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說好機甲戰斗,結果你肉身爆星?-第204章 拋開天賦不談,還能這么強?
正文如下:
盡在悠久!

第204章拋開天賦不談,還能這么強?

第204章拋開天賦不談,還能這么強?超閃激光貓最新網址:ujxsw

無間挑戰結束。

連勝數:100。

傳奇勝場:2。

正在根據相關信息,為您結算獎勵……

您獲得了傳說材料:死斗之魂(全能)300

您獲得了傳說道具:無間強化2

本次無間挑戰中,您的威名已傳遍無間煉獄:下次挑戰時,傳奇領主出現概率大幅提升。

無間挑戰結束后。

即便骨生修羅再戀戀不舍,也被強行移出場地。

包括江辰,也自動返回了死斗場地邊緣的入口處。

獎勵結算,相關信息也在眼前浮現。

死斗之魂(全能)

品質:傳說

類型:材料

效果:強化機甲時使用,可少量提升其它材料效果,并略微提升機魂強度。(自身無屬性,可對任何材料進行增幅)

描述:好戰者的靈魂,它似乎仍在咆哮。

進行無間挑戰前,江辰就從史達口中,了解到了無間死斗場的具體產出。

前者相當于是強化輔料。

強化機甲時,每使用一個死斗之魂,都可以將其它材料的效果提升1,每次強化最多使用10個。

基礎屬性、特殊屬性等,都可生效。

是相當極品的萬能輔助材料,屬于是煉獄層的特產。

很多古老文明的游商,都會特地跑到煉獄層,交易并收購這種材料,帶回去給自家機甲師使用。

不過,普通機甲師每進行一次無間挑戰,往往只能獲取幾個材料。

江辰一波就刷了三百個!

“無間挑戰的難度提升幅度較大,普通機甲師打過幾場就差不多了。”

“一波頂多產出幾個材料。”

“不過,普通機甲師基數大,無間死斗場存在的時間又長,這種材料已經貶值很多了。”

史達的游商倉庫里,就儲備了不少的死斗之魂。

江辰剛剛強化零、云、小幽三臺機甲時,也使用了這種材料,獲得了相應的加成。

相比較起來,另一個道具,才是真正的珍貴產出。

無間強化

品質:傳說

類型:道具

效果一:對自身機甲使用臨時提升一次強化上限。(臨時強化上限,進階后消失,每臺機甲至多提升5次)

效果二:綁定道具,不可交易

描述:強者的嘉獎。

無間強化作為新的傳說道具,可以將機甲的強化次數上限,從10提升至15!

使用更多的極品材料增強屬性,這才是最大的提升。

至于是臨時上限,機甲升階后,上限會恢復至10次……

只要道具的數量夠多,不就約等于永久提升了嗎?

“每一次傳奇勝場,只能獲取一個無間強化道具。”

“零、云、小幽,三臺機甲加起來就15次了,如果再算上四階的,就是30次……”

“說起來,薇塔絲作為封印機甲,六階前無法強化、裝載模塊,是因為每次解封后,屬性直接拉滿,達到上限。”

“無間強化道具,是在固定的十次強化基礎上,額外提升五次上限。”

“那么,該道具能否對她生效呢?”

“是獲得五次額外的強化次數,還是直接解鎖更多的屬性上限?”

這肯定是要嘗試一下的。

也就是說,目前需求的無間強化道具數量,從30提升至40。

當然,對江辰來講,這只是多刷幾輪罷了,區別并不大。

他還要通過戰斗,吞噬新的傳說生命源血,順勢而為就行。

不過,江辰并沒有立即開啟下一輪挑戰。

而是站在入口處,看向機甲們的戰場。

就在剛剛的百輪連勝里。

江辰收獲頗豐。

例如星凰源血,被徹底吞噬并消化后,不僅帶來了特化器官。

還作為機甲師特質,改變了江辰所擁有的能力效果,使其發生了“傳說特化”。

只是由于特質并未完全進化。

這種傳說特化的效果,也只應用在了跟星凰源血相關的,恢復類能力上面。

僅僅提升了部分實力。

但是……

傳說特化特質,并非是純粹的肉體型特質。

它同樣可以應用于機甲身上,使機甲獲得傳說特化的增強!

并且,機甲本身就只擁有江辰的一部分能力,而且都較為極端。

反而受到了較為全面的加成。

比如:源初機甲·零!

