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當我寫了個BUG卻變成核心玩法-第107章 有人來搶生意了
正文如下:
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第107章有人來搶生意了!(二更)

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顯然,這對于莉莉絲來說是個意外之喜。

《地獄軌跡》這游戲發售到現在都已經大半年了,銷量基本上已經看不出明顯增長,網上討論的熱度也很低了。

莉莉絲每次都忙于新游戲,對于這款逆天堂的開山之作,都已經快忘了。

結果沒想到,收集的負面情緒竟然還能有所回升?

不過對于這一點,顧凡倒是早就有所預期。

原因很簡單,這游戲沒有后續更新!

《地獄軌跡》看起來是個高大上的fps游戲,但其實嚴格來說它只是個以子彈拐彎為賣點的趣味小游戲,并不會像那些大型fps游戲一樣有長久的壽命。

更何況因為地獄契約的特殊性質,游戲一旦發售就不能更改,否則就會造成違背契約的嚴重后果,所以,莉莉絲固然沒辦法把游戲中的bug給修復,但顧凡也沒辦法對游戲玩法進行后續更新。

所以,《地獄軌跡》在初期的熱度過后,此時還留在游戲中的玩家,以及新進入的玩家,逐漸開始體驗到了更多的負面情緒。

這看起來是個無解的問題,但顧凡其實也已經想好了解決辦法。

只是這個解決辦法不能他自己親自出手,得想辦法創造一個合適的契機,而且還得讓一個不相干的人出手,才能洗脫自己身上的嫌疑。

所以顧凡還在等待。

“那壞消息呢?”顧凡問道。

莉莉絲表情瞬間變得嚴肅起來,甚至有些猙獰:“有人來跟我搶生意了!”

顧凡眉頭一挑:“哦?你是說,又有其他地獄惡魔來人間開公司收集負面情緒了?”

莉莉絲惡狠狠地點頭:“對!

“老路特意把我叫過去跟我說了這件事情,雖然他說得很委婉,但態度卻很堅決,顯然這是個通知,不是商量!

“他認為逆天堂在人間的負面情緒收集工作非常的不順利,這可能是因為缺乏競爭的原因。所以他決定另起爐灶,委任另一個地獄惡魔阿撒茲勒來成立一家新的公司,叫做地獄前線,和我們同時開發游戲,收集負面情緒!”

顧凡有些難蹦,這路西法和莉莉絲還真像是一個模子刻出來的,都是一樣的善變。

莉莉絲前腳說著感謝顧凡做出的貢獻,后腳就開始因為bug而興師問罪。

路西法呢?前腳剛夸獎了莉莉絲在宣傳方面做出的突出貢獻,后腳就派了另一個惡魔來收集負面情緒。

莉莉絲的臉色變得更加陰沉:“我在地獄的美術組、音樂組被搶走了一半人,而更過分的是,阿撒茲勒甚至還要偷我的創意!”

顧凡有些驚訝:“偷你的創意?”

莉莉絲點頭,惡狠狠地說道:“沒錯!我已經通過內部關系,拿到了他們要制作的游戲。

“這不就是我的創意嗎!”

莉莉絲說著,取出一份設計方案遞了過來。

顧凡伸手接過,只是掃了一眼,就不由得肅然起敬。

這個阿撒茲勒……可真是有備而來啊!

這家叫做地獄前線的公司,要開發的第一款游戲叫做《地獄劣魔》。

這款游戲的玩法相當簡單,玩家需要扮演一只地獄劣魔,爬上燃燒著熊熊烈焰的地獄火山。

在此期間,玩家可以攀爬、跳躍、潛行經過巡邏的天使,最終爬上火山之后就可以召喚強大的地獄軍團。

在這個過程中,這只地獄劣魔可能會不斷的從山上摔落或者死亡,而這其中的大多數情況,都可能會直接導致從頭再來。

“這是剽竊!這是抄襲!

“這明明都是我在《西西弗斯》中的創意!!”

莉莉絲顯然有些出離憤怒了。

顧凡認真查看了一遍玩法:“很可惜,以人間的法律來說,這恐怕并不構成抄襲。

“人間的法律只保護表達,而不保護創意。

“因為在游戲行業,如果這種程度的玩法雷同都被視為抄襲的話,那么這世界上就只能存在一款fps游戲了,其他所有帶有第一人稱射擊元素的游戲都將被判定為抄襲,這顯然是不合理的。

“至于表達,我想他們應該也不會蠢到直接用《西西弗斯》的美術資源和素材,而是會另外做一套。

“所以人間的法律是沒法制裁他們了,你們地獄的契約能不能給點作用?”

