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都重生了誰打職業啊-第二百二十章 對線教學
正文如下:
這一把開局,打的實在是讓人看不懂。

世界賽的歷史上從未有過為了拿一血而讓自己虧更多的玩法。

燼和潘森前腳拿完一血,后腳想要回去的時候,ez和女坦就已經把兵線推掉了。

現在一整波兵直接送進塔下,然后兩個英雄直接來野區,找對面來下的人。

目的很明顯就是騷擾消耗你的時間,不讓你吃這波兵。

而燼跟潘森直接選擇繞了個遠路,第一波兵我不要了。

就是直接用一波兵線加三個召喚師技能,換你中路卡牌的一血。

現在壓力給到了帽皇caps,隊友已經幫你把一血給拿到了,剩下的就看你的了。

畢竟對方已經證明發育很肥的塞拉斯可以一打四,你們倆現在帶著一樣的符文出一樣的裝備,我們兩個就在下路猥瑣發育,等伱過來帶我們飛。

同時這也是g2的另一個戰術,他們要證明對面的中單選手不是神,他也是一個人,只要是人就一定能打得死!

面對這樣變態的gank方法,你看他也沒辦法。

“這燼跟潘森,直接被壓了一波兵的經驗啊,這打野到時候要是過來越塔,我不知道他們該怎么防。”王多多說道。

“確實,你輔助過來抓是抓不死的,帶上ad確實能抓死,但你這下路已經沒得玩兒了呀,這一整波兵一個沒吃到,潘森點燃閃現全交這打野該怎么玩,騷粉應該是懂的。”記得補充道。

自爆一路,換中路一血,確實瘋魔狀態了已經。

陳以安的卡牌早就直接tp回到線上,對方為了快點殺完自己好回兵線,所以動手時間非常快。

卡牌復活只要兩秒鐘,回到線上小兵都沒虧一個。

安穩補刀的卡牌,兵線還是往回推的因為對方抓自己的時候吸引了小兵的仇恨,我方小兵攻擊敵方英雄,敵方小兵攻擊我方小兵,這樣來上一波兵線肯定是回推線。

陳以安的卡牌,可以穩定補刀的同時,不斷的騷擾補刀的塞拉斯,雖然會吸引一下對方小兵的仇恨,但是并不會破壞兵線態勢,反而會讓對方的兵線更慢的推過來。

塞拉斯一過來就秒切一張牌a出去,不管是哪種形態的牌,只要能打到那就是賺的,因為哪怕是紅牌兵線也不會被反推過去。

所以切牌要的是快,能a出去就行,這就讓塞拉斯對線要吃很多下卡牌的平a了。

不過塞拉斯倒也不介意,因為他的目的是想把兵線推回去之后,能把自己的一血換成裝備。

但是在陳以安的精心控線之下,對方的兵線是不可能完美的推進塔內的。

對方的抓人,相當于塞拉斯一級a了一下小兵,這整一局游戲都不可能會有塞拉斯喜歡的兵線,他會一直打的很難受。

賽拉斯這個時候就麻煩了他發現自己沒有完美的回家時機如果回去的話,不管是傳送出來還是走路出來,兵線上都要有虧損。

而掌握兵線的卡牌,卻在不斷的給壓力,知道你賽拉斯沒有閃現,所以直接往前壓制。

賽拉斯e過來想打,但是二級的塞拉斯只有ew兩個技能,并不能提前破骸骨。

陳以安根本不走位,就直接給你塞拉斯鏈子命中打一套,但是這個時候我方小兵開始攻擊塞拉斯。

卡牌觸發骸骨鍍層,根本不怕他的一套傷害,反而是直接原地站擼,不斷輸出。

二級卡牌學的e技能,增加攻速,同時第四下平a增加額外魔法傷害。

塞拉斯發現打不過,要后撤。

陳以安再走a打出被動,切黃牌暈住,保持距離,繼續走a。

萃取的卡牌所走a打出來的傷害,遠比普通腐敗藥水卡牌的傷害要高。

完美走a之下,直接把塞拉斯打到三分之一血量,然后再回頭補刀。

由于兵線一直靠近藍色方防御塔,導致塞拉斯也不敢冒險,選擇回家傳送出門。

“好,他沒傳送了。”陳以安說道,這個消息告訴給騷粉,下路的越塔才能穩定實施。

不然的話有塞拉斯傳送下來,拿人頭的風險。

ez和女坦原本打燼加潘森,也不好打,燼的推線能力相當不錯。

但是領先經驗的情況下就不一樣了,ez女坦可以隨時選擇自己如何掌握兵線,在中路的卡牌,把塞拉斯的傳送打出來之后。

下路立刻實行越塔!

女坦先手,weq暈住潘森,此時的潘森還沒有到三級,沒有護盾可以給他抵擋傷害。

而他二級學q是想讓兵線不進防御塔,但是卻沒有做到。

雖然做了眼位,已經看到了騷粉,但是沒有用,直接明牌抓你,你又能如何呢?

如果潘森你到了三級,我們大不了開燼就是了,也一樣的。

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控住潘森,掛點燃,加ez的ewqa傷害,慎開q輸出一刀潘森,確定他會死后,e閃突然嘲諷到出塔想跑的燼。

這一招主打一個聲東擊西,就是要騙你走出防御塔,這樣才能兩個都殺了,不然光殺一個潘森多不帶勁兒?