她本身就吸收過星凰之卵的力量,如今受到星凰特化的加持,裝載的模塊力量,迅速發生變化。

展現出了傳說般的姿態——

零本來是紅白配色的生物根蔓機甲。

然而,在澎湃的生命力充斥下,她體表無數細微的根蔓裝甲,竟是隨風散開。

它們并未完全散成細絲,而是交織在一起,以大日之紅為主色,仿佛化作了不斷燃燒火焰。

此時,跟零、云、小幽對抗的,是未知機甲師的三臺機甲。

其中一臺機甲,使用能量武器,轟擊在零的身上。

這些不斷飄散的“火焰根蔓”,在能量的作用下,如同真正的火焰一般,迅速湮滅。

同時,在這個過程中,它們也抵消了攻擊的威力。

當能量散去,這些火焰根蔓再度燃起,氣息似乎沒有半點折損。

磐石姿態·星火特化

就像江辰的磐石姿態,變成了不影響行動的血肉強化。

零的磐石姿態,也變成了更適合她的星火姿態。

防御提升從五倍變成十倍,恢復速度從十倍變成二十倍,由于傷害吸收形式發生變化,不再影響行動。

此時,她仿佛化作一臺覆蓋著生命烈焰的機甲,無視敵方傷害,瘋狂追趕敵人。

“無膽鼠輩,打了這么久,有本事也讓零也輸出一下!”

而且,跟江辰相似。

零擁有的無盡核心,也獲得了專屬于她的特化效果,變成了類似星凰之卵的事物。

不僅保留了原本的效果,恢復速度大幅提升。

并且,一旦觸發星凰核心,就會浴火重生,瞬間恢復滿狀態,并額外獲得數倍的臨時裝甲值。

此外,零擁有的其它模塊。

甚至就連專門提供基礎屬性的屬性類模塊,也都發生了輕微的變動,更加符合與適應她的道路。

彼此間的契合度也大大提升了。

這種變化,看似對屬性沒有任何影響。

江辰卻看到了其中的潛力——

“我當初想要收集源于同一個災厄的模塊,用來強化機甲,就是為了模塊間的契合度。”

“模塊間的契合度越高,覺醒套裝的概率也就越高。”

“現在,在特質的影響下,這些模塊獲得了相似的特化,天然就擁有了更高的契合度……”

“這樣一來,倒是不用在意模塊的產地,可以直接根據效果,進行相應的模塊搭配了。”

比如,血鐮修羅掉落的鮮血斬擊模塊。

裝載到薇塔絲身上,通過傳說特化,說不定可以變成虛空斬擊。

剛好跟虛空切割進行搭配,說不定能二合一,令效果變得更加強大。

江辰一邊盤算著機甲的后續強化傾向。

目光望向蒸汽機甲,以及它背后的陰影。

江辰不僅吸收了星凰源血。

后續的戰斗里,也在不斷的消化著碎宇龍源血。

但是,隨著傳說生命源血的吸收次數變多,消化速度也逐漸變慢。

他后續又勝了五十多場戰斗。

源血消化的進度,才堪堪達到了百分之九十。

當然,雖然碎宇龍源血沒有完全消化,特質效果已經開始發生改變。

這種變化也反饋到了機甲身上——

碎宇龍作為傳說生命。

祂的特性傾向是:龍屬、破壞、高能、堅韌、吞噬。

這些特性與云的契合度并不太高。

但是跟小幽的契合度,卻非常優秀。

哪怕還沒完全消化傳說源血,小幽的外形,也已經發生了輕微的改變。

體表的鱗片變得更加寬闊、明亮、仿佛倒映著星辰。

噴吐出來的破壞光線,不僅威力大幅提升,性質也從衰敗、衰竭,進一步的得到了提升。

哪怕是非生物類、比如機甲敵人。

也會受到近乎于純粹的高額傷害。

這已經不是衰敗了。

而是瓦解。

“碎宇龍作為強大的星空龍族,擁有著不亞于星凰的天賦。”

“星凰掌控生命與涅槃,碎宇龍代表毀滅與死亡。”

“如果我完全吞噬掉碎宇龍源血,應該用這份力量,特化什么器官呢?”