莉莉絲瞬間泄了氣:“這件事情就是老路首肯的,伱覺得呢!”

顧凡沉默片刻:“那只能想別的辦法了。”

也難怪莉莉絲如此憤怒,突然有個地獄惡魔跑出來要摘果子、吃現成的,這能不憤怒嗎?

客觀分析,此時的情況對莉莉絲來說還真是非常不利。

從《地獄劣魔》這款游戲的設計來說,這毫無疑問是一款電子垃圾、賽博答辯,任何游玩這款游戲的人,恐怕都只能用四個字來形容,那就是糞池蝶泳!

很顯然,這個阿撒茲勒很狡詐,他是在摸著石頭過河。

《西西弗斯》距離成功只有一步之遙,最后因為滾石加速和龍振翅的bug而功虧一簣。

那么對于阿撒茲勒來說,只要能夠去掉這游戲中所有可能導致成功的元素,那么一款收集負面情緒的絕佳作品,不就誕生了嗎?

所以他干脆刪掉了推石頭的這個設定,也去掉了煉獄中的每一層主題,也完全刪除了地獄飛龍這種可能會誘發bug的因素。

如此一來,《地獄劣魔》這款游戲場景枯燥、玩法單一,玩家只能控制著一只丑陋的地獄劣魔,反復不斷地攀爬、跳躍,最終抵達火山之巔。

毫無疑問,阿撒茲勒肯定也會像莉莉絲一樣,大肆撒錢推廣宣傳,盡可能騙更多的玩家進來,然后在短時間內收割大量的負面情緒。

莉莉絲很冤枉,他們說的,都是我的詞啊!

如果真被阿撒茲勒把這個套路給玩成功了,那么對于莉莉絲來說,絕對是一個毀滅性的打擊。

而對于顧凡來說呢?

那當然也不是個好消息!

因為莉莉絲在受到嚴重刺激之后,設計的游戲可能會更加偏激,甚至反過來學習阿撒茲勒的成功經驗。

而且她對顧凡的懷疑,也會進一步加重。

逆天堂游戲目前的這種微妙平衡會被打破,逐漸偏離顧凡規劃好的方向……

這是絕對不能忍的!

所以,這次顧凡必須幫莉莉絲一次,至少先要一致對外,干掉這個橫空出現的阿撒茲勒!

但問題是……要怎么做呢?

顧凡沉思片刻:“莉總莫慌,有我呢。我作為你的頭號智囊,怎么可能讓別人如此白嫖你的創意?必須讓他們付出慘重的代價!

“不過在此之前,我需要一些對手的情報。

“這個阿撒茲勒,目前最缺什么?”

莉莉絲想了想:“最缺的當然和我們一樣,是負面情緒!其次,他們應該也比較缺錢吧。

“在人間財力這方面,阿撒茲勒這個后生晚輩當然還是沒辦法和我相提并論的。”

莉莉絲說著,下意識的驕傲叉腰。

顧凡微微點頭,大概懂了。

對于惡魔來說,錢當然不重要,他們要的是人類的負面情緒,這是整個地獄的硬通貨,堪比人間的黃金。

但這并不意味著錢就完全不重要。

因為想要在人間通過制作游戲的方式收集負面情緒,這還是需要錢的,而且需要很多錢。

不說別的,就目前惡魔的這個打法套路,專門做答辯游戲然后瘋狂砸錢宣發,想要最大限度地榨取玩家的負面情緒,那么每一款游戲的宣發成本至少都得上千萬。

莉莉絲不在意,是因為她一直都有個地獄駐人間負面情緒收集辦公室主任的職位,地獄惡魔在人間的諸多產業,或多或少都跟她有一些聯系。

所以一款游戲賠再多的錢她也根本不在乎。

但阿撒茲勒不一樣,他在地獄本來也沒什么地位,只是因為某些業績突出,所以被路西法所看重,來人間另起爐灶。

啟動資金,應該是很短缺的。

而他既然選用了跟莉莉絲一樣的路線,那么《地獄劣魔》這種垃圾游戲肯定也不太可能賺到錢。后續的開發資金從哪來呢?這就很成問題。

如果能抓住這個軟肋,或許就可以給對方沉重一擊!

顧凡很快有了打算:“我這里有一個計劃,不過,需要你稍微配合一下。”

莉莉絲點頭:“好,你盡管說,我全力配合!

“只要能保住我地獄第一游戲制作人的身份,其他的事情都好說!”

(本章完)

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