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快穿之不當炮灰-第3081章 全球抽卡3
更新時間:2022-02-15  作者: 林喵喵   本書關鍵詞: 言情 | 科幻空間 | 時空穿梭 | 快穿之不當炮灰 | 林喵喵 | 升級文 | 宅女 | 殺伐果斷 | 炮灰逆襲 | 爽文 | 林喵喵 | 快穿之不當炮灰 
正文如下:
不錯,那個經驗點,只要殺別人就能有,由此就可見這系統的惡毒之處了。

你要想有卡牌,要么用錢買別人的,要么就要殺別人,才能抽卡。

雖然系統沒讓人殺人,雖然系統可以說,它沒有正邪之分,就跟武器一樣,握在好人手里就是武器,握在壞人手里就是兇器,但有這個便利在,又不給予管束,總會有人想走捷徑的。

當然了,獲得經驗點的方法也不止這些。

系統也會出任務。

還假仁假義地出一些看起來很正義的任務。

好比眼下安然的卡牌任務欄就飄著好多個任務。

任務一:方圓一公里內,有小偷五人,請擒獲后交給警方。任務獎勵:100經驗點/人。

任務二:方圓一公里內,有毒、販三人,請擒獲后交給警方。任務獎勵:200經驗點/人。

任務三:方圓一公里內,有搶劫犯三人,請擒獲后交給警方。任務獎勵:200經驗點/人。

任務四:方圓一公里內,有殺人犯一人,請擒獲后交給警方。任務獎勵:1000經驗點/人。

看著這些任務,就知道這城中村有多亂了,兇徒還真不少,什么毒、販、殺人犯都有。

不錯,抽卡系統會給大家發這些逮捕犯罪分子的任務,大家做了后,就能擁有經驗點了。

怎么說呢,在夏國穩定了治安,殺普通人的案子大為減少后,大家想賺經驗點,就要做這些任務了,于是夏國的治安就越發好了,畢竟犯罪分子總是少的,經不起大家全去刷經驗,刷來刷去后,很快就刷光了,有些人不得不去出國刷。

但在那些治安不穩定的地方,眾人賺經驗點的方法,還是相互殘殺。

安然暫時不想做這些任務,因為這會兒還沒開地圖,也不知道這些人在哪兒,她不想費力去找這些人。

不過,她已準備今明兩天修煉一下,等各項屬性超過五十點了,就去外面釣魚,看看有沒有誰會對她出手。

剛好,她這些天也將買的食材用光了,該去添購一批了。

第二天晚上,她的各項屬性果然超過了五十點。

安然覺得,這個水平的屬性,再加上她的戰斗經驗,應該能挺過去,于是便出了去,去了附近的超市,買了一些吃的用的。

然后裝出一副為了少走點路,抄近路的樣子,進了小巷子。

這個小巷子,沒有監控,適合她辦事,到時將人弄死,也不會知道是她弄的。

不用擔心巷口有監控,如果她今天釣到了一條魚,殺了,回去她就將巷口監控弄壞了,到時外邊人很多,誰知道有誰進了這個巷口。

安然本以為釣不到魚,結果,事實證明,現在國家還沒反應過來,約束這些卡牌擁有者,所以這會兒搞事的還真不少——她剛進巷子沒多久,就被一個蒙面的人攔住了。

也是了,人人都知道夏國政府執行力不弱,時間久了肯定會管,所以自然要趁著卡牌還剛出現,外面一片混亂的時候,多弄些卡牌,到時變厲害了,就算政府管上了,自己很厲害,想來政府也能拿他們沒辦法——不少人大概是這樣想的。

而她身為女人,最容易成為目標——網上都說了,女性不要單獨外出,因為很多人都知道女性好收拾,所以女性容易成為目標。

當然了,老人和小孩也一樣。

另外,看來對方還怕暴露了身份,所以戴了面具呢。

對方先發動攻擊。

安然看出來了,對方似乎是力量類的卡牌,因為對方直接拿拳頭打她,沒看到有其他什么技能。

力量卡牌,對她來說,那是再好不過了,因為要是速度類的卡牌,她還怕自己敏捷不行,哪怕憑著豐富的戰斗經驗,也會被對方纏上。

但力量就不怕了,她戰斗經驗豐富,只要能躲過去,對方打不到自己,那就好辦了。

而且,初期力量卡牌E級的話,應該只能增加20的力量,就算這個男人的力量是100,增加20,也只有120的力量,攻擊力應該也就這個水平,而且應該會隨著時間推移,累了,攻擊力減少。

當下安然一邊閃躲,一邊偶爾裝作不敵,被他輕輕碰到了,以測試反彈傷害這個技能。

雖然原身曾在一開始跟汪國康的手下搏斗過,但兩人是實打實打的,所以反彈傷害自然也就是實打實的,這自然不用說。

安然想測試的就是,自己被對方輕輕碰到了,沒造成多少傷害,這時會反彈多少傷害呢?是按自己受到的傷害反彈,還是按對方打到自己身上的攻擊反彈,抑或按對方這一拳的實際攻擊力度反彈。

雖是輕輕碰了一下,但對方的力量卡牌帶來的攻擊還是不俗的,安然看了下,大概是七十點的樣子,然后自己防御有五十點,這樣一來,自己就只受到了二十點的傷害,生命值下降到了八十點。

這跟自己剛才的感受差不多,雖是被對方輕輕碰到了,但因對方力氣大,而自己的身體很嬌弱,所以感覺還是受到了點傷害——手臂被打的地方有點疼。

剛才自己放了一會兒風箏,對方打久了,力量稍微降低,這樣一來,對方輕輕一碰,還有七十點的傷害,想來對方的初始力量不小,起碼在八十以上,在普通人中算厲害的了。

但也證實了,傷害反彈,是對方打到自己身上的攻擊反彈,不是扣掉防御后的傷害反彈,也不是對方的實際攻擊力。——她抽空瞅了下系統面板,有顯示,反彈了十四點傷害,但因對方有防御,沒破防,所以是白傷害了。

這也很正常,要不然這傷害反彈也太菜了。

再者,有些人以后防御很高,難道敵人攻擊很厲害,卻因自己防御高,沒破防,就反彈不了任何傷害么,這不合理,所以會是敵人落到自己身上的攻擊反彈,很正常。

至于沒碰到身上的攻擊,就不會反彈,這在之前,她躲避時,就已經發現了——對方無論打自己多少次,只要沒落到自己身上,就沒傷害反彈。

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