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當我寫了個BUG卻變成核心玩法-第78章 開始干活
正文如下:
陳聽泉贊嘆道:“這游戲做的可以啊,相當的開門啊!越來越大制作了!尤其是這畫風,我很喜歡!

“可能好多新朋友都是從上一款游戲天命臥龍傳入坑的,這里我解釋一下,逆天堂游戲最擅長的其實是西幻題材!

“你們看這建筑風格,這氛圍,是不是相當的到位。”

畫面一轉,來到了一處荒廢小城鎮郊外的墓園。

“啪”的一聲,從衰朽的管材蓋子里伸出一條瘦弱的手臂。

丁講師對此已經習以為常了:“哦,揭棺而起開局嘛,還挺常見的。該說不說啊,這游戲有點受苦游戲那味了,這CG,這畫風,這開局都像。”

此時,進入了捏臉畫面。

這游戲的捏臉系統談不上特別強大,但夠用,該有的設定都有,像什么高矮、胖瘦、臉型、發型、膚色等等,也都可以調節。

丁講師直接按照自己玩類似游戲的喜好,隨便挑選了幾項,全都拉到最大或者最小。

如此一來,一個標準的古神臉就捏完了。

其他玩家里倒是也有比較喜歡捏臉的,但考慮到這畢竟是聯網游戲,也不太好意思耽誤大家太長時間。

這個墓園還不小,眾人紛紛從不同的角落蘇醒。

如果是其他的游戲,玩家還需要進入游戲之后再邀請好友并組隊,但盜火者有個很好的功能,就是玩家可以提前在官方平臺的頁面上拉一個游戲組,以組為單位開始游戲的話,進入游戲就默認是組隊狀態,省去了很多麻煩的步驟。

很快,眾人聚在一起,七嘴八舌地說著話,擺出各種不同的手勢。

丁講師看著屏幕上彈出的提示框:“溫馨提示:為了確保您能夠獲得最佳的游戲體驗,請使用游戲內置的語音系統進行交流。”

他這才發現原來這游戲是自帶語音系統的,但他們都額外開了聊天軟件,所以此時聽別人說話稍微有點回音。

“哎,兄弟們把聊天軟件關一下啊,咱們就用游戲內語音聊天就行了。

“好了,大家安靜一下,都聽我指揮!

“這誰啊,為什么還能擺出這種奇怪手勢的?”

丁講師看到面前有個哥們不斷做出各種抽象的手勢,有指指點點,有敬禮,有仰面望天,甚至還有豎中指……這個動作系統做得倒是花樣蠻多。

很快,眾人逐漸安靜下來,也都關閉了語音軟件、換成了游戲內置語音。

“好,據我所知啊,這游戲是生存建造類游戲。從CG上來看,應該能去盜火,也就是獲取材料,也能留在家里搞建設。

“咱們先簡單進行一個分工好吧,無規矩不成方圓。

“我膽子比較大,操作比較好,肯定是要去探索的,大家擅長什么,挨個發言。”

丁講師說完,看向二號位的陳聽泉。

陳聽泉沒回答先吐槽:“小丁你捏的這是個什么玩意,差點給我看的恐怖谷效應犯了。”

丁講師表示呵呵:“那也比你強,你怎么還玩個女號,胸還捏這么大!”

陳聽泉理直氣壯地說道:“怎么,難道你喜歡看著一個男角色的屁股玩游戲?我捏個女號才是大老爺們的正常行為!總之我不太喜歡玩恐怖游戲,這游戲好像還挺嚇人的,我留在家里搞建設吧。”

李文浩:“我膽子也比較小,我先留家里,你們探索一下,如果不是特別嚇人我再去。”

梁春:“我去探索吧,主要是了解一下這游戲的核心玩法。摸透了之后再留下來建設。”

很快,眾人大致說了一下自己的意向,十六個人里面大約有六個人愿意去探索,五個堅決要留家里,剩下的無所謂,去探索或者留家里都行。

“OK,那咱們繼續前進吧。”