這樣一來,扛塔的女坦也可以閃現出塔,不過是閃到燼的身邊,一起補傷害。

燼閃現想跑,但是身上已經有了紅buff的減速,又哪里跑得掉呢?

ez閃現補傷害,一路走a一路追,等到女坦第二個e,直接把燼打死在二塔前。

sng戰隊也不是傻子,你這樣針對中路,那我就肯定要針對你下路啊,這個時候就沒有必要說非要去中路抓塞拉斯了,下路這么好的突破口。

騷粉也是懂得靈活應對的,下路的伊澤瑞爾拿下雙殺,這一把黑天使是有了人頭了,雖然說他沒有自信可以carry,但是能保證自己做到該做的。

“我就說下路玩不了,塞拉斯怎么樣了?”阿p說道,然后看了一眼數據面板。

見了鬼了塞拉斯的補刀被壓了,而且兵線還是靠近卡牌那一邊的。

“哦,no!”阿p鬼叫道。

“你們把兵線破壞成那個樣子,我現在被控線打很難受呀。”caps無奈的說道,但沒想到對方對于兵線的理解這么深刻。

想盡辦法都沒辦法把線推進去,手里握著的一血換成了黑暗封印,傷害是有的。

但是并沒有一個好的兵線,可以讓他往前去打卡牌一套。

要知道賽拉斯打對手一套,你總不能一個鏈子鏈到人家塔里去吧?

所以最好的兵線就是靠近塞拉斯這邊,對方要過來補刀的時候,塞拉斯可以越過兵線去壓制對面一套可以打殘兩套就能擊殺了。

但是現在沒有這樣的兵線唯一的一次嘗試想要消耗卡牌,然后推線進塔,結果被打了個滿頭包。

想要用q技能破骸骨,卻發現對方站在兵堆里,你破骸骨的同時兵線會更難受。

所以說一來二去打著打著塞拉斯的補刀就又落后了,很多兵他都不敢去補,一補就要被藍牌消耗血量。

塞拉斯也是沒有閃現的狀態,他也怕被抓呀。

現在打野確定出現在下路了,他才能大膽的去硬推兵線,但是結果卻是三個遠程兵被卡牌用身體卡在了塔外。

塞拉斯是近戰,又沒辦法進塔去把卡牌趕走,所以下一波兵線還是卡牌的線。

塞拉斯除了補刀,完全沒有任何機會消耗卡牌,五分鐘中路卡牌42刀打塞拉斯32刀。

十刀的補刀優勢再加上血量藍量的狀態優勢,塞拉斯除了有一血的多一點錢之外,整個對線都感覺還不如沒這個一血。

起碼那樣兵線方面,他會比現在舒服很多。

“啊?怎么回事呀?上一把的塞拉斯打卡牌不是補刀還領先幾刀嗎,怎么這把換過來,有一血的塞拉斯還被壓刀啊?”

“那是沒辦法的,純對線能力有差距,讓你一個一血你也殺不了我,補刀你也壓不了我。”

“好運哥的對線能力真就那么強啊,中路theshy是吧,01落后,游戲才剛剛開始。”

觀眾看到卡牌完全不受影響,甚至還反壓塞拉斯的時候,才真正明白好運哥的對線能力到底是有多強。

而專門喜歡研究對線的楚鈞艾克,也是想要把這幾場的對線錄制下來,配合上自己的解說,好好的給觀眾們詳細講一下這里兩邊的博弈和對線的細節。

因為他覺得解說第一是對兵線和對線細節看的不那么準,第二是導播不斷的切屏,鏡頭也不會完完全全的一直鎖在中路。

所以觀眾的感覺就是,中路丟了一血,然后過了五分鐘中路反而拿到了優勢,這中間的細節他們是看不到的。

如果自己選擇去把這些細節做成視頻的話,說不定會有不錯的成果。

這兩把對線都是教科書級別的,第一把劣勢對線短長手,第二把被抓一次,反壓塞拉斯。

這兩把對線都展現了一個中單夸張而又恐怖的個人能力,并且可以說對方就是因為太過于忌憚他的個人能力,才會讓下路冒著崩盤的風險,也要來中路抓出他的一血。

但是很明顯g2這波選擇,虧麻了。

卡牌反壓塞拉斯,突然推線先一步到六,立刻就消失在視野之中,因為塞拉斯吃完這波兵線也會到六。

直接消失的話,塞拉斯到六之后就偷不到卡牌的大招,也就沒辦法同步去支援了。

直接飛到下路,開大的同時切牌,落在敵方防御塔攻擊的極限距離之外,黃牌暈住沒閃的燼。

女坦補控,ez跟傷害,卡牌拿下人頭,戰績回到11!

而塞拉斯在中路清完兵線卻沒有辦法偷大,只能眼睜睜看著卡牌飛下支援,即使已經ping了信號,但是燼回塔的速度不夠,絕望無比,只能被擊殺在塔下。

“為什么他先六了?”阿p無語了,塞拉斯這波如果能跟著飛,塔下是可以反打的。

“……”帽皇很委屈,但是他也沒辦法啊。 ( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )