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領主威武-第四百二十四章機遇
更新時間:2014-02-26  作者: 大濕請留步   本書關鍵詞: 游戲 | 游戲異界 | 領主威武 | 大濕請留步 | 大濕請留步 | 領主威武 
正文如下:
周天在其它地方有絕對的信心敢保證自己不會在那些玩家手里吃虧。.畢竟不說他的實力要在那些玩家之上,就算是周天最終實力不如那些玩家,如若要是他愿意的話,展開自己的能力,用人海戰術,周天也能輕易滅了那些與他為敵的玩家。

而只要進入了玩家的領地,那么便也就代表著周天等同于是孤軍深入,沒有出問題還好,一但要是周天讓那些玩家發現并且在戰斗中落入下風時,那周天就算是想要獲得援軍幫助也都是不可能的事情了。

沒有援軍便代表著,一但周天落敗便很可能會直接死在那些玩家的手里。也因為這個原因,明明周天的實力十分強大,看似根本便不用害怕那些玩家,可一直以來,如非必要周天都從不進入玩家的領地。

這一次可以說是一個例外,在周天沒有真正決定與對方全面開戰,從而直接領著手下大軍進入玩家領地的情況下,如非眼下他所要做的事情必需要進入玩家領地的話,估計著像這樣的事情也就不會發生了。

周天清楚那些玩家之所以可以利用神魔的力量,十之是那些合道神坻在出力。同樣周天也清楚,不管那些合道神坻到底是如何想又是如何做的,既然想要讓那些玩家借助那些神魔尸體的力量來對付他們這些玩家,那么肯定‘鑰匙’便絕對不會離那些玩家的老巢太遠,否則依著玩家滿世界到處打怪的行事風格,那些合道神坻也沒有能力保證玩家能迅速的接受那些神魔的力量并將其納入自己的戰力之中。

如此,周天想要了解那些神魔的一切,甚至是直接破壞合道神坻的算計,那他便必需要想辦法混入玩家的主城。否則如若要是不接近玩家的后方,那周天便沒有辦法與那些神魔尸體的出處接觸,而破壞合道神坻的算計,自然也就成了一個笑話。

因為種種的考慮,哪怕是周天明明知道自己前往玩家的領地有些冒險,可最終他卻不得不那般去做。

結果,便在那般環境下,哪怕是周天的實力再強十倍,哪怕是玩家一般不會對怪物的出現感到奇怪。可是在進入玩家的領地后,周天卻依然還是下意識的潛藏了起來,不是真不敢和那些玩家戰斗,只是為了避免一些沒有必要的麻煩,周天不得不在那時盡量的保證自己不出現在那些玩家的視線之中。

想要進入玩家的主城可不容易,玩家領地內雖然少不了怪物,可是如若要是哪支怪物想著要進入玩家主城的話,那卻依然是件不可能的事情。因為玩家在看到怪物時大半都會選擇進攻,只有在趕路或怪物實力太弱的情況下,他們這才會有那么一絲的可能不會動手。

無疑,周天哪一方面的情況都不占,如果要是想要靠近玩家主城的話,那肯定會被那些玩家當成是怪物攻城而在那時引來無數的玩家,最終在那些玩家的圍攻之下,周天也沒有太大的把握敢說自己到時便可以脫得了身。

所以,周天想要達成自己想要的效果,那么便不能讓玩家發現。最少,在周天沒有弄清楚自己想要的情報前,他最好不要讓那些玩家發現。

而便依著那種種條件與限制,周天自己也很清楚,他想要避開那些玩家弄清楚神魔尸體的出處,再將合道神坻的計劃打亂,那幾乎便是一件不可能辦到的事情。不過,因玩家的特殊姓,依一般的方式周天雖沒有可能做成那事,但動用一些非常手段的話,周天卻還是覺得自己有那么一些希望能達成目的。

在周天看來,那些玩家之所以能對他構成威脅,所依靠的無非是人數上的優勢。如非玩家主城中有著大量的玩家,只要周天敢出現便會迎來成百上千名玩家圍攻的話,憑周天的實力也不至于會感到害怕。

如此,眼下周天所需要做的實際也就是想辦法吸引一部份玩家的注意力。當有那么一批玩家將注意力放到其它地方后,到時周天再在那時入侵他們的主城,相信就算是玩家會激烈的反抗,周天到時的壓力也會削減不少。而在那時周天再依自己的實力行動,相信要應付那些玩家也就要輕松許多了。

而在心中產生那樣的想法后,周天很自然的便展開了行動。

要吸引玩家的注意力,雖然這不算什么很難的事情,不過周天想來想去,要達成那一事情的話,他所能選擇的手段不多。而在周天看來,最為有效的辦法自然也就是進行一次怪物攻城了。