丁講師帶著這一大幫子人浩浩蕩蕩地離開這個荒廢的小村鎮,剛走了沒兩步,就遇到了一個看起來像是指引NPC的監工。

他似乎正在指揮著前方這處工地的建設,百忙之中抽出時間來接待一下這些新客戶。

這處工地要建設的東西相當簡單:一條馳道。

馳道大致由三種不同的材料構成:最下方是一層碎石子鋪地,碎石子上面是一層特殊的枕木用于支撐,最上方則是一層石磚。

道路平坦、寬闊。

而在馳道兩邊,則種植著花花草草,有點像是綠化帶。

馳道此時還尚未完成,但隱約能夠看出它通往不遠處的廣場。

廣場上有一座巨石堆砌的高臺,天空是灰蒙蒙的,不像白天也不像晚上,但能夠看到高臺上隱約閃著光亮,那應該就是CG中神火所在的位置。

而在高臺旁邊,還有一座類似于中世紀建筑風格的巨大鐘樓,頂部有一口大鐘。

這個世界不小,但看起來比較空曠,尤其是正在修筑馳道的,只有那么寥寥幾個NPC,甚至還不如丁講師他們這群人多。

就在此時,那個拿著鞭子、全身都穿著盔甲,看起來足有兩米多高的監工發話了。

“又是一群因神火感召而復活的不死人,很好,有了你們的加入,這項工程應該能更快完工了!

“立刻開始工作!不要想著偷懶,否則你們隨時有可能失去神智、變成渾渾噩噩的失心者,或是變成路邊被野狗啃食的尸體!

“只要你們能夠努力工作,那么完成一定數量的工程之后,就可以和我一樣成為監工,甚至親自設計全新的工程!

“如果你幸運地被選中成為盜火者,那就努力把神國的東西運出來!不管是石頭、木頭還是種子,你在神國中看到的任何東西都有價值!

“尤其是神火的火種!那將是我們開啟新工程的關鍵!

“好了,我說的已經夠多了,現在開始,干活!”

眾人一臉懵逼地開始了游戲。

此時他們要做的事情很簡單,馳道不遠處就堆積著各種材料,有石塊,有木頭,有碎石子,還有植物的種子。

玩家操控的角色身上都有背簍,只要走到對應的材料面前按下互動鍵,就可以把這些材料放到背簍上。

而在正在修建的這條馳道的未完成部分,會有一些藍色的虛框,大致勾勒出所需要的材料和擺放的位置。

選擇正確的材料,再把視野中央的鼠標指針對準正確的位置并建造,材料就被穩妥地堆上去了。

當然,目前的馳道本身對建造要求的精度不高,比如枕木和石塊,基本上按照原尺寸直接往上鋪就可以了。

但未來會有更復雜的建筑,到時候就需要玩家對這些材料進行二次加工,拆分成不同的尺寸再拼上去。

“好家伙,搬磚模擬器是吧?

“莫名地讓我回想起了當初玩西西弗斯的場景。”

丁講師一邊吐槽,一邊搬運。

好在盜火者這游戲中的角色性能還不錯,即便是背著大石頭走路也不慢,搬石頭和建造也都是瞬間完成的,不至于像控制西西弗斯一樣難受。

但十六個人反復搬了幾個來回之后,很快就有人感覺到情況似乎不太對勁。

陳聽泉很費解:“這游戲就只能搬石頭嗎?說好的生存建造類游戲,我們自己不能建造嗎?”

李文浩說道:“可能自由建造這個功能還沒有開放吧?

“你們沒聽那個監工說嗎,只要努力建造、完成的工程多了,也可以像他一樣成為監工,甚至自己設計建筑。

“這些功能有可能是逐步解鎖的。”

陳聽泉恍然:“哦,原來如此,聽起來這像是個合理的解釋。” ( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )