幾只十幾只怪物,可能是上百只怪物了!”

“你說的這些也僅僅是你自己想當然的猜測罷了!”縹緲風鈴不服氣的瞪大雙眼嚷嚷。

“咳,麻煩說“推斷”謝謝葉大領主眉毛一挑。“推斷與猜測最大的區別在于,推斷是基于足夠的經驗和邏輯思考能力,而以我這么長時間的虛擬游戲經驗來看,我所作的推斷有八成可能性正確。”

縹緲風鈴手掐蠻腰,還想再和葉伽繼續爭論下去,卻無奈的發現自己找不到什么話駁斥,只好把俏臉一揚生起了悶氣。

“我相信會長的話。咱們還是不要動那些架子為妙,免得攻略整個。墓塔的計劃功虧一簣。小。性格比較沉穩的月麟說,眾人聽了也紛紛點

葉伽見大家都認可了自己的推斷,于是又道:“雖然不能大片的拆毀架子,開辟一條寬路,但我估計通過這架子和架子之間的窄道時,也不會遇到太多危險,頂多是偶然有行尸從架子上探出身來偷襲,大家只需要沉著應付,在攻擊行尸的時候不要破壞架子便是。”

緘默之城的玩家們當下認真應諾,跟著葉大領主朝方廳中的架子走

葉伽手提俱魔之刃。謹慎的從側面檢查了幾個架子后,對自己推斷的把握又大了幾分。

不出所料,這些架子上層層擺放的都是被麻布包裹著的尸體,透過幽黯的火光能隱約看到一雙雙干枯的腳掌或掉光毛發的光禿腦殼露在麻布外面,那情景猶如一座巨大的停尸房,饒是葉大領主這樣心理素質過硬的主兒,胸口也有點兒發涼。

丫的,設計這么恐怖的地方讓玩家穿過,也真虧那些游戲設計師想得出來!

狠狠的腹誹了《覺醒游戲設計者一番,葉伽帶著隊伍走到了方廳的最左邊。

那里的墻體和架子之間也留有一條窄道,雖說比架子和架子之間的空隙又更緊了幾分。可勉強容兩人一起走過還是沒什么問題。

最重要的是,這里只有一側是架子,意味著被架子上行尸偷襲的幾率亦少了一半,比從兩排架子間通過的危險系數要小多了。

“好,玩家和舊兩兩一組,玩家貼著墻體一側,注意警戒小發現敵人出現格殺勿論!”葉伽稍一思量,然后說道。

玩家的戰力終歸比舊差了一個檔次,而且比較容易受周圍環境氣氛的影響,所以葉大領主選擇來掩護玩家通過窄道,這樣也可以杜絕不必要的損失。

唯一麻煩的是。身形巨大的巖獸在這里遇到了麻煩。要想讓它們直接通過,非得直接推翻兩三排架子不可,不過別忘了巖獸騎士可是有一項超級逆天的特殊能力:可以將身體融入巖石中活動!

仗著這個能耐,葉伽倒也不用擔心兩名探路苦力掉隊,讓它們吊在隊伍最后就行了。

“兩名無畏騎士走在最前邊警戒”葉伽吩咐完,目光在待命的小、弟們身上巡戈一圈,指了一下血魔力士,“你跟著我,走在它們后面

這是走在一層層疊碼的尸體旁邊啊!

盡管明知道身邊的一切都是游戲主系統用數據流構造出來的,但《覺醒那強大無匹的擬真效果下,緘默之城眾人根本無法釋然,在黑暗中挪著步子,一個個,連大氣都不敢喘,仿佛是怕驚醒這些架子上沉睡的行尸。

尤其是雅和縹緲風鈴這倆丫頭,因為不想看見那支在麻布外恐怖的腳掌和光頭。干脆閉上眼睛,戰戰兢兢摸著墻往并走。

不過越是怕什么,就越是來什么。

隊伍才行進了幾米遠,一只行尸就猛地從架子上伸出干枯的雙爪,朝縹緲風鈴抓去!

所幸和這刁蠻蘿莉編成一組的負罪者眼疾手快,一抬胳膊就擋住了那行尸不規矩的臭爪子,然后左手一拽,把那行尸從架子上拉出半個。身子,右手肘配合著狠狠一砸!