對于那些玩家而言,沒有什么是比大型活動更吸引人的。而如若要是出現了怪物攻城的情況,到時玩家的主城附近全部都被怪物攻擊,相信那些玩家就算是想要數怪物的數量都數不過來,也不會有精力仔細關注主城的一切。而就在那時哪怕是有著一兩只不同的怪物,真正會注意到他們的玩家也絕對不會太多。而便依著周天的實力,如若要是沒有太多玩家對他進行阻擊的話,他想要做點什么,那還真不怕那些玩家能阻止得了。

所以,便依著周天當時的情況,認真要算起來的話,周天所需要做的事情便是挑起一次怪物攻城。而只要真的舉行了一次怪物攻擊,那么肯定到時周天便可以為自己創造一個入侵玩家主城的時機,而到了那個時候,周天想要接近那些神魔尸體的出產處,也就不會有任何的問題了。

只是,雖然周天已經是自己做出了相應的計劃,可依著他的計劃想要真正實行的話,那卻并不是件什么容易的事情。

如果是在自己的領地之中,周天直接一聲令下便可以展開一次怪物攻擊,而便依著獸人族眼下的實力,要攻占一座玩家主城并不是件難事。

而換成是其它的地方,周天要組織一次怪物攻城雖然困難,可是相信如若要是周天所用方式正確的話,挑起當地怪物與玩家的斗爭卻也不難。而真到了那個時候,哪怕怪物一方沒有攻城的想法,周天也能給他們制造點相應的想法出來。

但現在因為周天是身處在玩家勢力范圍內的,如此便使得周天那原本應該不難辦成的事情,眼下變得相當的困難了。

就如周天一開始所知的情況一般,雖然玩家勢力范圍內依然有著怪物存在。不過因為玩家不間斷的攻擊,所有處在他們勢力范圍內的怪物,那基本上都被他們殺了一遍又一遍,不要說是那些小怪了,就算是那些OSS也基本上出來沒多久就會被殺上一次。就處在當時那樣的環境下,用想的也該清楚,那些怪物因OSS總是不斷更替的原因,怪物一方自然是顯得十分混亂了。

不說那些怪物OSS是否擁有著足夠的智力知曉自己的處境并思索反擊之策,就說那些怪物真有那樣的智力。因為OSS不斷更替的原因,哪怕存在著OSS權限,往往那些OSS也沒有整合自己手中實力的機會。

因為怪物不管是小怪還是OSS,往往在他們剛剛成形后不久,便會在那時迎來玩家的攻擊。結果,往往怪物才一出現便會讓那些玩家干掉,這般情況下,實際不管那些怪物如何去想,他們都已經是成了那些玩家放養的牲畜。

而眼下,周天卻想著控制那些怪物對玩家進行,這種事情就算是那些怪物并不介意,只怕是他想要辦成這事也絕對困難。因為在周天看來,眼下玩家的領地之內,實在是沒有什么像樣的怪物勢力。

所以,如今周天要組織一批怪物去進攻玩家主城的話,能否得手不提,周天想要拉出那么一支怪物隊伍便相當的困難。如若要是他沒有一定的手段,那只怕是那些怪物理都不會理他,便更加不用說周天還想著借助那些怪物的力量去吸引玩家的注意力了。

只不過,眼下這時周天也沒有其它的什么選擇。所以哪怕是明明清楚自己眼下要做的事情有多大的難度。周天也依然還是咬牙打算將那件事情繼續進行下去。就算是最終事情的發展不如他所想的那般順利,周天也依然決定努力一把。

結果,便在心中有了相應的計劃后,很自然的周天便在那時展開了行動。

既然玩家勢力范圍內眼下是那么一個形勢,那周天想要進行他那個計劃最先所需要做的不是了解玩家主城的情況。而是想辦法將那些怪物的力量整合起來。因眼下那片區域的怪物勢力已經讓玩家給打殘了,周天不將他們整合起來的話,他還真不相信到時那些怪物能發揮出多強的實力。

而當心中產生那樣的想法后,周天猛得一下卻是又在那時激動了起來。

“我怎么這么笨呢?我不敢到這兒來,那其它的怪物自然也不敢到這兒來,那些NPC與玩家能占得了多少地,這不就是我一塊福地嗎?”突然之間,當周天產生他要整合那些怪物的實力時,他便也就在那時有了其它的聯想。

要整合那些怪物的力量,于周天來講辦法不少,可是真正實用的只有一個。

利用那些怪物做事本身便困難,更不用說在眼下玩家的勢力范圍內,任何一名怪物都有可能在下一刻被那些玩家干掉。而就在這一情況下,如非必要,周天也不敢將自己的安全交托到那些怪物的身上。不說那些怪物本身的想法,就算是那些怪物真的一心想要幫助周天,可如若要是就在他們接應周天前,先一步便讓玩家干掉了的話,那不管周天與那些怪物之間有著什么樣的協議,到時那些怪物都將幫不上周天了。

所以,于周天而言要利用那些怪物并不算什么困難的事情。可是如若要是周天真的想要控制那些怪物的話,那他便只有一個辦法,那就是直接將那些怪物吞并。也只有讓那些怪物成為了他的附屬勢力后,到時周天才可以完全控制那些怪物。

