當前位置: 明智屋首頁> 當我寫了個BUG卻變成核心玩法小說>當我寫了個BUG卻變成核心玩法最新章節列表 >當我寫了個BUG卻變成核心玩法最新章節  明智屋APP下載地址!
直達頁面底部
當我寫了個BUG卻變成核心玩法-第152章 混亂的世界
正文如下:
講到這里,顧凡向莉莉絲發出靈魂一問:“莉總,你覺得如果真出現這種情況的話,你頂得住嗎?”

莉莉絲不由得目瞪口呆,許久之后才挑起大拇指:“感覺你才是真正的惡魔!

“立刻來地獄吧,我們地獄就需要你這樣的人才!”

顧凡輕咳兩聲:“咳咳,我現在不就正在為地獄發光發熱嗎?”

莉莉絲仔細想了想顧凡描繪的場景,確實覺得非常難頂。

看來在這方面人類確實很有優勢,在惡魔的折磨還主要停留在肉體層面的時候,人類的折磨卻已經提升到了精神層面。

如果真發生這樣的事情,那天使估計要光速變成墮天使,而惡魔多半會直接上天堂。

“但是……顧凡,你確定在游戲中能做到這種程度嗎?”

莉莉絲會有這樣的疑惑也是很正常的。

顧凡確實舉了一個例子,讓莉莉絲有了這種設身處地的感受,但這里面有個問題:莉莉絲對于地獄有著很強的歸屬感,所以當分不清地獄和天堂的時候,才會感受到痛苦。

但玩家呢?

這只是一款游戲,不論是仙俠世界還是科幻世界,對人類來說都不是現實世界。

而且即便真的用了現實世界作為故事背景,玩家們也同樣很清楚地知道這只是游戲。

現在的游戲畢竟還沒有發展到100擬真的地步。

如果玩家對游戲世界沒有這么強的歸屬感,那還能起到這么好的折磨效果嗎?

顧凡解釋道:“這一點其實不難做到。

“游戲相較于其他的藝術載體,最強之處是什么?是游戲的互動性和代入感。

“即便是像素風的簡單游戲,也可以通過良好的劇情與游戲機制設計,讓玩家在一次次地選擇中對這個簡單世界產生認同。

“在大多數玩家的概念中,游戲的機制其實很簡單,無非就是兩種:一種是對自己有幫助的NPC,一種是需要戰勝的敵人。

“NPC會給玩家發任務,會幫忙打架,會有劇情對話、指引玩家行為。

“而敵人就簡單了,默認紅名,除了見面就打之外幾乎沒有第二個可選項。

“對于玩家來說,被強大的敵人殺死固然痛苦,但一不小心失手殺死有用的NPC,就更加痛苦。

“如果混淆這二者之間的差異……”

莉莉絲的雙眼開始放光:“明白了!你的意思是說……

“兩個世界轉換,有用的NPC會變成敵人,所以玩家一不小心就把NPC給殺了?

“很好,聽起來就讓人感到非常期待!

“不過……這游戲名字為什么叫《飛升》呢?”

顧凡解釋道:“很簡單,因為這游戲的結局,可以看成是血肉飛升,也可以看成是機械飛升。

“這兩個世界都是瀕臨崩潰的世界,都病了,而玩家扮演的角色要充當救世主的角色,戰勝強大的敵人、斬斷整個世界的病因,并最終將整個世界帶向更美好的未來。”

莉莉絲一拍手:“所以,血肉飛升和機械飛升,也是兩個完全相背離的路線?

“仙俠世界追求的是血肉飛升,而科幻世界追求的是機械飛升?”

顧凡搖頭:“這不太好界定,主要看玩家選擇相信哪個。”

莉莉絲很詫異:“怎么說?”