嘎巴

行尸的脖子應聲而斷,與此同時走在隊伍第二位的葉大領主也收到了系統提示,身形微微一頓。

有點出乎意料的,這些架子上的行尸并非四層的高級怪物“痛苦行尸”僅僅是一種叫做“干枯活尸”的中級舊。怪不得能被負罪者輕松秒殺。

但這也徹底證明了葉伽之前的推斷十分正確。干枯活尸這種怪物既然沒有被列入墓塔四層怪物的名錄中。那它必定是所謂的“可選怪物“也就是那種不觸動某些特殊機關便不會大范圍出現的怪物。

縹緲風鈴聽到身邊有異動,忍不住壯著膽子睜眼偷偷瞥去,正好看到干枯活尸高度腐爛脫水的猙獰面容垂在眼前,兩只黑洞洞的眼眶似是在與她對視。

這丫頭雖然自詡膽子不小,也在地下世界中和各色亡靈打了無數次交道,可是這么近距離的看到一張可怖的死人臉;再加上周圍幽暗詭秘的氣氛烘托,嚇得她立馬就要尖叫出聲。

好在縹緲逸軒就走在她的身后,見狀趕緊捂住了妹妹的嘴巴,這才沒有讓小蘿箱足以震碎玻璃的女高音發出來,否則保不齊這一屋子的干枯活尸都會被喚醒。

待了小半會兒,縹緲風鈴終于從驚恐的狀態中平靜下來,葉伽看情況穩定了。便對后邊壓陣的縹緲逸軒和韋弗二人打了個手勢,示意隊伍繼續前進。

如果架子上的行尸只是中級戰力,那便沒什么好怕的了。除了那駭人的外形會擾亂一點心神之外,和玩家編組在一起無論哪個都能輕松擺平它們。

但是,41階段場景真的能夠就這么輕松的完成嗎?

葉伽的腦海里剛剛浮現出這個。念頭,從前方就傳來了緩慢凌亂的腳步聲,伴隨著像是從嗓子眼里擠出的低沉呻吟聲,一群影影綽綽的佝僂身形漸漸出現在火光范圍內。

正主兒到底還是不甘寂賓的冒出來了。

痛苦行尸。這些失去了靈魂,受到無窮無盡折磨的活死人懷著對生靈的怨恨。伸出一雙雙留著灰白色銳利指甲的爪子。邁著蹣跚的腳步朝緘默之城軍團殺來!

望著這些極度腐化的行尸,葉大領主不禁皺了一下鼻子。

要是放在平坦空曠的地方,麾下的小弟們收拾這七八個痛苦行尸簡直就跟切菜沒啥區別。

然而現在敵人出現在架子和墻壁之間的窄道中,事情就有些大條

通道緊窄的寬度會影響消滅敵人的效率,更關鍵的是雙方一旦在這窄道中動起手來,旁邊的架子肯定會成為遭殃池魚,而破壞架子帶來的結果就是一整個方廳中的干枯活尸統統被喚醒!

萬惡的尖系統,原來打的是這個主意

葉大領主咬牙切齒的想到。

退出窄道?別說為此會耽誤不少功夫,就算真豁出去時間躲避,萬一這些痛苦行尸就堵在窄道里不出來,自己一行人該怎么辦?

再另選一條路穿過架子貌似是好辦法,但葉伽深知以主系統的無恥程度,未必便不會再次上演同樣的戲碼來阻擋玩家。

當然。主系統也不可能派出痛苦行尸把所有的窄道全部堵上,可是若能耽誤玩家個二十分鐘半個小時的,這處場景的功用也就達到了。

何況玩家隊伍進退兩難間無所適從,這種擾亂心境的手段遠比一刀一槍去拼更具打擊力!

不過要是會被這么一點兒小手腕打翻在地,葉伽就不是能夠雄踞《覺醒頭號玩家寶座的服務器第一人了。

你有張良計,我有過墻梯!

葉伽嘴巴一咧,兩名站在隊伍最前端的無畏騎士立刻讓出了一條路,后邊原本與葉大領主并肩而立的血魔力士驀地目放兇光,大踏步的迎著痛苦行尸走了過去。

三步。兩步,血魔力士和一馬當先的兩名痛苦行尸馬上就要短兵相接,這時葉伽的臉上不但沒有絲毫緊張之色。反而神情一松。

那么,請品嘗一下這招吧,野蠻沖撞!

得到主人命令的血魔力士忽然一沉肩,狠狠的往痛苦行尸身上撞

搖搖晃晃的行尸猝不及防之下,徒然被這個里面而來的壯碩戰士撞了化葷八素,差點把肚子里干癟風化的心肝脾肺都給吐出來。

這兩只痛苦行尸是不幸的,直面“野蠻沖撞這等霸道的攻擊技能”體力值,驟然跌落了十幾個百分點,身體也不可自抑的被推著向后倒退;而它們又是幸運的,因為這二位的身后還有墊背的兄弟”

數只行尸眨眼間便在野蠻沖撞的巨大沖擊力之下疊在了一起,血魔力士低吼一聲,腿上一發力,硬是頂著這些痛苦行尸往前方走了四五米遠!

然而這些行尸也不完全是些廢柴貨色,仗著人數上的優勢,在被推出一段距離后。它們愣是站穩陣腳,頂住了血魔力士!

論力量痛苦行尸單挑不是血魔力士的對手,但合起來又非血魔力士能夠牙氐擋的了。

再加上前排行尸回過神來開始對血魔力士施展攻擊,情況馬上急轉直下!

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