而當周天那般一想,新想法也就出現了。

吞并那些怪物是有必要的,如若不將那些怪物吞并,那也就代表著周天隨時有可能會被那些怪物拋棄。而要吞并那些怪物的話,那也就代表著周天將會攻占那些怪物的領地。而這般一來的話,便幾乎代表著周天的勢力將會與那些玩家的勢力重合。

看起來好像不可思議,同樣一塊領地卻被周天與玩家一起納入勢力范圍內,可事實上,一開始周天沒有朝那方面想,而在他朝那方面去想后,他便也就很自然的接受了那一切,并且還知曉那一切于他十分有利。

玩家與NPC的情況相當,甚至從某方面來講,這兩支勢力完全可以被看成一個勢力。因為有NPC在的地方便有玩家存在,雙方的主城基本都是重疊的,玩家離不開NPC的供給,而NPC也需要玩家的武力支援,在一般情況下,那兩支勢力的結合情況不是一般的緊密。

而便依著那兩支勢力的情況,因玩家需求,不管是NPC還是玩家的勢力,真正讓他們完全掌控了的也就是那些城村,除了城池與村鎮地區外,他們的勢力范圍內依然有怪物活動。而依著怪物的情況,要讓他們在那片區域活動,自然那些領地依然還是在那些怪物的名下了。

所以說,從一開始,那些玩家的勢力范圍有多大卻并不代表著他們實際占據了多少的領地,而這一點,絕對是玩家與怪物最大的區別之處。

一直以來,包括周天在內的怪物勢力,因為見識到了那些玩家的實力,對那些玩家是十分的抗拒。最終因知曉玩家的破壞力,自己的領地尚且不想讓那些玩家接近,便也就更加不用說是進入對方的領地了。

所以說,玩家的勢力范圍內一直都存在著大量的怪物,可是那些怪物卻全部都是一些被打殘了的勢力。往往那些怪物的存在就是不斷的被玩家推倒,雖實力不能說沒有,可不管那些怪物的實力如何,外面的怪物勢力都不會將他們當成是同伴,也不會有誰將每天都在不斷變換面孔的怪物勢力當成回事。

而就在所有怪物都不重視那些玩家領地內怪物的情況下,周天這一次的出行卻是突然便在那時看到了一條擴張之路。

原本是因為不想與那些玩家有所接觸的原因,所以眼下大半的怪物勢力才沒有盯上過玩家勢力范圍內的領地。

也就是當周天產生了要吞并那些玩家勢力范圍內的怪物領地時,他這才在那時突然產生了相應的想法。

不管那些領地是處在什么地方的,也不管吞并了那些領地以后將會面臨什么樣的麻煩。對于周天他們這樣的怪物而言,只要占據了一塊新的領地,那么實力便肯定會得到相應的強化,而在實力有所強化后,那怎么樣周天都是能獲得一定好處的。

沒有錯,如果周天占據了那些領地后,那些玩家的行事不會有任何的改變,就算是他們勢力內的怪物換了個模樣,那些玩家也依然會去打怪。

所以,周天如果占據了那些領地,依然每天都需要面臨那些玩家的搔擾。

不過,周天有必要在意那些事情嗎?那些玩家想殺就殺吧!反正周天占據了那些領地也只會留下一些附庸怪在原地,本身周天手下的精英怪物可不會扔到那地方去。而在玩家擊殺他手下小怪的同時,周天也可以通過擊殺玩家來補充消耗。僅僅只是多費上一些事情便可以直接得到一大片的領地,有什么買賣能這般的劃算,周天又有什么理由不進行那一行動?

而且,現在那些玩家還能對周天新占的那些領地造成一定的威脅,可等到周天將那些玩家從這個世界趕出去了以后,到時那些玩家也就不能再威脅周天了。而真到了那個時候,周天可是便也就等同于是平白占據了一塊龐大的領地。

大好的便宜就放在眼前,不占白不占,周天可不會放棄這么大一塊白得的好處。

所以,幾乎沒有任何的猶豫,當周天想清占據那片領地的利益得失,感覺自己占據那塊領地有得無失后,他很快便在那時展開了行動。

“玩家勢力范圍內的怪物多半都被打殘,我要占據下來到也并不是很困難。不過,憑我一人之力就算是實力再強也不可能真的將那些怪物吞并,必需要找個合適的地方放置傳送陣,不從后方運些小怪過來的話,那還真沒可能吞并那些怪物。”暗暗算計了一下眼下的情況后,周天根據自己最近一段時間所收集到的信息,很快便在那時想到了如何擴張自己領地的辦法。

想要放置空間傳送陣的話,那么肯定要選擇一處隱蔽點的地方,否則如若要是到時因玩家破壞的原因而讓周天放置的空間傳送陣失去了作用,沒有了后續不斷出現的獸人大軍,周天可沒能力獨自將那些怪物領地占據。

而便依當時周天所在那片區域的環境,在周天看來合適的地方只有在那些山洞或破廟一類地型的底層才合適。(。)

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