就在江辰挑戰無間死斗場,增強機甲,磨練傳奇途徑時。

煉獄層再度掀起了軒然大波——

就跟舊日陰影類似,無間死斗場里的戰斗,同樣會留下相應的痕跡。

而且,無間死斗場不像舊日陰影,有豐富的世界陰影。

它只有三種模式,自然也就只有三種記錄。

其余兩種記錄,暫且不提。

人們最關注的,只有無間挑戰的記錄——

由于規則的特殊性,所有進行無間挑戰的機甲師,無論自身實力的高低,挑戰的難度其實是相似的。

哪怕是古老文明的強大機甲師,等階達到星河級,擁有更多的特質加成,機甲搭配……

所面對的深淵怪物,也同樣具備星河級實力,擁有相應的力量。

同等強度的情況下,不至于拉開多大差距。

否則的話,神主、古元、青靈三大文明,也不會因為無間煉獄而困擾,直接平推了。

這種情況下,進行無間挑戰的時候。

只要天資足夠,底蘊充足。

低階機甲師的連勝次數,未必會比高階機甲師要少。

再加上深淵記錄,全部都由高到低排列……

以及無間挑戰的記錄方式,是只顯露最高連勝場次、傳奇勝場,并由高到低進行綜合排列。

每個人的詳細記錄,需要進一步的點開,才能查看。

因此……

煉獄層的各大文明,將無間挑戰當成了強度榜單。

在基礎屬性恒定的情況下,連勝場次越多、戰勝傳奇領主越多的機甲師。

自然代表各種特質的額外加成越多,實際強度越高。

同階的情況下,底蘊更足。

當然。

由于一些機甲師的天賦,是爆發型、或是特殊型。

提升強度的方式,不是基礎屬性,而是側面提升。

在無間挑戰的規則里,會非常吃香,很容易就打出多場連勝……

比如實際強度70億,卻從1億屬性開始打配合特質效果,打個幾百連勝都沒問題。

但是,這一部分記錄,很容易通過傳奇陰影之類的其他記錄,進行篩選排除。

剩下的無間挑戰記錄還是相當客觀的。

在各大文明整理過后的“內部榜單”里。

古元文明的當代希望之人,名列第一。

147連勝。

這是他九階時候,打出來的記錄。

當時,他通過古元文明收集到的傳奇途徑,花費較長時間磨練并搭配出來了三種傳奇特質,擁有遠超基礎屬性的強度加成。

幾乎是一路平推,瘋狂碾壓。

只可惜,勝場越多,出現傳奇領主越多。

這會抵消掉他的傳奇特質加成,將屬性差距放大,勝場最終停留在了147。

后續雖然升到十階、甚至更高階位。

深淵怪物的實力,卻也不斷提升,遭遇的傳奇領主,也掌握了更多更強的力量。

始終沒能突破自身的記錄——

當然,這也跟古元文明的底蘊有關。

他們掌握的、可以穩定覺醒傳奇特質的途徑,并不多。

根本湊不齊九階十傳奇特質。

排名第二的,是神主文明的當代神主。

145連勝。

兩場連勝,代表他跟古元文明的當代希望之人差距不大,只是運氣不太好,遭遇的傳奇領主更多罷了。

排名第三的,是青靈文明的當代希望之人。

144連勝。

三人幾乎處于同一個水平線上。

再往下的話,則是被三大八級文明的希望候選霸占了,根本看不到其他文明的影子。

直到百場以下,才開始逐漸出現七級文明的名字。

這,就是傳奇底蘊!

然而,就在剛剛。

三大八級文明的記錄里,擠進來了一個新的名字。

藍星,江辰

連勝數:100

傳奇勝場:2

這是一個相當微妙的數字——

眾所周知,江辰的機甲師等階,只有三階,卻擁有戰勝八階傳奇陰影的能力。

如果他的機甲師天賦加成,跟基礎屬性無關。

那么,進行無間挑戰,將會是從三階打起……

三階到九階,一點點的堆勝場,別說100連勝,打個百萬連勝都沒問題!

如今只有100勝場,代表江辰的天賦是屬性加成。

受限于無間挑戰的規則,需要從七階,甚至八階以上的難度,開始挑戰。

這種情況下。

他依舊拿到了100勝場,并擠進了三大文明的排名里面。

這代表了什么?

“哪怕拋開他恐怖的天賦加成不談,只結算后天特質與成長……”

“他竟然也擁有堪比八級文明的強度增幅!?”

一名古元文明的機甲師,站在無間死斗場的門口,看著這條短暫的記錄,目瞪口呆。

“……不。”

身邊的同伴,沉默了一下,開口說道。

“連勝過百,戰勝兩個傳奇領主,最低也需要兩個傳奇特質的增幅!”

“我們文明的機甲師,想要達到這種地步,起碼需要八階,九階……”

“你要知道……”

“江辰是三階。”

古元文明的機甲師沉默了。

超恐怖的機甲師天賦,還能用運氣好,天生強大來解釋……

誕生于新生文明,卻碾壓了八級文明的雙傳奇特質呢?

“這家伙……開掛?”

(本章完)

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