顧凡解釋道:“我舉個簡單的例子。

“玩家在仙俠世界中,看到這里的生物都有著極其強大的生命力。他會在地上看到一只被肢解的小狗,血肉和腸子裸露在外,周圍全都是蒼蠅。

“但這只小狗卻并沒有死去,而是努力掙扎著,還向玩家汪汪叫地呼救。

“而在它的不遠處,是一個長著無數觸手的可怕血肉怪物。

“但如果玩家的視野切換到科幻的世界,那么他會發現這其實是一個被拆掉的機器小狗,零件和電線散落在外,還時不時地爆出電火花。

“而那個長著無數觸手的可怕血肉怪物,僅僅是一個大型的回收機器人而已。

“玩家在科幻世界中將這個機器小狗修好,把電線重新連接,把零件安裝回去,讓這個機器人恢復運轉。

“但在仙俠世界中,玩家實際上卻是將小狗的腸子打結、血肉重新塞回身體。

“反過來也是如此。

“玩家在科幻世界中進入餐館,會喝下汽油、吃掉金屬零件,后廚還有機器人在拆解一些廢舊的機械用作食材。

“但如果是在仙俠世界中,這就只是一處很正常的餐館而已。

“所以……莉總你認為在仙俠世界和科幻世界,玩家真正應該追求的結局是什么?”

莉莉絲想了想:“如果按照常理來推斷……

“那么人類應該希望仙俠世界恢復正常,不再有不死的生命,也不再有可怕的血肉怪物。

“科幻世界……我暫時猜不到。”

顧凡點頭:“沒錯,玩家會希望仙俠世界不再有不死的生命和可怕的血肉怪物。

“而如果玩家身處于科幻世界,就會看到那些機器人產生了自我意識,它們覺醒了,但仍舊被奴役。

“所以,玩家在科幻世界的目標,是解放這些機械生命,讓它們可以獲得意識,并按照自己想要的方式不斷進化。”

莉莉絲點頭:“這挺合理的。”

顧凡繼續說道:“但關鍵在于,這兩個世界是一體的,如果換一種視角來看就會顯得十分恐怖。

“如果仙俠世界恢復正常,不再有不死的生命和血肉怪物,那意味著什么?意味著在科幻世界中,機械無法孕育后代也不能繁衍,所有的機械都無法再維修,也無法再生產,只會最終走向死寂和滅亡。

“如果科幻世界最終解放機械生命,讓它們可以獲得意識,并不斷進化,那么在仙俠世界中,就是可怕的血肉生物占據了這個世界,它們不斷吞噬所有的生命,讓整個世界最終陷入可怕的血肉深淵。

“玩家在仙俠世界中選擇將所有血肉都集中于自己的身上,承受詛咒讓這個世界恢復正常,但在科幻世界的視角中,卻是主角搶走了所有的資源,剝奪了所有機械生命進化的可能,成為了終極大BOSS。

“反之亦然。”

莉莉絲緊皺著眉頭,猛喝了口泡面湯,顯然此時她的大腦有些過熱,越想越覺得頗為混亂。

但這種混亂正是《飛升》這款游戲想要達到的效果。

連聽一聽都覺得腦仁疼,更別說親自去玩了!

“那也就是說這游戲并不存在任何的好結局?”莉莉絲問道。

顧凡搖頭:“在我的構想中,還是存在一個好結局的,只不過觸發條件比較苛刻。

“玩家必須先把兩個常規結局都打完之后,才有可能打出這個隱藏結局。

“所謂的隱藏結局,就是兩個世界隔絕開了,一個變成正常的仙俠世界,另一個變成正常的科幻世界。”

莉莉絲當即搖頭:“不行!我們完全沒理由做這樣一個結局,這會讓玩家產生很多正面情緒的!”

顧凡輕咳兩聲:“莉總,我倒是覺得這個結局還是有必要的。

“產生正面情緒不可怕,關鍵在于,我們到底能用這些正面情緒產生多少負面情緒?

“事實上,這個結局其實也談不上好,它只不過是讓不正常的東西回歸正常了而已。

“只是因為另外兩個結局太鬧心了,才讓這個結局看起來好一些。

“假如沒有這個好結局的話,玩家們就完全沒有奔頭,會更快地放棄。

“但是有了這個好結局,玩家們想看看,就只能捏著鼻子先把另外兩個結局給打出來。在這個過程中,我們不還是可以收獲大量的負面情緒嘛!”

莉莉絲眉頭緊皺,認真想了想之后微微點頭:“嗯……似乎也有些道理。”

她往下翻了翻設計方案:“那么最后這個,雙人模式又是什么意思?”

(本章完)

最新網址:qishuta

←→新書推薦: ( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )