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驚悚樂園-第257章 首個角色任務
更新時間:2013-08-18  作者: 三天兩覺   本書關鍵詞: 游戲 | 虛擬網游 | 驚悚樂園 | 三天兩覺 | 恐怖小說 | 免費小說 | 三天兩覺 | 驚悚樂園 
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“嗯……這最后的結局……”封不覺還在回味著剛才劇本結束時的一幕:“居然是勵志的氣氛,有種龐大的冒險故事剛剛拉開序幕的感覺……”他頓了一下,“但兩個主角好像不是什么好人吧!”

陌生的系統提示忽在他耳邊響起。

封不覺還記得在劇本里聽到過這么句話,想必就是指這個了。

作為一個詳讀過游戲說明,而且時常會上論壇收集信息的人,封不覺顯然是知道“角色任務”這個設定的。

在游戲中期,玩家有幾率在一些特定情況下(未必需要身處劇本中),觸發“角色任務”,這類任務是無法放棄或共享的,在任務欄里也看不見,只有在登陸空間的觸摸屏上才可查詢進度。

角色任務,可以被視為一種變相的獎勵機制。這種任務不可能失敗,也沒有時間限制。比如封不覺現在接到的這一條:

“可惜在登陸空間里不能用技能……否則一兩天內就能刷完了。”封不覺看著任務嘀咕道。

各位或許會奇怪,他只是剛剛開啟了召喚專精,根本沒有召喚系技能,為何能說出這種話來。

其實答案很簡單……

技能說明寫著:玩家可選擇已開啟的任何一項專精,并隨機發動一個該專精的主動技能。

沒有說不能選召喚系……

而且封不覺還有一個優勢,正經學過召喚系技能的人都明白。有很多召喚是需要條件的,撇開體能值、靈力值、或者生存值不談,不少召喚技能,還會需求一些很無厘頭的東西。

隨便舉個例子,比如這個……

這個例子中有兩點要提一下,首先是“同一時間最多存在”的概念。

雖然冷卻時間比存在時間長的召喚物。貌似本來就最多存在一個,但這可是,在無數的技能和物品中,自然也有著“減少冷卻時間”的東西。只要配合著用,完全可以做到多重召喚。

因此。技能上會寫明,這些召喚物在同一時間可存在幾個。當然,如果是兩名不同的玩家,召喚同一種召喚物,那就可以兩只并存了。

其次,要提的第二點,就是消耗那項中的“一罐菠菜”了。

這玩意兒,可不是玩家自身能產出的東西,如果不去買、不去找,那玩家永遠發動不了技能……

這個召喚水手的技能還算好,因為罐裝菠菜在系統商店有售。還有許多召喚技所需的材料,根本沒處買去,只能靠玩家自己去找。

像什么生銹的鐵釘、空的礦泉水瓶、有洞的襪子、時鐘里的指針、擤過鼻涕的紙巾、發霉的面包等等……各種勺大碗小的雜物,都有可能。

這個設定讓人蛋疼之深,已經遭到不少玩家的抱怨了。當然,抱怨歸抱怨,很多人都是痛并快樂著,一邊抱怨,一邊樂此不疲地收集著那些消耗物。

這只能說明一點……這個設定雖然充滿了惡意,但也很有趣……

當然了,也有很多的召喚物,是不需要消耗特定物品的,只要消耗玩家身上的三種數值就可以了。

而封不覺用發動的召喚術,無疑都會是這一類的。因為他身上根本就沒有特定消耗物,又不可能發動超出其能力的技能來。

除非……他隨機發動出那種“消耗一件精良級裝備”,“消耗生存值補充劑(中)”,乃至“消耗游戲幣”、“消耗技巧值”的召喚術……

那就算他倒霉吧。

“犧牲了六張拼圖牌才開啟的召喚專精,同時又解鎖了任務鏈,得好好練練才行……以后一進劇本,只要條件合適,就先隨便放個召喚系的技能好了。”封不覺一邊念叨著,一邊打開了通往儲藏室的門:“雖然不知道會召出什么東西來……但游戲說明寫著召喚物是可以隨時解散的,應該無妨。”

他來到了第一根玻璃柱下,果斷選擇了40經驗的額外獎勵,一次加了108000的經驗值。

系統提示隨即響起。

“這40經驗真是越吃越過癮啊。”他感慨了一句,然后走向第二根玻璃柱。

這次封不覺抽到的拼圖牌是,他依照慣例將儲物箱中的另外三張牌拿出來,在菜單中選了“組合”選項,結果還是。

他將拼圖牌全都放入箱子,回到了電梯里:“嗯……今天晚飯吃得比較早,現實時間才七點多,換到睡眠模式太早了,剩下幾個小時……”他的視線在幾個模式間徘徊著:“要不然……去試試殺戮游戲的無差別混戰模式?”

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